VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「伊吹 萃香/14弾」で検索した結果

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  • 伊吹 萃香/14弾
    伊吹 萃香》 No.1250 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:鬼 封術 (自動γ):  あなたのターン開始時に、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「戦闘修正:+2/+2」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「私は賑やかなの大好きなの、もっと賑やかにならないかなぁ」 Illustration:なつきゆう コメント 最安値になった最強の小鬼。 封術がついたために術者にはなれなくなったが、彼女のスペカはどれも術者の必要性が低いことからデメリットになることは少ないだろう。 コスト相応に戦闘力も低いが、自ターン開始時に冥界から呪符として2点ずつパンプアップするため、数ター...
  • 伊吹 萃香/1弾
    伊吹 萃香》 No.043 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(8)/COST(4) 種族:鬼 伝説 (自動α):  〔あなた〕がコストを支払った結果によってノードが破棄された場合、そのカードは冥界に置く代わりに裏向きにして〔このキャラクター〕にセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(4)/耐久力(4) 「そろそろ遊びはお終いにしようかな」 (PR.025:「私と遊んで行かないかい?」) Illustration:葉庭 コメント 酒呑みで宴会好きの鬼娘。 コストを支払うことでどこまでも大きくなるが、初期戦闘力は中堅クラス程度。 速攻系のデッキに対する抑止力としては弱いが、逆に言えば時間の経過と共に手が付けられないサイズになっ...
  • 伊吹 萃香R
    伊吹 萃香》/裏向きキャラクター Character  GRAZE(2)/NODE(0)/COST(0) 種族:鬼 【(自動γ):  このターン終了時、〔このキャラクター〕を破棄する。】 攻撃力(3)/耐久力(3) コメント 『百万鬼夜行』や伊吹 萃香/9弾によって生成される裏向きのキャラクター。 このカード単体ではグレイズ2に対して3/3という戦闘力と少々心もとないが、『百万鬼夜行』も伊吹 萃香/9弾も、このカードを一気に大量展開する事が出来る。 ターン終了時に破棄されてしまうが、最後の一押しとしては十分であろう。 「伊吹 萃香」なので、各種スペルカードの術者や朝霧の軍隊チームなどの連結素材になる事が出来る。 通称ちび萃香。 関連 裏向きキャラクター 伊吹 萃香/1弾 伊吹 萃香/9弾 伊吹 萃香/14弾 伊吹 萃香/PR 符ノ壱“伊...
  • 伊吹 萃香/PR
    伊吹 萃香》 PR.121 Character <PRカード> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:鬼 (自動β):  あなたの場に「伊吹 萃香」がおらず、あなたの冥界に「博麗神社」がある場合、〔手札にあるこのカード〕をあなたの場にスリープ状態で出しても良い。この効果はスペルカードのタイミングでのみ使用できる。 (自動β):  〔全てのプレイヤーの手札〕の「博麗神社」、及び〔プレイされている「博麗神社」〕のテキストは以下に変更される。 「ターン終了時まで、〔全てのキャラクター〕はコマンドカードとキャラクター効果の目標にならない。」 攻撃力(7)/耐久力(5) 「私が代わりに巫女の仕事をしてあげよう!」 (PR.132:「神社を壊すくらい私だって出来るよ!もっと派手に壊して派手に立て直してもいいわ」) Illustra...
  • 伊吹 萃香/9弾
    伊吹 萃香》 No.687 Character <第九弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(2) 種族:鬼 伝説 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはこのキャラクターにセットされているカードの枚数に等しい。 (相手ターン)(1):  目標の〔他のカードにセットされているカード1枚〕をこのキャラクターに移す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(0):  〔このキャラクターにセットされているカード1枚〕を裏向きにし、あなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「伊吹 萃香(GRAZE2、3/3、種族:鬼)」として扱う。 「【(自動γ):    このターン終了時、〔このキャラクター〕を破棄する。】」 攻撃力(4)/耐久力(4)...
  • 地獄『煉獄吐息』
    ...OST(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 抵抗(3)  目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはあなたの場のキャラクター以外のカードの枚数に等しい。 地獄の炎、この世の影の力が強くなる程、威力が増す。 Illustration:ちるく コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 キャラクター以外の裏向きのカードも含む為術者の伊吹 萃香はもちろんの事、符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”、符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”と相性が良い。 焔星『十凶星』1枚で11点ダメージが可能。大型キャラクターも倒せるようになるので、有用なコンボになるだろう 関連 第九弾 伊吹 萃香/1弾 伊吹 萃香/9弾 伊吹 萃香/14弾 伊吹 萃香/PR 伊吹 萃香(裏向きキャラクター) 符ノ壱“伊吹 ...
