**《干渉》/用語・ルール ***定義 ''相手プレイヤーの行動やフェイズの移行に割り込んで、コマンドや場のカードの効果を使うこと。'' ---- ***コメント 干渉出来るタイミングは以下の通り ドローフェイズのドロー カードのプレイ ノードのセット キャラクターによる攻撃 マナチャージの使用 (自動)以外のカード効果の使用 干渉で出来ることは以下の通り キャラクターによる防御(攻撃に対する直接の干渉でのみ可能) マナチャージの使用(自分ターンのみ) (自動)以外のカード効果の使用 コマンドカードのプレイ(条件を満たしていないとプレイできないものもある) 奇襲を持つキャラクターカードのプレイ 自分が続けて干渉するためには相手が干渉しないことを確認してから出ないと行えない。 お互いがこれ以上干渉しないことを確認してから解決が始まる。 解決は最後に使用されたカードから順に行い、その途中に割り込むことは出来ない。 ちなみにお互いの干渉で詰まれた解決前のカードの山を[[スタック]]と呼ぶ。 ----