VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「灯符『ファイヤフライフェノメノン』」で検索した結果

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  • 灯符『ファイヤフライフェノメノン』
    《灯符「ファイヤフライフェノメノン」》 No.421 Spell <第六弾> NODE(3)/COST(1) 術者:リグル・ナイトバグ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:持続  ターン終了時まで、〔全てのキャラクター〕は以下の効果を得る。 「(自動γ):   〔このキャラクター〕はダメージを受けた場合、破棄される。」 ゲンジボタルの雄が群れで飛びながら発光する場合、一斉に光る集団同時明滅を行う。 Illustration:chink コメント リグル・ナイトバグのスペルカード。 場の全てのキャラクターにリグル・ナイトバグと同じような(自動γ)を付与するスペル。 カード単体では何も出来ない為、蛍符『地上の流星』や雹符『ヘイルストーム』、リリーブラック等の複数のキャラクターに低火力のダメージを与えるカードと組...
  • chink
    Illustration:chink カードリスト 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 魂の花 是非曲直庁の威令
  • 酔歩『キャットランダムウォーク』
    ...いので征服の果てに、灯符『ファイヤフライフェノメノン』などと併用するといいだろう。 しかし、このカードと河童の五色甲羅を使用するとダメージが安定し比較的優れた除去カードとして使用できるだろう。 関連 第九弾 黒猫/5弾 黒猫/10弾 黒猫/13弾
  • 雷矢『ガゴウジサイクロン』
    ...動する征服の果てにや灯符『ファイヤフライフェノメノン』をプレイするなどの手段が考えられる。 またパペットリッターとは良好なシナジーを形成する。干渉でプレイすることで3点火力を上昇させ、パペットリッターが決死状態になるため相手プレイヤーに6点のダメージを与えることも可能。術者を据えても2コストかかるが、手軽に決めることができるだろう。 関連 第十一弾 スターターデッキ神 蘇我 屠自古/11弾 蘇我 屠自古/13弾 蘇我 屠自古/15弾 奇跡の怨霊チーム 復活の聖人チーム
  • リグル・ナイトバグ/11弾
    ...蛍符『地上の流星』 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 蝶符『バタフライストーム』 蠢符『リトルバグストーム』 隠蟲『永夜蟄居』 『季節外れのバタフライストーム』 蛍符『地上の彗星』 夢蝶(裏向きキャラクター)
  • 村紗 水蜜/10弾
    ...。 征服の果てにや灯符『ファイヤフライフェノメノン』と合わせると最大4枚までの相手キャラを冥界送りにできる。ダメージなので、やはり魔導書との相性も良い。 軽くなったリメイクカードの定番として、優秀な幻想生物や世界呪符の術者として運用するのも主な使い道である。 特に村紗には幽霊『シンカーゴースト』や錨符『幽霊船長期停泊』のように優秀なサポートスペルが多い。 また、キャプテン・ムラサは村紗 水蜜/7弾よりもCIP効果を持つこちらとの方が相性は良いだろう。ノード差が1しか無いのも魅力的。 関連 第十弾 村紗 水蜜/7弾 村紗 水蜜/12弾 湊符『幽霊船の港』 幽霊『シンカーゴースト』 転覆『道連れアンカー』 溺符『ディープヴォーテックス』 錨符『幽霊船長期停泊』 浸水『船底のヴィーナス』 キャプテン・ムラサ
  • 第六弾
    ...ード No.421:灯符『ファイヤフライフェノメノン』 No.422:闇符『ダークサイドオブザムーン』 No.423:冬符『フラワーウィザラウェイ』 No.424:鬼神『鳴動持国天』 No.425:鳥符『ヒューマンケージ』 No.426:豊符『オヲトシハーベスター』 No.427:瘴符『フィルドミアズマ』 No.428:舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 No.429:騒符『ルナサ・ソロライブ』 No.430:騒符『リリカ・ソロライブ』 No.431:騒符『メルラン・ハッピーライブ』 No.432:大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 No.433:兎符『開運大紋』 No.434:疵痕『壊されたお守り』 No.435:譫妄『イントゥデリリウム』 No.436:幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 No.437:水符『河童のポロロッカ』 No.438:式神『橙』 No.439:難題『燕の...