  • 符ノ弐“伊吹 萃香”
    《符ノ弐“伊吹 萃香”》 No.340 Character <第五弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:鬼 【弐符】 (自動β):  〔このキャラクター〕が場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 (自動γ):  〔このキャラクター〕が〔相手プレイヤーのスペルカード、またはコマンドカード〕の効果の目標になった場合、このキャラクターにセットされているカードを2枚選んで破棄する。その後、そのカードの効果を無効にし、破棄する。 攻撃力(3)/耐久力(3) 「我が群隊は百鬼夜行、鬼の萃まる所に人間も妖怪も居れる物か!」 Illustration:葉庭 コメント ス...
  • 激動の大地チーム
    ...比那名居 天子」+「伊吹 萃香」)】 伝説 貫通 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはこのキャラクターにセットされているカードの枚数に等しい。 (自分ターン)0:  〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。その後、目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはあなたの場のキャラクター以外のカードの枚数に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(2):  〔このキャラクターにセットされているカード3枚〕を破棄する。その後、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。 攻撃力(8)/耐久力(7) 「私が声をかければ自然と集まってくるよ、それが私の力だから」 「酷いわね!片っ端から来る相手に暇潰しをしろと?」 Illustr...
  • 『百万鬼夜行』
    ...OST(3) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕をスリープ状態にする。その後、〔そのキャラクターにセットされている呪符カード全て〕を裏向きにし、あなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「伊吹 萃香(GRAZE2、3/3、種族:鬼)」として扱う。 「【(自動γ):   このターン終了時、〔このキャラクター〕を破棄する。】」 百鬼夜行を目撃すると死ぬと恐れられているが、 今まさに百万鬼夜行が現れようとしている。 Illustration:香水草 コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 【呪符】を「伊吹 萃香」へと変える。 術者であり自身の能力で大量の【呪符】「霧」をセット可能な伊吹 萃香/1弾および同壱符、弐符と...
  • 疎符『六里霧中』
    ...OST(2) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして、〔このカード〕にセットする。 (常時)0:  〔このカードにセットされているカード全て〕を破棄する。その後、ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:-X/±0」を得る。Xはこの効果で破棄したカードの枚数の2倍に等しい。 深い霧は視界のみならず、その心をも迷わせる。 Illustration:焼けぷ コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 時間を掛ければ繰り返し利用できる、攻撃力減少効果を持つ世界呪符。 セットカードが増えるペースは1ターンに付き1枚と地道だが、いざ使う時には枚数分の2倍の効果がある為、早い段階で高い効果...
  • 鬼符『大江山悉皆殺し』
    ...ost(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結(鬼火「超高密度燐禍術」+地獄「煉獄吐息」)】  目標の〔場のカードX枚まで〕を破棄する。Xはこのカードをプレイする時点での場のキャラクター以外のカードの枚数に等しい。 頼光は神便鬼毒酒を飲んで酔いつぶれた酒呑童子の首を打ち落としたが、その首は空中に舞い飛び掛かってきた。 Illustration:とり コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカード。 要は地獄『煉獄吐息』の上位である。 こちらはダメージに代わって破棄になったため、焼き耐性や決死耐性をもったカードにも効果が望め、しかもX枚までなので外れにくい。 参照するのはキャラクター以外のカードなので術者の萃香や素材である鬼火『超高密度燐禍術』などの裏向きセットカードを増やす効果...
  • 鬼神『ミッシングパープルパワー』
    ...OST(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【連結 (鬼符「ミッシングパワー」+鬼火「超高密度燐禍術」)】 【呪符】 貫通 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xは場の裏向きのカードの枚数に等しい。 攻撃力(+X)/耐久力(+X) 今、伝説の鬼の力が完全に蘇る。 Illustration:葉庭 コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカード。 場の裏向きのカードの枚数を参照するため、術者である伊吹 萃香はもちろんのこと、レミリア・スカーレット/1弾や符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”等とも相性が良い。特に後者は、このカード自体がスペルカードであるためプレイするだけで+1/+1の修正が確実に入る。 他のスペルや世界呪符との連携も強い。...
  • 鬼火『超高密度燐禍術』
    ...OST(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔場のカード1枚〕に、〔そのプレイヤーのデッキの上のカード3枚〕を裏向きにしてセットする。そのカードがキャラクターにセットされた場合、以後そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「鬼火」として扱う。  「戦闘修正:+1/±0」 ありえないほど高密度で圧縮された燐は、 災厄の炎をもたらす。 Illustration:高槻ツカサ コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 目標のカードに+1/+0の戦闘修正を持つ呪符を一度に3枚セットする。 その効果は単純に考えればキャラクター一体の攻撃力を永続で+3する呪符と言えるので、使い勝手が良い。 戦術などの付加効果が無いが、元々先制や貫通を持つキャラクターを強化する為に使う分にはむしろコスト相応で無駄が...
