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**《奇術『エターナルミーク』》
《奇術『エターナルミーク』》 Nord(3)/Cost(2) 術者:咲夜
あなたのデッキをすべて見て、【壱符】または【弐符】を持つ
キャラクターカード1枚を抜き出し、
相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。
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***コメント
[[十六夜 咲夜]]のスペルカード。
[[壱符]]・[[弐符]]キャラクターのサーチカード。
デッキから壱符・弐符を抜き出し、手札に加えられるため、どちらかしかない状態でもう片方を持ってこれるのが強み。
-1/22よりエラッタが適用され、コストが(3)→(2)になり、場に出すのではなく手札に加えるようになった。
-エラッタによりコストが下がった関係で、[[十六夜 咲夜]]を使わないデッキでも使いやすくなった。
-記述には無いが、サーチ後はデッキをシャッフルしなければならない。
***関連
-[[第三弾]]
-[[十六夜 咲夜]]
-[[符ノ壱”十六夜 咲夜”]]
-[[符ノ弐”十六夜 咲夜”]]
-[[いぬさくや]]
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**《奇術『エターナルミーク』》
《奇術『エターナルミーク』》 Nord(3)/Cost(2) 術者:咲夜
あなたのデッキをすべて見て、【壱符】または【弐符】を持つ
キャラクターカード1枚を抜き出し、
相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。
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***コメント
[[十六夜 咲夜]]のスペルカード。
[[壱符]]・[[弐符]]キャラクターのサーチカード。
キャラクターに対するサーチカードがあまり無いこのゲームで、[[壱符]]あるいは[[弐符]]であるというだけで確実にデッキからサーチしてこれる非常に使い勝手の良いサーチカード。
[[スペルブレイク]]を狙う場合はいわずもがな、このカードの存在によって[[壱符]]である事がメリットになり得るので、単体での採用も可能となる。
ネックは若干重めなコストだが、[[十六夜 咲夜]]を術者に据える事で無視する事が出来る。その為、[[スペルブレイク]]を主とするデッキではそのサポート役として採用される事も少なくない。
-記述には無いが、サーチ後はデッキをシャッフルしなければならない。
-1/22よりエラッタが適用され、コストが(3)→(2)になり、場に出すのではなく手札に加えるようになった。
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***関連
-[[第三弾]]
-[[十六夜 咲夜]]
-[[十六夜 咲夜/5弾>十六夜 咲夜2]]
-[[符ノ壱”十六夜 咲夜”]]
-[[符ノ弐”十六夜 咲夜”]]
-[[いぬさくや]]
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