VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「プリズムリバー伯/3弾」で検索した結果

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  • プリズムリバー伯/3弾
    ...ズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 ※名称に「レイラ・プリズムリバー」を含むカード レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾
  • レイラ・プリズムリバー/3弾
    ...ろう。 またプリズムリバー伯/3弾が破棄された時に冥界から場に出す事が出来る。プリズムリバー伯/3弾自身がこのカードの効果の対象になる為、非常に隙が無い。 条件こそあるがかなり優秀なスペックから、プリズムリバーデッキでは要として良く一緒に採用される。プリズムリバーのウリである展開力にさらに拍車を掛ける凶悪なカードと言えるだろう。 またそのアドバンテージ面での優秀さとシナジー性を買い、コントロールデッキの要員として採用される事もある。その場合、大体はアタッカー兼幻想要員兼シナジー要員のプリズムリバー伯/3弾とセットでの採用となる。 このカードを使う場合、そのサポートカードとして香霖堂も採用するとなおグッド。 早期から使えるこのカード自体のサーチとしても優秀であり、また他のプリズムリバーを直接冥界に送る事で能力を使いやすくするという点で上手く噛み合いやすいから...
  • プリズムリバー伯/11弾
    ... 関連 第十一弾 プリズムリバー伯/3弾 合葬『プリズムコンチェルト』 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 騒葬『スティジャンリバーサイド』 騒符『ファントムディニング』 「本来のテキストを持たないキャラクターカード」であることを参照するカード 天使伝説
  • レイラ・プリズムリバー/11弾
    ...参照するカード プリズムリバー伯/3弾 ※名称に「プリズムリバー」を含むカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾
  • 合葬『プリズムコンチェルト』
    ...リズムリバー/3弾やプリズムリバー伯/3弾とのシナジーにも有効である。 プリズムリバーの強さを支えているとも言える、圧倒的な優秀さを持つサーチカードと言えるだろう。 ただし、ルナサ・プリズムリバー/1弾に呪符カードとしてセットされたメルランやリリカがいる場合、それもサーチ対象の条件に当てはまる(同種は抜き出せない)事には注意が必要。詳細は備考欄で。 また些細な問題だが、スリープ状態で場に出す為ルナサ・プリズムリバー/1弾のみ普通に出した方が強い場合がある。サーチ対象はそれなりに吟味してから決めると良いだろう。 場にいるべきプリズムリバーは人間・幽霊を問わない。吸血鬼になっていても構わない。 術者は「プリズムリバー」であるため、一応「レイラ・プリズムリバー」と「プリズムリバー伯」のスペルカードでもある。 カードに記載されてはいないが、サーチ後はデッキをシャ...
  • 騒葬『スティジャンリバーサイド』
    ...ズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 合葬『プリズムコンチェルト』 幽霊ちんどん屋 ※名称に「プリズムリバー」を含むカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾
  • 第10回公認優勝
    ...リバー/3弾 3 プリズムリバー伯/3弾 3 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 2 符ノ壱“十六夜 咲夜” スペルカード14 3 人界剣『悟入幻想』 2 雪符『ダイアモンドブリザード』 2 人智剣『天女返し』 2 秘術『グレイソーマタージ』 2 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 3 紅符『スカーレットシュート』 コマンド12 3 マナの生成 3 強引な取引 3 秘密結社 3 瞋怒 サイドボード 2 離反工作 2 疾風『風神少女』 1 秘術『グレイソーマタージ』 3 紅葉狩り 2 洩矢の王国
  • びなゆ
    ...リズムリバー/3弾 プリズムリバー伯/3弾 冥符『黄泉平坂行路』 破滅を呼ぶ東方の呪宝 夜雀の歌声 自警団 氷符『アイシクルフォール』 毒符『神経の毒』 旧史『旧秘境史 -オールドヒストリー-』 修繕
  • CircleK
    ...1弾(SP-35) プリズムリバー伯/3弾(SP-40)
  • シナジー
    ...言う。 例:プリズムリバー伯/3弾とレイラ・プリズムリバー/3弾のシナジーには無駄が無い。 「シナジー=相性が良い」程度の認識で特に問題はない。 「コンボ」と似ているが、あちらは「組み合わせることで生まれる通常よりも大きな効果、またはその組み合わせ」のことを言う。すごく強くなるシナジー=コンボ、というイメージ。 元々はMTG用語。 関連 その他TCG用語・俗語集
  • 騒符『ファントムディニング』
    ...ズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 騒霊三姉妹チーム
