目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。その後、以下の効果から1つを選んで解決する。
1.ターン終了時まで、〔スリープ状態にしたキャラクターと同じ種族を持つ、あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:±0/+X」と「加護(3)」を得る。Xはスリープ状態にしたキャラクターの本来の耐久力に等しい。
2.〔あなた〕は1ドローし、ライフポイントをX得る。 Xはスリープ状態にしたキャラクターの本来の耐久力に等しい。
「凶悪な敵、って失礼ね」
Illustration:きゃっとべる