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頓悟 - (2010/06/22 (火) 19:26:53) のソース

**《頓悟》
>No.589 Command <[[Special Collection Vol.4]]>
>Nord(5)/Cost(5)
>
>【装備】
>
>(自動α):
> 〔このキャラクター〕は、〔他のカード〕の効果の対象にならない。
>
>(自動α):
> あなたの場に「連結」を持つキャラクターがいる場合、
> 〔このキャラクター〕はダメージを受けない。
>
>(自動β):
> プレイされている〔このカード〕が相手プレイヤーのコマンドカードの
> 目標になった場合、〔あなたの手札にある「覚醒」1枚〕を公開しても良い。
> 公開した場合、〔このカード〕のプレイは無効に出来無い。
>
>&italic(){感じる…!}
>
>Illustration:[[とり]]
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***コメント
キャラクターに、非常に高い[[耐性>俗語集(五十音順)#taisei]]を持たせる[[装備]]。

他のカードの[[「対象にならない」効果>「対象(目標)にならない」効果]]に加え、
連結持ちがいれば[[ダメージ]]を受けない効果も得られる。
同じような[[耐性>俗語集(五十音順)#taisei]]を得る[[疵痕『壊されたお守り』]]と違い、[[スペルカード]]に限定されない上回数制限のようなものがないのも強力である。

しかし、その分ノード、コスト共に5と重い。
[[カウンター>俗語集(五十音順)#kaunta]]に[[耐性>俗語集(五十音順)#taisei]]があるものの、場に出る前の対処法は他にもいくらもあり、
セットしようとしたキャラに[[干渉]]で[[離反工作]]されると大損だし、
[[渾天儀]]や[[雲山]]などの装備がセットされてしまうと解決に失敗してしまう。

-ちなみに「とんご」と読む。
-頓悟自体には[[「対象にならない」効果>「対象(目標)にならない」効果]]は適用されていないため、[[破壊の目]]や[[雲居 一輪]]で[[破棄]]されてしまう。
--ただし[[雲居 一輪]]の場合、「目標の〔装備カード1枚〕を破棄する。」は解決するが、「その後、〔その装備カードがセットされていたキャラクター1枚〕に3ダメージを与える。」は対象不適切により解決しない。 
//--一方で、装備に対する[[アンチカード>俗語集(五十音順)#anchikado]]として有名な[[雲居 一輪]]の場合、「その後~」の部分がキャラクターを[[対象]]としてしまっているためにこれを[[破棄]]することは出来ない。
//2010/04/19のルール改定で可能になったためコメントアウト&追記。

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***関連
-[[Special Collection Vol.4]]
-[[覚醒]]
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