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雲居 一輪/10弾」を以下のとおり復元します。
**《雲居 一輪》
>No.791 Character <[[第十弾]]>
>GRAZE(1)/Nord(2)/Cost(2) 種族:妖怪
>
>警戒
>
>(自動α):
> 〔あなたの場の装備カードがセットされたキャラクター全て〕は
> 相手プレイヤーのスペルカードの効果によって決死状態にならない。
>(自動α):
> 〔このキャラクター〕は「雲山」がセットされている場合、
> 「マナチャージ(1)」を得る。
>(自動β):
> 〔このキャラクター〕が場に出た場合、
> 〔手札、または冥界にある「雲山」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出しても良い。
>
>攻撃力(2)/耐久力(3)
>
>&italic(){「賊の類の質問に答える気は無い」}
>
>Illustration:[[きゃっとべる]]
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***コメント

やや重めのコストだが、[[警戒]]、[[装備]]によるスペルカードでの決死耐性、「雲山」を装備することによる[[マナチャージ]]、さらに雲山をタダ出しorリアニメイトと、非常に多岐にわたる効果を持つ。
特に雲山を出す効果は場に出る手段を問わないため[[孤高の監視者]]は勿論、このキャラクターをリアニメイト→同時に雲山もリアニメイト出来るという、アドバンテージの取りやすいものとなっている。

[[雲居 一輪/7弾]]と比べると[[雲山/10弾]]の存在から非常に攻撃的なカードになったといえる。彼を装備すれば[[貫通]]と[[警戒]]という強力な[[戦術]]を得つつ、5/5という平均以上の戦闘力になる。

スペル耐性はそのまま見ると[[紅 美鈴/9弾]]の下位互換に見えるが、相手の[[死符『ギャストリドリーム』]]などに干渉して[[コマンドカード]]の[[装備]]をセットし、相手のカードを無駄にさせるという戦法を取ったりする事が出来る。

総じて優秀なカードだが、[[雲居 一輪/7弾]]とはマナチャージを得る条件が異なったり、[[雲山/7弾]]を能動的に破棄させることが出来なくなっていたりと、ハンデスによるコントロール要素は失ってしまっている。
[[孤高の監視者]]の利点であったゲームコントロール性は損なわれている他「雲山」も自身の効果で調達出来るので、こちらを採用する場合は無理に[[孤高の監視者]]を採用する必要は無いだろう。
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***関連
-[[第十弾]]
-[[雲居 一輪/7弾]]
-[[鉄拳『問答無用の妖怪拳』]]
-[[大喝『時代親父大目玉』]]
-[[拳骨『天空鉄槌落とし』]]
-[[拳符『天網サンドバック』]]
-[[拳打『げんこつスマッシュ』]]
-[[雲山/7弾]]
-[[雲山/10弾]]
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