VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「八雲 紫/9弾」で検索した結果

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  • 八雲 紫/9弾
    八雲 紫》 No.691 Character <第九弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(2) 種族:妖怪  抵抗(2) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔このキャラクターと、このキャラクターと戦闘を行う相手キャラクター〕をゲームから除外してもよい。 (常時)(2):  あなたの場に「八雲 藍」がいない場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「八雲 藍」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルする。この効果で場に出た「八雲 藍」は、ターン終了時にデッキの下に戻る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「別に貴方達が私に勝つ必要はありません。 そもそも無理な話です」 Illustration:仄柑 コメント 中堅クラス...
  • 八雲 紫/13弾
    八雲 紫》 No.1158 Character <第十三弾> GRAZE(4)/NODE(7)/COST(3) 種族:妖怪 抵抗(5) (自分ターン)(1):  〔あなたのデッキ〕を全て見て、「二重黒死蝶」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (常時)(S):  目標の〔相手プレイヤーの冥界にあるコマンドカード1枚〕をあなたがプレイしたものとして解決する。その後、そのカードをゲームから除外する。但し、この効果によってタイミングが正しくないカードをプレイすることは出来ない。 攻撃力(7)/耐久力(6) 「あなたは、すでに私の結界の内にいる。ここに居る間は夜も明ける事はない」 Illustration:皆村春樹 コメント 境目に潜む...
  • 八雲 藍/10弾
    八雲 藍》 No.806 Character <第十弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (常時)(2):  あなたの場に「橙」がいない場合、〔あなたのデッキ〕全て見て、「橙」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。この効果で場に出た「橙」は、ターン終了時にデッキの下に戻る。この効果は1ターンに1度しか使えない。 (自動α):  あなたの場に「八雲 紫」がいない場合、以下の効果は無効になる。 (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力は、あなたの場の戦闘力が最も高い「八雲 紫」と常に同じになる。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「ここは、今度は強くなった橙にやられるがいいわ」 Illustration:灰柑 コメント 主人である八雲 紫/...
  • 八雲 藍/1弾
    八雲 藍》 No.035 Character <第一弾> GRAZE(2)/NODE(6)/COST(3) 種族:妖怪/獣 (自動α):  〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの効果の目標にならない。 (自動α):  あなたの場に「八雲 紫」がいる場合、〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+4/+6」を得る。 攻撃力(4)/耐久力(4) 「紫様の方程式は私に無敵の力を与えてくれる。それが紫様の式神ということだ」 (PR.024:「おおう、人間発見」) Illustration:てんぷら(PR.024:芋川) コメント スキマ妖怪の式。 単体でスペル、コマンド耐性を持つ貴重なキャラ。 第九弾の登場で評価が飛躍的に上がったカードだろう。詳細は八雲 紫/9弾で。 除去されにくいという点において...
  • エンパシー
    ...意 永琳/10弾 八雲 紫/9弾八雲 藍/1弾 八雲 紫/9弾八雲 藍/1弾を強化したり別の藍を呼び出したりして式神をこき使うための組み合わせ。藍の戦闘力が8/10になるので戦力として期待できる。紫の効果で新たな藍を呼び出すのも一手。攻めにも守りにも使いやすい。最悪の場合でも、紫で相手キャラクターを道連れにできる。 小悪魔/9弾を場に出し、さらに八雲 紫/9弾が起動効果で二体目の八雲 藍/1弾を場に出すと全員分の打点が丁度ライフと同じ25点となる。恐らく現状では最も使われている組み合わせだろう。そのため読まれやすいので、使う場合は根絶に気を付けたい。 2011/08/13のエラッタにより、八雲 紫/9弾の(常時)効果は「八雲 藍」が場に居ると使えないようになったため、エンパシーの後、紫の効果で新たな藍を呼び出すことは出来なくなった。 八雲 紫/9弾八雲 藍/10弾...
  • 八雲 紫/1弾
    八雲 紫》 No.045 Character <第一弾> GRAZE(4)/NODE(9)/COST(5) 種族:妖怪 (自動α):  〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで〔戦闘を行う相手キャラクター〕の持つ「決死状態になった場合」という記述を含む効果は無効になる。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、〔その相手キャラクター〕は破棄される代わりにゲームから除外される。 攻撃力(8)/耐久力(10) 「その優しい火が~♪命取られて消えていく~♪」 Illustration:tes コメント 幻想のスキマ妖怪。 倒した相手をスキマへ除外し、その効果を無効化する能力を持つ。 風見 幽香/1弾と並び最上級の妖怪キャラクターで、ノード・コスト共にトップクラスの高さ...
  • 橙/10弾
    ...  あなたの場に「八雲 藍」がいない場合、以下の効果は無効になる。 (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力は、あなたの場の戦闘力が最も高い「八雲 藍」と常に同じになる。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「うーん、マタタビが足りないのかなぁ」 Illustration:仄柑 コメント 八雲 藍の使い魔。 八雲 藍/10弾を一回り小さくしたようなテキストを有する。 運用法も八雲 藍/10弾同様かと思いきや、常時効果で呼び出すのが「黒猫」。黒猫は速攻戦法には向いているものの、テキストはどれも上位キャラを特殊プレイするものばかりで、戦闘力は期待できない。あとひと押し欲しい場面でもなければ、呼び出すメリットは少ない。 同じ猫らしく火焔猫 燐/9弾と相性が良い。呼び出す「黒猫」を黒猫/5弾にすれば、手札にこのカードと火焔猫 燐/9弾が揃...