  • 銀符『パーフェクトメイド』
    ...寺 幽々子/14弾や灯符『ファイヤフライフェノメノン』・浸水『船底のヴィーナス』等と組み合わせるなり一工夫がほしいところ。 だが、防御に対応するだけなら離反工作や緑眼のジェラシー等のコマンドタイミングで撃てる除去でも済んでしまうのが辛い。 (自動β)はこちらのカードのプレイが無効になった際に、このカードを手札から公開するだけでキャラクターに4点火力を飛ばせるもの。デッキによっては寧ろこちらの効果のほうがメインとなる場合もあるだろう。 キャラクターの基本性能が上昇している最近の環境では耐久力3と4の差はなかなか大きく、場持ちが前提とされる秋 穣子/11弾や鵺符『弾幕キメラ』・霊烏路 空/9弾等の強力なキャラクターも討ち取れるのは見逃せないポイントである。 このカード+カウンターされるカードの両方が揃っていないと機能しないので、この効果を積極的に狙っていくのは厳しい。しか...
  • リグル・ナイトバグ/1弾
    ...蛍符『地上の流星』 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 蝶符『バタフライストーム』 蠢符『リトルバグストーム』 隠蟲『永夜蟄居』 『季節外れのバタフライストーム』 蛍符『地上の彗星』
  • 幻符『殺人ドール』
    ...飛ばせる。そのため、灯符『ファイヤフライフェノメノン』やリグル・ナイトバグ/1弾等のダメージによって自壊する効果を得ているキャラクターにダメージを与えたときにはこのボーナスを得られず、そうしたカードとの相性も良くない。 追加ダメージは「もう一度このカードをプレイしたものとして解決」される。壱符・弐符パチュリーや小悪魔/1弾等は、ダメージを飛ばすたびにそれらの(自動γ)が適用される。 また、(自動β)により、プレイ時と同じ効果1回分を発揮できる。 自分のカードの効果や、手札上限を超過したときの手札破棄でも効果を発揮できるため、術者である十六夜 咲夜/14弾は勿論、緑眼のジェラシーの追加コストとしても良い。 関連 第十四弾 十六夜 咲夜/1弾 十六夜 咲夜/5弾 十六夜 咲夜/10弾 十六夜 咲夜/14弾 符ノ壱“十六夜 咲夜” 符ノ弐“十六夜 咲夜” いぬさくや 夢幻の紅...
  • リグル・ナイトバグ/15弾
    ...蛍符『地上の流星』 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 蝶符『バタフライストーム』 蠢符『リトルバグストーム』 隠蟲『永夜蟄居』 『季節外れのバタフライストーム』 蛍符『地上の彗星』 夢蝶(裏向きキャラクター)
  • 戦闘ダメージ
    ...界『博麗弾幕結界』 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 虚人『ウー』 凍符『パーフェクトフリーズ』 常闇 森羅結界 覚醒 エニグマティクドール 征服の果てに(ただし実質効果ダメージ専用) 霊撃 マナシールド 大将棋 頓悟 ―その他 妖鳥と化猫チーム 河童『お化けキューカンバー』 開海『海が割れる日』 幻想郷縁起
  • リグル・ナイトバグ/7弾
    ...蛍符『地上の流星』 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 蝶符『バタフライストーム』 蠢符『リトルバグストーム』 隠蟲『永夜蟄居』 『季節外れのバタフライストーム』 蛍符『地上の彗星』
  • 目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果
    ...類の緋想天』 第六弾灯符『ファイヤフライフェノメノン』 騒符『ルナサ・ソロライブ』 騒符『メルラン・ハッピーライブ』 譫妄『イントゥデリリウム』 表象『夢枕にご先祖総立ち』 光星『光龍の吐息』 第七弾ナマズ『ほらほら世界が震えるぞ?』 ナマズ『液状化現象で大地も泥のようじゃ!』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 大喝『時代親父大目玉』 光学『オプティカルカモフラージュ』 第八弾鬼声『壊滅の咆哮』 熱符『ブレイクプロミネンス』 第九弾月光『サイレントストーム』 流星『コメットストリーム』 日符『アグレッシブライト』 酔歩『キャットランダムウォーク』 電符『雷鼓弾』 第十弾虹符『オーバー・ザ・レインボー』 驚雨『ゲリラ台風』 惑視『離円花冠(カローラヴィジョン)』 溺符『ディープヴォーテックス』 第十一弾寒符『コールドスナップ』 雷矢『ガゴウジサイクロン』 第十二弾虹光『プリズムフラッシュ...
