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レイラ・プリズムリバー/11弾 - (2012/01/05 (木) 20:14:41) の1つ前との変更点
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**《レイラ・プリズムリバー》
>No.907 Character <[[第十一弾]]>
>GRAZE(0)/Nord(2)/Cost(1) 種族:人間
>
>マナチャージ(X)
>
>(自動α):
>〔このキャラクター〕の持つ「マナチャージ」のXは場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクターの枚数に等しい。
>
>(自動γ):
>〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクターカード全て〕をゲームから除外する。
>
>
>攻撃力(0)/耐久力(1)
>
>&italic(){「姉さん、私はここにいるわ」}
>
>Illustration:[[まき]]
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***コメント
騒霊三姉妹を創造したプリズムリバー四女。
今回はマナチャージャーとして帰ってきた。
このカードのマナチャージは場のプリズムリバーの枚数に依存し、大量展開が得意なプリズムリバーデッキとは相性が良い。
しかし、[[(自動γ)>(自動)]]がプリズムリバーデッキへの投入を非常にためらわせる。せっかく展開したカードがまるまる除外されてしまう可能性が高いからだ。
このカード自体はグレイズ0、防御力も1しかなくたやすく決死状態になるため、相手からしてみれば大量展開したところを見計らって[[不意打ち]]を撃つだけで相手の場を更地にしてしまえる。
しかも道連れにされたプリズムリバーは除外となるため、連結やリアニメイトなどで再利用できないなど散々である。
相手のプリズムリバーも対象に取るため、このカードはプリズムリバーとセットで運用すると言うよりも、アンチプリズムリバーとして運用したほうが確実である。
[[騒霊三姉妹チーム]]などは1ターン目から場に出てくる可能性はざらにあるが、このカードをちらつかせることである程度の牽制にはなってくれるだろう。
ただ、[[11弾>第十一弾]]時点では他のデッキに押されてプリズムリバーをあまり見ないこともあり、除外効果を期待しての採用は難しい。
[[(自動γ)>(自動)]]を当てにするのであれば、[[変装]]などと組み合わせることである程度は機能するだろう。
ちなみに、このカード自身にも「プリズムリバー」の名称があるため、単純にこのキャラクターが2体並ぶだけでマナチャージ(2)を持つキャラが場に2体現れることになる。
3体並ぶ状況は想像しがたいが、除外の危険を考える必要はあれど「並べることでより効果を発揮する」マナチャージャーであるとも言える。他の2ノード帯マナチャージャーと比べ戦闘力は最低だが、他のどのカードにも真似できない爆発的なノード加速を行える可能性を秘めたカードである。
[[リリカ・プリズムリバー/11弾]]などが一緒にいるだけでもかなりの加速力を持つため、デッキをプリズムリバー一色にしなくても十分に活躍の機会はあるだろう。
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***関連
-[[第十一弾]]
-[[レイラ・プリズムリバー/3弾]]
-[[合葬『プリズムコンチェルト』]]
-[[大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』]]
-[[騒葬『スティジャンリバーサイド』]]
-[[プリズムリバー伯/3弾]]
※名称に「プリズムリバー」を持つカード
-[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]
-[[ルナサ・プリズムリバー/3弾]]
-[[ルナサ・プリズムリバー/11弾]]
-[[リリカ・プリズムリバー/1弾]]
-[[リリカ・プリズムリバー/3弾]]
-[[リリカ・プリズムリバー/11弾]]
-[[メルラン・プリズムリバー/1弾]]
-[[メルラン・プリズムリバー/3弾]]
-[[メルラン・プリズムリバー/11弾]]
-[[レイラ・プリズムリバー/3弾]]
-[[レイラ・プリズムリバー/11弾]]
-[[プリズムリバー伯/3弾]]
-[[プリズムリバー伯/11弾]]
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**《レイラ・プリズムリバー》
>No.907 Character <[[第十一弾]]>
>GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間
>
>マナチャージ(X)
>
>(自動α):
>〔このキャラクター〕の持つ「マナチャージ」のXは場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクターの枚数に等しい。
>
>(自動γ):
>〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、〔場の名称に「プリズムリバー」を含むキャラクターカード全て〕をゲームから除外する。
>
>
>攻撃力(0)/耐久力(1)
>
>&italic(){「姉さん、私はここにいるわ」}
>
>Illustration:[[まき]]
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***コメント
騒霊三姉妹を創造したプリズムリバー四女。
今回はマナチャージャーとして帰ってきた。
このカードのマナチャージは場のプリズムリバーの枚数に依存し、大量展開が得意なプリズムリバーデッキとは相性が良い。
しかし、[[(自動γ)>(自動)]]がプリズムリバーデッキへの投入を非常にためらわせる。せっかく展開したカードがまるまる除外されてしまう可能性が高いからだ。
このカード自体はグレイズ0、防御力も1しかなくたやすく決死状態になるため、相手からしてみれば大量展開したところを見計らって[[不意打ち]]を撃つだけで相手の場を更地にしてしまえる。
しかも道連れにされたプリズムリバーは除外となるため、連結やリアニメイトなどで再利用できないなど散々である。
相手のプリズムリバーも対象に取るため、このカードはプリズムリバーとセットで運用すると言うよりも、アンチプリズムリバーとして運用したほうが確実である。
[[騒霊三姉妹チーム]]などは1ターン目から場に出てくる可能性はざらにあるが、このカードをちらつかせることである程度の牽制にはなってくれるだろう。
ただ、[[11弾>第十一弾]]時点では他のデッキに押されてプリズムリバーをあまり見ないこともあり、除外効果を期待しての採用は難しい。
[[(自動γ)>(自動)]]を当てにするのであれば、[[変装]]などと組み合わせることである程度は機能するだろう。
ちなみに、このカード自身にも「プリズムリバー」の名称があるため、単純にこのキャラクターが2体並ぶだけでマナチャージ(2)を持つキャラが場に2体現れることになる。
3体並ぶ状況は想像しがたいが、除外の危険を考える必要はあれど「並べることでより効果を発揮する」マナチャージャーであるとも言える。他の2ノード帯マナチャージャーと比べ戦闘力は最低だが、他のどのカードにも真似できない爆発的なノード加速を行える可能性を秘めたカードである。
[[リリカ・プリズムリバー/11弾]]などが一緒にいるだけでもかなりの加速力を持つため、デッキをプリズムリバー一色にしなくても十分に活躍の機会はあるだろう。
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***関連
-[[第十一弾]]
-[[レイラ・プリズムリバー/3弾]]
-[[合葬『プリズムコンチェルト』]]
-[[大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』]]
-[[騒葬『スティジャンリバーサイド』]]
-[[プリズムリバー伯/3弾]]
※名称に「プリズムリバー」を持つカード
-[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]
-[[ルナサ・プリズムリバー/3弾]]
-[[ルナサ・プリズムリバー/11弾]]
-[[リリカ・プリズムリバー/1弾]]
-[[リリカ・プリズムリバー/3弾]]
-[[リリカ・プリズムリバー/11弾]]
-[[メルラン・プリズムリバー/1弾]]
-[[メルラン・プリズムリバー/3弾]]
-[[メルラン・プリズムリバー/11弾]]
-[[レイラ・プリズムリバー/3弾]]
-[[レイラ・プリズムリバー/11弾]]
-[[プリズムリバー伯/3弾]]
-[[プリズムリバー伯/11弾]]
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