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贖罪の檻 - (2011/01/08 (土) 04:07:47) の最新版との変更点

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**《贖罪の檻》 >No.743 Command <[[第九弾]]> >NODE(2)/COST(1) > >【装備/場】 > >(自動α): > 〔すべてのキャラクター〕のグレイズは3に変更される。 > >(常時)(3): > 〔このカード〕を破棄する。その後、〔(この効果を使用したプレイヤーの)相手プレイヤー〕はライフポイントを5得る。この効果はすべてのプレイヤーが使用できる。 > >&italic(){「一つ搗いてはダイコク様~、二つ搗いてはダイコク様~」} >&italic(){「…」} > >Illustration:[[芋川]] ---- ***コメント 典型的なアンチ0グレイズカード。グレイズ0のアドバンテージを根元から否定し、嫌ならば3コストを払った上で相手を5点回復させる必要がある。 とはいえ、グレイズで得たノードで逆転の一手を見出せなければ意味の無いカードでもある。別途対策カードは必要になるため、あくまでもノードロックに対する補助カードとして考えたい。 また逆に高グレイズキャラのグレイズを抑え、反撃する機会を減少させるという使い方もある。ただし破棄する効果が常時なので、攻撃後の干渉で破棄される可能性は覚悟しておこう。 ---- ***関連 -[[第九弾]] ----
**《贖罪の檻》 >No.743 Command <[[第九弾]]> >NODE(2)/COST(1) >効果範囲:その他 >発動期間:装備 > >【装備/場】 > >(自動α): > 〔すべてのキャラクター〕のグレイズは3に変更される。 > >(常時)(3): > 〔このカード〕を破棄する。その後、〔(この効果を使用したプレイヤーの)相手プレイヤー〕はライフポイントを5得る。この効果はすべてのプレイヤーが使用できる。 > >&italic(){「一つ搗いてはダイコク様~、二つ搗いてはダイコク様~」} >&italic(){「…」} > >Illustration:[[芋川]] ---- ***コメント 典型的なアンチ0グレイズカード。グレイズ0のアドバンテージを根元から否定し、嫌ならば3コストを払った上で相手を5点回復させる必要がある。 とはいえ、グレイズで得たノードで逆転の一手を見出せなければ意味の無いカードでもある。別途対策カードは必要になるため、あくまでもノードロックに対する補助カードとして考えたい。 また逆に高グレイズキャラのグレイズを抑え、反撃する機会を減少させるという使い方もある。ただし破棄する効果が常時なので、攻撃後の干渉で破棄される可能性は覚悟しておこう。 ---- ***関連 -[[第九弾]] ----

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