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大妖精/9弾 - (2011/01/03 (月) 04:30:33) の編集履歴(バックアップ)


《大妖精》

No.668 Character <第九弾
GRAZE(1)/Nord(2)/Cost(1) 種族:妖精

(自動α):
 〔あなたの場の「種族:妖精」を持つキャラクターすべて〕は
 「戦闘修正:+1/+1」を得る。

攻撃力(1)/耐久力(1)

「・・・どうしても、戦うしかないのね」

Illustration:まき

コメント

なんだかんだで3度もリメイクされた名も無き大妖精。

大妖精/1弾の攻撃力か耐久力を上げる起動テキストから両方を上げる自動αに代わり、以前より安定性が増した。その代り瞬発力に欠ける。

運用するなら妖精を多く含んだ妖精デッキが適しているといえよう。

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