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**《奇術『エターナルミーク』》 《奇術『エターナルミーク』》 Nord(3)/Cost(2) 術者:咲夜 あなたのデッキをすべて見て、【壱符】または【弐符】を持つ キャラクターカード1枚を抜き出し、 相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。 ---- ***コメント [[十六夜 咲夜]]のスペルカード。 [[壱符]]・[[弐符]]キャラクターのサーチカード。 デッキから壱符・弐符を抜き出し、手札に加えられるため、どちらかしかない状態でもう片方を持ってこれるのが強み。 -1/22よりエラッタが適用され、コストが(3)→(2)になり、場に出すのではなく手札に加えるようになった。 -エラッタによりコストが下がった関係で、[[十六夜 咲夜]]を使わないデッキでも使いやすくなった。 -記述には無いが、サーチ後はデッキをシャッフルしなければならない。 ***関連 -[[第三弾]] -[[十六夜 咲夜]] -[[符ノ壱”十六夜 咲夜”]] -[[符ノ弐”十六夜 咲夜”]] -[[いぬさくや]] ----
**《奇術『エターナルミーク』》 《奇術『エターナルミーク』》 Nord(3)/Cost(2) 術者:咲夜 あなたのデッキをすべて見て、【壱符】または【弐符】を持つ キャラクターカード1枚を抜き出し、 相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。 ---- ***コメント [[十六夜 咲夜]]のスペルカード。 [[壱符]]・[[弐符]]キャラクターのサーチカード。 キャラクターに対するサーチカードがあまり無いこのゲームで、[[壱符]]あるいは[[弐符]]であるというだけで確実にデッキからサーチしてこれる非常に使い勝手の良いサーチカード。 [[スペルブレイク]]を狙う場合はいわずもがな、このカードの存在によって[[壱符]]である事がメリットになり得るので、単体での採用も可能となる。 ネックは若干重めなコストだが、[[十六夜 咲夜]]を術者に据える事で無視する事が出来る。その為、[[スペルブレイク]]を主とするデッキではそのサポート役として採用される事も少なくない。 -記述には無いが、サーチ後はデッキをシャッフルしなければならない。 -1/22よりエラッタが適用され、コストが(3)→(2)になり、場に出すのではなく手札に加えるようになった。 ---- ***関連 -[[第三弾]] -[[十六夜 咲夜]] -[[十六夜 咲夜/5弾>十六夜 咲夜2]] -[[符ノ壱”十六夜 咲夜”]] -[[符ノ弐”十六夜 咲夜”]] -[[いぬさくや]] ----

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