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**《リリカ・プリズムリバー》 >No.017 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(0)/Nord(3)/Cost(1) 種族:幽霊 > >奇襲 > >(常時)(1): > 〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。 > 以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 > 「戦闘修正:+1/+3」 > >攻撃力(1)/耐久力(3) > >&italic(){「がんばってね~」} > >Illustration:[[宮森とこ]] ---- ***コメント 虹川三姉妹の三女、鍵盤楽器担当。 「プリズムリバー」の一人。 他の姉妹と同様に[[奇襲]]を持ち、やや防御寄りの戦闘力を持つ。 せっかくの0グレイズ[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]としての価値が非常に薄く、わざわざこのカードを[[ブロッカー>俗語集(五十音順)#burokka]]としてデッキに据えるメリットはまず無い。 その意味で[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]を対象にした効果を使用する事を前提とした採用しか無いのだが、そのプリズムリバーデッキでさえ他の姉妹より優先度が低い感は否めない。 プリズムリバーデッキの性質上防御的な効果よりは1枚あたりの早さを追求したい為、このカードの攻撃力では力不足となりやすいからである。 それでも、展開力そのものは他の姉妹と遜色無く、また[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]の効果を発揮する為には不可欠である事や[[合葬『プリズムコンチェルト』]]で引く事を視野に入れると、1~2枚はやはり積まざるを得ないのも事実だろう。 [[メルラン・プリズムリバー/1弾]]のように攻撃力が高くないのが、状況によっては逆に嫌らしい存在感を放つ事もある。 また[[神術『吸血鬼幻想』]]や[[騒符『ノイズメランコリー』]]などの存在もあり、そこは腐ってもプリズムリバーである。 -[[鬼符『ミッシングパワー』]]とはある種の[[シナジー>俗語集(五十音順)#shinaji]]を形成する。[[起動効果]]を起動してしまえばキャラクターではなくなるため、[[鬼符『ミッシングパワー』]]の適用が終了(ルールリファレンス4の2)し、ルナサがディスカードフェイズ終了時にスリープ状態であっても[[決死状態]]になることはない。デメリット無しに高い打点を生み出すことができるのである。 -[[起動効果]]の解決後はキャラクターではなくなるが、キャラクターカードではある。呪符カードとはあくまで「【[[呪符]]】を持つカード」のことであり、すなわち「キャラクターカードかつ呪符カード」として扱われる。 -ある意味、姉妹の中でも一番[[人間版>リリカ・プリズムリバー/3弾]]と差し換えしやすい、と言えなくも無いか。 ---- ***公式QAより -Q091.「No.017 リリカ・プリズムリバー」は表向きのまま場のカードにセットされますが、この状態でもキャラクターであり戦闘力を持ちますか? -A091.いいえ、効果によって「呪符カード」として扱われるため、キャラクターでは無くなります。また、キャラクターではなくなったため、戦闘力は存在しません。 --コメント ---ようするに[[起動効果]]の解決後は、 >[[名称]]:リリカ・プリズムリバー >Nord(3)/Cost(1) >【[[呪符]]】 >戦闘修正:+1/+3 となり、GRAZEや戦闘力、種族が失われ、キャラクターではなくなり、キャラクターカードかつ呪符カードとして扱われるようになるということ。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[リリカ・プリズムリバー(人間)>リリカ・プリズムリバー/3弾]] -[[冥鍵『ファツィオーリ冥奏』]] -[[騒符『ソウルノイズフロー』]] -[[合葬『プリズムコンチェルト』]] -[[騒符『リリカ・ソロライブ』]] -[[大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』]] -[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]] -[[ルナサ・プリズムリバー(人間)>ルナサ・プリズムリバー/3弾]] ----
**《リリカ・プリズムリバー》 >No.017 Character <[[第一弾]]> >GRAZE(0)/Nord(3)/Cost(1) 種族:幽霊 > >奇襲 > >(常時)(1): > 〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。 > 以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 > 「戦闘修正:+1/+3」 > >攻撃力(1)/耐久力(3) > >&italic(){「がんばってね~」} > >Illustration:[[宮森とこ]] ---- ***コメント 虹川三姉妹の三女、鍵盤楽器担当。 「プリズムリバー」の一人。 他の姉妹と同様に[[奇襲]]を持ち、やや防御寄りの戦闘力を持つ。 せっかくの0グレイズ[[アタッカー>俗語集(五十音順)#atakka]]としての価値が非常に薄く、わざわざこのカードを[[ブロッカー>俗語集(五十音順)#burokka]]としてデッキに据えるメリットはまず無い。 その意味で[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]を対象にした効果を使用する事を前提とした採用しか無いのだが、そのプリズムリバーデッキでさえ他の姉妹より優先度が低い感は否めない。 プリズムリバーデッキの性質上防御的な効果よりは1枚あたりの早さを追求したい為、このカードの攻撃力では力不足となりやすいからである。 それでも、展開力そのものは他の姉妹と遜色無く、また[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]]の効果を発揮する為には不可欠である事や[[合葬『プリズムコンチェルト』]]で引く事を視野に入れると、1~2枚はやはり積まざるを得ないのも事実だろう。 [[メルラン・プリズムリバー/1弾]]のように攻撃力が高くないのが、状況によっては逆に嫌らしい存在感を放つ事もある。 また[[神術『吸血鬼幻想』]]や[[騒符『ノイズメランコリー』]]などの存在もあり、そこは腐ってもプリズムリバーである。 -[[鬼符『ミッシングパワー』]]とはある種の[[シナジー>俗語集(五十音順)#shinaji]]を形成する。[[起動効果]]を起動してしまえばキャラクターではなくなるため、[[鬼符『ミッシングパワー』]]の適用が終了(ルールリファレンス4の2)し、ルナサがディスカードフェイズ終了時にスリープ状態であっても[[決死状態]]になることはない。デメリット無しに高い打点を生み出すことができるのである。 -[[起動効果]]の解決後はキャラクターではなくなるが、キャラクターカードではある。呪符カードとはあくまで「【[[呪符]]】を持つカード」のことであり、すなわち「キャラクターカードかつ呪符カード」として扱われる。 -ある意味、姉妹の中でも一番[[人間版>リリカ・プリズムリバー/3弾]]と差し換えしやすい、と言えなくも無いか。 ---- ***公式QAより -Q091.「No.017 リリカ・プリズムリバー」は表向きのまま場のカードにセットされますが、この状態でもキャラクターであり戦闘力を持ちますか? -A091.いいえ、効果によって「呪符カード」として扱われるため、キャラクターでは無くなります。また、キャラクターではなくなったため、戦闘力は存在しません。 --コメント ---ようするに[[起動効果]]の解決後は、 >[[名称]]:リリカ・プリズムリバー >Nord(3)/Cost(1) >【[[呪符]]】 >戦闘修正:+1/+3 となり、GRAZEや戦闘力、種族が失われ、キャラクターではなくなり、キャラクターカードかつ呪符カードとして扱われるようになるということ。 ---- ***関連 -[[第一弾]] -[[リリカ・プリズムリバー(人間)>リリカ・プリズムリバー/3弾]] -[[ルナサ・プリズムリバー/1弾]] -[[ルナサ・プリズムリバー(人間)>ルナサ・プリズムリバー/3弾]] -[[騒霊三姉妹チーム]] -[[冥鍵『ファツィオーリ冥奏』]] -[[騒符『ソウルノイズフロー』]] -[[騒符『リリカ・ソロライブ』]] -[[合葬『プリズムコンチェルト』]] -[[大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』]] -[[騒葬『スティジャンリバーサイド』]] ----

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