VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「『嫌われ者のフィロソフィ』」で検索した結果

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  • 『嫌われ者のフィロソフィ』
    《「嫌われ者のフィロソフィ」》 No.1087 Spell <第十二弾> NODE(4)/COST(2) 術者:古明地 こいし 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ターン1枚制限】  〔相手プレイヤー〕は手札を2枚破棄しても良い。破棄しない場合、〔あなた〕は2ドローし、ライフポイントを5得る。 近くとも遠くとも疎まれる存在 Illustration:カズ コメント 古明地 こいしのスペルカード。 相手プレイヤーに相手の手札を増やすことを嫌うか、自分の手札を減らすことを嫌うかを選ばせる。 その効果は非常にいやらしく、相手がどちらを選んだとしてもカードアドバンテージ上は1枚の得となり、ドローができたならばライフアドバンテージのおまけまでついてくる。 さすがに強引な取引のように1コストとはいかないもの...
  • カズ
    ...イジィトリリトン』 『嫌われ者のフィロソフィ』 神前試合 歴史喰いの懐郷 星符『エスケープベロシティ』 帚木伝説 尸解仙の秘術 邪符『グーフンイエグイ』 色即是空 永遠の巫女(PR.080) 炎符『廃仏の炎風』(PR.096) 悪魔の星(PR.120) 流星祈願会(SP-30) 邪符『ヤンシャオグイ』(SP-48)
  • マジックペンダント
    ...揮する事だろう。 『嫌われ者のフィロソフィ』、鬼声『壊滅の咆哮』、想起『うろおぼえの金閣寺』、悲運『大鐘婆の火』、騒符『リリカ・ソロライブ』、禁忌『フォービドゥンフルーツ』辺りは狙い目だろう。 これを装備するキャラクターも用意する必要はあるが、装備されたキャラにも加護が付加される為場持ちが良くなり、システムキャラとしての使い勝手が向上するのもポイント。 これを装備したキャラクターには効果を複数回適用するためにも長期的な場持ちが求められるため、加護・耐久力増強ともに効果がうまく噛み合っている。 先にこれを装備したキャラが出ていないと効果を適用できず、また対応除去も怖い。 そのため、出来れば小型~中型で最初から場持ちの良いシステムキャラである秋 穣子/11弾や鍵山 雛/11弾、エレン/14弾等に装備させてやりたいところだ。 関連 第十四弾
  • 風水術
    ...デス付キャラクター、『嫌われ者のフィロソフィ』や水符『テイルフィンスラップ』、強引な取引と言った強力ドローソースなど環境で猛威を奮うカードも非常に多い。 またカウンターカードの定番、是非曲局庁の威令をカウンターできる点が大きく、ウィニーなどの軽量ビートでもコントロール対策へ投入されることが多い。 軽量カードながらも序盤のケアから終盤まで幅広く使えるため、採用率が極めて高く必要ノードが4であることが度々デメリットとしてあげられるほどである。 2014/8/16のエラッタで必要ノードが(1)→(2)となった。これにより風水術を風水術で止めることが出来なくなった。 汎用性の高いカウンターカードながら最序盤の1ノード帯を一方的に止めることができ、先攻有利に傾いていたことが問題視されたか。同役割は再び十王の激怒に譲ることになるだろう。 関連 第十五弾
  • 朱鷺色の妖怪/12弾
    ...ストヒストリー-』や『嫌われ者のフィロソフィ』などの厄介なスペルカードに対応出来るのは優秀と言える。また、河城 にとり/11弾のように毎ターンドローする効果に対しては非常に有効である。 無作為に手札を破棄するのでドローする以前から持っていたカードを破棄させる可能性がある。序盤に使用すればハンデスで落ちたカードから情報を確保し、相手が何のデッキかを推察することも可能。 場にいる限り効果が持続するので相手のドローカードの使用を躊躇させることが出来る。 攻撃力が3なのでアタッカーとしても十分な性能である。グレイズも1であるため優秀。 惜しむらくは耐久1なことか。他の耐久力が1であるキャラと同様、八坂 神奈子/11弾が場に出るだけで無力化されてしまう。また、不意打ちには落とされるうえ、ハンデスを行えない。もっとも、その場合は手札からもう1枚出してやるといい。 関連 第十二弾 ス...
