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大将棋 - (2010/01/01 (金) 15:38:34) のソース

**《大将棋》
>No.564 Command <[[第七弾]]>
>Nord(4)/Cost(2)
>
>【装備/場】
> 維持コスト(2)
>(自動α):
>〔全てのプレイヤー〕はダメージを受けない。
>
>(自動β):
>〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔手札が4枚以上のプレイヤー〕は手札を3枚になるまで破棄してもよい。
>〔手札が3枚未満のプレイヤー〕は手札が3枚になるまでドローしてもよい。
>
>(自動γ):
>〔全てのプレイヤー〕は、自分の手札が10枚以上になった場合、敗北する。
>
>&italic(){「…こ、ここは将棋で決着をつけない?」}
>&italic(){「え、えぇいいですよ」}
>
>Illustration:[[葉庭]]
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***コメント
ゲームの勝敗を決める要素を一変させてしまう[[装備/場]]。

まず[[(自動α)>(自動)]]によりダメージが入らなくなり、戦闘や[[火力>俗語集(五十音順)#karyoku]]による勝利はできなくなる。
そして[[(自動γ)>(自動)]]により、「手札が10枚以上になった場合敗北する」という新たな敗北条件が設定される。

[[維持コスト]](2)があるため長期間の維持は困難とはいえ、[[バーン>俗語集(五十音順)#ban]]やビートダウンデッキは手が止まってしまう。

手札の上限枚数は変わらないため、[[(自動γ)>(自動)]]の発生条件をみたすことは早々ないが、
[[強引な取引]]などの[[ドロー]]効果や、[[バウンス]]を撃たれると手札が10枚以上になることは十分ありうるため注意が必要。

-[[(自動α)>(自動)]]により「ダメージを受ける。その後~」「ダメージを受けた場合」などの効果は解決できなくなる。これを出しておきながら[[新史『新幻想史』]]を使う状況があるかは怪しいが。
-イラストに描かれている[[河城 にとり]]の関連カード郡とは多くのアンチシナジー・シナジーを形成する。
--カードを引いても[[河城 にとり/3弾>河城 にとり]]の[[(自動γ)>(自動)]]でダメージを入れられない。自分もドローでのダメージを受けなくなるが、にとりをデッキに投入した目的を考えると……。
--[[友邦の科学チーム]]が出ていると、これの[[(自動γ)>(自動)]]解決前に[[友邦の科学チーム]]の[[(自動α)>(自動)]]で手札が上限枚数になるまで[[破棄]]されるため、相手を敗北させることができなくなる。自分も敗北しなくなるが(ry
--[[河童『のびーるアーム』]]の起動効果が恐ろしいことになる。キャラクターは普通にダメージを受けるため、相手の手札を増やして敗北に近づかせつつ、相手の場のキャラクターを焼くことができる。相手の手札に応じて攻撃力が上昇する[[河城 にとり/7弾]]との組み合わせは割と面白いことに。
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***関連
-[[第七弾]]
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