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霊撃 - (2009/07/09 (木) 09:22:25) のソース

**《霊撃》
>No.371 Command <[[第五弾]]>
>Nord(1)/Cost(0)
>
>目標の〔キャラクター1枚〕が受けているダメージをリセットする。
>
>(自動β):
> 〔「弐符」を持つ相手のキャラクターカード〕が場に出る場合、
> 手札にある〔このカード〕を破棄しても良い。
> 破棄した場合、そのキャラクターカードを破棄する。
>
>&italic(){「まだまだ、これからよ」}
>
>Illustration:[[香水草]]
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***コメント
ダメージリセット+[[スペルブレイク]]対策カード。

ダメージをリセットとは、つまり受けている[[効果ダメージ]]を0にするという事。
当然致死量のダメージを一度に受ければこのカードでリセットするタイミングも無く[[決死状態]]になる為、除去対策としてお世辞にも汎用性は高くない。まあコスト相応と言った所か。

一方で、手札に持っているだけで[[スペルブレイク]]に対してカウンターとして機能する。
この効果を使った場合、「場に出た場合」ではなく「場に出る場合」という記述であるため、相手プレイヤーは場にある[[壱符]]を除外する必要はない。[[弐符]]だけ[[破棄]]すれば良い。

こちらも同様に相手が[[スペルブレイク]]を使用しないなら全く役に立たない効果だが、噛み合いさえすれば手札からの(自動)効果による妨害なので[[作戦阻止]]などで[[干渉]]する事が出来ないという利点がある。

-リセットするのはダメージのみ。戦闘修正による耐久力の減少などはリセットされない。また戦闘ダメージをリセットするタイミングは存在しないため、実質[[効果ダメージ]]のみを無効化することになる。
-戦闘中に[[効果ダメージ]]を警戒する場合も、ダメージを受けるカードがプレイされるより前にプレイしなければならないため使いづらい。
--ただ、[[メディスン・メランコリー]]や霧符『ガシングガーデン』の(自動γ)でダメージを受けており、それに戦闘ダメージを加算するとこちらの耐久力を超えそうな場合には役立つ。
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***関連
-[[第五弾]]
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