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背水の陣 - (2007/10/02 (火) 16:53:49) の最新版との変更点
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**《背水の陣》 Nord(2)/Cost(2)
ターン終了時まで、目標のキャラクター1枚が持っている戦術を全て無効にする。
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***コメント
あらゆる[[戦術]]を無効にできるカード。
だが、[[速攻]]と[[奇襲]]は事実上無効にできない。
[[速攻]]は、場に出るに際し効果を発揮する戦術であり、
[[奇襲]]はプレイ可能なタイミングについて効果を発揮する戦術だからである。
まだ場に出ていないカードは対象にとることはできないのだ。
[[ルナチャイルド]]の[[隠密]]や、[[スターサファイア]]の[[貫通]]、[[霧雨 魔理沙]]の[[先制]]を無効にするのが主な使い方になるだろう。
なお、伝説や人形はれっきとした戦術なので、これらも無効にできる。
[[メディスン・メランコリー]]の人形を無効にして攻撃してみたり、相手の場の人形を減らすことで[[アリス・マーガトロイド]]を弱体化させて[[人界剣『悟入幻想』]]してみたり。
伝説を持つキャラクターに、[[神槍『スピア・ザ・グングニル』]]や[[禁忌『レーヴァテイン』]]をセットするのに干渉してこのカード使用することで伝説を無効にし、解決時に神器の対象不適正になることで破棄させることもできる。
2コストと重いため、使いどころのセンスが問われるカードである。
//↓↓の文書いた人ではないですが、これならどうでしょう?
//そんなに難しいカードでもないと思うので、一旦コメントにさせていただきます。
//どんな戦術でも無効にできる分、プレイングが難しいカードだろう。
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**《背水の陣》
>No.131 Command <[[第二弾]]>
>NODE(2)/COST(0)
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:持続
>
> ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕が持つ戦術を全て無効にする。
>
>&italic(){「くそ、背水の陣だ!」}
>
>Illustration:[[菊一文字]]
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***コメント
あらゆる[[戦術]]を無効にできるカード。
だが、[[速攻]]と[[奇襲]]は事実上無効にできない。
[[速攻]]は、場に出るに際し効果を発揮する戦術であり、
[[奇襲]]はプレイ可能なタイミングについて効果を発揮する戦術だからである。
まだ場に出ていないカードは対象にとることはできないのだ。
[[ルナチャイルド]]の[[隠密]]や、[[スターサファイア]]の[[貫通]]、[[霧雨 魔理沙/1弾]]の[[先制]]を無効にするのが主な使い方になるだろう。
-このカードは戦術の「効果」を無効化するのみで、記述自体は消えない(公式サイトQ&A-16参照) 。[[人形]]の効果を無効化しても[[人形]]の記述自体は消えないので[[アリス・マーガトロイド/1弾]]は弱体化しないし、[[伝説]]を無効化しても記述は残るので[[神器]]をセットする事は可能。
-エラッタにより、コストが(2)→(0)となった。
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***関連
-[[第二弾]]
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