  • 古明地 こいし/12弾
    ...『無意識の遺伝子』 『嫌われ者のフィロソフィ』 古明地 さとり/9弾
  • 古明地 こいし/5弾
    ...『無意識の遺伝子』 『嫌われ者のフィロソフィ』 古明地 さとり/9弾
  • 古明地 こいし/9弾
    ...『無意識の遺伝子』 『嫌われ者のフィロソフィ』 古明地 さとり/5弾 古明地 さとり/9弾 古明地 さとり/12弾 抵抗
  • 第十二弾
    ...』 No.1087:『嫌われ者のフィロソフィ』 No.1088:雷符『エレキテルの龍宮』 No.1089:地震『避難険路』 No.1090:アンノウン『軌道不明の鬼火』 コマンドカード No.1091:一時休戦 No.1092:改良 No.1093:信仰心 No.1094:彼岸 No.1095:ミニ八卦炉(初期型) No.1096:太古の時代 No.1097:妖回針 No.1098:宣戦布告 No.1099:ミステリアスジャック No.1100:神前試合 No.1101:奇跡の蝉 No.1102:肝試し No.1103:知識の墓 No.1104:秋の日の人食い No.1105:魔法の森 No.1106:昔時の業火 No.1107:地滑り No.1108:パラジウム合金 No.1109:二つ目の太陽 No.1110:ハートフェルトファンシー No.1111:ラストリモート No.11...
  • プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
    ...聖尼公のエア巻物』 『嫌われ者のフィロソフィ』 Special Collection幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 Dark Night Illusion『永夜返し -夜明け-』 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 人鬼『未来永劫斬』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 『永夜返し -世明け-』 コマンドカード 第一弾黄泉の舟 情報戦 永夜の術 強引な取引 大妖怪降臨 西行妖、開花… 流出 魔力還元 第二弾古の記憶 竹林の火事 魔法研究 兎角同盟 人形の森 少女密室 反転攻勢 第三弾収穫祭 大寒波 大災厄 歴史創造 香霖堂 森羅結界 幽霊移民計画 月旅行計画 夜雀の歌声 月都万象展 神様との宴会 第四弾無縁塚 守矢神社 不可侵の国 魔...
  • 禁弾『カタディオプトリック』
    ...スーサイドパクト』 『嫌われ者のフィロソフィ』 回霊『夢想封印 侘』 彗星『ブレイジングスター』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 藤原『滅罪寺院傷』 式弾『アルティメットブディスト』 天丸『壺中の天地』 操神『オモイカネディバイス』 ※破棄出来るコマンドカード(第十三弾現在) 情報戦 白楼剣 強引な取引 館に棲むモノ 流出 古の記憶 竹林の火事 ディゾルブスペル 幸せのお賽銭箱 紅魔館 陰陽玉 紅い飼い主 収穫祭 大寒波 大災厄 エニグマティクドール 白昼の暗夜行路 実と虚の境界 月都万象展 自警団 無縁塚 魔法感知 銀ナイフ 夜明けの亡霊 威力偵察 光の春 鷽替神事 紅い虹と天使の翼 破滅の呼び声 誘拐 宏観前兆 墓泥棒 空間操作 凍結 諏訪大戦 月の間諜 美しき慈愛の心 パペットリッター 白羽の矢 封印 横溢 内偵 二つの世界 ...
  • 第十二弾詳細版
    ... 光鬼『金剛螺旋』 『嫌われ者のフィロソフィ』 雷符『エレキテルの龍宮』 地震『避難険路』 アンノウン『軌道不明の鬼火』 コマンドカード一時休戦 改良 信仰心 彼岸 ミニ八卦炉(初期型) 太古の時代 妖回針 宣戦布告 ミステリアスジャック 神前試合 奇跡の蝉 肝試し 知識の墓 秋の日の人食い 魔法の森 昔時の業火 地滑り パラジウム合金 二つ目の太陽 ハートフェルトファンシー ラストリモート フォースフィールド 悪魔の星 信仰は儚き人間の為に 人間の消える道 名前の無い石 歴史喰いの懐郷 真実を変える力 陰謀論 意識の水底 プロモーションカード秘術『天文密葬法』 キャラクターカード 非想天則 《非想天則》 No.1021 Character <第十二弾> GRAZE(2)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動β):  〔このキャラクタ...
  • 遠眼『天狗サイコグラフィ』
    《遠眼「天狗サイコグラフィ」》 No.723 Spell <第九弾> NODE(1)/COST(0) 術者:姫海棠 はたて 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (常時)0:  目標の〔ノード、または場の裏向きのカード1枚〕の表を見る。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 念写はどれほど遠くの物でも、どれほど暗闇に潜んでいようとも、その正体を暴く事が出来る。 Illustration:duca コメント 姫海棠 はたて のスペルカード。手札・デッキ以外の非公開情報を自分・相手問わずに見ることが出来る。 開幕にプレイして相手のノードを確認することにより相手のデッキやハンド内容を推測したり、兎符『因幡の素兎』の裏向きを見て、破棄すべきキャラクターを確認したり、という使い道が考えられる。 とはいえ、このカード自体で...