  • 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』
    ...ズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 騒霊三姉妹チーム
  • 種族:人間
    ...リズムリバー/3弾 プリズムリバー伯/3弾 東風谷 早苗/3弾 符ノ壱“魂魄 妖夢” 符ノ壱“十六夜 咲夜” 符ノ壱“霧雨 魔理沙” 符ノ壱“博麗 霊夢” 符ノ弐“魂魄 妖夢” 符ノ弐“十六夜 咲夜” 符ノ弐“霧雨 魔理沙” 符ノ弐“博麗 霊夢” 魂魄 妖夢/5弾 十六夜 咲夜/5弾 博麗 霊夢/5弾 霧雨 魔理沙/5弾 東風谷 早苗/5弾 蓬莱山 輝夜/5弾 八意 永琳/5弾 マエリベリー・ハーン/7弾 宇佐見 蓮子/7弾 稗田 阿求/7弾 森近 霖之助/7弾 綿月 豊姫/7弾 綿月 依姫/7弾 藤原 妹紅/7弾 明羅/9弾 里香/9弾 上白沢 慧音/9弾 魂魄 妖忌/9弾 霧雨 魔理沙/9弾 博麗 霊夢/9弾 小兎姫/10弾 アリス 朝倉 理香子/10弾 十六夜 咲夜/10弾 魂魄 妖夢/10弾 北白河 ちゆり/10弾 蓬莱山 輝夜/10弾 藤原 妹紅/10弾 岡崎 夢美/10弾...
  • リリカ・プリズムリバー/3弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.164 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「リリカ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔相手プレイヤー1人〕に1ダメージを与える 攻撃力(1)/耐久力(1) 「魔法の道具ってどんなのかな!?」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のリリカ。 生前の姿というわけではなく、騒霊リリカとは別人。 奇襲は所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に...
  • メルラン・プリズムリバー/3弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.165 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「メルラン・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなた〕はライフポイントを2得る。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「早く見に行こうよ」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のメルラン。 生前の姿というわけではなく、メルラン・プリズムリバー/1弾とは別人。 奇襲は所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態...
  • 騒霊三姉妹チーム
    ...ズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾
  • リリカ・プリズムリバー/1弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.017 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 (常時)(1):  〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。  「戦闘修正:+1/+3」 攻撃力(1)/耐久力(3) 「がんばってね~」 (SP-20:「宴の時間~」) Illustration:宮森とこ (SP-20:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の三女、鍵盤楽器担当。 「プリズムリバー」の一人。 他の姉妹と同様に奇襲を持ち、やや防御寄りの戦闘力を持つ。 せっかくの0グレイズアタッカーとしての価値が非常に薄く、わざわざこのカードをブロッカーとしてデッキに据えるメリットはまず無い...
  • ルナサ・プリズムリバー/1弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.016 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 速攻 (自動α):  〔このキャラクター〕には同名の呪符カードを1枚までしかセットすることが出来ない。2枚以上セットされている場合、直ちに1枚になるように破棄する。 (自動α):  〔このキャラクター〕は「リリカ・プリズムリバー」「メルラン・プリズムリバー」がセットされている場合、「先制」「貫通」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「手助け歓迎中よ」 (SP-19:「宴にはまだ早い」) Illustration:宮森とこ (SP-19:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の長女、弦楽器担当。 「プリズムリバー」の一人であり、その中心となるキャラ。 数少ない奇襲&速攻所持者で...
