**《鬼神「鳴動持国天」》 >No.424 Spell <[[第六弾]]> >GRAZE(2)/Nord(5)/Cost(3) 術者:橙 > >【幻想生物】 維持コスト:3 > >(自動α): > 〔あなた〕は、ライフポイントが0になっても敗北しない。 > >【(自動γ): > 〔このキャラクター〕が破棄、または相手プレイヤーの場に移った場合、 > 〔このカードの本来のプレイヤー〕は敗北する。】 > >攻撃力(5)/耐久力(3) > >&italic(){持国天は帝釈天の配下、賢上城に住む盲目の王である。} >&italic(){東方の守護神であり、国を支える者と伝えられている。} > >Illustration:[[仄柑]] ---- ***コメント [[橙>橙/1弾]]のスペルカード。 自分の場にある限り、ほぼライフを気にする必要がなくなるカード。 ライフが0になっても敗北しない効果は強力ではあるが、このカードが自分の場にいなくなった時点で敗北するため、過信は禁物である。 このカード自体を除去から守るだけでなく、維持コストを払えなくなる事での破棄を防ぐため術者やマナチャージャーも守らなければならない。 [[夢符『二重結界』]]や[[倭符『邪馬台の国』]]でキャラクターを守りながら使用しなければ、安定することは厳しい。 ちなみに、[[迷い家]]などで除外された場合は自動効果によって敗北はしないが、その時点でライフが0だった場合は即座に敗北となる。 これは自動効果を無効にされた場合も同じであるため、ライフが0になっている場合は[[符ノ弐”博麗 霊夢”]]などのカードにも注意しなければならない。 ---- ***関連 -[[第六弾]] -[[橙/1弾]] -[[橙/5弾]] ----