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橙/5弾 - (2011/11/01 (火) 11:35:22) のソース

**《橙》
>No.316 Character <[[第五弾]]>
>GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:妖怪/獣
>
>(自動α):
> 〔このキャラクター〕は、あなたの場の名称に「八雲」を含むキャラクター1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。
>
>(相手ターン)(1):
> 〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、1枚を選んでデッキの上か下に戻す。選ばなかったカードは破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
>
>攻撃力(4)/耐久力(3)
>
>&italic(){「今日は憑きたてのほやほやだよ!」}
>
>Illustration:[[結城えいし]]
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***コメント
[[橙/1弾]]のリメイクカード。
「八雲」の名前を持つキャラクターの数だけ戦闘力を増加し、またデッキ操作能力も持つ。

[[起動効果]]によるデッキ操作は一気に3枚見ることが可能で、「3枚全て引かない」という選択肢がある分だけ他のデッキ操作より柔軟性が高い。
また選ばなかったカードが[[破棄]]される為、[[銀ナイフ]]を落として回収したり各種[[冥界]]利用カードのサポートにしたりなどが可能な点も使いやすい。

起動コストとしてスリープする必要が無い為、防御と併行して行えたりなど、ノード・コストや起動コストの高ささえ何とかなれば同系統の[[稗田 阿求/1弾]]よりかなり使い勝手が良い。

また「八雲 藍」や「八雲 紫」などと一緒に出す事で戦闘力が5/4になる。もう一体いれば6/5と意外と侮れないスペックまで成長する。
[[式神『八雲 藍』]]などを活用した主従デッキならアタッカーとして採用するのも一興か。[[八雲 紫/9弾]]と[[八雲 藍/10弾]]のサイクルに混ぜても強いだろう。

-リニューアル版のカードには誤植があり、エラッタが発表されている。
--&color(red){誤:(相手ターン):}
--正:(相手ターン)(1):
-『「八雲」を含むキャラクター』と書かれているが、そもそも[[名称]]のルールにおいて「効果が[[名称]]を指定している場合、その単語を含む文字列であればいい」と定義されているため、「[[橙/5弾]]以外のカードは指定[[名称]]と完全一致するものしか参照できない」というわけではない。
-ちなみに理論上[[(自動α)>(自動)]]で得られる戦闘修正最大値は+21/+21。[[神秘の卵]]や[[二つの炎]]、[[変装]]等をフル活用すれば可能だが、21体もキャラクターを並べるならさっさと殴った方が強いのは言うまでもない。
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***関連
-[[第五弾]]
-[[Revision Package]]
-[[橙/1弾]]
-[[橙/10弾]]
-[[橙/13弾]]
-[[忠節の霊獣チーム]]
-[[幻想の偉容チーム]]
-[[仙符『鳳凰卵』]]
-[[天符『天仙鳴動』]]
-[[鬼神『鳴動持国天』]]
-[[式符『飛翔晴明』]]
-[[鬼符『青鬼赤鬼』]]
-[[方符『奇門遁甲』]]
-[[星符『飛び重ね鱗』]]
-[[鬼神『飛翔毘沙門天』]]
-[[黒猫/5弾]]
-[[式神『橙』]]
-[[八雲 藍/10弾]]
-[[黒猫/13弾]](変身後)

※名称に「八雲」を持つキャラクターカード
-[[八雲 藍/1弾]]
-[[八雲 藍/5弾]]
-[[八雲 藍/10弾]]
-[[八雲 藍/13弾]]
-[[八雲 紫/1弾]]
-[[八雲 紫/9弾]]
-[[八雲 紫/13弾]]
-[[符ノ壱“八雲 紫”]]
-[[符ノ弐“八雲 紫”]]
-[[幻想の結界チーム]]([[連結]]キャラクター)
-[[暗黒の深淵チーム]]([[連結]]キャラクター)
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