  • 境界『永夜四重結界』
    ...OST(3) 術者:八雲 紫 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【ラストスペル】 【世界呪符】 維持コスト(3) (自動α):  〔全ての相手キャラクター〕の攻撃力は常に0になる。 強固な結界の前にあらゆる攻撃は無意味である。 Illustration:てるる コメント 八雲 紫のスペルカード。 非常に強力な妨害系世界呪符。 相手キャラクターの攻撃力が常に0になるため、戦闘修正や戦闘力変更等による攻撃力の変動も全て無意味となる。戦闘によりライフを削るビートダウンデッキや攻撃力依存の効果に対しては必勝を意味するブロックカード。 ただし、維持コスト(3)と非常に高いため、術者を立てるか、他の方法でコストを払える環境を維持する必要が出る。破棄する方法がデッキに無い場合、維持のための環境を壊せないかに目を向けるといいかもし...
  • 霊符『夢想封印 集』
    ...ラクターは数が多く、八雲 紫/1弾や風見 幽香/1弾のようにノード・コストが高いものも少なく無い為、死符『ギャストリドリーム』を使う場合と比べ大幅なアドバンテージを得られるだろう。 が、こういった「特定のカード限定」という類のカードは総じて「それ以外のカードに対し無力」である事から致命的な汎用性の欠如に繋がりやすく、このカードも例外ではない。 また吸血のように相手の種族を妖怪に変える手段も無い以上、他のカードとのシナジーを期待する事さえ不可能で、完全に相手依存という辛い立ち位置にある除去カードである。 しかし、第十弾現在霊烏路 空/9弾や上白沢 慧音(白沢)/9弾、エンパシーにより高速で場に現れる八雲 紫/9弾など環境に大きな影響を与える妖怪が多く存在している。 特に霊烏路 空/9弾は早急に対処しなければ大幅に不利になる可能性が高いので、低ノードであるこのカードは...
  • 妖怪大戦争!(たぶん)デッキ
    ...に風見 幽香/1弾と八雲一家を並べるデッキ。 如何に大形をさっさと並べて殴り始めるかが勝敗を分けると言っても過言ではありません。 というもののなぜかマナチャージもマナの生成も入っていないこの謎。 ミスティア・ローレライ/1弾を出し葉符『狂いの落葉』でノード加速、夜雀『真夜中のコーラスマスター』で風見 幽香/1弾をサーチ、を第6ターン目に一瞬で行うギミックがメイン。全ての風見 幽香/1弾が手札に来たりノードに落ちたりした場合は、八雲 紫/9弾を出して式神『八雲 藍』で八雲 藍/1弾を拾ってくる流れ。追加で式神『橙』を使い橙/10弾を出すと、八雲 藍/1弾と同じステータスでグレイズ1の橙/10弾が特攻隊長に。 複数入っている世界呪符は保険。 花符『幻想郷の開花』は相手が殴らせてくれない場合や硬直状態の場合もライフポイントをガンガン回復していってくれるので、ある意味長...
  • ネクロファンタジア
    ...あなたの冥界にある「八雲 紫」1枚〕を手札に加える。その後、ターン終了時まで、あなたは〔ゲームから除外されているコマンドカード〕をプレイしても良い。但し、タイミングが正しくないコマンドカードはプレイ出来ない。 「月の光は、太陽の光の反射、夜と昼の境界を繋ぐ、唯一の鍵です」 Illustration:ミユキルリア コメント 「八雲 紫」専用の秘密結社。 回収後、除外されているコマンドカードを好きなだけプレイできる。 関連 プロモーションカード 八雲 紫/1弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ弐“八雲 紫”
  • 橙/5弾
    ...あなたの場の名称に「八雲」を含むキャラクター1枚につき、「戦闘修正:+1/+1」を得る。 (相手ターン)(1):  〔あなたのデッキの上のカード3枚〕を見て、1枚を選んでデッキの上か下に戻す。選ばなかったカードは破棄する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「今日は憑きたてのほやほやだよ!」 Illustration:結城えいし コメント 橙/1弾のリメイクカード。 「八雲」の名前を持つキャラクターの数だけ戦闘力を増加し、またデッキ操作能力も持つ。 起動効果によるデッキ操作は一気に3枚見ることが可能で、「3枚全て引かない」という選択肢がある分だけ他のデッキ操作より柔軟性が高い。 また選ばなかったカードが破棄される為、銀ナイフを落として回収したり各種冥界利用カードのサポートにしたりなどが可能な点...
  • 仄柑
    ...鳴動持国天』 報復 八雲 紫/9弾 彩翔『飛花落葉』 根絶 惨禍の閃光チーム 黒猫/10弾 橙/10弾 八雲 藍/10弾 黒猫/13弾 狐の嫁入り 忠節の霊獣チーム 転世『一条戻り橋』(PR.053) 断罪裁判(SP-37) レイラ・プリズムリバー/3弾(SP-39) 難題『燕の子安貝 -永命線-』(SP-43)
  • 幻巣『飛光虫ネスト』
    ...OST(1) 術者:八雲 紫 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔このカード〕はこのターン、〔あなた〕がキャラクターカードをプレイしていない場合のみプレイできる。このカードをプレイしたターン、あなたはキャラクターカードをプレイできない。〔あなたの手札1枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つキャラクター「飛光虫ネスト(GRAZE2、4/4、種族:なし)」として扱う。 「(自動β):   〔このキャラクター〕はあなたのカードの効果の目標にならない。」 (自動β):  〔このカード〕がプレイされたターンの終了時、このカードは手札に戻る。 異次元から高速飛行物体を召喚する。 Illustration:双瀬聖 コメント 八雲 紫のスペルカード 手札1...
