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**《フォースフィールド》 >No.1112 Command <[[第十二弾]]> >NODE(4)/COST(2) > >【装備】 > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕がダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、あなたのデッキの上のカード1枚を〔このキャラクターにセットされている「フォースフィールド」1枚〕にセットする。 > >【(自動γ): > 〔このキャラクターにセットされている「フォースフィールド」にセットされているカード〕が3枚以上になった場合、〔このキャラクターにセットされている「フォースフィールド」1枚〕を破棄する。】 > >&italic(){「がんばれー」} >&italic(){「うわっ、なんで私だけ残して安全圏!?」} > >Illustration:[[リム]] ---- ***コメント  3回までダメージを無効化するバリアを展開する[[装備]]。ダメージは戦闘・効果ダメージを問わないため、戦闘で3回まで死なない装備と思えば手っ取り早いだろうか。  その他、全体除去としては最も簡単で強力な[[紅魔『スカーレットデビル』]]で除去されたくないメインキャラクターに干渉でプレイすることで防御することもできる。もっとも、[[要石]]でもプレイしたほうがよっぽどましとも言えるだろうが……。  3回以上使おうと思えば、裏向きカードを破棄する[[黒魔『イベントホライズン』]]を使うなどちょっとした工夫が必要になる。  最も手っ取り早いのは[[伊吹 萃香/9弾]]に貼り付けてやることだろうか。萃香自身の能力で+1/+1の戦闘修正が入るためダメージを防ぐ以上の働きもしてくれる。ただし、ダメージを受けてカードがセットされるのはフォースフィールドの方なので、ダメージを受けた場合1コストかけて修繕し続ける必要がある。  また、防ぐことができるのはダメージだけであるため、[[緑眼のジェラシー]]に代表される除去には効果がない。  プレイして絶対安心という装備ではないため、運用には注意したい。 ---- ***関連 -[[第十二弾]] ----
**《フォースフィールド》 >No.1112 Command <[[第十二弾]]> >NODE(4)/COST(2) > >【装備】 > >(自動γ): > 〔このキャラクター〕がダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、あなたのデッキの上のカード1枚を〔このキャラクターにセットされている「フォースフィールド」1枚〕にセットする。 > >【(自動γ): > 〔このキャラクターにセットされている「フォースフィールド」にセットされているカード〕が3枚以上になった場合、〔このキャラクターにセットされている「フォースフィールド」1枚〕を破棄する。】 > >&italic(){「がんばれー」} >&italic(){「うわっ、なんで私だけ残して安全圏!?」} > >Illustration:[[リム]] ---- ***コメント 3回までダメージを無効化するバリアを展開する[[装備]]。ダメージは戦闘・効果ダメージを問わないため、戦闘で3回まで死なない装備と思えば手っ取り早いだろうか。 その他、全体除去としては最も簡単で強力な[[紅魔『スカーレットデビル』]]で除去されたくないメインキャラクターに干渉でプレイすることで防御することもできる。もっとも、[[要石]]でもプレイしたほうがよっぽどましとも言えるだろうが……。 3回以上使おうと思えば、裏向きカードを破棄する[[黒魔『イベントホライズン』]]を使うなどちょっとした工夫が必要になる。 最も手っ取り早いのは[[伊吹 萃香/9弾]]に貼り付けてやることだろうか。萃香自身の能力で+1/+1の戦闘修正が入るためダメージを防ぐ以上の働きもしてくれる。ただし、ダメージを受けてカードがセットされるのはフォースフィールドの方なので、ダメージを受けた場合1コストかけて修繕し続ける必要がある。 また、防ぐことができるのはダメージだけであるため、[[緑眼のジェラシー]]に代表される除去には効果がない。 プレイして絶対安心という装備ではないため、運用には注意したい。 ---- ***関連 -[[第十二弾]] ----

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