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基本的なルールやカード毎のFAQは[[公式>http://huyutuki.com/vision/rule/rule.html]]を確認して下さい。 このページでは主に公式では取り扱っていない類の質問が纏めてあります。 ---- #contents() ---- ****よくある質問(一部したらばより引用) *****Q.何処で買えるの? >A.同人カードゲームなので普通のカードショップでは買えません。 >  [[とらのあな>http://www.toranoana.jp/]]、[[メロンブックス>http://www.melonbooks.co.jp/]]、[[イエローサブマリン>http://www.yellowsubmarine.co.jp/]]辺りでどうぞ。 > 通販もありますので、近くにショップが無い場合はそちらを利用すると良いでしょう。 *****Q.売り切れてて売ってないみたいなんだけど…。 >A.イベントシーズン等に定期的に再販が行われています。 >  公式ブログ等で再販情報をマメに確認すると良いでしょう。 *****Q.スターターの中身は固定なの? >A.弾毎に完全固定です。(その弾のカードを各1枚ずつ収録) >  ちなみに同一名称のカードはデッキに3枚までなので >  各弾を3箱ずつ買えば資産的にはコンプリートと言えます(但し一部プロモ除く)。 *****Q.買うなら第何弾を買った方が良い? >A.ゲームの要であるキャラクターカードは第1弾、第3弾、第5弾、第7弾にしか入っていないので >  ゲームをするにはそのいずれかを買う必要があります。 >  第1弾には[[マナの生成]]等の重要カードも多いので >  迷ったら先に1弾を3箱買ってしまいましょう。 *****Q.第○弾ってどれ?パッケージに何弾か書いてないんだけど。 >A.第○弾と言うのは俗称です。以下の表を参考にして下さい。 > >||色|サブタイトル|パッケージキャラ| >|第1弾|青|なし|魔理沙&アリス| >|第2弾|赤|紅魔の睥睨|レミリア&咲夜| >|第3弾|橙|洩矢の王国|神奈子&諏訪子&早苗| >|第4弾|緑|幻想の四季|映姫様&小町| >|第5弾|紫|神霊の劫火|おくう&お燐| >|第6弾|黒|悠久の月明|輝夜&永琳| >|第7弾|紫|魔界の幻船|白蓮&星| *****Q.1弾の片方がスペル・コマンドカードばかり…これが構築済みデッキなの? >A.いいえ、違います。 > >構築済みデッキの形態になっておりませんでした >  とのことです。 >  旧1弾は以下のように構築されていましたので、参考にしてください。 >  したばら16スレ目>>405、17スレ目>>692-693より(感謝) > > 「構築済みデッキα」 >001,003,006,008,010,013,014,015,019,021,022,023,027,028, >031,032,034,037,038,041,042,044,046,047,050,051,052,056, >059,060,061,062,063,068,069,072,073,075,076,077,080,083, >084,085,089,091,092,095,096,100 > > 「構築済みデッキβ」 >上記以外のカード *****Q.[[Special Collection>Special Collection Vol.1]]のテキストが実物と違うみたいですが… >A.Special Collectionの実際のカードはリニューアル未定とのことですが >(公式ブログ2009/4/3の記事より)、 >  テキストは他のカードと同様にリニューアルされており、 >  当wikiでは統一のため、リニューアル後の新記述を載せてあります。 >  そのため現在、実際のカードとは記述が違う状態になっています。 *****Q.3箱ずつ買わないとやっぱろくに遊べないよね?何か良い方法はないかな。 >A.試しに準公認大会や交流会に参加したい、或いは身内で遊びたい、と言う場合は >  [[プロキシカード]]を作成し使うと言う手段もあります。 >  これなら試しに1箱買った人や、コレクション目的の人でも問題なく遊べます。 >  ただし、公式大会・公認大会ではプロキシは使用出来ないので注意しましょう。 *****Q.どの弾を買うか悩んでいるので各弾の主なカードを教えて。 >A.比較的汎用性が高く採用率も高いカードは以下の通りです。 > >第1弾:[[サニーミルク]],[[霧雨 魔理沙>霧雨 魔理沙/1弾]],[[マナの生成]],[[作戦阻止]],[[強引な取引]],[[断罪裁判]],[[離反工作]] >第2弾:[[禁忌『フォービドゥンフルーツ』]],[[ディゾルブスペル]],[[魔法研究]],[[瞋怒]] >第3弾:[[光撃『シュート・ザ・ムーン』]],[[新史『新幻想史』]],[[香霖堂]],[[覚醒]],[[流星祈願会]] >第4弾:[[恐ろしい波動]],[[破滅の呼び声]] >第5弾:[[玉兎]],[[アリス>アリス・マーガトロイド/5弾]],[[射命丸 文>射命丸 文/5弾]],[[八雲 藍>八雲 藍/5弾]],[[西行寺 幽々子>西行寺 幽々子/5弾]],[[思念の看破]],[[運命のダークサイド]] >第6弾:[[天呪『アポロ13』]],[[要石『天地開闢プレス』]],[[禁弾『カタディオプトリック』]],[[是非曲直庁の威令]] *****Q.