  • 種族:妖怪
    ...華院・イナバ/1弾 八雲 藍/1弾 八雲 紫/1弾 風見 幽香/1弾 朱鷺色の妖怪/3弾 上白沢 慧音(白沢)/3弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴” 玉兎/5弾 キスメ/5弾 黒猫/5弾 槌の子 黒谷 ヤマメ/5弾 水橋 パルスィ/5弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/5弾 橙/5弾 八雲 藍/5弾 火焔猫 燐/5弾 風見 幽香/5弾 霊烏路 空/5弾 古明地 さとり/5弾 古明地 こいし/5弾 永江 衣玖/5弾 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ弐“八雲 紫” レイセン/7弾 大ナマズ ナズーリン/7弾 リグル・ナイトバグ/7弾 ルーミア/7弾 レティ・ホワイトロック/7弾 多々良 小傘/7弾 雲山/7弾 雲居 一輪/7弾 ミスティア・ローレライ/7弾 因幡 てゐ/7弾 メディスン・メランコリー/7弾 森近 霖之助/7弾 寅丸 星/7弾 封獣 ぬえ/7弾 オレンジ/9弾 キスメ/9弾 黒谷 ...
  • 結界『生と死の境界』
    ...OST(1) 術者:八雲 紫 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α):  全てのカードは冥界に置かれる代わりにゲームから除外される。 (自動γ):  〔このカード〕が破棄された場合、冥界に置かれる代わりにゲームから除外する。 もう、戻れない。 Illustration:香水草 テキスト修正@2011/02/09 コメント 八雲 紫のスペルカード。 敵味方問わず、冥界に送られるカードを代わりに除外する世界呪符。 各種冥界利用カードを封じる事が出来るが、あくまで「冥界に置かれない」のみであり、このカードを使う以前に冥界に落ちたカードの利用を封じる事は出来ない。スペルカードであり先置きしておかなければならない事も考えれば、それらへの対策カードとしては無縁塚の方が使い勝手は良い。 その為...
  • 幻想の結界チーム
    ...(「博麗 霊夢」+「八雲 紫」)】 (相手ターン)(2):  目標の〔スペルカード、またはコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、ゲームから除外する。 攻撃力(4)/耐久力(6) (・・・敵よ、霊夢。倒しなさい) 「思いっきりやってもいいって事?」 Illustration:茨乃 コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 コスト2点支払う事で、相手ターンのスペルカード、またはコマンドカードを無効にし除外する効果を持つ。 コストは割高だが、スリープさせる必要も無く何度でも無効に出来る為、ノードさえあればあらゆるカードに対してプレッシャーを掛けられる。 また除外する効果も、冥界利用手段が増えてきている現環境では効果を発揮する事も多く強力。 まさに博麗 霊夢/1弾の強化版というべき能力である。 ただし、カウンター...
  • 符ノ壱“八雲 紫”
    《符ノ壱“八雲 紫”》 No.337 Character <第五弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(4) 種族:妖怪 【壱符】 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕をゲームから除外する。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「あなたは此処から抜け出せない。それが無間地獄」 Illustration:みなくちたかし コメント スペルブレイクを得て帰ってきた、気味の悪い微笑み。 プレイ時にキャラクター一体を除外する効果を持つ。 単純にプレイ時の自動効果で単体除去を持つというだけでも強力。防ぐ手段が非常に限られ、場に出るだけで安定して相手のカードを一枚消費させられる。 また「破棄」ではなく「除外」である点もポイントで、藤原 妹紅/1弾などの破棄しても...
  • 魍魎『二重黒死蝶』
    ...OST(1) 術者:八雲 紫 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔相手プレイヤーのデッキの上のカード4枚〕をゲームから除外する。 攻撃力(5)/耐久力(3) 罔両の交点に、生まれた、在りえない、呪われた、命。 Illustration:えう コメント 八雲 紫のスペルカード。 戦闘によって倒された時、相手のデッキを4枚除外する効果を持つ幻想生物。 ノード・コストに対して戦闘力がかなり高い。 が、維持コストが必要である点から、単体でアタッカーとしては多少使い辛い。少なくとも一アタッカーとしては小野塚 小町/5弾という同じノード帯で同じ戦闘力を持つキャラクターがいる為、このカードを使うぐらいならそちらの方が安定しやすい。 幻想生物であるという点に着目すれ...
  • 八雲立つ夜
    八雲立つ夜》 No.1218 Command <第十三弾> NODE(5)/COST(3) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン制限】 抵抗(3)  〔あなたのデッキ〕をすべて見て「八雲 紫」1枚を抜出、あなたの場にスリープ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルし、このゲームの間、あなたの「八雲立つ夜」のテキストは以下に変更される。 「目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xはゲームから除外されている相手プレイヤーのカードの枚数に等しい。」 「最近、紫が私に稽古をつけたりして、何かおかしいのよね」 「霊夢に稽古?・・・妖怪が?それは確実に何かを企んでいるっぽいな」 Illustration:日向あずり コメント 八雲 紫専用のサーチ 特殊プレイコマンド。 必要ノー...