  • 酔神『鬼縛りの術』
    ...OST(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α):  〔このキャラクター〕は攻撃、及び防御を行うことが出来ない。 (常時)(X):  〔このキャラクターにセットされている「鬼縛りの術」1枚〕を破棄する。Xはこのキャラクターの必要ノードに等しい。 身体の自由を奪う鬼の鎖 Illustration:とり コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 セットされたキャラクターの戦闘を封じる呪符。 必要ノード分のコストを払われると破棄されてしまうが、アタッカー・ブロッカー役のキャラクターを暫く封じるには十分。 小型キャラクターを並べるデッキであっても、コストを払うか否かに関わらず序盤の攻撃の出足が止まるのは痛手であるし、大型キャラクターであれば当然これを破棄するためのコストも...
  • 朝霧の軍隊チーム
    ...(「博麗 霊夢」+「伊吹 萃香」)】 (自動β):  〔このキャラクター〕をプレイする場合、〔あなたの場の、任意の枚数のカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターのコストを-Xしてプレイすることが出来る。Xはこの効果で破棄したカードの枚数に等しい。 攻撃力(10)/耐久力(10) (大丈夫だよ、負けやしないって) 「いいよもう、何が来ても負ける筈がないわ」 Illustration:桜庭友紀 コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 ノード、コストに対して驚異的な高さの戦闘力に、場のカードを破棄する事でコストを軽減する効果を持つ。 場のカードが揃っていれば最高(最低)5ノード0コストという破格のスペックで場に出ることが可能となる。 数を稼ぎやすい人形や、玉兎や各種世界呪符などのセットカードを代償にすれば...
  • 夜天の鬼神チーム
    ... 【連結(「伊吹 萃香」+「星熊 勇儀」)】 伝説 (自動α):  全てのプレイヤーは術者がいないスペルカード、及びコマンドカードをプレイする事が出来ない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔場の「世界呪符」、及び「装備/場」を持つカード全て〕を破棄する。 攻撃力(8)/耐久力(6) (おう!誰かと思ったら勇儀じゃないか久しぶり) 「その酔っ払った声…もしかして萃香!?」 Illustration:gisyo コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 小細工無用。まさにこの一言に尽きるルールブレイカー。 プレイされて場に出ると同時に世界呪符と装備/場が全て破棄された上で、全てのプレイヤーが術者なしのスペルカードとコマンドカードが使用禁止となる。 対処法...
  • 符ノ壱“伊吹 萃香”
    《符ノ壱“伊吹 萃香”》 No.338 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:鬼 【壱符】 (自動α):  〔このキャラクター〕はコマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α):  〔このキャラクター〕はスペルカードの効果によって決死状態にならない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード5枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「霧」として扱う。  「戦闘修正:+1/+1」 攻撃力(1)/耐久力(1) 「鬼は強いものの代名詞。あんたが自分を強いと思う程、鬼もまた強い」 Illustration:葉庭 コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、あらゆる...
  • 鬼符『ミッシングパワー』
    ...OST(1) 術者:伊吹 萃香 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕はこの効果の解決時にアクティブ状態の場合、「戦闘修正:+3/+3」、「貫通」、及び、以下の効果を得る。 「【(自動γ):   〔このキャラクター〕はディスカードフェイズの終了時にスリープ状態の場合、決死状態になる。】」 失われた鬼の力を一時に限り甦らせる。 (PR.027:幻想郷から失われた鬼の力、萃める力。) Illustration:てんぷら(PR.027:鳥居すみ) コメント 伊吹 萃香のスペルカード。 通常は使用後に攻撃するとディスカードフェイズ終了時にキャラクターが決死状態になってしまうため、使い勝手が悪い部類に入る。 しかし自力でアクティブ状態になれる木符『シルフィホルン』と相性がよく、こ...
  • Special Collection Vol.9詳細版
    ...比那名居 天子」+「伊吹 萃香」)】 伝説 貫通 (自動α):  〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+X/+X」を得る。Xはこのキャラクターにセットされているカードの枚数に等しい。 (自分ターン)0:  〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。その後、目標の〔キャラクター1枚〕にXダメージを与える。Xはあなたの場のキャラクター以外のカードの枚数に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(2):  〔このキャラクターにセットされているカード3枚〕を破棄する。その後、〔全ての相手キャラクター〕をスリープ状態にする。 攻撃力(8)/耐久力(7) 「私が声をかければ自然と集まってくるよ、それが私の力だから」 「酷いわね!片っ端から来る相手に暇潰しをしろと?」 Illustr...
  • Special Collection Vol.1詳細版
    ...(「博麗 霊夢」+「伊吹 萃香」)】 (自動β):  〔このキャラクター〕をプレイする場合、〔あなたの場の、任意の枚数のカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、このキャラクターのコストを-Xしてプレイすることが出来る。Xはこの効果で破棄したカードの枚数に等しい。 攻撃力(10)/耐久力(10) (大丈夫だよ、負けやしないって) 「いいよもう、何が来ても負ける筈がないわ」 Illustration:桜庭友紀 コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 ノード、コストに対して驚異的な高さの戦闘力に、場のカードを破棄する事でコストを軽減する効果を持つ。 場のカードが揃っていれば最高(最低)5ノード0コストという破格のスペックで場に出ることが可能となる。 数を稼ぎやすい人形や、玉兎や各種世界呪符などのセットカードを代償にすれば...
