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漆黒の風 - (2009/05/13 (水) 03:21:15) の1つ前との変更点
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**《漆黒の風》
>No.081 Command <[[第一弾]]>
>Nord(2)/Cost(0)
>
>ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「先制」を得る。
>
>&italic(){「本気でかかって来てくれないと、こっちも面白くないんでね」}
>
>Illustration:[[是印]]
----
***コメント
[[先制]]を得られるコマンド。
攻撃力の高いキャラクターと相性が非常に良く、[[スターサファイア]]などが攻撃をしている最中にこれを握りこんでおければ頼もしいことこの上ない。
頼もしくはあるのだが、戦闘限定と考えるのならば[[時符『プライベートスクウェア』]]でもある程度の代用は可能である。
現在の環境では、[[梅霖の妖精]]とのシナジーが一般的になってしまうか。
やはり、コマンドカードであることの奇襲性を上手く利用し活用していきたいところである。
-エラッタを受け、コストが(2)→(0)となった。
***関連
-[[第一弾]]
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**《漆黒の風》
>No.081 Command <[[第一弾]]>
>NODE(2)/COST(0)
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> ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「先制」を得る。
>
>&italic(){「本気でかかって来てくれないと、こっちも面白くないんでね」}
>
>Illustration:[[是印]]
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***コメント
[[先制]]を得られるコマンド。
攻撃力の高いキャラクターと相性が非常に良く、[[スターサファイア]]などが攻撃をしている最中にこれを握りこんでおければ頼もしいことこの上ない。
頼もしくはあるのだが、戦闘限定と考えるのならば[[時符『プライベートスクウェア』]]でもある程度の代用は可能である。
現在の環境では、[[梅霖の妖精]]とのシナジーが一般的になってしまうか。
やはり、コマンドカードであることの奇襲性を上手く利用し活用していきたいところである。
-エラッタを受け、コストが(2)→(0)となった。
***関連
-[[第一弾]]
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