  • 紫奥義『弾幕結界』
    ...ost(3) 術者:八雲 紫 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結(「八雲 紫」+術者が「八雲 紫」であるスペルカード1枚)】  〔場のキャラクターX枚まで〕をゲームから除外する。Xはこのカードの「連結」の効果で除外した「八雲 紫」のコストの値に等しい。この効果ではコストの値が「-」の場合、3として扱う。 弾幕は実践向きではないが、紫はその実践向きの攻撃と遊びとしての弾幕の境目を以って、結界としたのだろう。~The Grimoire of Marisa Illustration:双瀬聖 コメント 範囲除外ユニオン。 キャラクターに限定されているものの、除外は最も再利用が難しい除去方法なので非常に強力かつ、符ノ弐“八雲 紫”や 暗黒の奸智チームなどで再利用できるので非常に便利。 素材も比較的緩い...
  • 『深弾幕結界 -夢幻泡影-』
    ...lity)] 術者:八雲 紫 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ラストワード】  〔このカード〕と〔場のカードX枚まで〕をゲームから除外する。Xはあなたの冥界にある「弾幕結界」の枚数に等しい。但し、Xの最低値は1とする。 弾幕結界を超えた先にあるのは更なる弾幕の結界。 Illustration:せとらん コメント 胡散臭いスキマ妖怪の【ラストワード】 単純明快な除去カード。目標も取らずカードの種類も一切問わず、さらに除外という非常に強力な除去カード。 【ラストワード】が故にカウンターもままならず、単体で使っても十分すぎるほどに強力。その上冥界に「弾幕結界」があれば複数枚除去まで可能と至れり尽くせり。 ただしこのカード自体はプレイすると一緒に除外されてしまうので鬼声『壊滅の咆哮』のように徐々に強くなった...
  • 符ノ弐“八雲 紫”
    《符ノ弐“八雲 紫”》 No.339 Character <第五弾> GRAZE(4)/NODE(-)/COST(-) 種族:妖怪 【弐符】 (常時)(2)(S):  目標の〔ゲームから除外されているキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。 攻撃力(7)/耐久力(8) 「さあ、仕事に戻った戻った」 Illustration:みなくちたかし コメント スペルブレイクをした、神隠しの主犯。 除外されたカードを場にスリープ状態で復帰させる。 「除外されているキャラクターカード」であれば古の記憶や無縁塚、破滅の呼び声のような通常の除外に加え、迷ひ家のような一時的な除外、スペルブレイクによる除外などにも対応している。 また相手側の除外キャラクターも目標に出来る。これは壱符紫の効果と相性が良く、相手キャラクター...
  • 外力『無限の超高速飛行体』
    ...OST(2) 術者:八雲 紫 【連結 (罔両「ストレートとカーブの夢郷」+魍魎「二重黒死蝶」)】 【幻想生物】 速攻 先制 貫通 (自動α):  〔このキャラクター〕はあなたのスペルカード、コマンドカードの効果の対象にならない。 (自動γ):  ターン終了時、〔このキャラクター〕を決死状態にする。 攻撃力(9)/耐久力(1) 全てを貫き、超高速で直進する未知の物体を召還する。 Illustration:えう コメント 【連結】(ユニオン)を持つスペルカードの一枚。 いわゆる歩く火力というべき性能を持つ幻想生物。 同様の効果を持つ魂魄 妖忌/1弾に比べ、メリット・デメリット共にさらに尖った性能になっている。 メリットとしては、ノードが非常に低くかなり早い段階から場に出せ、また貫通を所持している為蓬莱...
  • 結界『動と静の均衡』
    ...OST(1) 術者:八雲 紫 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔1枚以上の、この効果の解決時にアクティブ状態のキャラクター全て〕をスリープ状態にする。その後、〔この効果の解決時にスリープ状態のキャラクター全て〕をアクティブ状態にする。 静と動を操り、敵の思惑を崩す。 Illustration:イチオ コメント 八雲 紫のスペルカード。 アクティブ状態とスリープ状態の境界を操り、反転させる。 いわば全体奇術『ミスディレクション』。場の状態によっては本家より大きな効果を叩き出せる。あちらはどちらかと言えば大型キャラクターによるワンショットのために使われるが、こちらは複数のキャラクターをアクティブ状態にすうることを狙い、全体強化を行うウィニーデッキで使いたいカードである。 スリープ状態のキャラクターを...
  • 暗黒の奸智チーム
    ... 【連結(「八雲 紫」+「八雲 藍」)】 先制 警戒 抵抗(5) (自動α):  ゲームから除外されているカード全てはコマンドカードとしても扱う。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、このキャラクターをゲームから除外しても良い、除外した場合、〔ゲームから除外されている「八雲 紫」と「八雲 藍」1枚ずつ〕を、あなたの場にアクティブ状態で出す。  (相手ターン)(2)(S): 目標の〔ゲームから除外されているあなたのキャラクターカード1枚〕をあなたの場にスリープ状態で出す。 攻撃力(8)/耐久力(7) 「私の境界を見つける手段は無い!」 「目どころか、色々当てられない状態にしてやるよ」 Illustration:朱シオ コメント 八雲主従ユニオン。 テキストとしては符ノ弐“八雲 紫...
