**《すべてがFになる時》 《すべてがFになる時》 Nord(6)/Cost(3) あなたは15ダメージを受ける。 その場合、あなたはこのカードをプレイした次の相手ターンから 15ターン後のターン終了時に勝利する。 ---- ***コメント 第四弾で初お目見え、「特殊な勝利条件を得るカード」 次の相手ターンから数えて、なので相手ターンを8回経由させると勝利となる。 [[永夜の術]]とかを使うと多少変化するが。 プレイに成功すれば、放っておいても勝てるカードだが、プレイ時に受ける15ダメージが生き残るための動きを大きく阻害する。 ライフ回復・攻撃制限などを得られるカードをフルに使い相手を止める、もしくは出てくるキャラクターを片っ端から除去・無力化することで攻撃をさせないなどの手段があるだろうか。 [[亡郷『亡我郷 -宿罪-』]]、[[時効『月のいはかさの呪い』]]、 [[秘術『グレイソーマタージ』]] 、[[白玉楼の幻闘]]、[[館に棲むモノ]] などで場のカードを無力化するか、 [[死符『ギャストリドリーム』]]、[[恋符『マスタースパーク』]]、[[征服の果てに]] 、[[破滅の呼び声]] などで場のカードを破棄するか、 [[花符『幻想郷の開花』]] 、[[魔力還元]]などで回復しつつ [[星符『ドラゴンメテオ』]] 、[[氷符『アイシクルフォール』]]、 [[奇跡『神の風』]]、[[式弾『ユーニラタルコンタクト』]]、[[自警団]]、 [[霧符『ガシングガーデン』]]、[[人魂灯]]と[[神符『杉で結ぶ古き縁』]]のコンボ などで足止めするか。いずれにせよ、上記のどれかのサポートが必要になるだろう。 各種人形やプリズムリバーを初めとした軽量デッキなら受け壁を作りやすいが、 問題としては貫通に弱いのと、わざわざFを出すより殴った方が効率がいいことだろうか。 -Fとは16進数における1桁の最大数で、15を表す。 ---- ***関連 -[[第四弾]] ----