  • duca
    Illustration:duca カードリスト 湊符『幽霊船の港』 鬼声『壊滅の咆哮』 難題『蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-』 悔悟棒 細綱『カンダタロープ』 遠眼『天狗サイコグラフィ』 式神『仙狐思念』 不滅『フェニックスの尾』 毒符『ポイズンブレス』 災禍『呪いの雛人形』 封じられた妖怪 瘴気『原因不明の熱病』 花咲爺『シロの灰』 欲符『稼欲霊招来』 妖魔夜行 疑惑の五芒星(SP-34)
  • 古明地 さとり/9弾
    《古明地 さとり》 No.689 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:妖怪 抵抗(1) (自動α):  あなたの場に「古明地 こいし」がいる場合、〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのコマンドカードの効果の目標にならない。 (自分ターン)(0):  〔あなた〕はカードの種類を1つ宣言する。その後、目標の〔相手プレイヤーの場の裏向きのカード1枚〕を破棄する。破棄したカードの本来の種類が、あなたが宣言した種類と同じだった場合、そのカードを裏向きにしてこのキャラクターにセットする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(1):  〔このキャラクターにセットされている裏向きのカード1枚〕を破棄する。その後、そのカードをあなたがプレイしたものとして解決する。但し、タイミングが正しくないカードは...
  • 姫海棠 はたて/12弾
    《姫海棠 はたて》 No.1051 Character <第十二弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(2) 種族:天狗 先制 抵抗(2) (自分ターン)(1):  この効果は1ターンに1度、メンテナンスフェイズにしか使用できない。目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札1枚を無作為に選んで破棄する。この効果でキャラクターカード、またはスペルカードを破棄した場合、このターンのドローフェイズをスキップする。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「私は今日から念写じゃなくて、実際にネタを集めに出ようと思うの」 Illustration:雨宮結鬼 コメント ギャンブル鴉天狗。 自分ターンの起動効果にはドローフェイズがスキップされる可能性があるものの相手の手札1枚とドローするはずだった1枚の交換なので、もしそうなってもそれほど損はしていな...
  • 天符『雨の磐舟』
    《天符「雨の磐舟」》 No.959 Spell <第十一弾> NODE(3)/COST(2) 術者:物部 布都 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕を〔このカード〕にセットする。 (常時)(2)(S):  〔このカードにセットされているカード全て〕を破棄する。その後、この効果で破棄したキャラクターカードを1枚選び、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 物部氏の遠祖神である饒速日命は高天原より天の磐舟に乗って降臨した。 Illustration:えふぇ コメント 物部 布都のスペルカード。 毎ターン自身のデッキからセットしていき、溜まったら一気に破棄して破棄したカードの中からキャラクターをアクティブで場に出せると言うもの。 た...
  • 姫海棠 はたて/14弾
    《姫海棠 はたて》 No.1261 Character <第十四弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(2) 種族:天狗 速攻 隠密 抵抗(1) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの手札1枚〕を選び、破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「文の取材をこっそり念写して参考にさせて貰ったわ」 Illustration:七桃りお コメント PRを含めると5度目、随分とハイペースで収録されている鴉天狗。 今回は隠密を持つ上にグレイズ0、ついでに抵抗(1)までも備えた優秀なスペック。 耐久も4と、リリカ・プリズムリバー/11弾単体に落とされることはない。隠密持ちとしては上々である。 自分のデッキに種族:天狗がいない時に場に出られると厄介な存在になるであろう。 プレイされて場...
  • 世界呪符
    《【世界呪符】》/用語・ルール 定義 〔このカード〕を、あなたの場にアクティブ状態でセットする。 〔あなた〕はこのターン「世界呪符」を持つ他のスペルカードをプレイする事は出来ない。 コメント キャラクターにセットされる呪符に対し、「自分の場」にセットされる。 イメージとしては、場そのものに影響を与えるというより場に残って独自の効果を発揮し続けるカードと言った方が近い。 直接破棄するだけでなく、セットされたキャラクターを場から離れさせる事でも破棄出来た呪符と比べると、一見破棄されづらいように思える。 だが、多くの世界呪符には維持コストが必要であり、効率的に運用する為には術者の存在が不可欠になる事が多く、結果的に呪符と同程度に破棄されやすい。 逆に言えば、維持コストを必要としない、あるいはそれをフォローする手段がある世界呪符は破棄するのがそれだけ困難であ...
  • その他(効果範囲)
    《その他(効果範囲)》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 ほぼ全てが世界呪符もしくは装備/場である。 これらのカードはプレイ時には何もせず、場に出た後に初めて何かをするカードなので、分類のしようがないのだろう。 第十二弾現在、例外のスペルカードは神鬼『レミリアストーカー』と怪奇『釣瓶落としの怪』の2枚のみ。コマンドカードはマナの生成、紅葉狩り、そして再思の道の3枚となっている。 第十二弾現在、このアイコンを参照するカードは存在しない。 関連 効果範囲 効果範囲が「その他」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード 第一弾彩符『彩光乱舞』 式弾『ユーニラタルコンタクト』 冥符『紅色の冥界』 罔両『ストレートとカーブの夢郷』 第二弾霧符『ガシングガーデン』 死神『ヒガンルトゥール』 神術『吸血鬼幻想』 花符『幻想郷の開花』 第三...
