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魂魄 妖忌/9弾 - (2011/01/02 (日) 22:54:30) の最新版との変更点

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**《魂魄 妖忌》 >No.696 Character <[[第九弾]]> >GRAZE(3)/Nord(6)/Cost(4) 種族:人間/幽霊 > >速攻 先制 即死 > >(自動α): > 〔あなたの冥界のカード〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 > >(自動β): > 〔あなたの場、または冥界にあるこのキャラクターカード〕がゲームから除外された場合、 > 〔あなたの冥界にある「魂魄 妖夢」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。 > 但し、この効果で「魂魄 妖夢」を一度に複数枚出すことは出来ない。 > >攻撃力(6)/耐久力(6) > >&italic(){「人を斬るのではない。悪しき心を斬るのだ」} > >Illustration:[[鶴亀]] ---- ***コメント ---- キチガイのような殺傷力をもつおじいちゃん。速攻先制即死を持っている。 耐久6の先制即死のためまず戦闘で負けることはないかと思われる。 また、効果と種族の関係上 [[上白沢 慧音/九弾]] と非常に相性が良い。 パンプアップしてくれるうえに爺を除外して孫を召還してくれる。 場に[[倭符「邪馬台の国」]]と [[上白沢 慧音/九弾]] とこのカードが出たら負けを覚悟したほうがいいかもしれない。 ***関連 -[[第九弾]] -[[魂魄 妖忌/1弾]] -[[黄泉の剣聖チーム]] -[[魂魄 妖夢/1弾]] -[[魂魄 妖夢/5弾]] -[[符ノ壱“魂魄 妖夢”]] -[[符ノ弐“魂魄 妖夢”]] ----
**《魂魄 妖忌》 >No.696 Character <[[第九弾]]> >GRAZE(3)/NODE(6)/COST(4) 種族:人間/幽霊 > >速攻 先制 即死 > >(自動α): > 〔あなたの冥界のカード〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 > >(自動β): > 〔あなたの場、または冥界にあるこのキャラクターカード〕がゲームから除外された場合、〔あなたの冥界にある「魂魄 妖夢」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出してもよい。但し、この効果で「魂魄 妖夢」を一度に複数枚出すことは出来ない。 > >攻撃力(6)/耐久力(6) > >&italic(){「人を斬るのではない。悪しき心を斬るのだ」} > >Illustration:[[鶴亀]] ---- ***コメント まさかのリメイクで帰ってきた冥界の守護者。 戦闘向けの[[戦術]]を多数持った[[おじいちゃん]]。 さすがに[[魂魄 妖忌/1弾]]には戦闘力で劣るものの、[[先制]]だけでなく[[即死]]まで持ち、戦闘ではまず負けないだろう。[[速攻]]を持つ大型キャラクターでもあるので、フィニッシャーとしても計算できる。ただし[[魂魄 妖忌/1弾]]とは違いグレイズは発生するため、返しの反撃には注意。 また勝手にデッキへ帰っていった[[魂魄 妖忌/1弾]]とは違い、様々な効果でサポートしてくれる。 まずこのカードが場にいる場合、[[(自動α)>(自動)]]でこちらの[[冥界]]を守ってくれる。 [[無縁塚]]や[[想起『テリブルスーヴニール』]]など、相手がこちらの[[冥界]]を狙ってきた場合に[[干渉]]して、[[死霊の復活]]などで[[リアニメイト]]してやれば非常においしいだろう。そうでなくとも、このカードが場にあるだけで安心して冥界活用が可能である。 さらに、ゲームから除外された場合に[[冥界]]の「魂魄 妖夢」を呼び出してくれる。専用構築が必要にはなるが、これは[[符ノ壱“八雲 紫”]]による除去や[[無縁塚]]などによる除外に間接的な耐性を持つだけでなく、[[黄泉の剣聖チーム]]や、[[群青の祟り神]]、[[冥符『紅色の冥界』]]といったカードに1枚分のボードアドバンテージを持たせることが出来るという事である。 しかし、現在存在している「魂魄 妖夢」はプレイした時に発生する[[自動効果>(自動)]]を持つカードが多い。フィニッシャー級のカードは[[弐符]]持ちの[[符ノ弐“魂魄 妖夢”]]くらいなので、デッキ構築には一工夫が必要だろう。 また、1度に複数枚「魂魄 妖夢」を場に出す事は出来ないとあるので1枚目を解決した時点で2枚目以降は同一の[[干渉]]で場に出せない。[[原初の闇]]等を使う時には気を付けたい。 -戦闘においては無敵、と書いてあると言ってしまえるほどのテキストであるが、意外に穴は多い。[[耐性:人間>>耐性A]]だけならまだしもよく見かける[[耐性:幽霊>>耐性A]]の存在や[[パチュリー・ノーレッジ/9弾]]など、「戦闘ダメージを受けない」というタイプの相手には弱い。周りの環境次第ではスペックほど活躍できないこともありうる。 -[[魂魄 妖夢/10弾]]と[[エンパシー]]に対応している。 -[[即死]]の効果の都合上、「戦闘によって決死状態になった場合」の効果を無視できるというメリットがある。覚えておいて損はない。 -[[上白沢 慧音/9弾]] とはシナジーを形成する。場にいるときは彼女の[[(自動α)>(自動)]]で[[パンプアップ]]出来、[[冥界]]に落ちた場合では起動効果でこのカードを除外することで「魂魄 妖夢」を[[リアニメイト]]出来る。 -かなり珍しいケースになるが、場にいるときに相手が[[霊符『古き地縛霊の目覚め』]]を使ってきた際には、[[(自動α)>(自動)]]が邪魔をして自分だけ[[リアニメイト]]ができない。[[大将棋]]などが貼られていてノーリスクの場合でも融通が効かないので注意しよう。 ---- ***関連 -[[第九弾]] -[[スターターデッキ妖]] -[[スターターデッキ神]] -[[魂魄 妖忌/1弾]] -[[黄泉の剣聖チーム]] ※名称に「魂魄 妖夢」を含むカード -[[魂魄 妖夢/1弾]] -[[魂魄 妖夢/5弾]] -[[魂魄 妖夢/10弾]] -[[魂魄 妖夢/14弾]] -[[符ノ壱“魂魄 妖夢”]] -[[符ノ弐“魂魄 妖夢”]] ----

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