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即死」を以下のとおり復元します。
**《即死》/用語・戦術

***定義
>10.8 即死
>10.8.1即死は戦術である。
>10.8.2即死の本来のテキストは以下の通りである。
>10.8.2.a(自動γ)このキャラクターが相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、戦闘ダメージを受けた相手キャラクターを決死状態にする。
>10.8.3耐久力を上回るダメージを与えた場合でも、ダメージの処理により、即死の効果によって決死状態にする。

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***コメント
キャラクターの所持する[[戦術]]のひとつ。
主に毒を持つキャラクターや強烈な一撃を繰り出すキャラクター、死を操る能力の西行寺 幽々子などが持つ。

即死を持つキャラクターから[[戦闘ダメージ]]を受けると、[[決死状態]]となってしまう。

戦闘ダメージを与えさえすれば耐久力がどれだけ高いキャラクターでも決死状態にできるため、戦闘において非常に強力な戦術。
ただし[[(自動γ)>(自動)]]であるため、効果の解決は戦闘ダメージの解決後となる。
[[先制]]と違い、この戦術を持つキャラクター自身を守ることは難しい。


この戦術を持つキャラクターは、戦闘によって相手キャラクターを決死状態にすることができない。
>10.8.3
>耐久力を上回るダメージを与えた場合でも、ダメージの処理により、即死の効果によって決死状態にする。
という総合ルールの一文にもあるように、(累計ダメージ)+(今与えた戦闘ダメージ)≧(耐久力)であった場合でもダメージ処理の段階で即死の効果が解決されるためである。
デメリットになりうる効果であるが、逆に言えば相手キャラクターの「戦闘によって決死状態になった場合」という効果を解決させないというメリット効果でもある。[[魅魔]]のような厄介な自動効果や[[ルーミア/7弾]]、[[スターサファイア/9弾]]のリクルート効果を無視出来るため、役立つ場面もあるだろう。

-当然ではあるが、攻撃力が0の状態では戦闘ダメージが与えられないので効果を解決できない。特に黒谷 ヤマメは攻撃力1なので[[八坂 神奈子/11弾]]あたりで無力化されてしまうため、注意。

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***関連
-[[戦術]]

即死を所持するキャラクター([[第十二弾]]現在)
-[[西行寺 幽々子/1弾]]
-[[黒谷 ヤマメ/9弾]]
-[[魂魄 妖忌/9弾]]
-[[西行寺 幽々子/10弾]]
-[[メディスン・メランコリー/11弾]]
-[[小野塚 小町/11弾]]
-[[サリエル/11弾]]
-[[黒谷 ヤマメ/12弾]]

-[[鵺符『鵺的スネークショー』]]で出て来る[[蛇]]([[裏向きキャラクター]])

即死を得る事が出来るカード 
-[[北白河 ちゆり]]
-[[雲居 一輪/12弾]]
-[[魔獣『鎌鼬ベーリング』]]
-[[名誉『十二階の冠位』]]
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