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**《サラ》 >No.1133 Character <[[第十三弾]]> >GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔界人 > >(自動γ): > 〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター〕が戦闘、または相手プレイヤーのカードの効果によって決死状態になった場合、そのキャラクターを除外しても良い。除外した場合、〔あなた〕は1ドローする。 > >攻撃力(3)/耐久力(3) > >&italic(){「ちょっとまって!!魔界に行こうってのかしら」} > >Illustration:[[三日月沙羅]] ---- ***コメント 久々の収録となった[[魔界の門番]]。 相手を妨害した前回とは打って変わって、それなりの戦闘力と[[魔界人>種族:魔界人]]をサポートする効果を得た。 3ノード1コスト帯としての戦闘力は平均より下ではあるものの、[[魔界]]による強力なサポートがあるため、額面以上の性能はある。 また[[(自動γ)>(自動)]]によって[[決死状態]]になった[[種族:魔界人]]を除外することで、1ドローに変換できる。とりあえず自身が決死状態になる時に解決するだけでも、ディスアドバンテージを回避できるため優秀。相手がカードを使って除去してくれるならばアドバンテージも期待できる。 ドロ―変換は選択式であるため、[[夢子/13弾]]などの[[リアニメイト]]で使いまわしたいキャラクターや[[ユキ/7弾]]のエサとなる「マイ」を除外しなくても済む点も強みといえる。 ただし魔界人を主軸としたデッキは、[[神綺/7弾]]や[[闇の創造神チーム]]、[[ユキ/7弾]]・[[マイ/7弾]]コンビのように冥界を利用するカードが多い。そのため除外効果が今一つ噛み合っていない印象があるのが少し残念である。とはいえ相手プレイヤーも大抵はこのカードから除去してくるはずなので、弾避けとしての仕事は十二分に果たしてくれるだろう。 ---- ***関連 -[[第十三弾]] -[[サラ/7弾]] ----
**《サラ》 >No.1133 Character <[[第十三弾]]> >GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:魔界人 > >(自動γ): > 〔あなたの場の「種族:魔界人」を持つキャラクター〕が戦闘、または相手プレイヤーのカードの効果によって決死状態になった場合、そのキャラクターを除外しても良い。除外した場合、〔あなた〕は1ドローする。 > >攻撃力(3)/耐久力(3) > >&italic(){「ちょっとまって!!魔界に行こうってのかしら」} > >Illustration:[[三日月沙羅]] ---- ***コメント 久々の収録となった[[魔界の門番]]。 相手を妨害した前回とは打って変わって、それなりの戦闘力と[[魔界人>種族:魔界人]]をサポートする効果を得た。 3ノード1コスト帯としての戦闘力は平均より下ではあるものの、[[魔界]]による強力なサポートがあるため、額面以上の性能はある。 また[[(自動γ)>(自動)]]によって[[決死状態]]になった[[種族:魔界人]]を除外することで、1ドローに変換できる。とりあえず自身が決死状態になる時に解決するだけでも、ディスアドバンテージを回避できるため優秀。相手がカードを使って除去してくれるならばアドバンテージも期待できる。 ドロ―変換は選択式であるため、[[夢子/13弾]]などの[[リアニメイト]]で使いまわしたいキャラクターや[[ユキ/7弾]]のエサとなる「マイ」を除外しなくても済む点も強みといえる。 ただし魔界人を主軸としたデッキは、[[神綺/7弾]]や[[闇の創造神チーム]]、[[ユキ/7弾]]・[[マイ/7弾]]コンビのように冥界を利用するカードが多い。そのため除外効果が今一つ噛み合っていない印象があるのが少し残念である。とはいえ相手プレイヤーも大抵はこのカードから除去してくるはずなので、弾避けとしての仕事は十二分に果たしてくれるだろう。 -言うまでもないが「そのキャラクター」とは決死状態になった魔界人のことである。「戦闘で魔界人を決死状態にさせたキャラクター」や「効果で魔界人を決死状態にさせたキャラクター」のことではない。 ---- ***関連 -[[第十三弾]] -[[サラ/7弾]] ----

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