○○○○(好きなキャラクター)を軸にしてデッキって組めるかな? >A.キャラクターには何れも個性豊かなテキストが割り振られており >  純粋な上位互換、下位互換と言った物は殆ど存在しません。 >  また、実用レベルに至らないテキストと言う物も極々一部ですので >  殆どの場合、そのキャラを主軸としたデッキの構築も可能です。 >  Win版キャラを網羅した世界を堪能しましょう。 *****Q.Vision始めようと思ったんだけど、プロモの多さに萎えるわ。 >A.プロモは基本的にただのイラスト違いなので >  収集目的でない限り、躍起になって確保する必要はありません。 >  新録プロモの[[いぬさくや]]、[[メイベル]]、[[PR博麗 霊夢>博麗 霊夢Pr]]も >  リニューアル版パッケージのおまけとして再録されました。 >  また、旧PRカードも随時リニューアルする予定のようです。 >  優勝プロモは本人の努力次第。 *****Q.どんなデッキにでも入るカードってある? >A.安定してノードを加速させる[[マナの生成]]と >  2ドローで手札を肥やす[[強引な取引]]はほぼ全てのデッキに入るでしょう。 >  次点としてはノードの加速を助長する[[玉兎]]や[[サニーミルク]]辺りか。 *****Q.カードのサイズとスリーブのサイズについて教えて。 >A.Vision自体のカードサイズは「63*89」となっております。 >  スリーブを買うのであれば「64.5*90」or「65*90」辺りが一般的でしょう。 ****ルールについて *****Q.で、まず何を覚えれば良い? >A.まずは[[公式>http://huyutuki.com/vision.html]]の[[ルール>http://huyutuki.com/vision/rule/rule.html]]をざっと読んで、大体の流れを理解する。 >  あとは『[[干渉]]』について把握しておけば、とりあえずは遊べるかと思います。 >  基本ルールの細かい解説は当wiki右上の[[ゲーム進行]]と[[戦闘処理詳細]]をどうぞ。 > >  また、[[第三弾]]か[[第五弾]]を使うなら『[[スペルブレイク]]』について、 >  Special Collectionを持っているなら『[[【連結】(ユニオン)]]』について、 >  可能であれば把握しておきましょう。 //ちと長くなってきたなぁ…と思いつつ追加。 //他思いついたら追加お願いします *****Q.初心者なりの注意点はありますか? >A.いくつかを紹介。以下は覚えておきましょう。 >・[[ノード]]は[[アクティブフェイズ]]にアクティブにはなりません。 >・ノードは「[[場]]のカード」ではありません。 >・「[[プレイ]]」とは手札のカードをコストを払って使用することです。 >・[[(自動α)>(自動)]]、[[(自動γ)>(自動)]]は、[[場]]に出ているときのみ有効です。 >・既に[[冥界]]に置かれたカードの順番は変えてはいけません。 >・相手のキャラクターへ「攻撃」することは出来ません。 >・防御宣言は、攻撃宣言の直後にしか出来ません。詳しくは[[戦闘処理詳細]]へ。 >・ノードなど、裏向きのカードの表面を確認してはいけません。 >・「目標」と書いてあったら[[プレイ]]時に指定、そうでない「対象」は解決時に指定です。 >・その他アクティブし忘れ、維持コスト払い忘れなどには注意しましょう。 *****Q.スペルカードはいつ、どれだけ使えますか。 >A.自分のメインフェイズにのみ使用可能で、 >  更には「干渉として使う事は出来ない」と言う縛りもあります。 >  それさえ守ればターン中に何枚でもプレイ出来ます。 *****Q.同じ名前のキャラクターは場に1枚しか出せないの? >A.問題なく出せます。 *****Q.装備や呪符って1人何枚までセット出来るの? >A.装備はキャラ1枚につき1枚まで、呪符は何枚でもセット出来ます。 >  また、装備は自分の場のキャラクターにしかセット出来ませんが >  呪符は敵味方問わずセット可能です。 ****[[干渉]]について *****Q.一度干渉が解決を開始し、その途中に干渉することはできますか? >A.できません。 *****Q.攻撃宣言に干渉し、対象をスリープさせる事で攻撃を取り消す事は可能ですか? >A.できません。 >  ドローフェイズまでにスリープさせて攻撃をさせなくさせる必要があります。 *****Q.(自動)の効果に干渉することはできますか? >A.できません。 ****戦闘について *****Q.戦闘の流れを詳しく教えてください。 >A.長くなるので[[戦闘処理詳細]]を参照してください。

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