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夢子/7弾 - (2012/12/31 (月) 22:44:12) のソース

**《夢子》
>No.496 Character <[[第七弾]]>
>GRAZE(2)/NODE(5)/COST(1) 種族:魔界人
>
>(常時)(1):
> ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」、「貫通」、及び以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
>
>「【(自動γ):
>  〔このキャラクター〕はディスカードフェイズの終了時に決死状態になる。】」
>
>攻撃力(4)/耐久力(4)
>
>&italic(){「我々を侮辱した罪は死をもってしか償えない!」}
>
>Illustration:[[Fue]]
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***コメント

「神綺」の自信作でもある魔界メイド。
素の状態ではN5C1で(4)/(4)、戦術なしと多少心許ない。

しかし1コスト払うことで[[貫通]]と+3/+3の戦闘修正を得ることが可能になる。
同じような修正を得られる[[鬼符『ミッシングパワー』]]と違い、干渉で使えることも魅力。
相手の防御に干渉し起動することで貫通ダメージを与える、相手の攻撃を夢子で防御し大型キャラクターと相打ちを取る、と使い道は様々。
ただし効果の代償として[[ディスカードフェイズ]]終了時に決死状態となってしまうため、使いどころはよく考えたい。
[[運命のダークサイド]]や[[逆さ虹]]などにも警戒は必要だろう。

主軸として扱う場合は[[神綺/7弾]]の効果はもちろん、[[レイセン/7弾]]や[[秘密結社]]などで、積極的に冥界から再利用したいところ。

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***関連
-[[第七弾]]
-[[Tactical Starter]]
-[[夢子/13弾]]
-[[闇の創造神チーム]]
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