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洩矢 諏訪子/11弾 - (2012/04/27 (金) 11:17:14) のソース

**《洩矢 諏訪子》
>No.938 Character <[[第十一弾]]>
>GRAZE(3)/NODE(7)/COST(3) 種族:神
>
>伝説
>
>(自動β):
> 〔このキャラクターカード〕をプレイする時、このキャラクターカードの必要ノードと必要コストを-Xしてプレイすることができる。Xはあなたの場の「種族:人間」を持つキャラクターの枚数に等しい。
>
>(自動γ):
> 〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は(X)支払っても良い。支払わない場合、自分のキャラクターに防御を行わせることは出来ない。Xはあなたの場の「種族:人間」を持つキャラクターの枚数に等しい。
>
>攻撃力(6)/耐久力(7)
>
>&italic(){「たまには山の上の神社にもお参りしに来ると良いよ」}
>
>Illustration:[[君と子音]]
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***コメント
三度目の収録となる祟り神。
今回は[[洩矢 諏訪子/5弾]]と[[洩矢 諏訪子/3弾]]を合わせたようなテキストを持つ。

[[(自動β)>(自動)]]はノード、コストの軽減効果。自身の場の[[種族:人間]]の枚数だけノードとコストがマイナスされる。[[洩矢 諏訪子/5弾]]と似ているが、こちらは「プレイである」「ノード枚数が必要」「場に諏訪子がいても有効」といった違いがある。

[[(自動γ)>(自動)]]は防御妨害効果。
こちらも人間の枚数を参照し、その数だけ相手へコスト支払いを要求し、払えなければこのカードの攻撃を防御できなくする。防御以外の干渉を封じる[[神具『洩矢の鉄の輪』]]との併用で、攻撃を通しやすくなる。

どちらの自動効果も人間の枚数依存なので、人間が多ければ強く、少なければほぼ無力になる。[[東風谷 早苗/5弾]]や、攻撃力の数値だけ[[人間>種族:人間]]を展開できる[[壱番勝負『霊長化弾幕変化』]]とは相性がよい。

このカードを採用する際に最も障害となるのが[[洩矢 諏訪子/5弾]]の存在。[[東風谷 早苗/5弾]]とのコンボを前提とする場合、[[洩矢 諏訪子/5弾]]ならば妨害される事無く間髪入れず場に出す事が出来る。しかし、こちらの場合は1ターン待つ必要がある。
これは攻撃が1ターン遅れてしまうだけでなく、強力な[[幻想生物]]である[[土着神『手長足長さま』]]の展開もさらに遅れてしまう事になる。さらに、「場に出す」ではなく「プレイ」なので次のターンに他の[[キャラクターカード]]をプレイしてさらに場を固めるといった事も出来ない。
攻撃力も同じなので、他のカードとコンボするならば[[洩矢 諏訪子/5弾]]を、単独でも戦うつもりならばこちらを採用するといいだろう。
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***関連
-[[第十一弾]]
-[[スターターデッキ風]]
-[[洩矢 諏訪子/3弾]]
-[[洩矢 諏訪子/5弾]]
-[[風神の奇跡チーム]]
-[[信仰の神風チーム]]
-[[神具『洩矢の鉄の輪』]]
-[[崇符『ミシャグジさま』]]
-[[開宴『二拝二拍一拝』]]
-[[土着神『御射軍神さま』]]
-[[土着神『手長足長さま』]]
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