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大将棋 - (2010/08/01 (日) 07:49:42) のソース

**《大将棋》
>No.564 Command <[[第七弾]]>
>Nord(4)/Cost(2)
>
>【装備/場】 維持コスト(2)
>
>(自動α):
> 〔全てのプレイヤー〕はダメージを受けない。
>
>(自動β):
> 〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、
> 〔手札が4枚以上のプレイヤー〕は手札を3枚になるまで破棄してもよい。
> 〔手札が3枚未満のプレイヤー〕は手札が3枚になるまでドローしてもよい。
>
>(自動γ):
> 〔全てのプレイヤー〕は、自分の手札が10枚以上になった場合、敗北する。
>
>&italic(){「…こ、ここは将棋で決着をつけない?」}
>&italic(){「え、えぇいいですよ」}
>
>Illustration:[[葉庭]]
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***コメント
ゲームの勝敗を決める要素を一変させてしまう[[装備/場]]。

まず[[(自動α)>(自動)]]により、ダメージが入らなくなり、戦闘や[[火力>俗語集(五十音順)#karyoku]]による勝利はできなくなる。
そして[[(自動γ)>(自動)]]により、「手札が10枚以上になった場合敗北する」という新たな敗北条件が設定される。

[[バーン>俗語集(五十音順)#ban]]やビートダウンデッキはこれ1枚で手が止まってしまうだろう。

[[維持コスト(2)>維持コスト]]が設定されているものの、これは比較的支払いも用意である。
毎ターン[[ドロー]]したカードをノードにしていけば、ノードを増やすことは出来ないものの常に支払いを続けることができる。

//[[維持コスト]](3)があるため長期間の維持は困難とはいえ、[[バーン>俗語集(五十音順)#ban]]やビートダウンデッキは手が止まってしまう。
//※以前は[[維持コスト]](2)だったが、エラッタにより[[維持コスト]](3)に改訂。
//エラッタの適用は2010/08/14から。それまでは旧テキストが「正しいテキスト」であるためまだ編集しないでください

手札の上限枚数は変わらないため、[[(自動γ)>(自動)]]の発生条件をみたすことは早々ないが、
[[強引な取引]]などの[[ドロー]]効果や、[[バウンス]]を撃たれると手札が10枚以上になることは十分ありうるため注意が必要。

-[[(自動α)>(自動)]]により「ダメージを受ける。その後~」「ダメージを受けた場合」などの効果は解決できなくなる。これを出しておきながら[[新史『新幻想史』]]を使う状況があるかは怪しいが。
-イラストに描かれている[[河城 にとり]]の関連カード郡とは多くのアンチシナジー・シナジーを形成する。
--カードを引いても[[河城 にとり/3弾>河城 にとり]]の[[(自動γ)>(自動)]]でダメージを入れられない。自分もドローでのダメージを受けなくなるが、にとりをデッキに投入した目的を考えると……。
--[[友邦の科学チーム]]が出ていると、これの[[(自動γ)>(自動)]]解決前に[[友邦の科学チーム]]の[[(自動α)>(自動)]]で手札が上限枚数になるまで[[破棄]]されるため、相手を敗北させることができなくなる。自分も敗北しなくなるが(ry
--[[河童『のびーるアーム』]]の起動効果が恐ろしいことになる。キャラクターは普通にダメージを受けるため、相手の手札を増やして敗北に近づかせつつ、相手の場のキャラクターを焼くことができる。相手の手札に応じて攻撃力が上昇する[[河城 にとり/7弾]]との組み合わせは割と面白いことに。
-ちなみにデッキがなくなると普通に負ける。それを忘れないように

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***関連
-[[第七弾]]
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