**《グレイズ(GLAZE)》/用語・ルール ***定義 ''プレイヤーがキャラクターから直接攻撃を受けたときに、攻撃を受けたプレイヤーはそのキャラクターの「グレイズ」の値だけ、デッキの上のカードをスリープ状態でノードに加えることが出来る。'' ''グレイズは行うか行わないかの二択である。'' ---- ***コメント 攻撃を受けたときに起こる効果。 もしくは、キャラクターカードに書かれた数字。 「キャラクターからの直接攻撃を受けた場合、キャラクターの持つグレイズの値だけデッキの上のカードを[[スリープ]]状態で[[ノード]]に加えても良い」 加えるか加えないかはプレイヤーの自由だが、そのどちらかしか選択できず、例えば 「グレイズ2のキャラクターの攻撃を受けて1枚だけグレイズしてノードに加える」 といったことは出来ない。 キャラクターの場合は、この数字が攻撃力の値と比べて低いほど優秀な攻撃役であると言われているが、常にそうとは限らないので注意。 ちなみに、説明書に「装備や呪符によってグレイズ値は変化しない」と明記されているので、今後そういったカードはまず出てこないと思われる。 ---- ***関連 -[[ノード]] -[[戦闘ダメージ]] ----