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氷符『アイシクルマシンガン』」を以下のとおり復元します。
**《氷符「アイシクルマシンガン」》
>No.944 Spell <[[第十一弾]]>
>NODE(4)/COST(1) 術者:チルノ
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:装備
>
>【装備】
>
>(常時)(1):
> 〔キャラクター2枚〕に1ダメージを与える。この効果のコストはスリープ状態のノードからしか支払うことが出来ない。
>
>攻撃力(+1)/耐久力(+1) 
>
>&italic(){拳銃弾の連続発射が可能な短機関銃は小型で取り回しが良く、射撃時の反動も少ない。。}
>
>Illustration:[[里村響]]
エラッタ@2012/01/11
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***コメント
スリープノードの限り火力をばらまく[[装備カード>装備]]。
東方非想天則でチルノが使用したスペルカードである。

戦闘修正こそ平凡だが、(1)コストで使えるダメージ効果が強力。
同じチルノのスペルである[[凍符『パーフェクトフリーズ』]]と組み合わせると耐久力を下げる上、デッキ破壊も可能というおまけつきである。

[[くるみ/9弾]]や[[犬走 椛/7弾]]など、低耐久力のキャラクターに対しては(1)コストの手軽な[[除去>俗語集(五十音順)#jyokyo]]に、[[兎符『因幡の素兎』]]などで呼び出された[[鰐]]に攻撃された返しのターンに稼いだグレイズで相手を一掃するなど、様々な使い方が考えられる。

ただし、調子に乗ってダメージをばらまいているとあっという間にノードが枯渇するため、気がついたら何もプレイできなくなった、という状況になるのは避けたい。場を一掃できるだけの火力は非常に魅力だが、その魅力で目がくらむことのないよう注意したいところである。

ダメージを与える効果である以上[[要石]]一枚でただの+1/+1装備と化してしまうため、効果の使いすぎで[[要石]]のプレイに何も[[干渉]]ができなかった…などという状況だけは間違ってもしないようにしたい。

-2012/01/10のエラッタで振り分け→各1ダメージに修正された。このため単体にダメージを集中して振り分けて除去、というわけにはいかなくなった。加えて対象が〔キャラクター2枚〕になったため、相手の場のキャラクターで2枚指定できなければ自分の場のキャラクターも指定することとなる。
--余談だがエラッタ前はフレーバーテキストも異なっていた。エラッタ前のフレーバーはアサルトライフルの説明をしているが、イラストではサブマシンガンなので毛色が微妙に違っている。
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***関連
-[[第十一弾]]
-[[Dark Night Illusion]]
-[[チルノ/1弾]]
-[[チルノ/7弾]]
-[[チルノ/11弾]]
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