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連携攻撃」を以下のとおり復元します。
**《連携攻撃》
>No.091 Command <[[第一弾]]>
>NODE(3)/COST(2)
>
> 目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。ターン終了時まで、目標の〔あなたの場の別のキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYは、この効果の解決時点の、この効果でスリープ状態にしたキャラクターの攻撃力Xおよび耐久力Yにそれぞれ等しい。
>
>&italic(){私たちの力を合わせれば、絶対に上手くいくって!}
>
>Illustration:[[SHO]]
(テキスト修正@2011/03/13)
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***コメント
キャラクター一体の戦闘力をそっくりそのまま他のキャラクターに対する戦闘補正にしてしまうカード。

1ターン限りで条件があるとは言え、対象のキャラクターによってはコマンドカードにしてかなり高い戦闘補正を一度に与えられる。
単純に攻撃の回数が減る為相手にグレイズでノードを溜めさせずに攻撃出来たり、何かしら高い戦闘力を生かせるような能力・戦術を持つカードを大幅に強化する為に使われる。
[[隠密]]、[[貫通]]持ちのアタッカーを補助したり、グレイズが高い・妨害系の[[呪符]]を貼られているなどして攻撃がし辛い大型キャラクターの攻撃を他のキャラクターに代行させる、などの用途が考えられるだろう。

-09/05/02のテキスト改訂により、自分で自分に連携することは不可能になった。
--元々[[木符『シルフィホルン』]]以外は[[奇術『ミスディレクション』]]とでも併用しない限りは意味合いは薄かったが。
--2011/03/13のテキスト修正により、2枚を相互に使用したときの無限ループが発生しなくなった。また、連携攻撃解決後に戦闘修正を与えても意味がなくなった。
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***関連
-[[第一弾]]
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