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**《近接戦闘》
>No.085 Command <[[第一弾]]>
>NODE(3)/COST(1)
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:持続
>
> ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が持つ戦術以外の自動効果を全て無効にする。
>
>&italic(){「無駄無駄無駄ぁ!」}
>
>Illustration:[[葉庭]]
----
***コメント
キャラクター固有の制限や特殊能力を一時的に封印するコマンド。
イラストに描かれている[[パチュリー・ノーレッジ]]と[[伊吹 萃香]]はもちろん、[[八意 永琳/1弾]]、[[西行寺 幽々子/1弾]]などの大型キャラクターから[[マエリベリー・ハーン]]、[[蠢符『リトルバグ』]]といった小型キャラクターまで、その用途の幅は非常に広い。
ただし、[[リリーホワイト]]や[[十六夜 咲夜/1弾]]のようなプレイに付随する自動効果は無効化出来ない。
(自動)を持たないキャラクターも多いので、何に対して使うのかをはっきりさせた上でないと上手に活用するのは難しいかもしれない。
新しい弾が頒布されるごとに、強力な自動効果を持つキャラクターや[[呪符]]、[[装備]]が増えるため地味に株が上昇している。
例えば[[プリズムリバー伯]]は[[人界剣『悟入幻想』]]で、[[符ノ弐“アリス・マーガトロイド”]]は[[紅符『スカーレットシュート』]]でそれぞれ焼けるようになるので、メインで積んでみるのもいいかもしれない。
[[半幽霊]]や[[梅霖の妖精]]のような防御的な効果も消せるので、最後の一押しにも。[[半幽霊]]は装備などで耐久が増えていない限り、耐久が0になるので破棄される。
ルールリファレンスの改定により装備及び呪符の持つ自動効果はキャラクターが所持しているものとみなされるため、[[楼観剣]]の効果を無効にしてプレイヤーにダメージを与えたりといったことが可能。
[[符ノ弐“博麗 霊夢”]]が同じ効果を使えるので、そちらでも。
汎用性の霊夢をとるか、速度とスペース、奇襲性のこちらをとるかは好みによるだろう。
***関連
-[[第一弾]]
-[[Advanced Starter]]
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**《近接戦闘》
>No.085 Command <[[第一弾]]>
>NODE(3)/COST(1)
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:持続
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> ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が持つ戦術以外の自動効果を全て無効にする。
>
>&italic(){「無駄無駄無駄ぁ!」}
>
>Illustration:[[葉庭]]
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***コメント
キャラクター固有の制限や特殊能力を一時的に封印するコマンド。
イラストに描かれている[[パチュリー・ノーレッジ]]と[[伊吹 萃香]]はもちろん、[[八意 永琳/1弾]]、[[西行寺 幽々子/1弾]]などの大型キャラクターから[[マエリベリー・ハーン]]、[[蠢符『リトルバグ』]]といった小型キャラクターまで、その用途の幅は非常に広い。
ただし、[[リリーホワイト]]や[[十六夜 咲夜/1弾]]のようなプレイに付随する自動効果は無効化出来ない。
(自動)を持たないキャラクターも多いので、何に対して使うのかをはっきりさせた上でないと上手に活用するのは難しいかもしれない。
新しい弾が頒布されるごとに、強力な自動効果を持つキャラクターや[[呪符]]、[[装備]]が増えるため地味に株が上昇している。
例えば[[プリズムリバー伯]]は[[人界剣『悟入幻想』]]で、[[符ノ弐“アリス・マーガトロイド”]]は[[紅符『スカーレットシュート』]]でそれぞれ焼けるようになるので、メインで積んでみるのもいいかもしれない。
[[半幽霊]]や[[梅霖の妖精/3弾]]のような防御的な効果も消せるので、最後の一押しにも。[[半幽霊]]は装備などで耐久が増えていない限り、耐久が0になるので破棄される。
ルールリファレンスの改定により装備及び呪符の持つ自動効果はキャラクターが所持しているものとみなされるため、[[楼観剣]]の効果を無効にしてプレイヤーにダメージを与えたりといったことが可能。
[[符ノ弐“博麗 霊夢”]]が同じ効果を使えるので、そちらでも。
汎用性の霊夢をとるか、速度とスペース、奇襲性のこちらをとるかは好みによるだろう。
***関連
-[[第一弾]]
-[[Advanced Starter]]
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