  • 姫海棠 はたて/9弾
    《姫海棠 はたて》 No.685 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:天狗 抵抗(2) 先制 (自動α):  〔あなたの手札にあるコマンドカード、及びあなたがプレイしているコマンドカード〕は「抵抗(1)」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「記者は動き回るだけが能じゃない。取材を生かすには推敲を重ねた記事が必要なのよ!」 Illustration:鍋島テツヒロ コメント 姫海棠 はたて/PRに比べて、1ノード重くなった代わりに戦闘力は一回り上昇している。 特に9弾環境では中コスト帯のキャラクターに優秀なカードがそろっており、それらを先制で一方的に討ち取れる姫海棠 はたて/9弾の戦闘力は非常に価値が高い。 特殊能力はカウンターカード限定かつ禁弾『カタディオプトリック』が適...
  • 姫海棠 はたて/PR
    《姫海棠 はたて》 PR.047 Character <PRカード> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 種族:天狗 先制 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなた〕はカード名を1枚宣言する。〔相手プレイヤー〕はあなたの宣言した名称のカードが手札にある場合は以下の効果の1を、無い場合は以下の効果の2を解決する。  1.手札にある宣言された名称のカード1枚を破棄する。  2.手札を公開する。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「私が出てきたからには文の新聞もここまでよ!」 (PR.064:「私がもっと面白く書いて新聞大会で優勝するんだから!」) Illustration:黒鴉(PR.064:きゃっとべる) コメント 情報の遅さに定評がある(?)花果子念報の編集者。 念写を行う程度の能...
  • 第九弾詳細版
    ...『無意識の遺伝子』 『嫌われ者のフィロソフィ』 古明地 さとり/5弾 古明地 さとり/9弾 古明地 さとり/12弾 抵抗 古明地 さとり 《古明地 こいし》 No.688 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪 抵抗(5) (自動α):  あなたの場に「古明地 さとり」がいる場合、〔あなたの手札とデッキ〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、スペルカードかコマンドカードが公開されるまで〔相手のデッキの上のカード〕を1枚ずつ公開していく。スペルカードかコマンドカードが公開された場合、そのカードを抜き出し、あなたがプレイしたものとして解決する。その後、抜き出したカード以外をデッキに戻し、シャッフルする。 攻撃力...
  • 姫海棠 はたて/10弾
    《姫海棠 はたて》 No.804 Character <第十弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:天狗 先制 抵抗(1) (自動γ):  あなたのターン開始時、〔相手プレイヤー〕は手札のコマンドカード1枚を破棄する。破棄出来ない場合、相手プレイヤーは手札を公開し、〔あなた〕は手札を1枚破棄する。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「お互い対抗新聞同士になって最強を目指すよ!」 Illustration:ヒラサト コメント 第九弾から連続の収録となった念写記者 効果は姫海棠 はたて/PRを毎ターン使用できギャンブル性が少なくなったようなもの このキャラクターが場に居続ける限り相手プレイヤーは自分のターンが始まる度にコマンドカードを手札から破棄しなくてはいけない。 自動効果であるためターンの開始時にコマンドカ...
  • 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』
    《審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」》 No.897 Spell <Special Collection Vol.10> NODE(6)/COST(3) 術者:四季映姫・ヤマザナドゥ 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間 【連結(「是非曲直庁の威令」+「十王の激怒」)】 抵抗(3)  以下の効果から1つを選んで解決する。  1.〔あなたの冥界にある「プレイを無効」という記述を含むコマンドカード全て〕を手札に戻す。  2.〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはあなたの冥界にある「プレイを無効」という記述を含むコマンドカードの枚数の2倍に等しい。 閻魔は浄玻璃鏡に映し出された過去の行動から有罪か無罪かの判決を下す。 Illustration:日向あずり コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカー...
  • 第九弾
    第九弾 『 天空の覇者 』カードリスト  →一括表示 第九弾 『 天空の覇者 』カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.661:和蘭人形 No.662:藁人形 No.663:オレンジ No.664:玄爺 No.665:明羅 No.666:里香 No.667:ふらわ~戦車 No.668:大妖精 No.669:くるみ No.670:キスメ No.671:リリーホワイト No.672:リリーブラック No.673:ルナチャイルド No.674:スターサファイア No.675:サニーミルク No.676:黒谷 ヤマメ No.677:水橋 パルスィ No.678:小悪魔 No.679:エリー No.680:紅 美鈴 No.681:上白沢 慧音 No.682:火焔猫 燐 No.683:霊烏路 空 No.684:朱鷺色...
