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基本的なルールやカード毎のFAQは[[公式>http://huyutuki.com/vision/rule/rule.html]]を確認して下さい。
このページでは主に公式では取り扱っていない類の質問が纏めてあります。
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****よくある質問(一部したらばより引用)
*****Q.何処で買えるの?
>A.同人カードゲームなので普通のカードショップでは買えません。
> [[とらのあな>http://www.toranoana.jp/]]、[[メロンブックス>http://www.melonbooks.co.jp/]]、[[イエローサブマリン>http://www.yellowsubmarine.co.jp/]]辺りでどうぞ。
> 通販もありますので、近くにショップが無い場合はそちらを利用すると良いでしょう。
*****Q.売り切れてて売ってないみたいなんだけど…。
>A.イベントシーズン等に定期的に再販が行われています。
> 公式ブログ等で再販情報をマメに確認すると良いでしょう。
*****Q.スターターの中身は固定なの?
>A.弾毎に完全固定です。(その弾のカードを各1枚ずつ収録)
> ちなみに同一名称のカードはデッキに3枚までなので
> 各弾を3箱ずつ買えば資産的にはコンプリートと言えます(但し一部プロモ除く)。
*****Q.買うなら第何弾を買った方が良い?
>A.ゲームの要であるキャラクターカードは第1弾、第3弾、第5弾、第7弾にしか入っていないので
> ゲームをするにはそのいずれかを買う必要があります。
> 第1弾には[[マナの生成]]等の重要カードも多いので
> 迷ったら先に1弾を3箱買ってしまいましょう。
*****Q.第○弾ってどれ?パッケージに何弾か書いてないんだけど。
>A.第○弾と言うのは俗称です。以下の表を参考にして下さい。
>
>||色|サブタイトル|パッケージキャラ|
>|第1弾|青|なし|魔理沙&アリス|
>|第2弾|赤|紅魔の睥睨|レミリア&咲夜|
>|第3弾|橙|洩矢の王国|神奈子&諏訪子&早苗|
>|第4弾|緑|幻想の四季|映姫様&小町|
>|第5弾|紫|神霊の劫火|おくう&お燐|
>|第6弾|黒|悠久の月明|輝夜&永琳|
>|第7弾|紫|魔界の幻船|白蓮&星|
*****Q.1弾の片方がスペル・コマンドカードばかり…これが構築済みデッキなの?
>A.いいえ、違います。
> >構築済みデッキの形態になっておりませんでした
> とのことです。
> 旧1弾は以下のように構築されていましたので、参考にしてください。
> したばら16スレ目>>405、17スレ目>>692-693より(感謝)
>
> 「構築済みデッキα」
>001,003,006,008,010,013,014,015,019,021,022,023,027,028,
>031,032,034,037,038,041,042,044,046,047,050,051,052,056,
>059,060,061,062,063,068,069,072,073,075,076,077,080,083,
>084,085,089,091,092,095,096,100
>
> 「構築済みデッキβ」
>上記以外のカード
*****Q.[[Special Collection>Special Collection Vol.1]]のテキストが実物と違うみたいですが…
>A.Special Collectionの実際のカードはリニューアル未定とのことですが
>(公式ブログ2009/4/3の記事より)、
> テキストは他のカードと同様にリニューアルされており、
> 当wikiでは統一のため、リニューアル後の新記述を載せてあります。
> そのため現在、実際のカードとは記述が違う状態になっています。
*****Q.3箱ずつ買わないとやっぱろくに遊べないよね?何か良い方法はないかな。
>A.試しに準公認大会や交流会に参加したい、或いは身内で遊びたい、と言う場合は
> [[プロキシカード]]を作成し使うと言う手段もあります。
> これなら試しに1箱買った人や、コレクション目的の人でも問題なく遊べます。
> ただし、公式大会・公認大会ではプロキシは使用出来ないので注意しましょう。
*****Q.どの弾を買うか悩んでいるので各弾の主なカードを教えて。
>A.比較的汎用性が高く採用率も高いカードは以下の通りです。
>
>第1弾:[[サニーミルク]],[[霧雨 魔理沙>霧雨 魔理沙/1弾]],[[マナの生成]],[[作戦阻止]],[[強引な取引]],[[断罪裁判]],[[離反工作]]
>第2弾:[[禁忌『フォービドゥンフルーツ』]],[[ディゾルブスペル]],[[魔法研究]],[[瞋怒]]
>第3弾:[[光撃『シュート・ザ・ムーン』]],[[新史『新幻想史』]],[[香霖堂]],[[覚醒]],[[流星祈願会]]
>第4弾:[[恐ろしい波動]],[[破滅の呼び声]]
>第5弾:[[玉兎]],[[アリス>アリス・マーガトロイド/5弾]],[[射命丸 文>射命丸 文/5弾]],[[八雲 藍>八雲 藍/5弾]],[[西行寺 幽々子>西行寺 幽々子/5弾]],[[思念の看破]],[[運命のダークサイド]]
>第6弾:[[天呪『アポロ13』]],[[要石『天地開闢プレス』]],[[禁弾『カタディオプトリック』]],[[是非曲直庁の威令]]