  • 夜雀『真夜中のコーラスマスター』
    ...慧音(白沢)/9弾、八雲 紫/9弾といったノード6帯あたりのフィニッシャーを出すには最適であり、アクティブで出るので止めの一撃やワンショットなどにも有用である。また霊烏路 空/9弾で除去を狙ったり、相手のスペル全体除去にラストスペルを利用して紅 美鈴/9弾で対抗したりと、構築次第で小回りも効く器用さがある。無論、終盤などにノードさえあれば二ッ岩 マミゾウ/11弾や幽香のような選択肢も加えられる。 エラッタによりラストスペルの緊急防御効果にコストがかからなくなったので、デッキにオレンジ/9弾や紅 美鈴/9弾の用なシルバーバレット要因を入れておくのも良い。ただし肝心な時にマナチャージでノードに落ちていたりするのでピン積みの場合過信は禁物。 性質上極端な低ノードビートでも無い限り早撃ちする意味があまり無いので術者は展開力と戦闘力に優れたミスティア・ローレライ/7弾がバランスが良く...
  • 小悪魔/9弾
    ... 通常の効果式神『八雲 藍』 奇術『エターナルミーク』 合葬『プリズムコンチェルト』 神符『天人の系譜』 式神『橙』 宝塔『レイディアントトレジャー』(第1効果) 国符『三種の神器 剣』 『反魂蝶』 心花『カメラシャイローズ』 想起『うろおぼえの金閣寺』 (第2効果) 宝塔『グレイテストトレジャー』(第1効果) 嘘言『タン・オブ・ウルフ』 召喚『豪族乱舞』 夜雀『真夜中のコーラスマスター』 『聖尼公のエア巻物』 道符『タオ胎動』 黄泉の舟 魔法研究 反転攻勢 宏観前兆 リーインカーネイション 気質変化 人形潰し占い 召喚魔術 孤高の監視者 天魔降臨 運命操作 魔界の幻船(第1効果、第3効果) 妖魔の眷属 原初の闇 報復 異変の兆し 流れ行く者 不可解な行動 新兵器開発 雲外蒼天 エンパシー 天空の覇者 格納兵器 キャプテン・ムラサ 未来予知 天魔の号令 六道輪廻 武器供与 幻視の夜...
  • 魔眼『ラプラスの魔』
    ...OST(2) 術者:八雲 紫 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【連結 (「破滅の呼び声」+「思念の看破」)】 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔このカードと、このカードにセットされているカード〕は〔他のカード〕の効果の対象にならない。 (自動β):  〔このカード〕が場に出た時、〔相手プレイヤーのデッキの上から10枚〕を見て、カード3枚を抜き出し、裏向きにしてこのカードにセットする。その後、デッキをシャッフルする。 (自動γ):  〔このカード〕にカードがセットされていない場合、〔あなた〕は勝利する。 (常時)0:  〔このカードにセットされているカード1枚〕を公開する。公開したカードが、目標の〔プレイされたキャラクターカード、スペルカード、コマンドカードのいずれか1枚〕と同じ名称だった場合、そのカード...
  • 罔両『ストレートとカーブの夢郷』
    ...OST(1) 術者:八雲 紫 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動α):  〔このカード〕がアクティブ状態の場合、〔あなたの場のキャラクター全て〕は「戦闘修正:±0/+1」を得る。 (自分ターン)(S):  ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕は「戦闘修正:+3/±0」を得る。 直線、曲線、2つの軌道はあらゆる動きに対応する。 Illustration:besi コメント 八雲 紫のスペルカード。 攻撃的な効果と防御的な効果を併せ持つが、どちらかを使うともうひとつが使えなくなる。 どちらの効果を何のために使うのかを明確にしてデッキに投入することは必須だろう。 (自動α)は、全体の耐久力を少しだけ上げる。 出しておけば効果を発揮してくれるので使い勝手は良いが、補...
  • ワンショット
    ...有名だったのは通称「八雲家」によるエンパシーを使った物だろうか。相手ターン中にエンパシーでデッキから八雲 紫/9弾八雲 藍/1弾を呼び出し、更に自身の効果で小悪魔/9弾を場に出す。自分のターンが来たら八雲 紫の常時効果、または式神『八雲 藍』をプレイしてもう一体の八雲 藍/1弾を場に出す。 八雲 藍は(自動α)により戦闘力が8/10になるので、紫の5点、藍の8点×2、小悪魔の4点で丁度25点である。 相手のターンを挟むとはいえ、エンパシーをディスカードフェイズに使用すれば対応は困難なので強力なワンショットだった。 現在では八雲 紫/9弾も小悪魔/9弾もエラッタが掛かり、決める事が出来なくなってしまった。 また、第十二弾環境まで特に有名だったのが木符『シルフィホルン』と新難題『ミステリウム』によるワンショットキルだろうか。かつてはワンターンキルのギミックとして有名だった...
  • 抵抗
    ...海棠 はたて/9弾 八雲 紫/9弾 射命丸 文/10弾 姫海棠 はたて/12弾 惨禍の閃光チーム 心霊の火車チーム 溶解『メルティングホワイト』 『聖尼公のエア巻物』 秘術『天文密葬法』 タイムパラドックス 天魔の号令 天に昇る魂 因縁の魔障 ハートフェルトファンシー ラストリモート X=3博麗 霊夢/9弾 封獣 ぬえ/10弾 八坂 神奈子/11弾 豊聡耳 神子/11弾 アリス・マーガトロイド/12弾 悪夢の記憶チーム 蒼天の突風チーム 怨み念法『積怨返し』 地獄『煉獄吐息』 散霊『夢想封印 寂』 光符『正義の威光』 新難題『エイジャの赤石』 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』 嘘言『タン・オブ・ウルフ』 贄符『御射山御狩神事』 魔砲『ファイナルマスタースパーク』 『永夜返し -世明け-』 光鬼『金剛螺旋』 緑眼のジェラシー 破邪顕正 精神統一 イドの怪物 一騎打ち 真実の光景...