  • 地霊殿
    ...同様である。例えば、灯符『ファイヤフライフェノメノン』のようなダメージにより破棄状態になる効果が適用されている状態で地霊殿をプレイし解決された場合、先に(IR-1.10.12.eのタイミングで)破棄状態になる効果が適用される。耐久力が2以下のキャラクターであっても、「このカードの効果」で決死状態になることはないためXの値は増えない。 公式Q Aより Q314.No.458 パペットリッターがNo.640 地霊殿の効果により決死状態になる場合、プレイヤーへのダメージはどちらが先に適用されますか? A314.パペットリッターによるダメージです。地霊殿の効果解決中にパペットリッターが決死状態になり、その時点で決死状態の解決が行われます。決死状態および破棄の解決まで終了した後、地霊殿の解決を再開します。コメント例えば森羅結界が解決されている場合などに意味を持つ。 関連 第八弾 Adv...
  • 奇矯の魔術チーム
    《奇矯の魔術チーム》 No.772 Character <Special Collection Vol.8> GRAZE(5)/NODE(9)/COST(4) 種族:妖怪/魔法使い 【連結(「聖 白連」+「封獣 ぬえ」)】 伝説 奇襲 (自動α):  〔あなたがプレイした発動期間が「瞬間(アイコンを参照)」であるスペルカード〕が効果を解決して冥界におかれる場合、冥界に置かれる代わりに裏向きにして、あなたの場にスリープ状態でセットする。そのカードは以後、キャラクター「幻夢(GRAZE2、4/4、種族 なし)」として扱う。 (自動β):  〔このキャラクターカード〕をプレイした場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「封獣 ぬえ」1枚を抜き出し、破棄しても良い。その後、デッキをシャッフルする。 攻撃力(9)/耐久力(8) 「貴方もまた、妖怪を...
  • 目標のカードに及ぶ効果
    《目標のカードに及ぶ効果》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 死符『ギャストリドリーム』に代表される単体除去 作戦阻止を始めとする多くのカウンター 呪符 装備 などが該当し、非常に数が多い。 このアイコンを参照するカードは陰謀論の登場までなかったが、その登場によりにわかに注目されることになった。 関連 効果範囲 陰謀論 効果範囲が「目標のカードに及ぶ効果」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード 第一弾仙符『鳳凰卵』 鷹符『イルスタードダイブ』 人界剣『悟入幻想』 奇術『ミスディレクション』 時符『プライベートスクウェア』 狂符『幻視調律(ビジョナリチューニング)』 夢符『封魔陣』 霊符『夢想封印 集』 神槍『スピア・ザ・グングニル』 死符『ギャストリドリーム』 時効『月のいはかさの呪い』 禁忌『レーヴァテイン』 第二弾雪符『ダイア...
  • 第六弾詳細版
    ...・詳細版スペルカード灯符『ファイヤフライフェノメノン』 闇符『ダークサイドオブザムーン』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 鬼神『鳴動持国天』 鳥符『ヒューマンケージ』 豊符『オヲトシハーベスター』 瘴符『フィルドミアズマ』 舌切雀『大きな葛籠と小さな葛籠』 騒符『ルナサ・ソロライブ』 騒符『リリカ・ソロライブ』 騒符『メルラン・ハッピーライブ』 大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』 兎符『開運大紋』 疵痕『壊されたお守り』 譫妄『イントゥデリリウム』 幻惑『花冠視線(クラウンヴィジョン)』 水符『河童のポロロッカ』 式神『橙』 難題『燕の子安貝 -永命線-』 虚人『ウー』 表象『夢枕にご先祖総立ち』 天呪『アポロ13』 光星『光龍の吐息』 要石『天地開闢プレス』 禁弾『カタディオプトリック』 コマンドカード障壁 蟲の知らせ 密命 月の間諜 後天性変異 マナの蕩尽 ボーダーオブライフ 魂...
  • プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果
    《プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 白符『アンデュレイションレイ』を祖とする本体火力 情報戦のようなハンデスカード 強引な取引を代表とするドローソース 竹林の火事などの山焼きカード 魔法研究ら、サーチカード その他、プレイヤーをサポートするカード と、幅広いカードが属する。 直接場に影響を及ぼすカードこそ少ないものの、その効果はプレイヤーを強力にサポートし、特定のデッキタイプのキーとなるカードも多い。 関連項目にあるこのアイコンを参照するカードの他にも、禁弾『カタディオプトリック』はこの効果範囲のカードの多くを無効にできる。 関連 効果範囲 綿月 豊姫/7弾 宇佐見 蓮子/12弾 浄土の姫君チーム ブロッケンの妖怪 効果範囲が「プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果」であるカード一覧 (第十二...
  • 第十一弾詳細版
    ...蛍符『地上の流星』 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 蝶符『バタフライストーム』 蠢符『リトルバグストーム』 隠蟲『永夜蟄居』 『季節外れのバタフライストーム』 蛍符『地上の彗星』 夢蝶(裏向きキャラクター) ミミちゃん 《ミミちゃん》 No.925 Character <第十一弾> GRAZE(0)/NODE(5)/COST(2) 種族:なし (自分ターン)(2)(S):  〔このキャラクター〕を破棄する。その後、目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xは相手プレイヤーのライフポイントの半分(端数切り下げ)に等しい。 攻撃力(0)/耐久力(3) 「ICBM・・・?どうやって使うの?」 Illustration:宮野えりな コメント 旧作「東方夢時空」にて岡崎 夢美/10弾が魔理沙に送ったICBM(大陸間弾道ミサ...
  • 飛符『フライングヘッド』
    《飛符「フライングヘッド」》 No.1409 Spell <第十五弾> NODE(4)/COST(3) 術者:赤蛮奇 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xは相手プレイヤーの場のキャラクターが受けている、攻撃力に対する-の戦闘修正の合計値の絶対値に等しい。 飛頭蛮は昼間は普通の人間と変わらないが、夜になると首が胴体から離れて、空を飛び回る。 Illustration:ぢん コメント 関連 第十五弾 赤蛮奇/15弾
  • Advanced Starter
    Advanced Starterカードリスト Advanced Starterカードリストキャラクターカード スペルカード コマンドカード プロモーションカード キャラクターカード SP.032:リリーホワイト SP.035:魂魄 妖忌 SP.039:レイラ・プリズムリバー SP.040:プリズムリバー伯 SP.010:封獣 ぬえ スペルカード SP.036:夜符『ナイトバード』 No.053:仙符『鳳凰卵』 PR.019:木符『シルフィホルン』 No.104:管霊『ヒノファンタズム』 No.110:夢符『二重結界』 PR.103:禁薬『蓬莱の薬』 SP.041:洪水『ウーズフラッディング』 No.203:河童『お化けキューカンバー』 No.209:霊符『夢想封印 散』 No.215:紅符『スカーレットシュート』 SP.011:神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 SP.042...
  • 火符『アグニシャイン』
    《火符「アグニシャイン」》 No.210 Spell <第三弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(1) 術者:パチュリー・ノーレッジ 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、あなたは〔キャラクター以外の相手の場のカード1枚〕を選んで破棄する。 攻撃力(4)/耐久力(4) 四大精霊のうち、炎を司る精霊であるアグニの化身を使役する。 Illustration:Dai コメント パチュリー・ノーレッジのスペルカード。 このカードの効果で破棄出来るのは、 セットされている装備。 セットされている呪符。 セットされているカード(壱符パチュリー参照)。 セットされている世界呪符。 セットされている装備/場 ノードは当然、場のカードではないので破棄出来...