  • フランドール・スカーレット/14弾
    ...維持のみを考えれば、伊吹 萃香/14弾や霊符『夢想妙珠』、超小型プランク爆弾等が挙げられる。 流行神の壺や封じられた妖怪、死神『ヒガンルトゥール』に毒符『樺黄小町』辺りも、相手キャラを除去しつつこちらの場のカードを増やせるため好相性である。 もしくは容易な早出しを活かし、ワンショット要因として用いるのもありか。 禁断の魔法等で強引にサイズアップを図っても良いし、魔界の門番で封術を無効にして禁忌『フォーオブアカインド』に繋げても良いだろう。 役目を終えたら惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』で押し付けてしまうのも一つの手である。 どのように用いるにしても、このカードを維持する理由と旨みはその都度計算に入れ、見返りに合わなければ潔くこれ自身を切ってしまう勇気も必要である。 関連 第十四弾 フランドール・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/7弾 フラン...
  • 八坂 神奈子/3弾
    ...しれない。 伊吹 萃香/1弾の最大の敵。下手に攻撃したり防御するとゲームが終わる可能性がある。露骨なアンチカードであり、どちらかといえばこのカードの需要が上がるというより伊吹 萃香/1弾側の需要が下がるタイプの関係性である。 他にもセットカードを前提としているキャラクターに対しアンチ能力として機能しないでもないので、思いもよらない状況で役に立つ事も無い事も無いか。 通常カードとSPカードでフレーバーテキストが同じである。 東風谷 早苗/3弾とのコンボを前提とするなら洩矢 諏訪子/3弾よりこちらの方が有利と言えるが、人はそれを五十歩百歩と言う。 洩矢 諏訪子/3弾の存在は種族:神アタッカーとしてのライバルだったが、汎用性が高く使いやすい八坂 神奈子/5弾の登場でさらに立場を追いやられる事となる。まさか友人ではなく、自分自身がライバルになるとは皮肉な話である。八坂 神奈子...
  • 風見 幽香/1弾
    ...補い合い、結果として伊吹 萃香/1弾に匹敵するほどの高い成長性を可能としている。 また一つ目の能力はノーコストで付与されるハンデス効果と言えるので、相手に反撃されるリスクを少しだけ和らげ、その高い戦闘力という利点を生かす形になっている。 欠点は、高いグレイズに加え上記の能力のせいで、相手に攻撃が通っても通らなくても相手に恩恵を与えてしまう事。また相手にとって見ればコマンドカード等でアクティブノードをスリープノードに変えてしまえばそれだけで弱体化してしまえるため、戦闘力が一定せずある程度の不確定要素を余儀無くされるというリスクも持っている。 伝説を所持せず、以前は特に強力なシナジーを持つカードが限られていた為芸の無さが目に付く事が多かったが、対応するスペルである幻想『花鳥風月、嘯風弄月』により白玉楼の幻闘などのコマンドカードを確実に防ぐ事が出来るようになり、さらに豊作...
  • 種族:鬼
    ...ャラクターは、 伊吹 萃香/1弾 水橋 パルスィ/5弾 星熊 勇儀/5弾 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“伊吹 萃香” 水橋 パルスィ/9弾 星熊 勇儀/9弾 伊吹 萃香/9弾 水橋 パルスィ/12弾 星熊 勇儀/12弾 伊吹 萃香/PR 朝霧の軍隊チーム 激動の大地チーム 夜天の鬼神チーム の14枚(3人)。 『百万鬼夜行』・伊吹 萃香/9弾の「伊吹 萃香」(裏向きキャラクター) また、種族:鬼を指定するカードとして、 星熊 勇儀 幽鬼剣『妖童餓鬼の断食』 恨符『丑の刻参り』 節分(戦術耐性:鬼、吸血鬼を得る) がある。 戦闘力自体は平凡だが、何らかの形で大幅なパンプアップを行うカードが多い。 鬼を持つカードの種類が少なく、鬼統一デッキを作るのは難しいが、逆に種族統一を考えないデッキであれば安定した活躍が見込める種族である。 関連 種...
  • 萃霊花
    ...を減らしたくないなら伊吹 萃香/9弾を使ってやれば、デメリット呪符を剥ぎ取りつつ萃香自身のパンプアップをはかることもできる。 自分の場のキャラクターにセットされているすべての呪符を一度に移すため、メリットのあるものだけを移すという器用なことはできない。このカードの干渉でコマンド呪符をプレイされてしまう、という可能性も考えられる。 (自動α)は、このキャラクターにセットされているカードの枚数により戦術を付与する効果。 もちろんこのカードもセットカードであるため、枚数に数えることができる。 3枚以上で得られる効果は加護(3)。 干渉でこのカードをプレイしたとしても、すでに目標は指定された後なので加護の効果を得ることはできない。事前にこのカードをセットするか、セット後に除去されずらくするための能力として考えるべきだろう。 5枚以上で得られる効果は先制。 ...