  • 暗黒の深淵チーム
    ...西行寺 幽々子」+「八雲 紫」)】 (常時)(3):  目標の〔キャラクター1枚〕を破棄する。その後、〔全てのプレイヤーの冥界の下のカード3枚〕をゲームから除外する。あなたの次のターン開始時に、この効果で破棄したキャラクターカードを本来のプレイヤーの場にアクティブ状態で戻す。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 攻撃力(6)/耐久力(8) 「大きく囲んだ境界を一気に小さくすればいいの。頼むわ」 「しょうがないわね。だって、幽々子の頼みだもの」 Illustration:けん コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 やや変則的な除去能力を持つキャラクター。 3コストを払えばキャラクター1体を破棄できる。決死状態を経由しないのは優秀だが、迷ひ家のように次のターンには戻ってきてしまう。無縁塚などで戻ってくる前に除外で...
  • 妖魔の眷属
    ...だろう。 符ノ壱“八雲 紫”→古明地 こいし/5弾の除去からフィニッシャーの流れや、八雲 藍/5弾でカウンターを落とし、これまたフィニッシャーの永江 衣玖/5弾をサーチするなど、多岐に渡る動きを見せてくれる。 前者がアクティブ状態になるのを待たねばならないため、多少のタイムラグが生じるがそれでも十分だろう。 また、小悪魔/9弾との相性も大きい。このカードから一緒に出れるだけでなく、既に小悪魔/9弾が出ているのなら小悪魔/9弾から多くのキャラクターをサーチする事が出来る。 コマンドカードのタイミングでキャラクターを場に出せるので、ただ攻める以外にも様々な運用法が考えられる。本来なら相打ちとなってしまう戦闘の時に大妖精/9弾や上白沢 慧音/9弾をのような全体パンプアップ効果を持つキャラクターを場に出して返り討ちにしたり、相手のスペル除去に合わせて紅 美鈴/9弾を出して耐性を...
  • 式神『八雲 藍』
    《式神「八雲 藍」》 No.123 Spell <第二弾> NODE(6)/COST(4) 術者:八雲 紫 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたのデッキ〕をすべて見て、「八雲 藍」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 八雲紫の式神で九尾を持つ妖獣、八雲藍を呼び出す。 (SP-09:最強の妖怪、八雲紫が従えるのが妖獣の最高峰、八雲藍である。) Illustration:てんぷら(SP-09:茶葉) コメント 八雲 紫のスペルカード。 デッキから「八雲 藍」を出す。珍しい専用サーチカードである。 八雲 藍/1弾自体はスペル、コマンドに対する耐性能力を持つ優秀なアタッカーであり、サーチ対象としては十分なスペックを持っている。 コスト自体は直...
  • 幻想の偉容チーム
    ... 【連結(「八雲 紫」+「八雲 藍」+「橙」)】 先制 抵抗(5) (自動α):  〔このキャラクター〕の戦闘力「X/X」はゲームから除外されているカードの枚数に等しい。 (自動β):  〔このキャラクター〕は「大妖怪降臨」の効果で場に出る場合、「連結」の効果を無視することが出来る。無視した場合、〔相手プレイヤーのデッキ〕を公開し、その中に含まれているコマンドカードを全てゲームから除外する。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(X)/耐久力(X) 「夜摩天より力があればどうとでもなる。ここは、いや、ここもそういう世界なの」 Illustration:如月桐葉 コメント 八雲一家の【連結】(ユニオン) 必要ノードとコストが非常に重く、連結素材も3枚必要だが、「大妖怪降臨」の効果で場に出る場合には「連結」を無視し...
  • レイセン/10弾
    ...ならば何も怖くない。八雲 紫/9弾のように見て「場に出す」タイプの効果は手札枚数自体は必要としていないため、無理矢理押し通すことも不可能ではない。 散符『栄華之夢(ルナメガロポリス)』とこれが揃うと「ドローフェイズスキップ」「デッキトップ3枚見る。1枚手札にして2枚破棄」「手札2枚破棄」となる。デッキトップ3枚から、状況を打開できる1枚を選ぶことで対処は可能だが、手札をプレイ出来るのは2枚破棄を行ってからとなる。そのため、対処カードに対するカウンターまでケアすることが非常に難しい。 公式Q Aより Q375.「デッキを(全て)見て、~をしても良い」という効果を解決する場合、デッキを見ないと言う事は可能ですか? A375.いいえ、出来ません。デッキを見る所までは必ず実行します。以降の部分については任意となります。 関連 第十弾 レイセン/7弾 レイセン/13弾
  • 八雲 藍/13弾
    八雲 藍》 No.1148 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪/獣 先制 抵抗(3) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、目標の〔冥界のカード3枚〕をゲームから除外する。 (自動α):  〔あなたの場のキャラクター全て〕はゲームから除外されているコマンドカードの枚数により以下の効果を得る。この効果は重複しない。  ・5枚以上…「戦闘修正:+1/+1」  ・10枚以上…「警戒」   ・15枚以上…「(自動α):〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。」 攻撃力(5)/耐久力(4) 「ご主人様は、春眠も暁を覚えずよ」 Illustration:皆村春樹 コメント 三度目のリメイクとなる九尾の狐。 今...
  • 八雲 藍/5弾
    八雲 藍》 No.323 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:妖怪/獣 (自動β):  〔このキャラクターカード〕のプレイは無効にできない。 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔全てのプレイヤーの手札〕を公開し、「プレイを無効」という記述を含むカード全てを破棄する。 攻撃力(5)/耐久力(4) 「式神ったって、安くは無い」 Illustration:雨宮結鬼 コメント 八雲 藍/1弾のリメイクカード。 プレイ無効への耐性と手札破棄能力を得て帰ってきた。 プレイされて場に出た場合、双方の手札にある「プレイを無効」と言う記述を含むカードを全て破棄する。 この自動効果は「プレイを無効」という記述が含まれていれば文脈を問わないため、いわゆるカウン...
  • 幻想『第一種永久機関』
    ...OST(3) 術者:八雲 紫 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (常時)(1)(S):  〔このカードにセットされている表向きの装備カード、または呪符カード1枚〕を〔あなた〕がプレイしたものとして解決する。 (自動γ):  〔あなたの場の装備カード、または呪符カード〕が破棄された場合、冥界に置かれる代わりに〔このカード〕にセットする。 外部からのエネルギー供給を一切必要とせず、永久に稼動し、エネルギーを発生させる機関。 Illustration:瀬尾辰也 コメント 八雲 紫のスペルカード。 装備・呪符を再利用できる。 装備や呪符の、「セット先のキャラクターが場を離れると破棄されてしまうためアドバンテージを失いやすい」という欠点をある程度フォローできる。単純な強化カードはもとより、転覆『道連れアンカー...
  • 神秘の卵
    ...性は良好である。 八雲 紫/9弾でもサーチされようものなら即座にゲームが終了しかねない。そうでなくとも、6ノード帯は優秀なキャラクター群がひしめいているため通してしまうと苦戦は必至である。 また、自身の攻撃力は0であるものの、人形ではないので攻撃は可能。 グレイズ0のため上記の鬼火『超高密度燐禍術』によるパンプアップや大魔法『魔神復誦』といった装備カードを利用することにより思わぬ打点をたたき出すこともある。 起動効果のタイミングが常時であるのもポイント。 除去を撃たれてから干渉で常時効果を使えば、相手は除去の使い損。かといって相手からすれば放置しておいても何一つ良いことがないため、無駄と分かっていても使わざるを得ない訳である。 対処するにあたっては、起動効果へ干渉して除去をするか、カウンターでそもそも出させないなどが無難である。 『Phantom Magic...
  • Special Collection Vol.1詳細版
    ...(「博麗 霊夢」+「八雲 紫」)】 (相手ターン)(2):  目標の〔スペルカード、またはコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、ゲームから除外する。 攻撃力(4)/耐久力(6) (・・・敵よ、霊夢。倒しなさい) 「思いっきりやってもいいって事?」 Illustration:茨乃 コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。 コスト2点支払う事で、相手ターンのスペルカード、またはコマンドカードを無効にし除外する効果を持つ。 コストは割高だが、スリープさせる必要も無く何度でも無効に出来る為、ノードさえあればあらゆるカードに対してプレッシャーを掛けられる。 また除外する効果も、冥界利用手段が増えてきている現環境では効果を発揮する事も多く強力。 まさに博麗 霊夢/1弾の強化版というべき能力である。 ただし、カウンター...
  • 第九弾詳細版
    ...さとり 永江 衣玖 八雲 紫 飛行戦車イビルアイΣ 上白沢 慧音(白沢) 比那名居 天子 パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖忌 霧雨 魔理沙 博麗 霊夢 夢月 幻月 スペルカード釣瓶『飛んで井の中』 月符『ルナティックレイン』 月光『サイレントストーム』 星符『レッドスター』 流星『コメットストリーム』 陽光『サンシャインニードル』 日符『アグレッシブライト』 細綱『カンダタロープ』 怨み念法『積怨返し』 彩翔『飛花落葉』 光符『アマテラス』 地獄『煉獄吐息』 鬼符『怪力乱神』 猫符『怨霊猫乱歩』 酔歩『キャットランダムウォーク』 死符『ゴーストタウン』 焔星『十凶星』 心花『カメラシャイローズ』 想起『恐怖催眠術』 記憶『DNAの瑕』 電符『雷鼓弾』 棘符『雷雲棘魚』 遠眼『天狗サイコグラフィ』 連写『ラピッドショット』 水符『プリンセスウンディネ』 幻想『第一種永久機関』 要石『カ...
  • 第十弾詳細版
    ... はたて 寅丸 星 八雲 藍 蓬莱山 輝夜 藤原 妹紅 西行寺 幽々子 聖 白蓮 レミリア・スカーレット 深山の大天狗 岡崎 夢美 封獣 ぬえ 綿月 豊姫 綿月 依姫 幽香 西行妖 八意 永琳 嫦娥 スペルカード虹符『オーバー・ザ・レインボー』 驚雨『ゲリラ台風』 拳符『天網サンドバッグ』 拳打『げんこつスマッシュ』 式符『飛翔晴明』 鬼符『青鬼赤鬼』 人符『現世斬』 妄執剣『修羅の血』 幻象『ルナクロック』 魔獣『鎌鼬ベーリング』 逆風『人間禁制の道』 棒符『ナズーリンロッド』 宝塔『グレイテストトレジャー』 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 溺符『ディープヴォーテックス』 錨符『幽霊船長期停泊』 法灯『隙間無い法の独鈷杵』 寅符『ハングリータイガー』 式神『仙狐思念』 密符『御大師様の秘鍵』 新難題『エイジャの赤石』 不滅『フェニック...
  • 第五弾詳細版
    ... 輝夜 八意 永琳 八雲 藍 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 星熊 勇儀 火焔猫 燐 風見 幽香 八坂 神奈子 洩矢 諏訪子 霊烏路 空 古明地 さとり 古明地 こいし 四季映姫・ヤマザナドゥ 永江 衣玖 比那名居 天子 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ壱“伊吹 萃香” 符ノ弐“八雲 紫” 符ノ弐“伊吹 萃香” スペルカード怪奇『釣瓶落としの怪』 罠符『キャプチャーウェブ』 恨符『丑の刻参り』 散符『栄華之夢(ルナメガロポリス)』 開海『海が割れる日』 岐符『サルタクロス』 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 神符『天人の系譜』 死歌『八重霧の渡し』 霊符『古き地縛霊の目覚め』 魍魎『二重黒死蝶』 結界『生と死の境界』 疎符『六里霧中』 鬼火『超高密度燐禍術』 力業『大江山颪』 怪輪『地獄の苦輪』 審判『浄頗梨審判』 神符『神が歩かれた御神渡り』 開宴『二拝二拍一拝』 恨霊『スプリ...
  • 第一弾詳細版
    ...ュリー・ノーレッジ 八雲 藍 小野塚 小町 蓬莱山 輝夜 藤原 妹紅 西行寺 幽々子 魂魄 妖忌 レミリア・スカーレット 八意 永琳 伊吹 萃香 フランドール・スカーレット 八雲 紫 風見 幽香 四季映姫・ヤマザナドゥ 西行妖 スペルカード夜符『ナイトバード』 白符『アンデュレイションレイ』 蠢符『リトルバグ』 雹符『ヘイルストーム』 仙符『鳳凰卵』 鷹符『イルスタードダイブ』 彩符『彩光乱舞』 産霊『ファーストピラミッド』 人界剣『悟入幻想』 魔符『アーティフルサクリファイス』 奇術『ミスディレクション』 時符『プライベートスクウェア』 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 夢符『封魔陣』 霊符『夢想封印 集』 恋符『マスタースパーク』 星符『ドラゴンメテオ』 木符『シルフィホルン』 式弾『ユーニラタルコンタクト』 冥符『紅色の冥界』 神槍『スピア・ザ・グングニル』 死符『ギ...
  • Special Collection Vol.4詳細版
    ...なった場合。符ノ壱“八雲 紫”や恐ろしい波動などの除外、その他効果による破棄がされたキャラクターを奪うことはない。 公式Q Aより Q255.「No.581 幽冥の住人チーム」で、「反魂」の本来の攻撃力とは何を指しますか? A255.破棄された「反魂」として扱われていたキャラクターカードの本来の攻撃力を参照します。本来の戦闘力が存在しない場合、0として扱います。コメント本来の戦闘力が存在しないケースとは、キャラクターカードではないカードが裏向きのキャラクターとして場に出ていた場合などに起こりうる。 10/6/23に「反魂」の表側の本来の攻撃力の~とエラッタされ明文化された 関連 Special Collection Vol.4 Power Of Union スターターデッキ妖 プロモーションカード 西行寺 幽々子/1弾 西行寺 幽々子/5弾 西行寺 幽々子/10弾 西行...
  • 第十三弾詳細版
    ... 妹紅 ユキ マイ 八雲 藍 夢子 蓬莱山 輝夜 飛行戦車イビルアイΣ 蘇我 屠自古 物部 布都 エリー 八意 永琳 豊聡耳 神子 神綺 八雲 紫 夢月 幻月 スペルカード回霊『夢想封印 侘』 宝符『躍る陰陽玉』 彗星『ブレイジングスター』 星符『エスケープベロシティ』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 響符『パワーレゾナンス』 山彦『ロングレンジエコー』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 喪心『喪心創痍(ディスカーダー)』 欲符『稼欲霊招来』 毒爪『ポイズンマーダー』 道符『タオ胎動』 参番勝負『延羽化弾幕変化』 四番勝負『両生化弾幕変化』 藤原『滅罪寺院傷』 貴人『サンジェルマンの忠告』 式弾『アルティメットブディスト』 超人『飛翔役小角』 新難題『月のイルメナイト』 新難題『金閣寺の一枚天井』 雷矢『ガゴウジトルネード』 投皿『物部の八十平瓮』 聖童女『大物忌正餐』 天...
  • 記憶『DNAの瑕』
    ...々子/5弾や符ノ壱“八雲 紫”で相手キャラクターを除去する。 八雲 藍/5弾や姫海棠 はたて/PRで相手の手札を見る。 秋 静葉/7弾や朱鷺色の妖怪/9弾、稗田 阿求/12弾でドロー。 等、これらを毎ターン使用できるのは強力である。 ただし先述の通り使うか使わないかは選択できないため、八雲 藍/5弾にセットした際相手にイリュージョナリィブラストを握られ続けるとひどいことになる。 なお、神綺/7弾のように効果自体の性質により、事実上、使用するかしないか選択可能な例外も存在する。 また、朱鷺色の妖怪/3弾のようにセットしても意味のないものも存在する。構築段階で、どのような運用をするか十分に検討する必要があるだろう。 なおキスメ/5弾や上海人形の自動効果も似たような記述だが「プレイされて場に出たターンの終了時」という別の記述な上に、(自動β)ではないため対象としては不...
  • 茶葉
    ...R.055) 式神『八雲 藍』(SP-09) 火焔猫 燐/9弾(SP-14) 葉団扇(SP-45)
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