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幽香」を以下のとおり復元します。
**《幽香》
>No.817 Character <[[第十弾]]>
>GRAZE(6)/Nord(9)/Cost(5) 種族:妖怪
>
>(自動α):
> 〔このキャラクター〕はアクティブフェイズの規定の効果でアクティブ状態にならない。
>(自動γ):
> 〔あなた〕が戦闘ダメージを受けた場合、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。
>(常時)0:
> 〔あなた〕はライフポイントをX支払う。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+Y/+Y」を得る。Yはこの効果で支払ったライフポイントXの半分(端数切り下げ)に等しい。
>
>攻撃力(12)/耐久力(10)
>
>&italic(){「だれ?こんな時間に…」}
>
>Illustration:[[道井祐輝]]
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***コメント
寝巻ゆうかりん
[[風見 幽香/1弾]]より低コスト化し、かつパワーアップした。
だがデメリットとして自動αと、救済用の自動γを搭載している。
単なる大型キャラとしてなら他にもいくらでもいるが、戦闘ダメージを受けないとアクティブにならないというデメリットは大きい。
一応、[[蟲の知らせ]]などで無効化できる。

常時はライフポイントを消費してのパンプアップ。
そのままでも大型な幽香をさらに強化することができるが、限りのあるライフポイントの消費に対してリターンは少なく、ライフを増やす手段がなければあまり効果はない。
ライフを増やす効果としてメジャーなのは[[花符『幻想郷の開花』]]だが、術者は「風見 幽香」であって、「幽香」ではない。つまりこのカード自体は術者になれないのである。
逆に言えば「幽香」と「風見 幽香」は別カードとして3枚ずつ入れることもできる。

十分すぎるほどの戦闘力と、戦術を一切持たないデザインから、[[人の眼をした魔物]]の対象とするにはもってこい。[[憑依]]等の戦闘力を参照するカードのエサとしては最大の数値を誇る。……ただ、効果も微妙で戦術も無いこのカードを採用するのは勇気が要りそうだ。

カードデザインとしては旧作らしく、テーマソング「眠れる恐怖」を意識しているものと思われる。また、キャラクターカードの枠の中では、Graze6を誇る唯一のカードである(スペルを含めると[[土着神『御射軍神さま』]]という先輩がいるが)。

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***関連
-[[第十弾]]
-[[眠れる恐怖チーム]]
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