  • シルフィホルン速攻
    シルフィホルンが倒せない デッキタイプ:高速・速攻デッキ 構築者 名前の読めない人(椋木) デッキ解説 シルフィホルンと連携攻撃による、一人連携攻撃で勝つことを目的にしたデッキ。 というか、勝ち手段がほぼそれしか存在しない極端なデッキ。 このデッキを使用するにあたって 余計なことは考えない、シルフィホルンに全てを託すこと。 作戦阻止は必ず手札に持っておくこと とにかく1ターンで決めること。 使いこなすには某八乗寺のお嬢様の鬼引きか、運命力や主人公力(チート力)を手に入れること。 サンプルデッキ キャラクター10 2 上海人形 3 蓬莱人形 2 サニーミルク 3 リリーホワイト スペルカード10 3 仙符『鳳凰卵』 3 奇術『ミスディレクション』 1 恋符『マスタースパーク』 3 木符『シルフィホルン』 コマンド30 3 マナ...
  • フォースフィールド
    《フォースフィールド》 No.1112 Command <第十二弾> NODE(4)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕がダメージを受ける場合、そのダメージを無効とし、あなたのデッキの上のカード1枚を〔このキャラクターにセットされている「フォースフィールド」1枚〕にセットする。 【(自動γ):  〔このキャラクターにセットされている「フォースフィールド」にセットされているカード〕が3枚以上になった場合、〔このキャラクターにセットされている「フォースフィールド」1枚〕を破棄する。】 「がんばれー」 「うわっ、なんで私だけ残して安全圏!?」 Illustration:リム コメント 3回までダメージを無効化するバリアを展開する装備。ダメージは戦闘・効果ダ...
  • シルフィホルン奇襲
    シルフィホルン奇襲 デッキタイプ:高速・速攻デッキ 構築者:椋木 戦績:第1回公認大会 「匠」杯  第三位 デッキ解説 博麗 霊夢/1弾やメディスン・メランコリー等で時間を稼ぎ、 相手の隙をついて四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾と木符『シルフィホルン』の連携攻撃で奇襲をかけるデッキ。 シルフィホルンを止める手段がない場合、まずそこでゲームが終了する。 このデッキの特徴的な点は1・2枚組み込みによるカード種類の豊富さにあるといえる。 相手にデッキ構成を読ませない動きが取れる反面、使用する側にもどういう動きになるか読めないというデメリットもあるが、 レシピを見ればわかるように本当にやりたい事に必要なカードは3枚組み込まれているため、本当の意味での安定性は高い。 迷彩の手段としては一考の余地はあるだろう。 また、マナチャージの手段が霧雨 魔理沙/1弾しかないた...
  • シルフィホルン瞬殺
    シルフィホルン瞬殺 デッキタイプ:超速攻デッキ 構築者 椋木 デッキ解説 シルフィホルン速攻が第二弾により、更に高速化したデッキ。 各種強化カードや魔法研究により、前デッキより高速化し、安定性もいくらか向上している。 尚、このデッキは10月14日に開催された第4回公認大会 「横浜市公認大会」において、先攻1ターンキル率33%(1/3)という記録を残している。 (デッキ不備のまま勝利した回数を数えた場合) デッキの注意点 何も考えずに引け。 5ターン経過したら負けと思え。 自分のドローパワーを信じること。 サンプルデッキ キャラクター6 3 サニーミルク 3 リリーホワイト スペルカード15 3 仙符『鳳凰卵』 3 奇術『ミスディレクション』 1 恋符『マスタースパーク』 3 木符『シルフィホルン』 2 神術『吸血鬼幻想』 3 鬼符...
  • 夜雀『真夜中のコーラスマスター』
    《夜雀「真夜中のコーラスマスター」》 No.1011 Spell <Dark Night Illusion> NODE(6)/COST(3) 術者:ミスティア・ローレライ 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ラストスペル】   〔あなたのデッキ〕を全て見て、必要ノードがX以下の、「種族:妖怪」を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。Xはあなたのノードの枚数に等しい。その後、デッキをシャッフルする。 (自動β):  〔このカード〕を相手キャラクターの攻撃に対する直接の干渉でプレイした場合、このカードの効果で場に出るキャラクターにその攻撃を防御させる事を選択出来る。 夜雀の指揮で夜の闇から妖怪が集まってくる。 Illustration:Sui. コメント ミス...
  • 魔人経巻
    《魔人経巻》 No.1219 Command <第十三弾> NODE(5)/COST(3) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 先制 貫通 耐性:妖怪 加護(3) 「私は人間であった頃に不可思議な力を使ったことで人から忌み嫌われ、挙句の果てに封印されてしまった。」 攻撃力(+2)/耐久力(+2) Illustration:朱シオ コメント 戦術を4つも与える装備。 同ノード帯の装備カードに比べ戦闘修正の値は小さいものの付与する戦術がどれも優秀なため、カードのテキスト以上の能力を発揮してくれる。 先制と貫通はキャラクターとの戦闘を有利にし、耐性:妖怪も主要な種族である妖怪なので全くの無駄になることは少ないだろう。 加護(3)によりキャラクター効果とコマンドカードの目標に指定されづらくなるため多少は除去...
