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即死 - (2011/08/21 (日) 09:22:55) のソース

**《即死》/用語・戦術

***定義
>(自動γ)
>〔このキャラクターから戦闘ダメージを受けた相手キャラクター〕は、
>直ちに決死状態になる。

(2011/01/01現在。ルールブックVer.2.4より引用) 

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***コメント
キャラクターの所持する[[戦術]]のひとつ。
主に毒を持つキャラクターや強烈な一撃を繰り出すキャラクター、死を操る能力の西行寺 幽々子などが持つ。

即死を持つキャラクターから[[戦闘ダメージ]]を受けると、[[決死状態]]となってしまう。

戦闘ダメージを与えさえすれば耐久力がどれだけ高いキャラクターでも決死状態にできるため、戦闘において非常に強力な戦術。
ただし[[(自動γ)>(自動)]]であるため、効果の解決は戦闘ダメージの解決後となる。
[[先制]]と違い、この戦術を持つキャラクター自身を守ることは難しい。

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以下、公式の裁定待ち
即死で決死状態になったときの扱いについて。
-(累計ダメージ)+(今与えた戦闘ダメージ)<(耐久力)、かつ即死で相手キャラクターが決死状態となった場合以下の効果は解決できるか
--「戦闘によって決死状態にした場合」(1)
--「戦闘によって決死状態になった場合」(2)
-(累計ダメージ)+(今与えた戦闘ダメージ)≧(耐久力)となった場合下の効果は解決できるか
--「戦闘によって決死状態にした場合」(3)
--「戦闘によって決死状態になった場合」(4)
(即死の効果で決死状態になったとき、それを「戦闘で決死状態になった」として扱えるか?)
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***関連
-[[戦術]]

即死を所持するキャラクター(第十弾現在)
-[[西行寺 幽々子/1弾]]
-[[黒谷 ヤマメ/9弾]]
-[[魂魄 妖忌/9弾]]
-[[西行寺 幽々子/10弾]]
-[[鵺符『鵺的スネークショー』]]で出て来る[[蛇]]([[裏向きキャラクター]])

即死を得る事が出来るカード 
-[[北白河 ちゆり]]
-[[魔獣『鎌鼬ベーリング』]]
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