  • 厄野『禊川の堆積』
    ...い即効性こそ無いが、伊吹 萃香/9弾と言う強力なライバルも居る。逆転『リバースヒエラルキー』と組み合わせるのも手か。 もしくは、自分のメリット呪符を複数キャラクターで使いまわすという方法もある。 ここでも第十四弾に同時収録された萃霊花というライバルが居るが、こちらは好きなように呪符を分散させられる利点がある。 「セットする」ではなく「移す」効果なので、執念の炎等の「セットされたとき」の効果は適用されない。 関連 第十四弾 鍵山 雛/3弾 鍵山 雛/7弾 鍵山 雛/11弾 鍵山 雛/14弾
  • プロモーションカード
    ...eck Case ~伊吹萃香~」封入特典。Revision Package、Based Starter、スターターデッキ地にて再収録。 PR.013 禁忌『レーヴァテイン』 イラスト:gisyo 「Vision Official Card Binder」封入特典。スターターデッキ地、スターターデッキ紅にて再収録。 PR.014 解呪 イラスト:茨乃 「Vision Official Card Binder」封入特典。Based Starter、スターターデッキ星、スターターデッキ紅にて再収録。 PR.015 秘術『グレイソーマタージ』 イラスト:影吉郎 2008年8月15日~2009年8月31日に開催された公式・公認大会の優勝賞品。 PR.016 霧雨 魔理沙/1弾 イラスト:羽瀬ななせ イエローサブマリン限定の再販ロット購入特典。現在は配布されていない。Based ...
  • 葉庭
    Illustration:葉庭 カードリスト 伊吹 萃香/1弾 魔符『アーティフルサクリファイス』 近接戦闘 白玉楼の幻闘 上白沢 慧音(白沢)/3弾 歴史創造 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“伊吹 萃香” 鬼神『ミッシングパープルパワー』 大将棋 不意打ち 土着神『御射軍神さま』 上白沢 慧音/9弾 レティ・ホワイトロック/11弾 星熊 勇儀/12弾 恋符『マスタースパーク』(PR.001) メイベル(PR.010) アリオーシュ(PR.033) 伊吹 萃香/PR(PR.121) 崇符『ミシャグジさま』(SP-06)
  • 禁弾『スターボウブレイク』
    ...でもないだろう。 伊吹 萃香/9弾等でセットカードを吸い込まれてしまっても、対象不適正となりプレイが無効となってしまうのも欠点。 キャラクターも除去できる点、スペルカードであるが故想起『うろおぼえの金閣寺』から奇襲できる点、前述の様に自分から用意したセットカードでも対応できる点など、差別化できるところは沢山あるので、そこをうまく活用したい。 関連 第十四弾 フランドール・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/7弾 フランドール・スカーレット/11弾 フランドール・スカーレット/14弾 フランドール・スカーレット(裏向きキャラクター) ふにゃん 紅月の女王チーム
  • 第五弾詳細版
    ...八雲 紫” 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“八雲 紫” 符ノ弐“伊吹 萃香” スペルカード怪奇『釣瓶落としの怪』 罠符『キャプチャーウェブ』 恨符『丑の刻参り』 散符『栄華之夢(ルナメガロポリス)』 開海『海が割れる日』 岐符『サルタクロス』 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 神符『天人の系譜』 死歌『八重霧の渡し』 霊符『古き地縛霊の目覚め』 魍魎『二重黒死蝶』 結界『生と死の境界』 疎符『六里霧中』 鬼火『超高密度燐禍術』 力業『大江山颪』 怪輪『地獄の苦輪』 審判『浄頗梨審判』 神符『神が歩かれた御神渡り』 開宴『二拝二拍一拝』 恨霊『スプリーンイーター』 『死灰復燃』 爆符『メガフレア』 『地獄の人工太陽』 想起『テリブルスーヴニール』 本能『イドの解放』 抑制『スーパーエゴ』 魚符『龍魚ドリル』 光珠『龍の光る眼』 気符『無念無想の境地』 『全人類の緋想天』 コマンドカー...
  • 霊符『古き地縛霊の目覚め』
    ...に難がある。 また伊吹 萃香/1弾や星熊 勇儀/5弾など、本来の耐久力の割に高い攻撃力を発揮出来るキャラクターも並べて強化すれば高い戦力になるだろう。 注意が必要なのが、相手も(同様にライフコストが必要になるとは言え)3体までキャラクターを出す事が出来るという事。 スリープ状態で出てくるという都合上、場に出したキャラクターで先に攻撃できるのは相手なので、使用時は相手の冥界のカードには気を配る必要がある。 万全を期すならめぼしいカードに対して古の記憶や無縁塚などの除外手段でフォローを入れるといいかもしれない。 また多大なダメージを受けることを使用し、魂の花を能動的に使用することが出来る。 相手のターンを挟まずにこちらのキャラクターをアクティブ状態に出来るため、一気に勝負を決めることも不可能ではないだろう。 「ダメージを受ける。その後~」という記述ではないた...
