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**《秘術「グレイソーマタージ」》
>No.204 Spell <[[第三弾]]>
>Nord(6)/Cost(1) 術者:東風谷 早苗
>
>【呪符】
>
>(自動α):
> 〔このキャラクター〕は起動効果を全て失う。
>
>(自動α):
> 〔このキャラクター〕は攻撃、及び防御を行うことが出来ない。
>
>&italic(){神代より受け継がれた古代魔術。}
>&italic(){(PR15:風の神を祀る一族に受け継がれた秘密の魔法。)}
>
>Illustration:[[しまどりる]](PR15:[[影吉郎]])
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***コメント
東風谷 早苗の[[スペルカード]]。
攻撃・防御・(常時)・(自分ターン)・(相手ターン)を封じる[[呪符]]。

ノードこそ高いがコストが低く、貼り付けたキャラクターの動きをほぼ止める事が出来る。
つまりは相手の[[自動効果>(自動)]]を考えなければ1コストで撃てる[[死符『ギャストリドリーム』]]にも等しく、大型~中堅キャラクターに対し非常にコストパフォーマンスの高い除去として機能するカードである。

もちろん所詮は[[呪符]]であるため、貼り付けられた後で[[解呪]]や[[八坂 神奈子/5弾]]により簡単に[[破棄]]できる。
また[[自動効果>(自動)]]を要としているキャラクター(例えば[[符ノ弐“アリス・マーガトロイド”]]など)に対しては十分な動きの抑制として機能しない場合が多い。
その点が単純な除去である前述のカードとの違いであり、確実性の欠如というこのカード最大のネックとなっている。

それでも、[[コントロールデッキ>俗語集(五十音順)#kontororu]]ではその優秀なスペックに魅了され、こぞって採用する者が少なくない。

-失うのは[[起動効果]]のみであるため、前述の通り[[自動効果>(自動)]]は消せない。
-[[マナチャージ]]はルール改定で[[起動効果]]になったが、さらなるルール改訂の結果このカードでは([[マナチャージ]]について特筆されていないため)失われなくなった。
-[[八坂 神奈子/5弾]]とは互いに[[アンチカード>俗語集(五十音順)#anchikado]]の関係にある。こちらが先に出ていた場合、神奈子にたやすく[[破棄]]されてしまう。逆に、神奈子が先に出ていた場合、これをセットすると[[起動効果]]しか持たない神奈子は何もできなくなる。
-公式・公認大会の優勝賞品としてイラスト違いの[[プロモーションカード]]が存在し、公式大会でも使用出来る。
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>10.その他の事項に関する補足
>●戦術と特殊効果
>戦術と特殊効果は自動効果及び起動効果に準ずる書式で表されるが、
>それらとは別の分類として区別される。
>戦術および特殊効果は「戦術」あるいは「特殊効果」および
>それに属する特定の項目を指定しない効果によって、
>「効果の対象にならない」効果や「効果を無効にする」効果の影響を受けない。
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***関連
-[[第三弾]]
-[[東風谷 早苗/3弾]]
-[[東風谷 早苗/5弾]]
-[[風神の奇跡チーム]]
-[[猛火の侵攻チーム]]
-[[秘法『九字刺し』]]
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