  • 賢者の封書
    《賢者の封書》 No.551 Command <第七弾> NODE(2)/COST(2) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン制限】  目標の〔場のカード1枚が持つ起動効果、または自動βの効果1つ〕を、そのカードのプレイヤーが使用したものとして解決する。この効果では「プレイされて場に出た場合」という記述を含む効果も、そのカードをプレイしたものとして解決する。 「この封書をそこに書いてある人物に届けなさい」 Illustration:道井祐輝 コメント 場のカードの起動効果や(自動β)を使用したことにするコマンドカード。 使用したことになるのはそのカードのプレイヤーなので、「自分の場のカードのメリットのある効果」か「相手の場のカードデメリット効果」を使うのが基本になるだろう。 戦術や特殊効果を目標...
  • 小悪魔/9弾
    《小悪魔》 No.678 Character <第九弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(2) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはあなたの場の「種族:魔法使い」を持つキャラクターの枚数に等しい。 (自動β):  あなたの場に「小悪魔」が1枚もおらず、〔あなた〕がカードの効果によってデッキを見たときにこのカードが含まれていた場合、〔デッキにあるこのカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出してもよい。但し、この効果で「小悪魔」を一度に複数枚場に出すことはできない。 攻撃力(3)/耐久力(2) 「どうも、何かご用ですか?」 Illustration:Dai エラッタ@20110813 コメント 魔法使いの数だけ恒久的に強くなるキャラクター。 他にもデッキから直...
  • 八坂 神奈子/3弾
    《八坂 神奈子》 No.171 Character <第三弾> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(4) 種族:神 伝説 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔戦闘を行う相手キャラクターにセットされているカード全て〕を、戦闘開始時に破棄する。破棄した場合、〔相手プレイヤー〕はXダメージを受ける。Xはこの効果で破棄したカードの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(8)/耐久力(8) 「私の信仰に邪魔するものは 一つ一つ排除しなければいけません」 (SP-03:「私の信仰に邪魔するものは 一つ一つ排除しなければいけません」) Illustration:ニュー速回線(SP-03:道井祐輝) コメント 幻想郷の山に新しく住み着いた神様。 戦闘時に相手キャラクターにセットされているカードを破棄する能力を持つ。ライフダメージ...
  • 瘴符『フィルドミアズマ』
    《瘴符「フィルドミアズマ」》 No.427 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:黒谷 ヤマメ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α):  〔相手プレイヤー〕がプレイするキャラクターカード、スペルカードのコストは+1される。 瘴気が漂う中では衰弱し、本来の力を出す事が出来ない。 Illustration:巫女街 コメント 黒谷 ヤマメのスペルカード。 相手プレイヤーの動きを阻害するタイプの世界呪符で、 必要コストを+1することができる。 霧雨 魔理沙/5弾と異なり「重複しない」の記述がないため、 これをn枚並べると相手はプレイコストが+nされることになる。 また、魔理沙とは別の効果であるため、スペルカードに限れば相手のプレイコストを+4まですることが可能であ...
  • 黒猫/5弾
    《黒猫》 No.305 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪/獣 (常時)(1)(S):  この効果は〔あなたのノード〕が4枚以上ある場合にしか使用できない。〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔あなたの手札にある「橙」、または「火焔猫 燐」1枚〕を、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「・・・」 Illustration:結城えいし コメント 凶運の黒猫。 手札の「橙」か「火焔猫 燐」と入れ替わる能力を持つ。 「ノードが4以上」という使用制限がある為、出すキャラクターのノードもありそれほど早期に出せるようになる訳ではない。 瞋怒に引っかからなくなるのと、効果の使用タイミングが(常時)である点がポイントだろう。 第十弾現在、この効果で...
  • チャージ
    The Quartet デッキタイプ:中速デッキ 構築者 Y.B デッキ解説 デッキコンセプトは、4種類のマナチャージ能力を持つキャラクターにより、2~3ターン目以降に急加速し、比較的コストの重いコントロールカードや中量級キャラクターを息切れなく安定して展開するというもの。 コンセプト上、ノードの供給が非常に安定しており手札が尽きにくい。また、スリープノードをコストとしてカードをプレイする機会が多いため、フィニッシャーとして伊吹 萃香を採用している。(エラッタによって、以前ほど強力なシナジーはないが、)伊吹 萃香をプレイしたターンに星符『ドラゴンメテオ』と、それに対する断罪裁判を断罪裁判してノードのない荒野に10/10のキャラが降臨という光景も珍しくはない。さらに、次のターン(悪くすると、そのターン)には、早くも作戦阻止をプレイするためのノードが揃っていることすらある。...
