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現代神の悟達 - (2010/09/24 (金) 19:02:30) のソース

**《現代神の悟達》
>No.390 Command <[[第五弾]]>
>Nord(4)/Cost(1)
>
>ターン終了時まで、目標の〔あなたの場の戦術を持たないキャラクター1枚〕は
>「戦闘修正:+3/+3」と「種族:神」を得る。
>
>&italic(){「この幻想郷では常識に囚われては いけないのですね!」}
>
>Illustration:[[源五郎]]
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***コメント
[[戦術]]を持たないキャラクター限定で、戦闘力を強化し[[種族:神]]を付与するカード。

[[種族]]の縛りが無い[[白玉楼]]と言える非常に高い戦闘補正を持ち、攻守問わず使えて用途は広い。

「[[戦術]]を持たない」という条件は「[[種族:幽霊]]である」事に比べれば緩いとはいえ、[[貫通]]や[[隠密]]と言った分かりやすいエンドカード要素と組み合わせられなかったり、[[マナチャージ]]所持者を火力から守る事が出来なかったりと、制限として無視出来ない影響力はある。
逆に言えば、[[戦術]]でさえなければどのような[[種族]]や能力を持ったキャラクターでも強化対象になるので、使えるキャラクターをしっかり把握すれば十分戦力になるだろう。

また、対象のキャラクターに[[種族:神]]を与える事が出来る。
これにより、[[神様との宴会]]や[[東風谷 早苗/3弾]]などの種族:神に関連したカードを使う事を目的としたデッキで、肝心の[[神>種族:神]]キャラクターを代用するという使い方が出来る。
「得る」なので元々持っていた種族も失われないのがポイントで、例えば[[東風谷 早苗/3弾]]とコンボして[[人間>種族:人間]]を持つフィニッシャー([[符ノ弐“魂魄 妖夢”]]や[[符ノ弐“十六夜 咲夜”]]などか)を神に変えて戦闘補正の対象にすれば、少なくとも+5/+5以上の強化を得る事が可能となる。

元々強化カードとして汎用性が高いだけに、コンボパーツとして採用しても腐りづらいというのが利点だろう。


-一見[[戦術]]として見え辛い[[伝説]]や[[人形]]の存在には注意。
-[[開宴『二拝二拍一拝』]]への回避手段としても使用できる。 
//-このカードを解決した後に何らかの戦術を得てしまうと、&bold(){効果の目標として不適切}になり、&bold(){戦闘修正も種族付与も適用されなくなる}ので注意(QA077より)。
//  ルールリファレンス「●既に発生している効果」2番も参照のこと。
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***公式QAより
-Q077.戦術を持たないキャラクターに「No.390 現代神の悟達」を解決した後、何らかの効果によってそのキャラクターが戦術を得た場合、「No.390 現代神の悟達」の効果は適用されたままですか?
-A077.いいえ、効果の目標として不適切になるため、適用されなくなります。
--コメント
---ルールリファレンス「●既に発生している効果」2番も参照のこと。
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***関連
-[[第五弾]]
-[[秘法『九字刺し』]]
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