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蛞蝓の黄蕈 - (2014/04/25 (金) 17:38:47) のソース

**《蛞蝓の黄蕈》
>No.1439 Command <[[第十五弾]]>
>NODE(2)/COST(1)
>効果範囲:目標のカードに及ぶ効果
>発動期間:呪符
>
>【呪符】
>
> (自動α):
> 〔このキャラクター〕はこのキャラクターの必要ノードの値により、以下の効果を得る。
>  ・1~3…「戦闘修正:+2/+1」 ・4~5…「維持コスト(2)」
>  ・6以上…「(自動α)〔このキャラクター〕は他のカードの効果によって決死状態にならない。」
>
>&italic(){「今日調子良いのはあのいくちのおかげかも」}
>&italic(){「毒の影響って感じじゃないわよね。普通に健康的な感じで」}
>
>Illustration:[[茶葉]]
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***コメント
東方三月精でサニーが見つけた大量のいくち。いくちは茸の一種のこと。
原作の3竦みの関係に基づいてか3つの効果をもつ[[呪符]]コマンドになった。

3つの効果は選べるわけでなく貼りつくキャラのノードに依存する。
1〜3の小型キャラには戦闘力修正を与える。上昇値は+2/+1と控えめながらも永続なので軽さも合間ってなかなか優秀。
ノード4,5に対しては[[胡蝶夢丸]]となる。本家よりもさらに1ノード安いという破格の性能だが、ノード4,5のキャラが出ているということはそれなりにノードも溜まっていることになるので過信はできない。それでもこれらのノード帯に主力を置くデッキはかなりの失速を強いられるだろう。
ノード6以上の大型には効果による[[決死状態]]に耐性を持たせる。コマンドなのでコンバットにも対応し、目標をとらない除去にも対応できるため強力。なるべく戦闘力の高いキャラには付けて戦闘で活躍していきたい。変わったところでは[[九十九 弁々/15弾]]に貼り付けて[[再起動]]や[[幽符『冥界ミステリースポット』]]で決死状態に出来なくして展開を阻害したりもできる。ウィニーの苦手とするこの手のデッキを打点と2択で対策できるのは悪く無いだろう。

打点、除去、除去耐性と三拍子そろっている上にそれらを必要としがちなノード帯を抑えている小粒ながらも優秀なコマンドである。

-グルグルと渦巻いているイラストは犠牲になった蛇の蜷局。
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***関連
-[[第十五弾]]
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