  • 死霊の復活
    《死霊の復活》 No.636 Command <第八弾> NODE(5)/COST(1) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:瞬間 以下の効果から1つ選んで解決する。 1.〔あなた〕は(1)支払う。その後、目標の〔あなたの冥界にある「種族:幽霊」を持つ   キャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。 2.ターン終了時まで、〔あなたの冥界にあるキャラクターカード〕をデッキに戻した場合、   〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。   以後、そのカードはキャラクター「死霊(GRAZE1、3/1、種族:幽霊)」として扱う。   Xはデッキに戻したキャラクターカードの枚数に等しい。 「あなたの持っているなけなしの春で西行妖もきっと満開になる」 Illustration:Capura...
  • マナチャージデッキ
    The Quartet デッキタイプ:中速デッキ 構築者 Y.B デッキ解説 デッキコンセプトは、4種類のマナチャージ能力を持つキャラクターにより、2~3ターン目以降に急加速し、比較的コストの重いコントロールカードや中量級キャラクターを息切れなく安定して展開するというもの。 コンセプト上、ノードの供給が非常に安定しており手札が尽きにくい。また、スリープノードをコストとしてカードをプレイする機会が多いため、フィニッシャーとして伊吹 萃香を採用している。(エラッタによって、以前ほど強力なシナジーはないが、)伊吹 萃香をプレイしたターンに星符『ドラゴンメテオ』と、それに対する断罪裁判を断罪裁判してノードのない荒野に10/10のキャラが降臨という光景も珍しくはない。さらに、次のターン(悪くすると、そのターン)には、早くも作戦阻止をプレイするためのノードが揃っていることすらある。...
  • 天符『天の磐舟よ天へ昇れ』
    《天符「天の磐舟よ天へ昇れ」》 No.1226 Spell <Special Collection Vol.11> NODE(6)/COST(3) 術者:物部 布都 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結(「物部 布都」+天符「雨の磐舟」)】 〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔任意の枚数のキャラクターカード〕を抜き出し、あなたの場にスリープ状態で出してもよい。但し、抜き出すキャラクターカードの必要ノードの合計値は8以下でなければならず、必要ノードの値が「-」のカードを抜きだすことはできない。その後、デッキをシャッフルする。 饒速日命が乗っていたのは、高天原と地上を行き来することが出来る石で造られた船である。 Illustration:えふぇ コメント おおよそ全てのキャラクターをデッキから直接場に出せ、キャ...
  • 木符『シルフィホルン』
    《木符「シルフィホルン」》 No.066 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(4)/COST(2) 術者:パチュリー・ノーレッジ 【幻想生物】 維持コスト(1) (常時)0:  〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。その後、ターン終了時までこのキャラクターは「戦闘修正:-2/-2」を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(4)/耐久力(4) 四大精霊のうち、風を司る精霊であるシルフを使役する。 (PR.019:四大精霊のうち、風を司る精霊であるシルフは美しい女の姿で現れる。) Illustration:ニュー速回線(PR.019:市緒) コメント パチュリー・ノーレッジのスペルカード。 非常に攻撃的な性質を持った幻想生物。 コスト相応の戦闘力。その割に低いグレイズ。極め付けに自力でア...
  • 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』
    《幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」》 No.1005 Spell <Dark Night Illusion> NODE(4)/COST(3) 術者:十六夜 咲夜 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ラストスペル】  〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはこの効果でスリープ状態にしたキャラクターの枚数に等しい。 犯罪史に残る猟奇殺人鬼、切り裂きジャック、真犯人は未だ闇に包まれたままである。 Illustration:gisyo コメント 十六夜 咲夜のスペルカード。 ダメージ自体はオマケであり、その真価は相手キャラを全てスリープ状態にすることにある。 その威力は天空の覇者で証明済みであり、効果のメリット・デメリットもほとんど同じである。 この...
  • ソフトロック
    時間破壊型コントロール デッキタイプ:時間コントロール2(別名ストレス発生装置2) 構築者 ??? デッキ解説 時間破壊型低グレイズビートダウンのアンチデッキ。基本戦術である、仙符『鳳凰卵』、雪符『ダイアモンドブリザード』、人界剣『悟入幻想』、死神『ヒガンルトゥール』、脱兎『フラスターエスケープ』、人形の森によってテンポアドバンテージを獲得していく点は変わらないが、マナチャージキャラクターの枚数と、キャラクター性能で勝るため、多少出遅れても無理やり回すことが可能。 個々のカードパワーに難があるのが弱点であった時間破壊型低グレイズビートダウンの欠点を幾分解消しているが、その一方でキャラクターのグレイズ値が大きくなっているため、相手の動きを止めている間に殴り勝つというよりも、相手の動きを止めている間に場を整え、人形の森と情報戦、そして各種カウンターによる手札のソフトロッ...