  • 悲しき人形
    ... 自分の場の伊吹 萃香/1弾に対して使用すると、手軽に大型修正が期待できる。悲しき人形の効果で+X/-X、伊吹 萃香/1弾の効果で冥界に送ったノード分+X/+Xとなるため、全てスリープノードから支払えば+2X/±0の戦闘修正が入る計算になる。 このカードの名称の元ネタは恐らく旧作「東方怪綺談」における「夢子」のメインテーマ「悲しき人形~Doll of Misery」だろう。 関連 第七弾 Tactical Starter プロモーションカード
  • 第四弾詳細版
    ...あろう。 例えば、伊吹 萃香/1弾にセットすれば、コストの支払いはむしろメリットとなる。このカードが呪符であることから、『百万鬼夜行』との相性も良い。 手札にこのカード複数枚と「因幡 てゐ」が揃えば圧巻。セットするキャラクターによってはそれが決め手になる事もあるだろう。 術者であるてゐが2ターン目に出る可能性のある小型キャラクターであるため、例えば1ターン目に妖精メイド/3弾が出ていると次からいきなり4/4グレイズ0の強力なアタッカーになれるかもしれない。 関連 第四弾 因幡 てゐ/1弾 因幡 てゐ/7弾 因幡 てゐ/10弾 因幡 てゐ/13弾 創符『流刑人形』 《創符「流刑人形」》 No.264 Spell <第四弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:鍵山 雛 【幻想生物】 人形 (自動α):  〔あなたの場の「人...
  • 伝説
    ...スカーレット/1弾 伊吹 萃香/1弾 フランドール・スカーレット/1弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 八坂 神奈子/3弾 洩矢 諏訪子/3弾 符ノ壱“レミリア・スカーレット” 符ノ弐“レミリア・スカーレット” 蓬莱山 輝夜/5弾 レミリア・スカーレット/5弾 八坂 神奈子/5弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/5弾 比那名居 天子/5弾 綿月 豊姫/7弾 綿月 依姫/7弾 聖 白蓮/7弾 封獣 ぬえ/7弾 夢幻の紅魔チーム 紅月の女王チーム 真紅の魔神チーム 浄土の姫君チーム 永遠の月人チーム 不滅の敵愾チーム 風神の奇跡チーム 猛火の侵攻チーム 信仰の神風チーム 星熊 勇儀/9弾 伊吹 萃香/9弾 比那名居 天子/9弾 魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム 蓬莱山 輝夜/10弾 聖 白蓮/10弾 レミリア・スカーレット/10弾 封獣 ぬえ/10弾 綿月 豊姫/10弾 綿月 依姫/10弾 嫦娥...
  • 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”
    ... 同ノード同コストに伊吹 萃香/9弾という後輩が存在する。あちらは戦闘修正の効率が良く、優秀な起動効果と伝説も持つが、こちらは自己完結しつつマナチャージを持つため単純な比較はできない。 装備や呪符も「このキャラクターにセットされているカード」としてカウントされる。ただし、スペル解決時に乗る裏向きカードは装備でも呪符でもない。 2008/05/02より、ルールサマリー加筆に伴うテキスト変更が加えられた。 公式Q Aより QA-044.No.179 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”が自分の場にいる状態でスペルカードをプレイして解決した場合、(自動γ)によってセットされるのはそのスペルーカード自身ですか? A. いいえ、先にNo.179 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ”に冥界の一番上のカードをセットした後、プレイしたスペルカードが冥界に置かれます。 (参考:IR-5.2.4) コ...
  • 疵痕『壊されたお守り』
    ...リー・ノーレッジ”や伊吹 萃香/9弾は「厄」を自力で処理できるので、比較的相性がいい。 場のカードから発生している自動効果の目標になって無効化した場合、その自動効果を発生させていたカードは破棄される。例えばなんらかのキャラクターにセットされている陰陽玉の(自動γ)の目標になったならばそれを無効化し、発生源である「陰陽玉をセットしているキャラクター」を破棄する。 西行寺 幽々子/5弾の(自動β)の目標になったならばそれを無効化し、西行寺 幽々子/5弾を破棄する。このため、(自動β)の適正な目標が疵痕「壊されたお守り」をセットしたキャラクターだけである場合、西行寺 幽々子/5弾は場に出ると同時に「厄」を1枚増やして破棄されてしまう。 1つ目の(自動α)は、デッキが1枚もない場合「〔あなたのデッキの上のカード1枚〕」が対象不適切であるため、その後~以降を実行しないことになる。このため前半の...