*****Q.○○○○(好きなキャラクター)を軸にしてデッキって組めるかな?
>A.キャラクターには何れも個性豊かなテキストが割り振られており
> 純粋な上位互換、下位互換と言った物は殆ど存在しません。
> また、実用レベルに至らないテキストと言う物も極々一部ですので
> 殆どの場合、そのキャラを主軸としたデッキの構築も可能です。
> Win版キャラを網羅した世界を堪能しましょう。
*****Q.Vision始めようと思ったんだけど、プロモの多さに萎えるわ。
>A.プロモは基本的にただのイラスト違いなので
> 収集目的でない限り、躍起になって確保する必要はありません。
> 新録プロモの[[いぬさくや]]、[[メイベル]]、[[PR博麗 霊夢>博麗 霊夢Pr]]も
> リニューアル版パッケージのおまけとして再録されました。
> また、旧PRカードも随時リニューアルする予定のようです。
> 優勝プロモは本人の努力次第。
*****Q.どんなデッキにでも入るカードってある?
>A.安定してノードを加速させる[[マナの生成]]と
> 2ドローで手札を肥やす[[強引な取引]]はほぼ全てのデッキに入るでしょう。
> 次点としてはノードの加速を助長する[[玉兎]]や[[サニーミルク]]辺りか。
*****Q.カードのサイズとスリーブのサイズについて教えて。
>A.Vision自体のカードサイズは「63*89」となっております。
> スリーブを買うのであれば「64.5*90」or「65*90」辺りが一般的でしょう。
****ルールについて
*****Q.で、まず何を覚えれば良い?
>A.まずは[[公式>http://huyutuki.com/vision.html]]の[[ルール>http://huyutuki.com/vision/rule/rule.html]]をざっと読んで、大体の流れを理解する。
> あとは『[[干渉]]』について把握しておけば、とりあえずは遊べるかと思います。
> 基本ルールの細かい解説は当wiki右上の[[ゲーム進行]]と[[戦闘処理詳細]]をどうぞ。
>
> また、[[第三弾]]か[[第五弾]]を使うなら『[[スペルブレイク]]』について、
> Special Collectionを持っているなら『[[【連結】(ユニオン)]]』について、
> 可能であれば把握しておきましょう。
//ちと長くなってきたなぁ…と思いつつ追加。
//他思いついたら追加お願いします
*****Q.初心者なりの注意点はありますか?
>A.いくつかを紹介。以下は覚えておきましょう。
>・[[ノード]]は[[アクティブフェイズ]]にアクティブにはなりません。
>・ノードは「[[場]]のカード」ではありません。
>・「[[プレイ]]」とは手札のカードをコストを払って使用することです。
>・[[(自動α)>(自動)]]、[[(自動γ)>(自動)]]は、[[場]]に出ているときのみ有効です。
>・既に[[冥界]]に置かれたカードの順番は変えてはいけません。
>・相手のキャラクターへ「攻撃」することは出来ません。
>・防御宣言は、攻撃宣言の直後にしか出来ません。詳しくは[[戦闘処理詳細]]へ。
>・ノードなど、裏向きのカードの表面を確認してはいけません。
>・「目標」と書いてあったら[[プレイ]]時に指定、そうでない「対象」は解決時に指定です。
>・その他アクティブし忘れ、維持コスト払い忘れなどには注意しましょう。
*****Q.スペルカードはいつ、どれだけ使えますか。
>A.自分のメインフェイズにのみ使用可能で、
> 更には「干渉として使う事は出来ない」と言う縛りもあります。
> それさえ守ればターン中に何枚でもプレイ出来ます。
*****Q.同じ名前のキャラクターは場に1枚しか出せないの?
>A.問題なく出せます。
*****Q.装備や呪符って1人何枚までセット出来るの?
>A.装備はキャラ1枚につき1枚まで、呪符は何枚でもセット出来ます。
> また、装備は自分の場のキャラクターにしかセット出来ませんが
> 呪符は敵味方問わずセット可能です。
****[[干渉]]について
*****Q.一度干渉が解決を開始し、その途中に干渉することはできますか?
>A.できません。
*****Q.攻撃宣言に干渉し、対象をスリープさせる事で攻撃を取り消す事は可能ですか?
>A.できません。
> ドローフェイズまでにスリープさせて攻撃をさせなくさせる必要があります。
*****Q.(自動)の効果に干渉することはできますか?
>A.できません。
****戦闘について
*****Q.戦闘の流れを詳しく教えてください。
>A.長くなるので[[戦闘処理詳細]]を参照してください。