  • ルナサ・プリズムリバー/11弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.908 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:幽霊 (自動γ):  あなたのターン終了時、〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xは相手プレイヤーの場の呪符カードの枚数に等しい。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「もっと落ち着いて行動しないと、解決する物も解決しない」 Illustration:ぱすてる コメント 相手を鬱にする騒霊三姉妹の長女。 自身のターン終了時に相手の場の呪符カードの枚数だけプレイヤーにダメージを与える呪符支援効果を有する。 相手にとっては呪符を貼りつけられた上にダメージまで食らう。 まさに泣きっ面に蜂である。 姉妹のリリカ・プリズムリバー/11弾とメルラン・プリズムリバー/11弾と相性がよく、しかもリリカ・プリズ...
  • ルナサ・プリズムリバー/3弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.163 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「ルナサ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「お父様ったらまた怪しい物を・・・」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のルナサ。 生前の姿というわけではなく、ルナサ・プリズムリバー/1弾とは別人。 奇襲・速攻こそ所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に出せる。 グレイズも0であり、攻撃役としても防御役としても強い。 防御されて1キャラ落ち...
  • メルラン・プリズムリバー/1弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.018 Character <第一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:幽霊 奇襲 (常時)(1):  〔このキャラクター〕を〔あなたの場の「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。  「戦闘修正:+3/+1」 攻撃力(3)/耐久力(1) 「姉さんってば早いって」 (SP-21:「まぁ、プチ宴会位にはなるかな?」) Illustration:宮森とこ (SP-21:三日月沙羅) コメント 虹川三姉妹の次女、管楽器担当。 「プリズムリバー」の一人。 姉妹の中で最も攻撃力が高く、単純な打点効率ならルナサ・プリズムリバー/1弾よりもアタッカーに向いている。 単体での運用も出来なくは無いだろうが、活用するなら...
  • Special Collection Vol.4詳細版
    ...ズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 スペルカード 再迷『幻想郷の黄泉還り』 《再迷『幻想郷の黄泉還り』》 No.585 Spell <Special Collection Vol.4> NODE(3)/COST(3) 術者:西行寺 幽々子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結(亡郷「亡我郷 -宿罪-」+「古の記憶」)】  〔あなたと相手プレイヤーの冥界にあるキャラクターカード、それぞれ1枚まで〕を選び、あなたの場にスリープ状態で出す。その後、〔冥界にあるキャラクターカード全て〕を本来のプレイヤーのデッキに戻し、シャッフルする。〔全てのプレイヤー〕は、この効果で自分のデッキに戻したカード1枚につきライフポイントを3得る。 地表に冥界の門を開き、失われた者を悉く蘇らせる。 ...
  • ルナサ・プリズムリバー/14弾
    《ルナサ・プリズムリバー》 No.1244 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 (自分のターン)(2)(S):  ターン終了時まで、〔あなたの場の必要ノードが1か2のキャラクター全て〕の戦闘力は本来の戦闘力の2倍に変更される。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「わかったよ、いつでも手助けする」 Illustration:カズ コメント 最安値になった騒霊長女。 戦闘力は1弾からそえおきだが、グレイズが上がったため戦闘要員としては微妙になった。 主に低ノード速攻デッキにおける強力なパンプアップ要員であり、彼女一枚で実質戦力が二倍になる。 自分のキャラが増えた分だけ効果が大きくなるので、速攻大量展開の戦術と相性がいい。 ただし発動コストも高いために頻繁に利用するのは難しく...