  • メルラン・プリズムリバー/3弾
    《メルラン・プリズムリバー》 No.165 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「メルラン・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなた〕はライフポイントを2得る。 攻撃力(1)/耐久力(1) 「早く見に行こうよ」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のメルラン。 生前の姿というわけではなく、メルラン・プリズムリバー/1弾とは別人。 奇襲は所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態...
  • 第一弾詳細版
    ...蛍符『地上の流星』 灯符『ファイヤフライフェノメノン』 蝶符『バタフライストーム』 蠢符『リトルバグストーム』 隠蟲『永夜蟄居』 『季節外れのバタフライストーム』 蛍符『地上の彗星』 ルーミア 《ルーミア》 No.007 Character <第一弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 (常時)(1):  〔このキャラクター〕を決死状態にする。その後、目標の〔キャラクター1枚〕の攻撃を取り消す。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「「聖者は十字架に磔られました」って いってるように見える?」 Illustration:しまどりる コメント 「東方紅魔郷」1面のボス。 軽量で相応の攻撃力とグレイズを持つ。 黒猫/10弾のようにさらに高い戦闘力を持つキャラクターも多々居るが、戦闘力2/1のグレイズ1...
  • 火水木金土符『賢者の石』
    《火水木金土符「賢者の石」》 No.1291 Spell <第十四弾> GRAZE(0)/NODE(4)/COST(0) 術者:パチュリー・ノーレッジ 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動β):  〔このカード〕が場に出た場合、〔あなたの場の他の「賢者の石」全て〕を破棄する。その後、〔あなたのデッキと冥界〕を全て見て、術者が「パチュリー・ノーレッジ」であり、それぞれ名称に「火」、「水」、「木」、「金」、「土」を含む「幻想生物」を持つスペルカードを1枚ずつ抜き出し、このカードにセットしても良い。その後、デッキをシャッフルする。 (自動γ):  あなたがスペルカードをプレイした場合、〔このカードにセットされている同名のカード1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、目標の〔プレイヤー1人、またはキャラクター1枚〕に5ダメージを与え、〔あなた...
  • ノード
    《ノード》/用語・ルール 定義 ノードという種類のカードは存在しない。 カードを裏向きに置けば、それがノードとして扱われる。 ノードは自分のターンのメインフェイズに、手札から1枚加えることが出来る。 キャラクターやスペル、コマンドを使う場合は必要ノードの数値以上、 ノードがセットされていることを確認したうえでコストを支払う。 コメント  あらゆるカードをプレイする為に必要となるもの。  VISIONでカードをプレイするためには基本的に、  これをセットした数によって必要ノードを満たし、  これを使用してコストを支払うことが必要になる。 ■増やす手段 手札を1枚直接ノードとしてセットする(1ターンに付き一枚まで) グレイズを行う マナチャージを行う その他ノードが増えるカード(マナの生成等)効果を受ける  などがある。  1番目は原則的...
  • 維持コスト
    《維持コスト(X)》/用語・ルール用語 定義 (自動γ) あなたのメンテナンスフェイズ開始時に〔あなた〕はXコストを支払っても良い。 支払わない場合〔このカード〕を破棄する。 但し、あなたの場に名称にこのカードの術者が含まれているキャラクターがいる場合、この効果を無視する事が出来る。 (2009/06/19現在) コメント 自分のメンテナンスフェイズごとにコストの支払いを要求するデメリット能力。 戦術ではなく、「特殊効果」に分類される。 維持コストを支払うか否かは任意である。 基本的には【幻想生物】、【世界呪符】、【装備/場】などのカードが持っている。 スペルカードであれば対応する術者が自分の場に存在する限り、維持コスト(X)の効果を無視することが出来る。無視しなくても良い。したがって、術者が存在していても維持コストを支払うことができるし、「...
