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死蝶霊」を以下のとおり復元します。
**《死蝶霊》
>No.155 Character <[[第三弾]]>
>GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊
>
>(相手ターン)0:
> 〔このキャラクター〕を決死状態にする。その後、ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は全ての起動効果を失う。
>
>攻撃力(1)/耐久力(2)
>
>&italic(){「・・・」}
>
>Illustration:[[しまどりる]]
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***コメント
蝶の幽霊。
1ターンのみだが、(常時)(自分ターン)を封印する能力を持つ。

主に起動型の能力が対象となる。
-[[因幡 てゐ]]のコントロール奪取
-[[博麗 霊夢/1弾]]のコマンド無効化
-[[蓬莱山 輝夜/1弾]]の[[八意 永琳/1弾]]サーチ
-[[レイラ・プリズムリバー]]の[[幻想]]呼び出し
-[[符ノ壱“霧雨 魔理沙”]]の名称詐称
-[[符ノ弐“魂魄 妖夢”]]の攻撃能力
-[[壱符幽々子>符ノ壱“西行寺 幽々子”]]や[[弐符幽々子>符ノ弐“西行寺 幽々子”]]の冥界能力
などなど。基本的に(自動)でない効果はカバー出来ると考えておけば良い((相手ターン)はそもそも能力のタイミング上使えない)。
また例によってセットされたカードの能力はそのキャラクターのものとして扱う為、[[ミニ八卦炉]]の[[貫通]]付与や[[神槍『スピア・ザ・グングニル』]]の起動能力なども対象に出来る。

ただ、あくまでそのターンの間「無効化」するだけであり効果の発生源であるキャラクターを破棄出来るわけではなく、しかも無効にする為にはこのカードを自壊させなければならない。
つまりカード駆け引き的には完全にこちらのアド損である。

たった1ターンを凌げるのみで、しかも予め場に出しておかなければならないこのカードにどれだけコントロール能力があるかというと厳しい所だろう。ブロッカーとして運用したくとも、大抵は一方的に戦闘破棄されてしまうので到底期待は出来ない。
いざ使うときになって[[秋の女神]]や[[狙撃]]で干渉され破棄されないのは数少ない利点ではあるか。

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***関連
-[[第三弾]]
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