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**《業火絢爛》 >No.861 Command <[[第十弾]]> >Nord(2)/Cost(1) > >【装備/場】 > >(自動γ): > 〔全てのプレイヤー〕はカードをプレイする場合、2ダメージを受ける。 > >&italic(){「ここから排除するまで逃がすもんか!」} > >Illustration:[[青芝クレハ]] ---- ***コメント visionがカードゲームである以上は、どのようなデッキにも一定の効果を発揮しうるカード。 相手に一方的にデメリットを被ってもらいたいならば、[[オレンジ]]や[[嫦娥]]あたりとセットで運用するのがいい。惜しむらくは[[マナシールド]]と同時運用できない事だ。 もっとも、それらが無くとも速攻寄りのデッキに入れておけば、それだけで優秀なダメージソースとして機能してくれるだろう。 何しろ、これを破壊するのにも2点、デッキを掘り進むのにも2点、キャラクターを出すのにも2点と、カウンターを打つのにも2点と、状況を打開しようと行動する度に状況を悪化させる事になるのだからたまったものではない。 効果が適用されるのは、カードのプレイ前である。(総合ルール5.2.2.g) この効果では、プレイしたカードが[[作戦阻止]]等でカウンターされたとしても、プレイした時点で問答無用でダメージが加えられる。このあたりも意識しておくとよいだろう。 また、プレイした時点でライフダメージを被り、その時にライフが0点になると、相手に優先権が移ってしまい、そのまま敗北になってしまう。そのため、残りライフ2点になった時点で、どのような類のカードのプレイも不可能となってしまうので気をつけよう。(総合ルール1.5.3.a) ---- ***関連 -[[第十弾]] ----
**《業火絢爛》 >No.861 Command <[[第十弾]]> >Nord(2)/Cost(1) > >【装備/場】 > >(自動γ): > 〔全てのプレイヤー〕はカードをプレイする場合、2ダメージを受ける。 > >&italic(){「ここから排除するまで逃がすもんか!」} > >Illustration:[[青芝クレハ]] ---- ***コメント visionがカードゲームである以上は、どのようなデッキにも一定の効果を発揮しうるカード。 相手に一方的にデメリットを被ってもらいたいならば、[[オレンジ]]や[[嫦娥]]あたりとセットで運用するのがいい。惜しむらくは[[マナシールド]]と同時運用できない事だ。 もっとも、それらが無くとも速攻寄りのデッキに入れておけば、それだけで優秀なダメージソースとして機能してくれるだろう。 何しろ、これを破棄するのにも、デッキを掘り進むのにも、キャラクターを出すのにも、カウンターを撃つのにも2ダメージと、状況を打開しようと行動する度に状況を悪化させる事になるのだからたまったものではない。 効果が適用されるのは、カードのプレイ前である。(総合ルール5.2.2.g) この効果では、プレイしたカードが[[作戦阻止]]等でカウンターされたとしても、プレイした時点で問答無用でダメージが加えられる。このあたりも意識しておくとよいだろう。 また、プレイした時点でライフダメージを被り、その時にライフが0点になると、相手に優先権が移ってしまい、そのまま敗北になってしまう。そのため、残りライフ2点になった時点で、どのような類のカードのプレイも不可能となってしまうので気をつけよう。(総合ルール1.5.3.a) ---- ***関連 -[[第十弾]] ----

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