  • メルラン・プリズムリバー/11弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.910 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:幽霊 (常時)0:  目標の〔キャラクター1枚〕にこのカードをセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「戦闘修正:-3/-1」 攻撃力(3)/耐久力(1) 「さあ、私の演奏を聴いてハッピーになろう!」 Illustration:ぱすてる コメント 躁を振りまいて相手を狂わす騒霊三姉妹の次女。 テキストはほとんどメルラン・プリズムリバー/1弾の反転版で、相手を弱体化させる呪符として相手に憑くことができる。しかもこちらはテキスト起動にコストを必要としないため、総合コストではメルラン・プリズムリバー/1弾より安くあがる。 だがグレイズ1を得てしまったため、アタッカーとし...
  • リリカ・プリズムリバー/14弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.1245 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 (自分のターン)(2):  ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの場の必要ノードが3か4のキャラクター全て〕の戦闘力は「0/1」に変更される。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「さあ演奏開始よ~、姉さん、やっちゃいな!」 Illustration:カズ コメント 最安値になった末女。 戦闘力は1弾そえおきだが、グレイズが上がった。元々アタッカー向きではなかったので気にする程でもないが。 姉のルナサとは反対に相手中型キャラを弱体化させる効果。 ただし自ターン制限なのでカウンターには使えず、またブロックできるために速攻戦術との相性もイマイチ。 地霊殿など範囲火力で焼くのに向いているため、そちらと...
  • リリカ・プリズムリバー/11弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.909 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:幽霊 (常時)0:  目標の〔キャラクター1枚〕にこのカードをセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「戦闘修正:-1/-3」 攻撃力(1)/耐久力(3) 「ぎゃふんって音出す人間居ないかなぁ・・・」 Illustration:ぱすてる コメント 幻想の音を操る騒霊三姉妹の三女。 相手に影響を与える能力は持っていないはずだが、相手を弱体化させる呪符として相手に憑くことができる。 テキストはほとんどリリカ・プリズムリバー/1弾の反転版で、しかもこちらはテキスト起動にコストを必要としないため、総合コストではリリカ・プリズムリバー/1弾より安くあがる。 しかも耐久力マイナ...
  • メルラン・プリズムリバー/14弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.1246 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 (自分のターン)(2):  ターン終了時まで、〔あなたの場の必要ノードが5以上のキャラクター全て〕は「先制」と「貫通」を得る。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「お友達なんだから、たまにはソロでやりなさいよ」 Illustration:カズ コメント 最安値になった次女。 1弾に比べ、他の姉妹たちと違ってグレイズが上がっただけでなく、攻撃力まで下がってしまった。 効果は大型キャラ支援。 2コストで大型全員に先制貫通を付与してくれるため、ビートダウンと相性がいい。 霊符『古き地縛霊の目覚め』大型を大量展開し、これの付与によって一気に勝負を決めに行くなんてのもいいだろう。 関連 第十四弾 メ...
  • 決死状態
    ...リズムリバー/3弾 プリズムリバー伯/3弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 呪精 アリス・マーガトロイド/5弾 八意 永琳/5弾 霊烏路 空/5弾 符ノ壱“伊吹 萃香” ルーミア/7弾 寅丸 星/7弾 魅魔/7弾 藤原 妹紅/7弾 不死『火の鳥 -鳳翼天翔-』 禁薬『蓬莱の薬』 咒詛『首吊り蓬莱人形』 幽雅『死出の誘蛾灯』 寒符『リンガリングコールド』 騒符『ソウルノイズフロー』 死価『プライス・オブ・ライフ』 『死灰復燃』 難題『燕の子安貝 -永命線-』 ミニ八卦炉 転生術 秘封倶楽部 美しき慈愛の心 パペットリッター
  • 幻想
    《幻想》/裏向きキャラクター Character  GRAZE(0)/NODE(0)/COST(0) 種族:なし 攻撃力(2)/耐久力(1) コメント レイラ・プリズムリバー/3弾の効果によって生成される裏向きキャラクター。 ただしこの幻想はプリズムリバーではないので、プリズムリバー伯の強化には使えない。 関連 裏向きキャラクター レイラ・プリズムリバー/3弾
  • 名称
    《名称》/用語・ルールリファレンス 定義 1. 「名称:X」を指定する効果では、対象の名称の一部にXを含んでいれば良い。 (ex.「リリカ・プリズムリバー」のテキストに含まれる「ルナサ」では「ルナサ・プリズムリバー」を適切な参照先とする事が出来る。) 2. カード名をプレイヤーが宣言する場合は正式名称でなければならず、参照先と完全に合致していなくてはならない。 また、カードの効果で「同名の~」とある場合も完全に一致するカードのみを対象と出来る。 ただし、正式名称が同一であれば、その他の情報(カードNo.など)は一切考慮されない。 (ex.「フォービドゥンフルーツ」で「紅 美鈴」と宣言した場合、「符ノ壱“紅 美鈴”」や「符ノ弐“紅 美鈴”」は除外する対象にはならない。) 3. いかなる場合でもVision内に存在しない名称を宣言する事は出来ない。 ...
