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装備/場 - (2013/02/25 (月) 17:17:16) のソース

**《装備/場》/用語・ルール

***定義
>〔このカード〕を、あなたの場にアクティブ状態でセットする。
>
> 「装備/場」を持つカードは自分の場にセットするカードである事を表します。
>「装備/場」を持つカードはお互いのプレイヤーの場に、
>それぞれ1枚ずつしかセットする事が出来ません。
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***コメント
 キャラクターに[[セット]]される【[[装備]]】に対し、「自分の場」に[[セット]]される。
 【[[世界呪符]]】の[[コマンド版>コマンドカード]]であるが、性質には大きな違いがある。

・【装備/場】はお互いの場に1枚ずつしかセット出来ない。
 すでに場に出ている【装備/場】がある場合、新しい【装備/場】を出すことが出来ない。[[維持コスト]]が設定されていないものの場合、自壊テキストや[[破壊の目]]などを用いない限り、一度セットすれば他の【装備/場】が使えなくなってしまう。

・[[コマンドカード]]である
 多くが[[スペルカード]]である【[[世界呪符]]】は事前に場に出しておく必要があるが、[[コマンドカード]]である【装備/場】は状況に対応してプレイし、場に出すことが出来るというメリットがある。
 反面、コマンドである都合上、【装備/場】には[[術者]]が存在しない。その為、[[維持コスト]]を踏み倒すのが世界呪符に比べ非常に困難となる。
  ただし[[維持コスト]]の支払い自体は任意であるため、新しい【装備/場】を出すためにあえて[[維持コスト]]を支払わないという選択肢に価値がある。上述の1枚しかセットできないという欠点を回避する事が可能と言え、維持コストが無いものが一概に使いやすいとは言い難い。

-【装備/場】を持つカードは「装備カード」ではない。
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***公式Q&Aより
-Q134.自分の場に「装備/場」のカードがセットされている場合、新たに「装備/場」を持つカードをプレイすることは出来ますか?
-A134.はい、出来ます。但し、解決時に「装備/場」のカードが既に場にある場合、後からプレイした「装備/場」のカードは解決に失敗し、破棄されます。
--コメント
---[[装備]]同様プレイ自体は可能だが解決に失敗する。装備/場のプレイに[[干渉]]で[[破壊の目]]や[[満月の爆発]]をプレイし、既に場に出ている方の装備/場を[[破棄]]してしまえば新しい装備/場は解決に成功し、場に出せる。
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***関連
-[[装備]]
-[[世界呪符]]
-[[維持コスト]]
-[[【 】に囲われた特殊効果]]

【装備/場】であるカード([[第十三弾]]現在)
-維持コストなし
--[[思念の看破]]
--[[節分]]
--[[空間操作]]
--[[後天性変異]]
--[[魂の花]]
--[[封印]]
--[[奪われた叡智]]
--[[二つの世界]]
--[[ヒロシゲ36号]]
--[[要石]]
--[[五つの難題]]
--[[魔法使いの憂鬱]]
--[[贖罪の檻]]
--[[花果子念報]]
--[[精神統一]]
--[[運命の輪]]
--[[業火絢爛]]
--[[因縁の魔障]]
--[[封じられた妖怪]]
--[[ルナ級セキュリティ]]
--[[地上の密室]]
--[[太古の時代]]
--[[神前試合]]
--[[奇跡の蝉]]
--[[昔時の業火]]
--[[二つ目の太陽]]
--[[悪魔の星]]
--[[人間の消える道]]
--[[帚木伝説]]
--[[九天の彷徨]]
--[[衛星トリフネ]]

-維持コスト:(1)
--[[凍結]]
--[[マナシールド]]
--[[非統一魔法世界論]]
--[[四猿ちゃん]]

-維持コスト:(2)
--[[文々。新聞]]

-維持コスト:(3)
--[[大将棋]]

-【装備/場】を持つカードとして扱うカード
--[[満月の爆発]]

-【装備/場】に効果の影響を及ぼすカード
--[[封獣 ぬえ/7弾]]
--[[猛火の侵攻チーム]]
--[[夜天の鬼神チーム]]
--[[ふにゃん]]
--[[『幽幻乱舞』]]
--[[光壁『ウォールブレイク』]]
--[[溶解『メルティングホワイト』]]
--[[破壊の目]]
--[[潜入作戦]]
--[[満月の爆発]]
--[[破壊工作]]
--[[神前試合]]

-【装備/場】と関連を持つカード
--[[知略の幻術チーム]]
--[[空虚『インフレーションスクウェア』]]
--[[未来予知]]

-その他
--[[守矢神社]](維持コストを無視出来る)
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