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鬼神『鳴動持国天』 - (2009/08/19 (水) 07:03:40) の編集履歴(バックアップ)


《鬼神「鳴動持国天」》

No.424 Spell <第六弾
GRAZE(2)/Nord(5)/Cost(3) 術者:橙

【幻想生物】 維持コスト:3

(自動α):
 〔あなた〕は、ライフポイントが0になっても敗北しない。

【(自動γ):
 〔このキャラクター〕が破棄、または相手プレイヤーの場に移った場合、
 〔このカードの本来のプレイヤー〕は敗北する。】

攻撃力(5)/耐久力(3)

持国天は帝釈天の配下、賢上城に住む盲目の王である。
東方の守護神であり、国を支える者と伝えられている。

Illustration:仄柑

コメント

のスペルカード。

自分の場にある限り、ほぼライフを気にする必要がなくなるカード。
ライフが0になっても敗北しない効果は強力ではあるが、このカードが自分の場にいなくなった時点で敗北するため、過信は禁物である。

このカード自体を除去から守るだけでなく、維持コストを払えなくなる事での破棄を防ぐため術者やマナチャージャーも守らなければならない。
夢符『二重結界』倭符『邪馬台の国』でキャラクターを守りながら使用しなければ、安定することは厳しい。

また、敗北するのは「このカードの本来のプレイヤー」であるため、
相手に古明地 さとり起動効果奪われた叡智などで
こちらのを鬼神「鳴動持国天」を相手の場に出されたのち、
破棄されたりこちらの場に押し付けられたりしてもやっぱり敗北してしまう。

ちなみに、迷い家などで除外された場合は(自動γ)の効果で敗北することはないが、その時点でライフが0だった場合は即座に敗北となる。
これはライフが0以下のときに自動効果を無効にされた場合も同じであるため、ライフが0以下になっている場合は符ノ弐”博麗 霊夢”などのカードにも注意しなければならない。


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