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**《夜天の鬼神チーム》
>No.883 Character <[[Special Collection Vol.9]]>
>GRAZE(4)/NODE(6)/COST(4) 種族:鬼
>
>【連結(「伊吹 萃香」+「星熊 勇儀」)】
>
>伝説
>
>(自動α):
> 全てのプレイヤーは術者がいないスペルカード、及びコマンドカードをプレイする事が出来ない。
>
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔場の「世界呪符」、及び「装備/場」を持つカード全て〕を破棄する。
>
>
>攻撃力(8)/耐久力(6)
>
>&italic(){(おう!誰かと思ったら勇儀じゃないか久しぶり)}
>&italic(){「その酔っ払った声…もしかして萃香!?」}
>
>Illustration:[[gisyo]]
----
***コメント
[[【連結】(ユニオン)]]を持つカードの一枚。
小細工無用。まさにこの一言に尽きるルールブレイカー。
プレイされて場に出ると同時に[[世界呪符]]と[[装備/場]]が全て破棄された上で、全てのプレイヤーが[[術者]]なしの[[スペルカード]]と[[コマンドカード]]が使用禁止となる。
対処法としては
-術者込みの[[スペルカード]]除去をデッキに組み込む
-除去効果を持つキャラクターを使う
-戦闘でこれを倒せるキャラクターを採用する
この3つが考えられる。これらに対してコマンドで対応できないため、有効打を握ってしまえば何も恐れる必要は無い。逆に、ここを防ぐ方法を作れれば、鬼の独壇場となるかもしれない。
効果ばかりに目が行ってしまうが、戦闘力も同ノード帯と比べると8/6とかなりの数値になっている。
しかし耐久力は6ノード帯平均値の6なので、同じサイズのアタッカー同士の殴り合いになった場合には相打ちを狙いに行く事は出来る。
また[[伝説]]を所持してはいるが、「伊吹 萃香」か「星熊 勇儀」を[[術者]]に持つ[[神器]]は[[第十二弾]]現在存在していないので殆ど意味は無い。
[[術者]]を用意すれば[[禁忌『レーヴァテイン』]]のような[[神器]]を[[装備]]する事も出来るが、そこまでする価値があるかは疑問である。
-あくまでも「プレイすることが出来ない」なので[[雲外蒼天]]等が持つ[[自動効果>(自動)]]は問題無く使用出来る。
-キャラクター以外が一掃されつつ殴り合いが始まる…ような気がするが、実は[[呪符]]のような[[セットカード]]は[[破棄]]されない。また、[[釣瓶『ウェルディストラクター』]]や[[焔星『十凶星』]]のような自分のカードの効果の対象にならない[[世界呪符]]は場に維持する事が出来る。鬼らしくないちょっと卑怯な戦法な気がするが、有効な戦法となるだろう。
----
***関連
-[[Special Collection Vol.9]]
-[[Power Of Union]]
-[[伊吹 萃香/1弾]]
-[[伊吹 萃香/9弾]]
-[[伊吹 萃香/PR]]
-[[符ノ壱“伊吹 萃香”]]
-[[符ノ弐“伊吹 萃香”]]
-[[伊吹 萃香>伊吹 萃香R]]([[裏向きキャラクター]])
-[[星熊 勇儀/5弾]]
-[[星熊 勇儀/9弾]]
-[[星熊 勇儀/12弾]]
-[[鬼神『飛翔毘沙門天』]]
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**《夜天の鬼神チーム》
>No.883 Character <[[Special Collection Vol.9]]>
>GRAZE(4)/NODE(6)/COST(4) 種族:鬼
>
>【連結(「伊吹 萃香」+「星熊 勇儀」)】
>
>伝説
>
>(自動α):
> 全てのプレイヤーは術者がいないスペルカード、及びコマンドカードをプレイする事が出来ない。
>
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔場の「世界呪符」、及び「装備/場」を持つカード全て〕を破棄する。
>
>
>攻撃力(8)/耐久力(6)
>
>&italic(){(おう!誰かと思ったら勇儀じゃないか久しぶり)}
>&italic(){「その酔っ払った声…もしかして萃香!?」}
>
>Illustration:[[gisyo]]
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***コメント
[[【連結】(ユニオン)]]を持つカードの一枚。
小細工無用。まさにこの一言に尽きるルールブレイカー。
プレイされて場に出ると同時に[[世界呪符]]と[[装備/場]]が全て破棄された上で、全てのプレイヤーが[[術者]]なしの[[スペルカード]]と[[コマンドカード]]が使用禁止となる。
対処法としては
-術者込みの[[スペルカード]]除去をデッキに組み込む
-除去効果を持つキャラクターを使う
-戦闘でこれを倒せるキャラクターを採用する
この3つが考えられる。これらに対してコマンドで対応できないため、有効打を握ってしまえば何も恐れる必要は無い。逆に、ここを防ぐ方法を作れれば、鬼の独壇場となるかもしれない。
効果ばかりに目が行ってしまうが、戦闘力も同ノード帯と比べると8/6とかなりの数値になっている。
しかし耐久力は6ノード帯平均値の6なので、同じサイズのアタッカー同士の殴り合いになった場合には相打ちを狙いに行く事は出来る。
また[[伝説]]を所持してはいるが、「伊吹 萃香」か「星熊 勇儀」を[[術者]]に持つ[[神器]]は[[第十二弾]]現在存在していないので殆ど意味は無い。
[[術者]]を用意すれば[[禁忌『レーヴァテイン』]]のような[[神器]]を[[装備]]する事も出来るが、そこまでする価値があるかは疑問である。
-あくまでも「プレイすることが出来ない」なので[[雲外蒼天]]等が持つ[[自動効果>(自動)]]は問題無く使用出来る。
-キャラクター以外が一掃されつつ殴り合いが始まる…ような気がするが、実は[[呪符]]のような[[セットカード]]は[[破棄]]されない。また、[[釣瓶『ウェルディストラクター』]]や[[焔星『十凶星』]]のような自分のカードの効果の対象にならない[[世界呪符]]は場に維持する事が出来る。鬼らしくないちょっと卑怯な戦法な気がするが、有効な戦法となるだろう。
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***関連
-[[Special Collection Vol.9]]
-[[Power Of Union]]
-[[伊吹 萃香/1弾]]
-[[伊吹 萃香/9弾]]
-[[伊吹 萃香/14弾]]
-[[伊吹 萃香/PR]]
-[[伊吹 萃香>伊吹 萃香R]]([[裏向きキャラクター]])
-[[符ノ壱“伊吹 萃香”]]
-[[符ノ弐“伊吹 萃香”]]
-[[星熊 勇儀/5弾]]
-[[星熊 勇儀/9弾]]
-[[星熊 勇儀/12弾]]
-[[鬼神『飛翔毘沙門天』]]
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