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**《氷雪の魔女チーム》
>No.644 Character <[[Special Collection Vol.5]]>
>GRAZE(3)/Nord(5)/Cost(3) 種族:魔界人
>
>
>
>【連結(「ユキ」+「マイ」)】
>
>(自動α):
> 〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/±0」と「貫通」を得る。
>
>(自動α)
> 〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「マイ」1枚につき、「戦闘修正:±0/+1」と「先制」を得る。
>
>(自動γ)
> 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔ゲームから除外されているあなたの「ユキ」、または「マイ」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で戻しても良い。
>
>攻撃力(5)/耐久力(5)
>
>&italic(){「……?」}
>&italic(){「わたしたちが、あなたの相手をしてあげるわ❤」}
>
>Illustration:[[gisyo]]
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***コメント
[[【連結】(ユニオン)]]を持つカードの一枚。
普通に出したのであれば最低でも6/6、[[先制]]、[[貫通]]が保障されている上に、種族:魔界人であるため[[魔界]]によってノード、コストともに軽減してプレイ可能。[[神綺]]による冥界からのリアニメイト+強化も行える。
また、決死状態になったら除外されている[[ユキ]]か[[マイ]]のどちらかをアクティブ状態で場に戻せるため、一気呵成に押し込む魔界人殺法とも相性がいい。
ただし、冥界から相方を除外する能力は失われているため、出してから強化することは難しく、また、[[マイ]]の2点火力能力も失っているため、殴り合いしか出来なくなっているという欠点もある。
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***関連
-[[Special Collection Vol.5]]
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**《氷雪の魔女チーム》
>No.644 Character <[[Special Collection Vol.5]]>
>GRAZE(3)/Nord(5)/Cost(3) 種族:魔界人
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>
>【連結(「ユキ」+「マイ」)】
>
>(自動α):
> 〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/±0」と「貫通」を得る。
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>(自動α)
> 〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「マイ」1枚につき、「戦闘修正:±0/+1」と「先制」を得る。
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>(自動γ)
> 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔ゲームから除外されているあなたの「ユキ」、または「マイ」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で戻しても良い。
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>攻撃力(5)/耐久力(5)
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>&italic(){「……?」}
>&italic(){「わたしたちが、あなたの相手をしてあげるわ❤」}
>
>Illustration:[[gisyo]]
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***コメント
[[【連結】(ユニオン)]]を持つカードの一枚。
普通に出したのであれば最低でも6/6、[[先制]]、[[貫通]]が保障されている上に、種族:魔界人であるため[[魔界]]によってノード、コストともに軽減してプレイ可能。[[神綺]]による冥界からのリアニメイト+強化も行える。
また、決死状態になったら除外されている[[ユキ]]か[[マイ]]のどちらかをアクティブ状態で場に戻せるため、一気呵成に押し込む魔界人殺法とも相性がいい。
ただし、冥界から相方を除外する能力は失われているため、出してから強化することは難しく、また、[[マイ]]の2点火力能力も失っているため、殴り合いしか出来なくなっているという欠点もある。
良くも悪くもシンプルなキャラクターなので、プレイングにはタイミングに注意したい。
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***関連
-[[Special Collection Vol.5]]
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