  • プリズムリバー伯/11弾
    《プリズムリバー伯》 No.913 Character <第十一弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 攻撃力(4)/耐久力(3) 「お久しぶりです、調子は如何ですか?」 Illustration:CircleK コメント まさかのリメイクされたプリズムリバー父。 「お久しぶりです、調子は如何ですか?」 紅 美鈴/1弾、サーヴァントフライヤーに続くテキストを持たないカード。 かわりにノードとコストに対して比較的強力なステータスの持ち主であり、グレイズ0の4点アタッカーで、しかも不意打ちで死なない。 ただしそれだけ。 人界剣『悟入幻想』で簡単に焼かれ、わりとざらにいる攻撃力3点ブロッカーには簡単に相打ちを取られてしまう。 具体的に使用するにはなんらかの補助が必須である。 人間を強化する上白沢...
  • 魔砲『ファイナルスパーク』
    《魔砲「ファイナルスパーク」》 No.1013 Spell <Dark Night Illusion> NODE(5)/COST(3) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ラストスペル】   〔あなたの手札1枚〕を破棄する。その後、〔キャラクター以外の場のカード全て〕を破棄する。 咄嗟の反撃といえども強大な魔力による攻撃を完全に回避する事は不可能である。 Illustration:RiE コメント 霧雨 魔理沙のスペルカード。 キャラクター以外を吹き飛ばすラストスペル。 装備、呪符、装備/場、世界呪符専用の全体除去であり、場をキャラクターだけの状況に持っていく。 類似カードである驚雨『ゲリラ台風』との違いはコストが1高く、手札コストも必要な代わりにバウンスではなく破棄するこ...
  • 目的別カード
    目的別カードリスト(仮) 目的別カードリスト(仮)手札交換・手札強化キャラクターカード スペルカード コマンドカード デッキ圧縮・冥界肥やしキャラクターカード スペルカード コマンドカード サーチキャラクターカード スペルカード コマンドカード ノード加速キャラクターカード スペルカード コマンドカード ノード破壊・加速妨害キャラクターカード スペルカード コマンドカード デッキ破壊キャラクターカード スペルカード コマンドカード 手札破壊キャラクターカード スペルカード コマンドカード カウンター・アンチカウンターキャラクターカード スペルカード コマンドカード 火力(キャラクター)キャラクターカード スペルカード コマンドカード 火力(プレイヤー)キャラクターカード スペルカード コマンドカード 除去・リセットキャラクターカード スペルカード コマンドカード 手札交換・手...
  • Dark Night Illusion
    Dark Night Illusionカードリスト  →一括表示(未作成) Dark Night Illusionカードリストスペルカードセット コマンドカードセット PRカードセット 修正カードセット 専用ライフカウンター スペルカードセット No.1001:隠蟲『永夜蟄居』 No.1002:未来『高天原』 No.1003:神霊『夢想封印 瞬』 No.1004:境界『永夜四重結界』 No.1005:幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 No.1006:紅魔『スカーレットデビル』 No.1007:『永夜返し -夜明け-』 No.1008:魔砲『ファイナルマスタースパーク』 No.1011:夜雀『真夜中のコーラスマスター』 No.1012:魔操『リターンイナニメトネス』 No.1013:魔砲『ファイナルスパーク』 No.1014:人鬼『未来永劫斬』 No.1015:死蝶『華胥の永眠...
  • レミリア・スカーレット/1弾
    《レミリア・スカーレット》 No.041 Character <第一弾> GRAZE(3)/NODE(7)/COST(6) 種族:吸血鬼 伝説 先制 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたのデッキの上のカード3枚まで〕をあなたの場にスリープ状態でセットしても良い。以後、そのカードはキャラクター「サーヴァントフライヤー(GRAZE0、2/1種族:吸血鬼)」として扱う。 攻撃力(8)/耐久力(7) 「格の違いを見てみるのも良いわね」 (PR.018:「楽しい夜になりそうね」) Illustration:此方がぜる(PR.018:桜庭友紀) コメント 夜の女王で病弱っ娘。 非常に重いが、強力なスペックに加え小型のキャラクターを3体従えて登場する効果を持つ。 3体のサーヴァントフライヤーは全て通常...