  • 宮森とこ
    Illustration:宮森とこ カードリスト ルナサ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 冥符『紅色の冥界』 吸血 ルナサ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/3弾
  • 第三弾詳細版
    ...ろう。 またプリズムリバー伯/3弾が破棄された時に冥界から場に出す事が出来る。プリズムリバー伯/3弾自身がこのカードの効果の対象になる為、非常に隙が無い。 条件こそあるがかなり優秀なスペックから、プリズムリバーデッキでは要として良く一緒に採用される。プリズムリバーのウリである展開力にさらに拍車を掛ける凶悪なカードと言えるだろう。 またそのアドバンテージ面での優秀さとシナジー性を買い、コントロールデッキの要員として採用される事もある。その場合、大体はアタッカー兼幻想要員兼シナジー要員のプリズムリバー伯/3弾とセットでの採用となる。 このカードを使う場合、そのサポートカードとして香霖堂も採用するとなおグッド。 早期から使えるこのカード自体のサーチとしても優秀であり、また他のプリズムリバーを直接冥界に送る事で能力を使いやすくするという点で上手く噛み合いやすいから...
  • 小兎姫/14弾
    《小兎姫》 No.1248 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:人間 警戒 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、攻撃力が3以下の種族:人間を持つキャラクターカード1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(2)/耐久力(2) 「もう少しなんだけどね」 Illustration:Sui コメント 旧作から登場した警官。 ルーミア/7弾の人間版。 ただし比較すると攻撃力が下がったため相打ちが難しくなった一方、警戒を持っているのでより防御しやすくなった。 攻撃力2グレイズ1で序盤アタッカーとしては使えなくもないレベル。 決死状態前提であるため、あまり強化...
  • 騒符『ルナサ・ソロライブ』
    《騒符「ルナサ・ソロライブ」》 No.429 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(0) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの冥界にある「ルナサ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、〔必要ノードが1以下の全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。 彼女の演奏は精神に影響を与える為、子供に聞かせるのは止めた方が良い。 Illustration:雨宮のの コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 いわば強烈な付加効果が付いたルナサ専用のリアニメイトカード。 アタッカーとして有用なルナサ・プリズムリバー/1弾を冥界からアクティブで出せる上に、人形などノード1以下のブロッカーをすべてスリープにさせるので、こちらの展開状況次第...
  • 第36回公認5位
    第36回公認5位 使用者:レミリア デッキ名:あかね色の中村 デッキレシピ キャラクター12 3 ルナサ・プリズムリバー/1弾 2 リリカ・プリズムリバー/1弾 2 メルラン・プリズムリバー/1弾 2 レイラ・プリズムリバー/3弾 3 リリーホワイト/1弾 スペルカード24 3 仙符『鳳凰卵』 2 産霊『ファーストピラミッド』 3 神術『吸血鬼幻想』 3 悲運『大鐘婆の火』 3 新史『新幻想史 -ネクストヒストリー-』 3 神鬼『レミリアストーカー』 2 豊作『穀物神の約束』 2 騒符『ノイズメランコリー』 3 合葬『プリズムコンチェルト』 コマンドカード14 3 マナの生成 3 強引な取引 2 魔法研究 3 香霖堂 3 大寒波 サイドボード なし
  • 騒符『ソウルノイズフロー』
    《騒符「ソウルノイズフロー」》 No.259 Spell <第四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:リリカ・プリズムリバー 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター〕が決死状態になるたび、〔あなた〕は1ドローする。この効果は重複しない。また、1度に複数枚が決死状態になる場合、1度しか解決されない。 死を迎えた音は幻想の音、あの世の音。 Illustration:雨宮のの コメント リリカ・プリズムリバーのスペルカード。 自分の場のキャラクターが決死状態になるたびドローが行える。 ぱっと見、恋符『マスタースパーク』などと相性が良さそうに見えるが、一度に複数枚決死状態になっても1回分しか効果が発揮されないのでシナジーとしては弱い。 また、恋心『ダブルスパーク』...
  • 術者
    《術者》/用語・ルール用語 定義 スペルカードの右上、ノード・コストの下に書いてある名称のこと。 もしくは、その名前を持つキャラクターカードのこと。 ●術者  スペルカードの場合、コストの下に書かれている術者が自分の場に居れば、 必要ノードとコストを無視してプレイする事が出来ます。 このスペルカードのプレイ後に術者が場を離れたとしても、 既に行われたプレイには影響を及ぼしません。 コメント 術者が自分の場にいる(※)場合、そのスペルカードは次の恩恵を受けることができる。 プレイ時ににノード・コストを無視しても良い。無視しなくても良い。 ノードだけまたはコストだけを無視することは出来ない。無視する場合は必ず両方無視する。 維持コストの効果を無視しても良い。無視せず、コストを支払ったり、コストの支払いをしないことを選んで破棄しても良い。 また、魔力掌...
  • 管霊『ヒノファンタズム』
    《管霊「ヒノファンタズム」》 No.104 Spell <第二弾> GRAZE(2)/NODE(3)/COST(2) 術者:メルラン・プリズムリバー 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」はあなたの手札の枚数に等しい。 (自動α):  あなたのドローフェイズはスキップされる。 攻撃力(X)/耐久力(X) 鬼才「ヒノ」。彼が奏でるトランペットは何万もの大観衆を静まらせる力を持つという。 Illustration:たまきふゆ コメント メルラン・プリズムリバーのスペルカード。 手札の数で戦闘力が変動する幻想生物。 戦闘力=手札の枚数であり、しかもドローが止まる。それでいて維持コストが必要とかなり気難しい幻想生物。 エラッタ前の幻想生物だったならそれだけで強力だった為扱い...
  • 大寒波ビートダウン
    大寒波ビートダウン デッキタイプ:コントロール・速攻デッキ 構築者 吸血鬼デッキの人 デッキ解説 相手の序盤の動きを、鳳凰卵、大寒波で阻害し、その間にグレイズ値が0のキャラクターで殴りきるか、プリズムリバー伯に繋いで圧殺してしまおうという単純明快なデッキ。 コストとしてノードから破棄されたプリズムリバーもレイラの能力で冥界から幻想として戻ってくることができるため、3ターン目以降のキャラクター展開速度は凄まじいものとなる。 より攻撃的にチューンするならば、ミニ八卦炉を投入するのも良いだろう。妨害にシフトするなら、雪符『ダイアモンドブリザード』も良い選択だ。キャラクター除去を強化するのであれば、エラッタにより使いづらくなった脱兎『フラスターエスケープ』も、大鐘婆の火との相性が良さがあるので投入を検討してみても良いだろう。 このレシピは、レミークや大災厄を中心...
  • 騒符『ソウルゴーハッピー』
    《騒符「ソウルゴーハッピー」》 No.260 Spell <第四弾> NODE(3)/COST(1) 術者:メルラン・プリズムリバー 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、〔相手プレイヤー〕がダメージを受けるたび、〔あなた〕はライフポイントを3得る。 彼女の表情豊かな演奏を聴くと、冷静ではいられない。 Illustration:雨宮のの コメント メルラン・プリズムリバーのスペルカード。 相手プレイヤーへのダメージをトリガーにライフを回復する。 与えたダメージの数値に関わらず、3点ずつライフを得る。 また戦闘ダメージである必要は無いので、白符『アンデュレイションレイ』や銀ナイフの効果などでも回復することが出来る。 神鬼『レミリアストーカー』や幻想の四季のような大量展開ギミックと組み...
  • 冥鍵『ファツィオーリ冥奏』
    《冥鍵「ファツィオーリ冥奏」》 No.103 Spell <第二弾> NODE(2)/COST(2) 術者:リリカ・プリズムリバー 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は「戦闘修正:+X/±0」を得る。Xはあなたの冥界にあるキャラクターカードの枚数の半分(端数切り上げ)に等しい。 ピアノ生誕の地、イタリアの誇る名器。ヴェルディ峡谷で生産される響板が独特の音色を生む。 Illustration:阿佐ヒナ コメント リリカ・プリズムリバーのスペルカード。 自分の冥界のキャラクターカードの枚数だけ、キャラクターに戦闘修正を与えるカード。 攻撃力しか上がらないのがネックだが、冥界のキャラクターの枚数次第では+3、+4と高い修正を得られるようになる。貫通や隠密などの攻撃を通しや...
  • 鍵霊『ベーゼンドルファー神奏』
    《鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」》 No.1282 Spell <第十四弾> NODE(5)/COST(3) 術者:リリカ・プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔全ての相手キャラクター〕は「戦闘修正:±0/-X」を得る。Xはあなたの冥界にあるキャラクターカードの枚数の半分(端数切り上げ)に等しい。 ベーゼンドルファーは「音楽の都ウィーン」で設立されたピアノ製造会社。世界3大ピアノに数えられる。 Illustration:三日月沙羅 コメント リリカ・プリズムリバーのスペルカード。 相手キャラクター全てに、そのターン中のみ耐久力へのマイナス修正を課す。 戦闘修正を与え、霊符『夢想封印 散』等の様に耐久力の下限が定められているわけでもないので、要石や神の加護等に引っかからず弱体...
  • 騒符『メルラン・ハッピーライブ』
    《騒符「メルラン・ハッピーライブ」》 No.431 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:メルラン・プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなたの冥界にある「メルラン・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、ターン終了時まで〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+1/±0」を得る。 彼女の音の影響を受けすぎると、突然踊りだしたりまともに会話が出来なくなったりする。 Illustration:雨宮のの コメント メルラン・プリズムリバーのスペルカード。 付加効果の付いたメルラン専用のリアニメイトカード。 全体強化の付加効果により、戻したメルランはもちろん全体の打点を上げる事が出来る為、それだけでも非常にコストパフォーマンスに優れるカードで...
  • 騒符『リリカ・ソロライブ』
    《騒符「リリカ・ソロライブ」》 No.430 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:リリカ・プリズムリバー 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの冥界にある「リリカ・プリズムリバー」1枚〕をあなたの場にアクティブ状態で出す。その後、〔あなた〕は1ドローし、あなたのデッキの上のカード1枚をスリープ状態でノードに加える。 リリカが単独で行動している時は、悪巧みをしているか姉と喧嘩をしたかのどちらかであろう。 Illustration:雨宮のの コメント リリカ・プリズムリバーのスペルカード。 付加効果の付いたリリカ専用のリアニメイトカード。 「リリカ・プリズムリバー」を冥界からアクティブ状態で場に出す。さらに付加効果として1ドローにデッキの上のカードがスリープノードとして...
  • 弦奏『グァルネリ・デル・ジェス』
    《弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」》 No.102 Spell <第二弾> NODE(1)/COST(1) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、あなたは(1)支払っても良い。支払った場合、〔あなた〕は1ドローする。 「イエスのジュゼッペ」と呼ばれたバルトロメオによる稀代の名器。 Illustration:是印 コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 攻撃宣言の際にコスト1点を支払うことで1枚ドロー出来るようになる装備。 カードを消費せずに手札が増える為ハンドアドバンテージを得やすく、持続的に効果を発揮し続ける事が出来れば強力なカードではある。 しかし、その為にはセットしたキャラクターが攻撃宣言をしなければ...
  • 冥管『ゴーストクリフォード』
    《冥管「ゴーストクリフォード」》 No.1283 Spell <第十四弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 術者:メルラン・プリズムリバー 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」は相手プレイヤーの手札の枚数に等しい。但し、Xの最低値は1とする。 (自分ターン)(1)(S):  ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+Y/±0」を得る。Yは5から相手プレイヤーの手札の枚数を引いた値に等しい。但し、Yの最低値は0とする。 攻撃力(X)/耐久力(X) クリフォード・ブラウンはモダンジャズを代表するトランペット奏者。交通事故により25歳という若さでこの世を去った。 Illustration:三日月沙羅 コメント メルラン・プリズムリバーのスペ...
  • 第十一弾詳細版
    ...参照するカード プリズムリバー伯/3弾 ※名称に「プリズムリバー」を含むカード ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/11弾 プリズムリバー伯/3弾 プリズムリバー伯/11弾 ルナサ・プリズムリバー 《ルナサ・プリズムリバー》 No.908 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:幽霊 (自動γ):  あなたの...
  • 騒符『ノイズメランコリー』
    《騒符「ノイズメランコリー」》 No.258 Spell <第四弾> NODE(2)/COST(1) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  〔あなた〕は種族を1つ宣言する。ターン終了時まで、〔あなたが宣言した種族を持つ、あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/-1」または「戦闘修正:+1/+1」を得る。 ある者にとってはただの騒音でも、別の者にとっては心躍るリズムと言う事もある。 Illustration:雨宮のの コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 自身の場の特定種族全てに幽霊ちんどん屋かナイトダンスの効果を与える。 1ターン限りの使い捨てスペルとは言え貴重な全体強化で、最高で場のキャラクターの数×2点分のダメージの底上げが可能なので、数を並べるタイプの速...
  • 神弦『ストラディヴァリウス』
    《神弦「ストラディヴァリウス」》 No.1281 Spell <第十四弾> NODE(4)/COST(2) 術者:ルナサ・プリズムリバー 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:装備 【装備】 (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手キャラクターと戦闘を行う場合、戦闘開始時に〔あなた〕は1ドローする。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が攻撃を行う場合、〔相手プレイヤー〕は可能な限り自分の場のキャラクターに防御を行わせなければならない。 イタリアの名工、アントニオ・ストラディヴァリが17世紀から18世紀にかけて製作した弦楽器の総称。現在、約600挺が存在するとされている。 Illustration:三日月沙羅 コメント ルナサ・プリズムリバーのスペルカード。 防御を強制させつつ、相手キャラと戦闘すると1ドローが付く装備...
  • 幽霊移民計画
    《幽霊移民計画》 No.235 Command <第三弾> NODE(4)/COST(0) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はあなたの場に「種族:幽霊」を持つキャラクターが2枚以上いる場合のみプレイ出来る。〔あなたの冥界にあるキャラクターカード全て〕をデッキに戻し、シャッフルする。 「今からあそこのビルに向かいますよー」 Illustration:猫の手 コメント VISIONでは非常に珍しい、冥界をデッキに戻すカード。 デッキアウトを防ぐためと言うよりは、人魂灯などを同時に用いた幽霊主体のデッキなどで力を発揮するカードだろう。 ルナサ・プリズムリバー/3弾等の各種プリズムリバーのサーチ効果を複数回使えるようになるかもしれないという点は非常に強力と言える。ただしレイラ・プリズムリバーを用...
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