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**《氷雪の魔女チーム》 >No.644 Character <[[Special Collection Vol.5]]> >GRAZE(3)/Nord(5)/Cost(3) 種族:魔界人 > > > >【連結(「ユキ」+「マイ」)】 > >(自動α): > 〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/±0」と「貫通」を得る。 > >(自動α) > 〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「マイ」1枚につき、「戦闘修正:±0/+1」と「先制」を得る。 > >(自動γ) > 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔ゲームから除外されているあなたの「ユキ」、または「マイ」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で戻しても良い。 > >攻撃力(5)/耐久力(5) > >&italic(){「……?」} >&italic(){「わたしたちが、あなたの相手をしてあげるわ❤」} > >Illustration:[[gisyo]] ---- ***コメント [[【連結】(ユニオン)]]を持つカードの一枚。 普通に出したのであれば最低でも6/6、[[先制]]、[[貫通]]が保障されている上に、[[種族:魔界人]]であるため[[魔界]]によってノード、コストともに軽減してプレイ可能。[[神綺]]による冥界からのリアニメイト+強化も行える。 また、決死状態になった時、除外されている[[ユキ]]か[[マイ]]のどちらかをアクティブ状態で場に戻せるため、一気呵成に押し込む魔界人殺法とも相性がいい。 ただし、冥界から相方を除外する能力は失われているため、出してから強化することは難しく、[[マイ]]の2点火力能力も失っているため、殴り合いしか出来なくなっているという欠点もある。 良くも悪くもシンプルなキャラクターなので、プレイするタイミングに注意したい。 ---- ***関連 -[[Special Collection Vol.5]] -[[ユキ]] -[[マイ]] ----
**《氷雪の魔女チーム》 >No.644 Character <[[Special Collection Vol.5]]> >GRAZE(3)/Nord(5)/Cost(3) 種族:魔界人 > >【連結(「ユキ」+「マイ」)】 > >(自動α): > 〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「ユキ」1枚につき、「戦闘修正:+1/±0」と「貫通」を得る。 > >(自動α) > 〔このキャラクター〕は、ゲームから除外されている「マイ」1枚につき、「戦闘修正:±0/+1」と「先制」を得る。 > >(自動γ) > 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔ゲームから除外されているあなたの「ユキ」、または「マイ」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で戻しても良い。 > >攻撃力(5)/耐久力(5) > >&italic(){「……?」} >&italic(){「わたしたちが、あなたの相手をしてあげるわ❤」} > >Illustration:[[gisyo]] ---- ***コメント [[【連結】(ユニオン)]]を持つカードの一枚。 普通に出したのであれば最低でも6/6、[[先制]]、[[貫通]]が保障されている上に、[[種族:魔界人]]であるため[[魔界]]によってノード、コストともに軽減してプレイ可能。[[神綺]]による冥界からのリアニメイト+強化も行える。 また、決死状態になった時、除外されている[[ユキ]]か[[マイ]]のどちらかをアクティブ状態で場に戻せるため、一気呵成に押し込む魔界人殺法とも相性がいい。 ただし、冥界から相方を除外する能力は失われているため、出してから強化することは難しく、[[マイ]]の2点火力能力も失っているため、殴り合いしか出来なくなっているという欠点もある。 良くも悪くもシンプルなキャラクターなので、プレイするタイミングに注意したい。 ---- ***関連 -[[Special Collection Vol.5]] -[[ユキ]] -[[マイ]] ----

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