  • 第六弾詳細版
    ...スーサイドパクト』 『嫌われ者のフィロソフィ』 回霊『夢想封印 侘』 彗星『ブレイジングスター』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 藤原『滅罪寺院傷』 式弾『アルティメットブディスト』 天丸『壺中の天地』 操神『オモイカネディバイス』 ※破棄出来るコマンドカード(第十三弾現在) 情報戦 白楼剣 強引な取引 館に棲むモノ 流出 古の記憶 竹林の火事 ディゾルブスペル 幸せのお賽銭箱 紅魔館 陰陽玉 紅い飼い主 収穫祭 大寒波 大災厄 エニグマティクドール 白昼の暗夜行路 実と虚の境界 月都万象展 自警団 無縁塚 魔法感知 銀ナイフ 夜明けの亡霊 威力偵察 光の春 鷽替神事 紅い虹と天使の翼 破滅の呼び声 誘拐 宏観前兆 墓泥棒 空間操作 凍結 諏訪大戦 月の間諜 美しき慈愛の心 パペットリッター 白羽の矢 封印 横溢 内偵 二つの世界 ...
  • 霞網
    《霞網》 No.1203 Command <第十三弾> NODE(3)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【自分ターン1枚制限】  〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「霞網」1枚を抜き出し、相手プレイヤーに見せてから手札に加えても良い。その後デッキをシャッフルし、〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をスリープ状態でノードに加える。 「これで霞が大量に集められるはずだわ」 Illustration:$ テキスト修正@20130111 コメント 手札消費なしにノードを1枚増やすことができるコマンドカード。 マナの生成の親戚とも言える強力なノード加速手段である。 何にせよノード加速が出来るだけで強力。それがノーコストで手札を減らさずに、また次のターンにもう一度使えるため、ゲーム中盤のノ...
  • 半幽霊
    《半幽霊》 No.154 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 (自動α):  〔このキャラクター〕の耐久力Xはあなたの場のキャラクターの枚数に等しい。 攻撃力(0)/耐久力(X) 「まぁ落ち着け」 Illustration:ノザクマ コメント 幽霊1/2。 場に出た際にこのキャラクターのみしかいなくても、(0)/(1)にはなるためいきなり死んだりはしない。 数を並べるデッキで威力を発揮するキャラクターで、デッキ次第ではかなり厄介な存在になる。 種族:幽霊だけに人魂灯やルナサ・プリズムリバー/3弾等の各種プリズムリバー、レイラ・プリズムリバーとは相性も良く、また符ノ弐“アリス・マーガトロイド”を主軸とした人形デッキにも違和感無く搭載出来るだろう。キャラクターでさえあれ...
  • 脳符『ブレインフィンガープリント』
    《脳符「ブレインフィンガープリント」》 No.608 Spell <第八弾> NODE(3)/COST(1) 術者:古明地 さとり 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔このカード〕は自分ターンの間、他のカードの効果の対象にならない。 (自動β):  〔このカード〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの手札1枚〕を表向きにしてこのカードにセットしても良い。セットした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、このカードにセットしたカードと同名のカード1枚を抜き出し、公開してから手札に加えても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (相手ターン)0:  目標の〔相手プレイヤー1人〕は、あなたの手札にこのカードにセットされているカードと同名のカードがあるかないかを選択する。その後、〔あなた〕は手札を公開し、...
  • 水符『テイルフィンスラップ』
    《水符「テイルフィンスラップ」》 No.1408 Spell <第十五弾> NODE(4)/COST(2) 術者:わかさぎ姫 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を公開する。公開したカードにコマンドカードが含まれていなかった場合、公開したカードを全て手札に加える。含まれていた場合、公開したカードをあなたの任意の順番でデッキの上に戻す。 古代、人魚の出現は吉兆とされていた。 Illustration:ぢん コメント わかさぎ姫のスペルカード。 条件次第で手札を差し引き2枚増やせる、強力な手札補充になりうるカードである。 公開する必要こそあるものの、新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』と同じ枚数を何の追加コストも無しに手札に加えることが可能。 しかし公開した3枚の中にコ...
  • 幽香
    《幽香》 No.817 Character <第十弾> GRAZE(6)/NODE(9)/COST(5) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕はアクティブフェイズの規定の効果でアクティブ状態にならない。 (自動γ):  〔あなた〕が戦闘ダメージを受けた場合、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 (常時)0:  〔あなた〕はライフポイントをX支払う。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+Y/+Y」を得る。Yはこの効果で支払ったライフポイントXの半分(端数切り下げ)に等しい。 攻撃力(12)/耐久力(10) 「だれ?こんな時間に…」 Illustration:道井祐輝 コメント 東方幻想郷の5面で登場した寝巻ゆうかりんがついにカード化。 風見 幽香/1弾より低コスト化し、かつパワーア...
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