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太陽の畑 - (2013/01/01 (火) 19:32:17) の最新版との変更点
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**《太陽の畑》
>No.1198 Command <[[第十三弾]]>
>NODE(2)/COST(1)
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> 〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。その後、〔あなた〕はライフポイントを3得る。Xはあなたの場で最もコストが大きいキャラクターのコストの半分(端数切り下げ)に等しい。
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>(自動β):
> メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの冥界にある「太陽の畑」1枚〕を手札に戻す。
>
>&italic(){「ほら、周りを見て、向日葵はぐるぐると・・・」}
>
>Illustration:[[うなさか]]
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***コメント
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***関連
-[[第十三弾]]
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**《太陽の畑》
>No.1198 Command <[[第十三弾]]>
>NODE(2)/COST(1)
>効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
>発動期間:瞬間
>
> 〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。その後、〔あなた〕はライフポイントを3得る。Xはあなたの場で最もコストが大きいキャラクターのコストの半分(端数切り下げ)に等しい。
>
>(自動β):
> メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの冥界にある「太陽の畑」1枚〕を手札に戻す。
>
>&italic(){「ほら、周りを見て、向日葵はぐるぐると・・・」}
>
>Illustration:[[うなさか]]
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***コメント
「東方花映塚」で風見幽香ステージとなった、人里離れた向日葵畑。
また冥界回収能力を持つカードの一つ(詳細は[[紅魔館]]の項)。
効果は自身の場のキャラクターのコストを参照してノードを増やし、かつ3点回復するというもの。
ノード加速の最高値は[[天魔]]を参照とした場合の4枚。しかし、そのレベルの大型キャラクターが出ている場合、[[リアニメイト]]などでコストを踏み倒したのでもない限り今更ノードが大量に必要、という事もないだろう。
逆に言えばリアニメイト後に大量のノードを確保したいようなデッキならば採用の余地がある。[[邪符『ヤンシャオグイ』]]や[[月旅行計画]]で[[幽香]]を釣り上げるようなデッキであれば、ライフ回復も打点アップに一役買うため、無駄にならない。
[[(自動β)>(自動)]]はこのサイクルの大きな特徴である、冥界にある同名カードを除外しての回収。
条件があるとはいえ手札消費を軽減できるため、序盤に適当なカードで[[小悪魔/9弾]]を出してからプレイして1ノード加速し、後で回収してノードに埋めるようなプレイングをしても問題はないだろう。
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***関連
-[[第十三弾]]
※似たような[[(自動β)>(自動)]]を持つカード
-[[紅魔館]]
-[[博麗神社]]
-[[白玉楼]]
-[[無縁塚]]
-[[守矢神社]]
-[[旧都]]
-[[永遠亭]]
-[[再思の道]]
-[[中有の道]]
-[[天界]]
-[[霧の湖]]
-[[月の都]]
-[[無名の丘]]
-[[彼岸]]
-太陽の畑
-[[三途の川]]
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