「十六夜 咲夜/1弾」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

十六夜 咲夜/1弾 - (2010/08/15 (日) 13:49:37) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**《十六夜 咲夜》 >No.027 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(2)/Nord(4)/Cost(2) 種族:人間 > >奇襲 速攻 > >(自動β): > 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、 > 目標の〔キャラクター1枚〕をスリープ状態にする。 > >攻撃力(3)/耐久力(3) > >&italic(){「また、お掃除の邪魔する~」} >&italic(){(PR11:「隠れてないで、出てきたらどうかしら・・・」)} > >Illustration:[[たむたむT]](PR11:[[gisyo]]) ---- ***コメント 完全で瀟洒な従者。 貴重な[[奇襲]]+[[速攻]]持ちであり、そしてプレイ時にキャラクター一体をスリープにする能力も持つ。 [[奇襲]][[速攻]]持ちキャラクターの中では比較的戦闘力が高く、様々な場面で[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]、[[ブロッカー>俗語集(五十音順)#burokka]]として役に立つ。 また自身の優秀なスペル(主に[[奇術『エターナルミーク』]]の事だが)の[[術者]]として用いる際も、他のキャラクターの邪魔にならないので使い勝手が良い。 そして[[自動効果>(自動)]]も強力である。 上記の[[奇襲]][[速攻]]も相俟って、キャラクター一体を防御しつつ、他のアクティブキャラによる攻撃を防いだりなど汎用性が高い。 スリープ状態のキャラクターも目標に取れるので、場に本人しかない状態でもなければ本人がスリープ状態になることはない。 (ただし、この[[(自動β)>(自動)]]→[[速攻]]の順で解決すれば、アクティブ状態にすることができる) しかもプレイ時に発生する[[(自動β)>(自動)]]は防ぐ手段が限られるので、[[瞋怒]]などでプレイそのものを防がれない限りほぼ確実に効果が通ってしまう。 「場に出ていないことを警戒」すべきキャラカードであることは間違いないだろう。 -エラッタにより、戦闘力が4/4→3/3となった。 -Visionデッキケースのパチュリー版の方にイラスト違いの[[プロモーションカード]]が封入された。こちらも公式大会で使用可能である。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[スターターデッキ地]] (PR11) -[[十六夜 咲夜/5弾]] -[[符ノ壱“十六夜 咲夜”]] -[[符ノ弐“十六夜 咲夜”]] -[[夢幻の紅魔チーム]] -[[奇術『ミスディレクション』]] -[[時符『プライベートスクウェア』]] -[[幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』]] -[[奇術『エターナルミーク』]] -[[空虚『インフレーションスクウェア』]] -[[幻術『マイナイフリカージョン』]] -[[幻世『ザ・ワールド』]] -[[いぬさくや]] ----
**《十六夜 咲夜》 >No.027 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(2)/Nord(4)/Cost(2) 種族:人間 > >奇襲 速攻 > >(自動β): > 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、 > 目標の〔キャラクター1枚〕をスリープ状態にする。 > >攻撃力(3)/耐久力(3) > >&italic(){「また、お掃除の邪魔する~」} >&italic(){(PR11:「隠れてないで、出てきたらどうかしら・・・」)} > >Illustration:[[たむたむT]](PR11:[[gisyo]]) ---- ***コメント 完全で瀟洒な従者。 貴重な[[奇襲]]+[[速攻]]持ちであり、そしてプレイ時にキャラクター一体をスリープにする能力も持つ。 [[奇襲]][[速攻]]持ちキャラクターの中では比較的戦闘力が高く、様々な場面で[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]、[[ブロッカー>俗語集(五十音順)#burokka]]として役に立つ。 また自身の優秀なスペル(主に[[奇術『エターナルミーク』]]の事だが)の[[術者]]として用いる際も、他のキャラクターの邪魔にならないので使い勝手が良い。 そして[[自動効果>(自動)]]も強力である。 上記の[[奇襲]][[速攻]]も相俟って、キャラクター一体を防御しつつ、他のアクティブキャラによる攻撃を防いだりなど汎用性が高い。 スリープ状態のキャラクターも目標に取れるので、場に本人しかない状態でもなければ本人がスリープ状態になることはない。 (ただし、この[[(自動β)>(自動)]]→[[速攻]]の順で解決すれば、アクティブ状態にすることができる) しかもプレイ時に発生する[[(自動β)>(自動)]]は防ぐ手段が限られるので、[[瞋怒]]などでプレイそのものを防がれない限りほぼ確実に効果が通ってしまう。 「場に出ていないことを警戒」すべきキャラカードであることは間違いないだろう。 -エラッタにより、戦闘力が4/4→3/3となった。 -Visionデッキケースのパチュリー版の方にイラスト違いの[[プロモーションカード]]が封入された。こちらも公式大会で使用可能である。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[プロモーションカード]] -[[スターターデッキ地]] (PR11) -[[十六夜 咲夜/5弾]] -[[符ノ壱“十六夜 咲夜”]] -[[符ノ弐“十六夜 咲夜”]] -[[夢幻の紅魔チーム]] -[[奇術『ミスディレクション』]] -[[時符『プライベートスクウェア』]] -[[幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』]] -[[奇術『エターナルミーク』]] -[[空虚『インフレーションスクウェア』]] -[[幻術『マイナイフリカージョン』]] -[[幻世『ザ・ワールド』]] -[[いぬさくや]] ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: