VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「湊符『幽霊船の港』」で検索した結果

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  • 湊符『幽霊船の港』
    《湊符「幽霊船の港」》 No.529 Spell <第七弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 術者:村紗 水蜜 【幻想生物】 維持コスト(1)  (自動γ):  相手キャラクターが攻撃を行った場合、直ちに〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 攻撃力(0)/耐久力(7) 神の警告を無視したフライング・ダッチマンは幽霊船となり、最後の審判の日まで七つの海を彷徨う運命となった。 Illustration:duca コメント 村紗 水蜜のスペルカード。 相手キャラクターの攻撃に対して強力な壁となる幻想生物。 耐久力が非常に高く、さらに攻撃される度に直ちにアクティブになるので何体連続で攻撃されようとも決死状態にならない限り全て防御が可能。 また破格のノード・コストの低さを持つ幻想生物なので、魔法研究や召喚魔...
  • 錨符『幽霊船長期停泊』
    ...クターにもなれるが、湊符『幽霊船の港』と違い、相手の攻撃に反応してアクティブ状態に戻る能力は所持していない。 1ノード1コストと非常に軽い反面、維持コストが2と高く設定されているため、術者前提と考えたほうがいい。また、破壊工作で壊されるため、警戒前提で行動したら壊されて逆転負けしたなどということもありえる。 効果的によく似ている彩符『彩光乱舞』という先輩が存在する。詳細はリンク先に譲るが、軽い分こちらがやや使いやすいものの、優劣はあまりないと言っていい。将来的に警戒を持つことにデメリットが出来る場合、相対的にこちらの評価が下がることは有り得るものの、決定的な評価の差ができるほどではない。 Q Aより QA-370.No.836 幽霊船長期停泊およびNo.840 仙狐思念の起動効果を使用して3枚目のカードがセットされた場合、キャラクターになる前に自動効果により破棄さ...
  • 村紗 水蜜/7弾
    ... 自身のスペルカード湊符『幽霊船の港』や幽霊『シンカーゴースト』と相性がよく、耐久力が両者5以上あるため(自分ターン)効果を遠慮なく使えるのもポイント。 効果で倒せないような耐久力の高いキャラクターは溺符『ディープヴォーテックス』で決死状態に出来る他、錨符『幽霊船長期停泊』は自身の効果との相性も良い。 ただし、常時効果は湊符『幽霊船の港』を巻き添えにしてしまうので注意。 公式Q&Aより Q109.特別に指定されていない場合、効果によって「-」を参照する場合はどう扱いますか? A109.その場合、便宜的に0として扱います。コメントこのカードの場合、(常時)効果において必要ノードが「-」であるものについては「0」として扱う。強力な弐符キャラクターを(1)コストとカード1枚で除外できるのは心強い。 関連 第七弾 スターターデッキ星 村紗 水蜜/10弾 村紗 水蜜/12弾 ...
  • duca
    Illustration:duca カードリスト 湊符『幽霊船の港』 鬼声『壊滅の咆哮』 難題『蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-』 悔悟棒 細綱『カンダタロープ』 遠眼『天狗サイコグラフィ』 式神『仙狐思念』 不滅『フェニックスの尾』 毒符『ポイズンブレス』 災禍『呪いの雛人形』 封じられた妖怪 瘴気『原因不明の熱病』 花咲爺『シロの灰』 欲符『稼欲霊招来』 妖魔夜行 疑惑の五芒星(SP-34)
  • 村紗 水蜜/10弾
    ...村紗 水蜜/12弾 湊符『幽霊船の港』 幽霊『シンカーゴースト』 転覆『道連れアンカー』 溺符『ディープヴォーテックス』 錨符『幽霊船長期停泊』 浸水『船底のヴィーナス』 キャプテン・ムラサ
  • 槌の子
    ...イシクルフォール』と湊符『幽霊船の港』。変わった所だと錨符『幽霊船長期停泊』によって登場する「幽霊船の港」がある。 ここにノード2の梅霖の妖精/3弾と多々良 小傘/7弾が続く。ただ、実質的には耐久力が変動する半幽霊、および効果ダメージを受けない露西亜人形も含まれる。 要石を使うとこっちのキャラクターは効果ダメージを受けなくなるのでマナチャージし放題である。 既にマナチャージを持っているキャラクターが効果を受けた場合の処理はマナチャージの項を参照。 関連 第五弾 Tactical Starter
  • 村紗 水蜜/12弾
    ...村紗 水蜜/10弾 湊符『幽霊船の港』 幽霊『シンカーゴースト』 転覆『道連れアンカー』 溺符『ディープヴォーテックス』 錨符『幽霊船長期停泊』 浸水『船底のヴィーナス』 キャプテン・ムラサ
  • オレンジ/13弾
    ... (自動γ)は湊符『幽霊船の港』と同じく攻撃されるたびにアクティブ状態になるというもの。あちらに比べて耐久力は多少心もとないが、初期状態でも攻撃力3以下の攻撃を全て防御することができる。維持コストも無いためこう着状態になっても問題ない。 場に種族:妖怪を持つキャラクターが増えると(自動α)により耐久力が上昇し相手はさらに攻撃しづらくなる。また攻撃力も上昇するため守りだけではなく攻めにも使えるのは他のカードにはない利点だろう。 関連 第十三弾 オレンジ/9弾
  • スターターデッキ星
    ... 2/No.529:湊符『幽霊船の港』 1/No.530:幽霊『シンカーゴースト』 1/PR.060:幽霊『シンカーゴースト』 1/No.534:宝塔『レイディアントトレジャー』 1/No.540:鵺符『弾幕キメラ』 1/No.615:恨弓『源三位頼政の弓』 コマンドカード 1/No.083:作戦阻止 1/No.090:対抗魔術 2/No.226:香霖堂 2/No.230:魔導書 1/No.459:祇園様の剣 1/No.557:法界の火 2/No.558:宝塔 1/No.570:魔界の幻船 2/No.732:飛倉の破片 2/No.750:飛倉 サイドボード 1/No.320:射命丸 文 1/No.112:疾風『風神少女』 1/No.207:光撃『シュート・ザ・ムーン』 1/No.518:凍符『パーフェクトフリーズ』 2/PR.014:解呪 1/No.221:紅葉狩り 1/SP....
  • 幽霊『シンカーゴースト』
    ...した為、村紗 水蜜と湊符『幽霊船の港』共々これから評価が上がっていくかもしれない。 関連 第七弾 Tactical Starter スターターデッキ星(PR.060) プロモーションカード 村紗 水蜜/7弾 村紗 水蜜/10弾 村紗 水蜜/12弾
  • 太歳星君の影
    ...いにしか使えないが、湊符『幽霊船の港』や符ノ壱“紅 美鈴”のようなブロッカーキャラの真似事が出来ると考えれば面白いカードではある。 また符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ”のような相手ターン限定のスリープ起動効果を持つキャラならコストの数だけ使える事にもなる。 アクティブ状態のキャラクターにセットすれば一度だけは普通に攻撃・防御を行えるので、ノード4コスト1の使い捨て戦闘修正と割り切って使うのも一つの手かもしれない。 その性質上、木符『シルフィホルン』の効果とは噛み合うが、アクティブにする為に戦闘力が下がっているので実質+1/+1になり微妙。 関連 第七弾
  • 禁断の魔法
    ...イシクルフォール』や湊符『幽霊船の港』とお月見を組み合わせれば、支払うライフが0で大型並の戦闘力になる。 また、符ノ弐“紅 美鈴”は自身の効果で攻撃力と耐久力を入れ替えることが出来るため相性がよい。 公式Q Aより Q195.「No.554 禁断の魔法」を1枚のキャラクターに2枚以上解決した場合、戦闘力は2*X倍になりますか? A195.いいえ、なりません。戦闘力への修正の内「変更」にあたり、同様の変更が他に適用される場合、同時に適用できないため、最後から解決された変更のみが有効となります。この場合は何枚解決されても2倍にしかなりません。効果などで本来の戦闘力を参照する場合は2倍にした後の値が適用されますが、戦闘力への修正は新しい修正が適用される度に計算され直されます。そのため、2倍に変更された戦闘力をさらに2倍にするような処理は発生せず、適用される変更は後から適用されたも...
  • 維持コスト
    ...フェクトフリーズ』 湊符『幽霊船の港』 幽霊『シンカーゴースト』 妖雲『平安のダーククラウド』 鵺符『弾幕キメラ』 魔眼『ラプラスの魔』 釣瓶『ウェルディストラクター』 毒符『樺黄小町』 妬符『グリーンアイドモンスター』 傘符『細雪の過客』 妖怪『火焔の車輪』 脳符『ブレインフィンガープリント』 錬丹『水銀の海』 釣瓶『飛んで井の中』 鬼符『青鬼赤鬼』 寅符『ハングリータイガー』 式神『仙狐思念』 夜符『ミッドナイトバード』 地獄『無間の狭間』 土符『レイジィトリリトン』 浸水『船底のヴィーナス』 アンノウン『軌道不明の鬼火』 凍結 マナシールド 非統一魔法世界論 Ⅹ=2彩符『彩光乱舞』 冥符『紅色の冥界』 霧符『ガシングガーデン』 神術『吸血鬼幻想』 冥符『黄泉平坂行路』 神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 倭符『邪馬台の国』 闇符『ダークサイドオブザムーン』 瘴符『フィルドミ...
  • 召喚魔術
    ...プリーンイーター』 湊符『幽霊船の港』 幽霊『シンカーゴースト』 鬼符『青鬼赤鬼』 魔獣『鎌鼬ベーリング』 2コスト木符『シルフィホルン』 管霊『ヒノファンタズム』 不死『火の鳥 -鳳翼天翔-』 金符『シルバードラゴン』 外力『無限の超高速飛行体』 虚人『ウー』 鵺符『弾幕キメラ』 木&火符『フォレストブレイズ』 妬符『グリーンアイドモンスター』 妖怪『火焔の車輪』 土着神『御射軍神さま』 棘符『雷雲棘魚』 水符『プリンセスウンディネ』 夜符『ミッドナイトバード』 3コスト咒詛『首吊り蓬莱人形』 崇符『ミシャグジさま』 岐符『サルタクロス』 火金符『セントエルモピラー』 鬼神『鳴動持国天』 毒符『樺黄小町』 超人『聖 白蓮』 正体不明『紫鏡』 寅符『ハングリータイガー』 4コスト光符『アマテラス』 土着神『手長足長さま』
  • 第七弾
    ...ュ』 No.529:湊符『幽霊船の港』 No.530:幽霊『シンカーゴースト』 No.531:『反幽幻弾』 No.532:『幽幻乱舞』 No.533:滅罪『正直者の死』 No.534:宝塔『レイディアントトレジャー』 No.535:光符『浄化の魔』 No.536:QED『495年の波紋』 No.537:光魔『スターメイルシュトロム』 No.538:大魔法『魔神復誦』 No.539:妖雲『平安のダーククラウド』 No.540:鵺符『弾幕キメラ』 コマンドカード No.541:鵺の鳴く夜 No.542:中有の道 No.543:内偵 No.544:青天の霹靂 No.545:疑惑の五芒星 No.546:マナシールド No.547:悲しき人形 No.548:魔界の門番 No.549:呪海に眠る記憶 No.550:虚勢 No.551:賢者の封書 No.552:二つの世界 No.553:春乞いの...
  • Tactical Starter
    ...兎』 No.529:湊符『幽霊船の港』 No.530:幽霊『シンカーゴースト』 No.531:『反幽幻弾』 No.533:滅罪『正直者の死』 No.534:宝塔『レイディアントトレジャー』 No.536:QED『495年の波紋』 No.537:光魔『スターメイルシュトロム』 No.538:大魔法『魔神復誦』 No.540:鵺符『弾幕キメラ』 No.612:宝符『黄金の震眩』 コマンドカード No.143:博麗神社 No.144:白玉楼 SP.051:幻想郷の門 No.372:勇み足 No.373:閉ざされた瞳 No.375:宏観前兆 No.376:思念の看破 No.380:嫉視する夜叉 No.381:魔力掌握 SP.045:葉団扇 No.384:運命のダークサイド No.387:空間操作 No.389:旧都 No.393:緋想の剣 No.394:浄玻璃鏡 No.397:執念の炎 N...
  • 幻想生物
    ...プリーンイーター』 湊符『幽霊船の港』 幽霊『シンカーゴースト』 鵺符『弾幕キメラ』 毒符『樺黄小町』 妬符『グリーンアイドモンスター』 妖怪『火焔の車輪』 鬼符『青鬼赤鬼』 寅符『ハングリータイガー』 夜符『ミッドナイトバード』 土符『レイジィトリリトン』 維持コスト:(2)棘符『雷雲棘魚』 水符『プリンセスウンディネ』 魔獣『鎌鼬ベーリング』 葵符『水戸の光圀』 維持コスト:(3)崇符『ミシャグジさま』 鬼神『鳴動持国天』 土着神『御射軍神さま』 (崇符『ミシャグジさま』+種族:人間を持つキャラクター3枚) 光符『アマテラス』 土着神『手長足長さま』 【幻想生物】を対象にした効果を持つカード宇佐見 蓮子/1弾 朝倉 理香子/10弾 パチュリー・ノーレッジ/12弾 召喚魔術 魔力消散 非統一魔法世界論 【幻想生物】と関連を持つカード水符『プリンセスウンディネ』
  • 種族:なし
    《 》/用語・種族 コメント 文字通り種族が無い状態。 違和感があるかもしれないが、種族を指定する際も「種族:なし」を指定する事は可能。 基本的に人形や幻想生物など人工物や現象を表した種族だが、メディスン・メランコリーのような例外もある。 第十三弾現在、種族:なしを所持する(というのも変だが)キャラクターは、 上海人形 蓬莱人形 京人形 露西亜人形 西蔵人形 オルレアン人形 仏蘭西人形 倫敦人形 和蘭人形 藁人形 玄爺/9弾 ふらわ~戦車/9弾 飛行戦車イビルアイΣ/9弾 ゴリアテ人形 ティターニア ドールミラセティ/11弾 ドールクルセイダー/11弾 ミミちゃん/11弾 非想天則/12弾 シーカードール/12弾 る~こと/12弾 封獣 ぬえ(光球) 玄爺/13弾 ふらわ~戦車/13弾 飛行戦車イビルアイΣ/13弾 メイベル アリオーシュ 三稜鏡の「幻影」(裏向きキャ...
  • 彩符『彩光乱舞』
    《彩符「彩光乱舞」》 No.055 Spell <第一弾> NODE(3)/COST(1) 術者:紅 美鈴 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動α):  〔あなた〕はメインフェイズ終了後に追加のアクティブフェイズを得る。 弾幕の美しさを競う決闘ルールにおいて見れば、このスペルは脅威と言えよう。 Illustration:仄柑 コメント 紅 美鈴のスペルカード。 メインフェイズとディスカードフェイズの間に、2回目のアクティブフェイズが追加される世界呪符。 実質的に、自分の場の全てのキャラクターがアクティブ状態で相手のターンを開始する事が出来るスペルである。同じ世界呪符、同じ維持コストの相互互換として錨符『幽霊船長期停泊』が存在し、結果はほぼ同じになるものの細部で差がある。 こちらは幻世『ザ...
  • OrGA
    Illustration:OrGA カードリスト 波符『赤眼催眠(マインドシェイカー)』 錨符『幽霊船長期停泊』 聡慧なる守護者 プレッシャー 天に昇る魂 偽りの通路 隠蟲『永夜蟄居』 ゲルセミウム・エレガンス 彼岸 初夢(PR.068)
  • その他(効果範囲)
    《その他(効果範囲)》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 ほぼ全てが世界呪符もしくは装備/場である。 これらのカードはプレイ時には何もせず、場に出た後に初めて何かをするカードなので、分類のしようがないのだろう。 第十二弾現在、例外のスペルカードは神鬼『レミリアストーカー』と怪奇『釣瓶落としの怪』の2枚のみ。コマンドカードはマナの生成、紅葉狩り、そして再思の道の3枚となっている。 第十二弾現在、このアイコンを参照するカードは存在しない。 関連 効果範囲 効果範囲が「その他」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード 第一弾彩符『彩光乱舞』 式弾『ユーニラタルコンタクト』 冥符『紅色の冥界』 罔両『ストレートとカーブの夢郷』 第二弾霧符『ガシングガーデン』 死神『ヒガンルトゥール』 神術『吸血鬼幻想』 花符『幻想郷の開花』 第三...
  • 第七弾詳細版
    ...ルカモフラージュ』 湊符『幽霊船の港』 幽霊『シンカーゴースト』 『反幽幻弾』 『幽幻乱舞』 滅罪『正直者の死』 宝塔『レイディアントトレジャー』 光符『浄化の魔』 QED『495年の波紋』 光魔『スターメイルシュトロム』 大魔法『魔神復誦』 妖雲『平安のダーククラウド』 鵺符『弾幕キメラ』 コマンドカード鵺の鳴く夜 中有の道 内偵 青天の霹靂 疑惑の五芒星 マナシールド 悲しき人形 魔界の門番 呪海に眠る記憶 虚勢 賢者の封書 二つの世界 春乞いの儀式 禁断の魔法 魔界 散弾アンブレラ 法界の火 宝塔 孤高の監視者 天魔降臨 仕込み芸 太歳星君の影 憂いの雨 大将棋 群青の祟り神 悪魔の蟲 ヒロシゲ36号 帰らぬ森 運命操作 魔界の幻船 プロモーションカードアリオーシュ キャラクターカード 仏蘭西人形 《仏蘭西人形》 No.471 Character <第七弾> GRA...
  • 第十弾
    第十弾 『 霊峰の魔獣 』カードリスト  →一括表示 第十弾 『 霊峰の魔獣 』カードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード No.781:ゴリアテ人形 No.782:ティターニア No.783:黒猫 No.784:玉兎 No.785:レイセン No.786:エレン No.787:蜃 No.788:小兎姫 No.789:アリス No.790:多々良 小傘 No.791:雲居 一輪 No.792:雲山 No.793:カナ・アナベラル No.794:朝倉 理香子 No.795:十六夜 咲夜 No.796:魂魄 妖夢 No.797:因幡 てゐ No.798:ナズーリン No.799:北白河 ちゆり No.800:橙 No.801:鈴仙・優曇華院・イナバ No.802:村紗 水蜜 No.803:射命丸 文 No.804:姫海...
  • 警戒
    《警戒》/用語・戦術 定義 10.7 警戒 10.7.1警戒は戦術である。 10.7.2警戒の本来のテキストは以下の通りである。 10.7.2.a(自動α)相手プレイヤーのアクティブフェイズ開始時、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 第九弾で新登場した戦術で、他のカードより行動できる機会が多くなる。 門番だったり守護者だったりと、何かを守っているキャラクターが所持していることが多い。 とりあえず相手ターンにアクティブ状態で居ることが約束されているので、ブロッカーとして計算しやすい。攻撃してもスリープ起動効果を使ってもブロックに回ることができるため、隙が少ないカードといえる。 またブロックに回るだけなら出したターンからでも活用できるため、速攻と同じく「通常のキャラクターでは出してもブロックできずに負け...
  • 【 】に囲われた特殊効果
    《【 】に囲われた特殊効果》 定義 12.4.1【 】に囲まれた記述は無効に出来ない記述であり、記述を無効にする、という効果で無効にならない。但し、【 】に囲まれた記述も含み無効にする、という旨が記述される場合は無効になる。 12.4.2テキスト全体を無効にする場合、無効に出来ない記述も無効になる。 12.4.3無効に出来ない記述から発生する効果が無効にならない、という効果ではない。そのため、無効に出来ない記述から発生する効果が無効になる場合がある。 2.12.3テキストが無効になった場合、【 】に囲まれた記述を含み、テキストが持つ全ての効果は発生せず、解決されない。 コメント 【装備】や【呪符】などの【 】で囲まれた記述に関する制約。 一部のカードによって与えられるテキストのうち、【 】で囲われているものも同様の制約を受ける。 符ノ弐“博麗 霊夢”...
  • 世界呪符
    《【世界呪符】》/用語・ルール 定義 〔このカード〕を、あなたの場にアクティブ状態でセットする。 〔あなた〕はこのターン「世界呪符」を持つ他のスペルカードをプレイする事は出来ない。 コメント キャラクターにセットされる呪符に対し、「自分の場」にセットされる。 イメージとしては、場そのものに影響を与えるというより場に残って独自の効果を発揮し続けるカードと言った方が近い。 直接破棄するだけでなく、セットされたキャラクターを場から離れさせる事でも破棄出来た呪符と比べると、一見破棄されづらいように思える。 だが、多くの世界呪符には維持コストが必要であり、効率的に運用する為には術者の存在が不可欠になる事が多く、結果的に呪符と同程度に破棄されやすい。 逆に言えば、維持コストを必要としない、あるいはそれをフォローする手段がある世界呪符は破棄するのがそれだけ困難であ...
  • アリス・マーガトロイド/12弾
    《アリス・マーガトロイド》 No.1047 Character <第十二弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:魔法使い マナチャージ(1) 抵抗(3) (常時)0:  〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター2枚〕をスリープ状態にする。その後、あなたは1ドローする。 (常時)0:  〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター3枚〕をスリープ状態にする。その後、この干渉終了時まで〔このキャラクター〕は相手プレイヤーのカードの効果の対象にならない。 (常時)0:  〔あなたの場の「人形」を持つキャラクター5枚〕をスリープ状態にする。その後、目標の〔相手プレイヤーの場のキャラクター1枚〕を決死状態にする。 攻撃力(2)/耐久力(6) 「貴方ももっと自由に使役できる味方を増やした方がいいんじゃない?」 Illu...
  • 第十弾詳細版
    ...村紗 水蜜/12弾 湊符『幽霊船の港』 幽霊『シンカーゴースト』 転覆『道連れアンカー』 溺符『ディープヴォーテックス』 錨符『幽霊船長期停泊』 浸水『船底のヴィーナス』 キャプテン・ムラサ 射命丸 文 《射命丸 文》 No.803 Character <第十弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:天狗 先制 抵抗(2) (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「葉団扇」1枚を抜き出し、このキャラクターにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (相手ターン)(2):  〔このキャラクターにセットされている「葉団扇」1枚〕を破棄する。破棄した場合、目標の〔キャラクター1枚〕をデッキの上に戻す。 攻撃力(4)/耐久力(3) 「私にあなたの対抗新...
  • 種族:幽霊
    《幽霊》/用語・種族 コメント 幽霊。騒霊も幽霊として扱っている。 第十三弾現在、種族:幽霊を所持するキャラクターは、 ルナサ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 魂魄 妖夢/1弾 西行寺 幽々子/1弾 魂魄 妖忌/1弾 西行妖/1弾 半幽霊 死蝶霊 符ノ壱“魂魄 妖夢” 符ノ壱“西行寺 幽々子” 符ノ弐“魂魄 妖夢” 符ノ弐“西行寺 幽々子” 呪精 魂魄 妖夢/5弾 西行寺 幽々子/5弾 村紗 水蜜/7弾 魅魔/7弾 魂魄 妖忌/9弾 カナ・アナベラル/10弾 魂魄 妖夢/10弾 村紗 水蜜/10弾 西行寺 幽々子/10弾 西行妖/10弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 宮古 芳香/11弾 蘇我 屠自古/11弾 村紗 水蜜/12弾 魅魔/13弾 宮古 芳香/1...
  • 第十二弾詳細版
    ...村紗 水蜜/10弾 湊符『幽霊船の港』 幽霊『シンカーゴースト』 転覆『道連れアンカー』 溺符『ディープヴォーテックス』 錨符『幽霊船長期停泊』 浸水『船底のヴィーナス』 キャプテン・ムラサ 聖 白蓮 《聖 白蓮》 No.1050 Character <第十二弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(3) 種族:魔法使い 伝説 警戒 加護(3) マナチャージ(1) (常時)(X)(S): ターン終了時まで、〔あなたの場のキャラクター全て〕の戦闘力は「X/X」に変更される 攻撃力(4)/耐久力(4) 「貴方は私の考えを支持してくれますか?」 (PR.118:「もう魔法を使っても大丈夫な世界になったのね?」) (PR.130:「私の名は白蓮。遠い昔の僧侶です」) Illustration:朱シオ(PR.118:豊田えり)...
  • 半幽霊
    《半幽霊》 No.154 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 (自動α):  〔このキャラクター〕の耐久力Xはあなたの場のキャラクターの枚数に等しい。 攻撃力(0)/耐久力(X) 「まぁ落ち着け」 Illustration:ノザクマ コメント 幽霊1/2。 場に出た際にこのキャラクターのみしかいなくても、(0)/(1)にはなるためいきなり死んだりはしない。 数を並べるデッキで威力を発揮するキャラクターで、デッキ次第ではかなり厄介な存在になる。 種族:幽霊だけに人魂灯やルナサ・プリズムリバー/3弾等の各種プリズムリバー、レイラ・プリズムリバーとは相性も良く、また符ノ弐“アリス・マーガトロイド”を主軸とした人形デッキにも違和感無く搭載出来るだろう。キャラクターでさえあれ...
  • 幽霊狩り
    《幽霊狩り》 No.1318 Command <第十四弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔必要ノードが3以下の「種族:幽霊」を持つキャラクター1枚〕をあなたの場に移す。 「この幽霊釣りに最適な卒塔婆さえあれば、簡単に幽霊が釣れるはずよ!」 「凄いわ、さすがサニーね!」 Illustration:茶葉 コメント 小型の幽霊を無条件で奪ってしまう、メタカードの一種。 ノード・コスト共に軽く、相手の行動に干渉しやすい。 打たれた側から見れば自分の小型キャラに除去カードを消費するのも躊躇われる事でもあり、ひとたび打たれてしまえばすんなりと解決できてしまう事も多いだろう。また効果は永続するので、裏切りの少女と同様に取り戻されるリスクが小さいのも強み。 目標に取れるのが「必要ノードが3...
  • 第五弾詳細版
    ...イシクルフォール』と湊符『幽霊船の港』。変わった所だと錨符『幽霊船長期停泊』によって登場する「幽霊船の港」がある。 ここにノード2の梅霖の妖精/3弾と多々良 小傘/7弾が続く。ただ、実質的には耐久力が変動する半幽霊、および効果ダメージを受けない露西亜人形も含まれる。 要石を使うとこっちのキャラクターは効果ダメージを受けなくなるのでマナチャージし放題である。 既にマナチャージを持っているキャラクターが効果を受けた場合の処理はマナチャージの項を参照。 関連 第五弾 Tactical Starter サーヴァントフライヤー 《サーヴァントフライヤー》 No.307 Character <第五弾> GRAZE(0)/NODE(2)/COST(1) 種族:吸血鬼 攻撃力(2)/耐久力(1) 「悪いけど急いでるんだ。さっさとやられてくれないか...
  • 複数の効果を持つカード
    《複数の効果を持つカード》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 読んで字の如く、効果が複数ある。 分類するならば、 幽霊ちんどん屋のように、条件しだいでどちらの効果が解決されるかが決まるもの 紅魔館のように、プレイヤーが解決する効果を選べるもの 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』のように、効果をひとつひとつ、条件を満たすならば順に解決していくもの となる。 その絶対数こそ少ないものの、解決する効果を選べる融通性から、強力とされるカードが多い。中でも天竜『雨の源泉』のように複数の効果を解決できるカードはかなりのカードパワーを持っており、実際に環境で活躍したカードが多い。 第十二弾現在、このアイコンを参照するカードは存在しない。 関連 効果範囲 効果範囲が「複数の効果を持つカード」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード ...
  • 真夏の昼の幽霊行列
    《真夏の昼の幽霊行列》 No.616 Command <第八弾> NODE(0)/COST(0) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなたの手札1枚〕を破棄する。この効果の解決時、このターン中に〔相手プレイヤーのカードの効果で冥界から場に出たキャラクター全て〕をあなたの場に移す。 「間違ってそちらにお邪魔していた様で申し訳ない・・・すぐに連れて帰ります。もしもまた幽霊を見かけたら連絡を下さい」 Illustration:羽瀬ななせ コメント リアニメイトへのメタカード。場に戻ったキャラクターを、手札1枚と交換で根こそぎ奪ってしまう。死霊の復活により、西行妖が今まで以上に出しやすくなってしまったため、アンチカードとしてサイドに積んでおくといいかもしれない。 相手プレイヤーのカードの効果によって冥界から場に出...
  • 邪符『グーフンイエグイ』
    《邪符「グーフンイエグイ」》 No.1227 Spell <Special Collection Vol.11> GRAZE(4)/NODE(6)/COST(2) 術者:霍 青娥 【連結(邪符「ヤンシャオグイ」+「再生」)】 【幻想生物】 加護(2) 抵抗(3) (自動γ):  相手プレイヤーのターン開始時に、〔あなたの冥界の上のカード2枚〕を裏向きにしてあなたの場にアクティブ状態でセットする。以後、そのカードはキャラクター「死霊(GRAZE1、3/1、種族:幽霊)」として扱う。 (自分ターン)(3):  〔このキャラクター〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤー〕にXダメージを与える。Xはあなたの場の「種族:幽霊」を持つキャラクターの枚数の2倍に等しい。 攻撃力(8)/耐久力(5) 供養されなかった死者は悪霊となり生者を脅かす存在となる。その...
  • 兎符『開運大紋』
    《兎符「開運大紋」》 No.433 Spell <第六弾> NODE(6)/COST(3) 術者:因幡 てゐ 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (常時)(S):  〔あなた〕は1ドローする。 彼女は別名幸運の素兎とも言われ、姿を見た者には幸せが訪れると言われている。 Illustration:宮野えりな コメント 因幡 てゐのスペルカード。 毎ターン1枚ドローを増やすことができるため、初めのプレイコストは高いもののそれに見合った効果はある。 ただ、それだけ相手に対しての除去の目標にもなりやすいため注意が必要。 このカード最大の利点はスリープ以外は特にコストを必要としない点。タイミングも(常時)なのでいざとなれば相手ターンで起動することも出来る。 代表的なのは木符『シルフィホルン』とのコンボだろ...
  • gisyo
    Illustration:gisyo カードリスト 彩華『虹色太極拳』 天星剣『涅槃寂静の如し』 狂気の増幅 転生術 狂夢『風狂の夢(ドリームワールド)』 審判『浄頗梨審判』 空間操作 月からの逃亡 裏表ルート 潜入作戦 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 ユキ/7弾 マイ/7弾 『幽幻乱舞』 紅月の女王チーム 奥義『西行春風斬』 氷雪の魔女チーム 祟り神の薫陶 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 幻象『ルナクロック』 夜天の鬼神チーム 嘘言『タン・オブ・ウルフ』 贄符『御射山御狩神事』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 地上の密室 始符『エフェメラリティ137』 ミステリアスジャック 霧雨 魔理沙/13弾 十六夜 咲夜/1弾(PR.011) フランドール・スカーレット/1弾(PR.012) 禁忌『レーヴァテイン』(PR.013) 比那名居 天子/5弾(PR.021)
  • 第十三弾詳細版
    ... (自動γ)は湊符『幽霊船の港』と同じく攻撃されるたびにアクティブ状態になるというもの。あちらに比べて耐久力は多少心もとないが、初期状態でも攻撃力3以下の攻撃を全て防御することができる。維持コストも無いためこう着状態になっても問題ない。 場に種族:妖怪を持つキャラクターが増えると(自動α)により耐久力が上昇し相手はさらに攻撃しづらくなる。また攻撃力も上昇するため守りだけではなく攻めにも使えるのは他のカードにはない利点だろう。 関連 第十三弾 オレンジ/9弾 魅魔 《魅魔》 No.1129 Character <第十三弾> GRAZE(2)/NODE(2)/COST(1) 種族:幽霊/神 速攻 (自動α):  あなたのノードが3枚以上の場合、以下の効果は無効になる。 (自動α):  〔あなたの場の表向きのキャラクター全て〕は...
  • 幽霊ちんどん屋
    《幽霊ちんどん屋》 No.126 Command <第二弾> NODE(1)/COST(0) 効果範囲:複数の効果を持つカード 発動期間:持続  〔このカード〕があなたのターン中にプレイされた場合、以下の効果の1を、相手のターン中にプレイされた場合、以下の効果の2を解決する。 1.ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は、「戦闘修正:+2/-1」を得る。 2.ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は、「戦闘修正:-1/+2」を得る。 「これからお屋敷でお花見よ。私達は音楽で盛り上げるの」 Illustration:源五郎 コメント 自分のターンに使えば攻撃用、相手のターンに使えば防御用と、カード名に反してややトリッキーなカード。 コストパフォーマンスに優れ用途も意外と広い。 夜の王との違...
  • 夜符『ナイトバード』
    《夜符「ナイトバード」》 No.049 Spell <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 術者:ルーミア 【幻想生物】 攻撃力(2)/耐久力(2) 夜行性、薄明活動型の鳥類はけして少なくない。それ故、闇に紛れた疑攻撃は思わぬ戦力となる。 (SP-36:夜行性の鳥は光に対して敏感に感じる組織を持ち、闇に紛れた襲撃を可能とする。) Illustration:阿佐ヒナ(SP-36:まき) コメント ルーミアのスペルカード。 1コスト相応の戦闘力を持つ幻想生物。 序盤のキャラクター展開に貢献していたのも今は昔。幻想生物のエラッタによりスリープ状態で場に出るようになった為通常のキャラクターと全く同じ性能になり、ただでさえ能力が一切無い上に蠢符『リトルバグ』のような攻撃性も無い為、今では非常に影が薄いカードとなった。 ...
  • 火水木金土符『賢者の石』
    《火水木金土符「賢者の石」》 No.1291 Spell <第十四弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(0) 術者:パチュリー・ノーレッジ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動β):  〔このカード〕が場に出た場合、〔あなたの場の他の「賢者の石」全て〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキと冥界〕を全て見て、術者が「パチュリー・ノーレッジ」であり、それぞれ名称に「火」、「水」、「木」、「金」、「土」を含む「幻想生物」を持つスペルカードを1枚ずつ抜き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (自動γ):  あなたがスペルカードをプレイした場合、〔このカードにセットされている同名のカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕に5ダメージを与え、〔あなた...
  • 光符『浄化の魔』
    《光符「浄化の魔」》 No.535 Spell <第七弾> NODE(6)/COST(1) 術者:寅丸 星 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕の手札を全て見て、その中に含まれる〔コストが3以上のカード全て〕を破壊する。この効果で手札を3枚以上破棄した場合、〔そのプレイヤー〕は3ドローする。 闇に潜む修羅を暴き、浄化する。 Illustration:CircleK コメント 寅丸 星のスペルカード。 相手の手札にあるコスト3以上のカード全てを破壊するという、単純に考えれば強力なカード。 中型以上ののキャラクターに始まり、凶悪なスペルカードやコマンドカードに至るまで破棄してくれる。 ただし相手が冥界を利用するようなデッキを組んでいる場合、相手の手助けをしていることにもなる...
  • 炎符『太乙真火』
    《炎符「太乙真火」》 No.1415 Spell <第十五弾> NODE(4)/COST(2) 術者:物部 布都 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 攻撃力(-)/耐久力(-5) あらゆる物を燃焼させる太乙真人の火。 Illustration:きゃっとべる コメント テキストは【呪符】のみという実にシンプルなスペルカード。 耐久力-5は大型キャラクター以外であれば除去として扱えるほど大きな戦闘修正である。 スペルカード除去の基本である死符『ギャストリドリーム』と比べて必要ノードとコストが1ずつ低い。 耐久力の高いキャラクターは除去できないが、耐久力を0以下にする除去には「決死状態を無効にする効果」や「決死状態にならない効果」、「カードの効果によって決死状態になった場合」の効果を回避できる利点がある。...
  • 爆符『ギガフレア』
    《爆符「ギガフレア」》 No.767 Spell <Special Collection Vol.7> NODE(5)/COST(3) 術者:霊烏路 空 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結(爆符「メガフレア」+爆符「メガフレア」または「八咫烏」)】  〔あなた〕は②支払う。その後、〔必要ノードがX以下の相手の場のカード全て〕を破棄する。Xはこの効果でコストを支払った後の、あなたのノードの枚数に等しい。 原子核反応によって発生する凄まじいエネルギーには、一つの都市を壊滅させる程の威力がある。 Illustration:CircleK コメント 【連結】(ユニオン)を持つカードの一枚。超すごいメガフレア。 範囲が相手の場のカード全てとなり、それにあわせて決死状態ではなく破棄を行う効果となった上に、解決...
  • 西行寺 幽々子/10弾
    《西行寺 幽々子》 No.809 Character <第十弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(3) 種族:幽霊 即死 (自動α):  〔あなたの場の「種族:幽霊」を持つキャラクター全て〕は必要ノードがX以下の相手プレイヤーのスペルカード、コマンドカードの目標にならない。Xはあなたの場の「種族:幽霊」を持つキャラクターの枚数に等しい。 (自動β):  手札にある〔このカード〕が相手プレイヤーのカードの効果で破棄され、冥界に置かれた場合、目標の〔相手キャラクター1枚〕を決死状態にする。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「冥界の桜は人間には目の毒かしら?」 Illustration:君と子音 コメント 三度目のリメイクを果たして帰ってきた亡霊姫。 これまで登場した「西行寺 幽々子」は、どれも強力な効果を備えるも...
  • 呪符
    《呪符》/用語・ルール 定義 2.呪符 〔このカード〕を、目標の〔キャラクター1枚〕にセットする。  「呪符」も「装備」と同様に、キャラクターにセットするカードであることを表します。 「装備」と違う点は、相手キャラクターにもセット出来るという事、そしてセット出来る枚数の制限が無いという事です。 「呪符」を持つカードのことを、ゲーム内では「呪符カード」と呼ぶ場合があります。 キャラクターにセットされるカードは全て、セットされたキャラクターと同じ状態になります。(セットされたキャラクターがアクティブ状態であればアクティブ状態に、スリープ状態ならスリープ状態に) コメント 目標のキャラクター1枚にセットすることで、カードに記述されているテキストと戦闘修正を与えることが出来る。 装備と同様、ターン毎のプレイ枚数に制限はないが キャラクター1枚に対し何枚でもセット出来...
  • 第六弾詳細版
    ...プリーンイーター』 湊符『幽霊船の港』 幽霊『シンカーゴースト』 鬼符『青鬼赤鬼』 魔獣『鎌鼬ベーリング』 2コスト木符『シルフィホルン』 管霊『ヒノファンタズム』 不死『火の鳥 -鳳翼天翔-』 金符『シルバードラゴン』 外力『無限の超高速飛行体』 虚人『ウー』 鵺符『弾幕キメラ』 木&火符『フォレストブレイズ』 妬符『グリーンアイドモンスター』 妖怪『火焔の車輪』 土着神『御射軍神さま』 棘符『雷雲棘魚』 水符『プリンセスウンディネ』 夜符『ミッドナイトバード』 3コスト咒詛『首吊り蓬莱人形』 崇符『ミシャグジさま』 岐符『サルタクロス』 火金符『セントエルモピラー』 鬼神『鳴動持国天』 毒符『樺黄小町』 超人『聖 白蓮』 正体不明『紫鏡』 寅符『ハングリータイガー』 4コスト光符『アマテラス』 土着神『手長足長さま』 再思の道 《再思の道》 No.465 Com...
  • 罪符『彷徨える大罪』
    《罪符「彷徨える大罪」》 No.1294 Spell <第十四弾> NODE(2)/COST(0) 術者:四季映姫・ヤマザナドゥ 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔プレイヤー1人〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。その後、〔あなた〕は自分の場のキャラクター1枚を選んで決死状態にする。 霊魂に死をもたらす重大な罪。 Illustration:Dai コメント 四季映姫・ヤマザナドゥのスペルカード。 お互いに影響を及ぼす闇符『ディマーケイション』。 闇符『ディマーケイション』同様、キャラクターを効果の対象にとっていないため、キクリ/12弾等の強力な効果耐性を持つキャラクターをも消し飛ばせる可能性があるのは強み。 しかし、普通に使うと相手の場のキャラクター1枚に対し、こちらの場の...
  • 火符『アグニシャイン』
    《火符「アグニシャイン」》 No.210 Spell <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 術者:パチュリー・ノーレッジ 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、あなたは〔キャラクター以外の相手の場のカード1枚〕を選んで破棄する。 攻撃力(4)/耐久力(4) 四大精霊のうち、炎を司る精霊であるアグニの化身を使役する。 Illustration:Dai コメント パチュリー・ノーレッジのスペルカード。 このカードの効果で破棄出来るのは、 セットされている装備。 セットされている呪符。 セットされているカード(壱符パチュリー参照)。 セットされている世界呪符。 セットされている装備/場 ノードは当然、場のカードではないので破棄出来...
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