  • 気質変化
    ...加えたり、変な所だと伊吹 萃香/1弾を破棄して「霧雨 魔理沙」を手札に加えたり。 連結を持つ同じカードが2枚手札にあるときなどにはデッキから素材を引っ張ってこられる等のメリットがあるが、このカードのプレイは手札一枚のディスアドバンテージになるのには注意したい。どうしても欲しいカードが手札に引けなかった場合に使うといった運用法が精一杯だろう。 出来るだけ怪奇『釣瓶落としの怪』を破棄して「キスメ」をサーチしてコンボの体勢を整えたり、銀ナイフで銀ナイフをサーチして手札を増やしたりなど、ある程度次の行動に繋げられるようにしたい。 なお、括弧内の全てのテキストを「名称」として含まなければならない。例えば『百万鬼夜行』を破棄して「伊吹 萃香」をサーチしようと考えている場合、サーチ対象は「伊吹 萃香」では無く「伊吹 萃香(GRAZE2、3/3、種族:鬼)」となるので不可能。 関...
  • ヒラサト
    ... 星熊 勇儀/9弾 伊吹 萃香/9弾 多々良 小傘/10弾 射命丸 文/10弾 姫海棠 はたて/10弾 藤原 妹紅/10弾
  • ノード
    ...参照するカード 伊吹 萃香/1弾 風見 幽香/1弾 黒猫/5弾 星熊 勇儀/5弾 チルノ/7弾 神符『神が歩かれた御神渡り』 爆符『メガフレア』 難題『燕の子安貝 -永命線-』 冬符『ノーザンウイナー』 魔符『全世界ナイトメア』 紅葉狩り 大寒波 幻想の四季 嫉視する夜叉 凍結 障壁
  • 八目鰻屋
    ...意しなければならず、伊吹 萃香/1弾などを利用したとしても割りに合わない。 幻想『第一種永久機関』が出ていると少しはましになるのだが……。 負けている状況を持ち直すためのカードであって、勝ちにつながるカードではないのである。 関連 第四弾
  • 『全人類の緋想天』
    ...いないため、符ノ壱“伊吹 萃香”の「霧」なども一掃出来る。 関連 第五弾 Tactical Starter 比那名居 天子/5弾 比那名居 天子/9弾 比那名居 天子/12弾 比那名居 天子/14弾 天上の威光チーム 激動の大地チーム
  • 黒魔『イベントホライズン』
    ...って生成される幻想、伊吹 萃香/1弾にセットされる「霧」、霊烏路 空/5弾にセットされる「八咫烏」など、広い範囲に対して効果を発揮する。 焔星『十凶星』や釣瓶『ウェルディストラクター』など、多くの裏向きカードをセットするカードに対しても絶大な効力を発揮する。 攻撃的な使い方以外にも、自分の死神『ヒガンルトゥール』や式弾『ユーニラタルコンタクト』が出ている状態で使えば、それらを新品の状態に戻すといったコンボも出来る。 裏向きカードの対策カードには封獣 ぬえ/10弾や封獣 ぬえ/PRなどもあるが、それらのカードでは対処し切れない状況もこのカードならば切り返す事も出来る。 強力な連結スペルカードの魔空『アステロイドベルト』の連結素材な事も相まって、環境の変化によってこのカードの採用率も変化していくだろう。 ノードは場のカードではないので破棄出来ない。ノードを破棄し...
  • 水橋 パルスィ/5弾
    ...。ミニ八卦炉のように伊吹 萃香/1弾や星熊 勇儀/5弾などと組み合わせる事も出来る。 関連 第五弾 水橋 パルスィ/9弾 水橋 パルスィ/12弾 恨符『丑の刻参り』 舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 妬符『グリーンアイドモンスター』 怨み念法『積怨返し』 嫉妬『ジェラシーボンバー』 花咲爺『シロの灰』
  • 第九弾詳細版
    ...はたて 星熊 勇儀 伊吹 萃香 古明地 こいし 古明地 さとり 永江 衣玖 八雲 紫 飛行戦車イビルアイΣ 上白沢 慧音(白沢) 比那名居 天子 パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖忌 霧雨 魔理沙 博麗 霊夢 夢月 幻月 スペルカード釣瓶『飛んで井の中』 月符『ルナティックレイン』 月光『サイレントストーム』 星符『レッドスター』 流星『コメットストリーム』 陽光『サンシャインニードル』 日符『アグレッシブライト』 細綱『カンダタロープ』 怨み念法『積怨返し』 彩翔『飛花落葉』 光符『アマテラス』 地獄『煉獄吐息』 鬼符『怪力乱神』 猫符『怨霊猫乱歩』 酔歩『キャットランダムウォーク』 死符『ゴーストタウン』 焔星『十凶星』 心花『カメラシャイローズ』 想起『恐怖催眠術』 記憶『DNAの瑕』 電符『雷鼓弾』 棘符『雷雲棘魚』 遠眼『天狗サイコグラフィ』 連写『ラピッドショット』 水符『...
  • 紅 美鈴/9弾
    ...」については符ノ壱“伊吹 萃香”の頁参照。) 地霊殿や嫉視する夜叉などのコマンド除去も少なからず存在するため、油断は禁物である。 (自動γ)は条件付で攻撃力を大幅に上げられる。 相手からすれば大型キャラクターで攻撃・防御しづらくなるため、場のコントロールという意味でもそこそこ効果をもつ。 関連 第九弾 スターターデッキ紅 紅 美鈴/1弾 紅 美鈴/12弾 紅 美鈴/14弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴” 彩符『彩光乱舞』 華符『彩光蓮華掌』 彩華『虹色太極拳』 華符『芳華絢爛』 彩翔『飛花落葉』 気符『地龍天龍脚』 熾撃『大鵬墜撃拳』 華符『破山砲』 警戒
  • 式弾『ユーニラタルコンタクト』
    ...しては控え目なので、伊吹 萃香/1弾強化用のコスト発生装置として使うという用途も無くは無い。 「相手ターン」のみにしか能力を使えない点に注意。 ルーミア/1弾のように自分の場のキャラクターの攻撃を取り消す事は不可能である。 黒魔『イベントホライズン』等によって新品状態に戻す事も出来なくは無いが、それだけ手間を掛ける価値があるかどうかは微妙。 エラッタによりノードが3→4になり、維持コストが追加された。ほぼ出し得カードだったので仕方ないだろう。 テキスト修正により「3枚」→「3枚以上」になった。 かつてはその強さからニラという通称でよく呼ばれていた。現在では話題になる事がほとんど無いせいか若干廃れ気味である。 関連 第一弾 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 暗黒の奸智チーム 忠節の霊獣チーム 幻想の偉容チーム
  • 第一弾詳細版
    ...レット 八意 永琳 伊吹 萃香 フランドール・スカーレット 八雲 紫 風見 幽香 四季映姫・ヤマザナドゥ 西行妖 スペルカード夜符『ナイトバード』 白符『アンデュレイションレイ』 蠢符『リトルバグ』 雹符『ヘイルストーム』 仙符『鳳凰卵』 鷹符『イルスタードダイブ』 彩符『彩光乱舞』 産霊『ファーストピラミッド』 人界剣『悟入幻想』 魔符『アーティフルサクリファイス』 奇術『ミスディレクション』 時符『プライベートスクウェア』 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 夢符『封魔陣』 霊符『夢想封印 集』 恋符『マスタースパーク』 星符『ドラゴンメテオ』 木符『シルフィホルン』 式弾『ユーニラタルコンタクト』 冥符『紅色の冥界』 神槍『スピア・ザ・グングニル』 死符『ギャストリドリーム』 亡舞『生者必滅の理 -死蝶-』 時効『月のいはかさの呪い』 禁忌『レーヴァテイン』 罔両『スト...
  • 借符『大穴牟遅様の薬』
    ...あろう。 例えば、伊吹 萃香/1弾にセットすれば、コストの支払いはむしろメリットとなる。このカードが呪符であることから、『百万鬼夜行』との相性も良い。 手札にこのカード複数枚と「因幡 てゐ」が揃えば圧巻。セットするキャラクターによってはそれが決め手になる事もあるだろう。 術者であるてゐが2ターン目に出る可能性のある小型キャラクターであるため、例えば1ターン目に妖精メイド/3弾が出ていると次からいきなり4/4グレイズ0の強力なアタッカーになれるかもしれない。 関連 第四弾 因幡 てゐ/1弾 因幡 てゐ/7弾 因幡 てゐ/10弾 因幡 てゐ/13弾
  • きゃっとべる
    ...R(PR.064) 伊吹 萃香/PR(PR.132) 日符『ロイヤルフレア』(SP-23) 瞋怒(SP-25)
  • 呪符
    ...リズムリバー/1弾 伊吹 萃香/1弾(霧) 八意 永琳/5弾(蓬莱の薬) 符ノ壱“伊吹 萃香”(霧) 符ノ弐“伊吹 萃香”(霧) リグル・ナイトバグ/7弾(ガーディアンインセクト) 藤原 妹紅/7弾(命の灯) 幽冥の住人チーム(反魂) リリカ・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 宮古 芳香(損傷) 東風谷 早苗(信仰心) 雲山/12弾(雲) くるみ/13弾 博麗 霊夢/PR(結界) 金符『シルバードラゴン』 鬼火『超高密度燐禍術』(鬼火) 恨霊『スプリーンイーター』(怨念) 疵痕『壊されたお守り』(厄) 凍符『パーフェクトフリーズ』(氷) 厄符『厄神様のバイオリズム』(厄) 正体不明『紫鏡』(紫鏡の記憶) 邪符『ヤンシャオグイ』 稲妻『帯電入道』(雷雲) 憑依 幻想郷の門 蟲の統制 内偵 ゾンビごっこ 二つの炎 人の眼をした魔物 【呪符】を対象にした効果を持つ...
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