  • フランドール・スカーレット/1弾
    《フランドール・スカーレット》 No.044 Character <第一弾> GRAZE(5)/NODE(8)/COST(6) 種族:吸血鬼 伝説 貫通 (自動β):  〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする時、ライフポイントを6支払っても良い。支払った場合、このキャラクターカードの必要ノードとコストを-3してプレイすることが出来る。 攻撃力(9)/耐久力(9) 「一緒に遊んでくれるのかしら?」 (PR.012:「あなたが、コンティニュー出来ないのさ!」) Illustration:ニュー速回線(PR.012:gisyo) コメント 495年の時を過ごした悪魔の妹。数少ない種族:吸血鬼。 貫通を持ち、そこらの大型キャラクター以上のスペックを持ちながら、ライフを支払う事で中堅程度のノード・コストになれる効果を持つ。 ...
  • リリカ・プリズムリバー/14弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.1245 Character <第十四弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:幽霊 (自分のターン)(2):  ターン終了時まで、〔相手プレイヤーの場の必要ノードが3か4のキャラクター全て〕の戦闘力は「0/1」に変更される。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「さあ演奏開始よ~、姉さん、やっちゃいな!」 Illustration:カズ コメント 最安値になった末女。 戦闘力は1弾そえおきだが、グレイズが上がった。元々アタッカー向きではなかったので気にする程でもないが。 姉のルナサとは反対に相手中型キャラを弱体化させる効果。 ただし自ターン制限なのでカウンターには使えず、またブロックできるために速攻戦術との相性もイマイチ。 地霊殿など範囲火力で焼くのに向いているため、そちらと...
  • 召喚魔術
    《召喚魔術》 No.464 Command <第六弾> NODE(4)/COST(X) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【相手ターン制限】  〔あなたのデッキ〕を全て見て、〔コストがX以下の「幻想生物」を持つスペルカード1枚〕を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態でセットする。その後、デッキをシャッフルする。 「我が呼びかけに応じ、姿を見せよ!」 Illustration:Dai コメント 幻想生物用サーチカード。 デッキから直接、アクティブ状態で場に出す。 相手ターン制限なので虚人『ウー』のようなブロッカーを出したくなるが、奇襲+速攻と違い干渉での防御は出来ないため、タイミングをみなければならない。 いっそ、アクティブで場に出る恩恵を捨ててアタッカーのサーチ手段として使う手もあるだろう。 ...
  • Special Collection Vol.8詳細版
    Special Collection Vol.8カードリスト・詳細版    - 通常表示 Special Collection Vol.8カードリスト・詳細版キャラクターカード魔界の武神チーム 奇矯の魔術チーム 幻想の探求チーム 眠れる恐怖チーム スペルカード超人『聖 白蓮』 光符『正義の威光』 正体不明『紫鏡』 守符『ペンデュラムガード』 コマンドカード運命の輪 軋轢 キャラクターカード 魔界の武神チーム 《魔界の武神チーム》 No.771 Character <Special Collection Vol.8> GRAZE(4)/NODE(8)/COST(3) 種族:妖怪/魔法使い 【連結(「聖 白蓮」+「寅丸 星」)】 伝説 (自動α):  〔あなたの場の+の戦闘修正を持つキャラクター全て〕はスペルカード、コマンドカードの効果によって...
  • 茶葉
    Illustration:茶葉 カードリスト 逆さ虹 秋符『オータムスカイ』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 内偵 仕込み芸 財宝『ゴールドラッシュ』 秋符『フォーリンブラスト』 落とし穴 ルナチャイルド/9弾 スターサファイア/9弾 サニーミルク/9弾 記憶『DNAの瑕』 地獄の鳥獣チーム 虹符『オーバー・ザ・レインボー』 棒符『ナズーリンロッド』 雀酒 鳥符『ミステリアスソング』 鬼火 虹光『プリズムフラッシュ』 肝試し ユキ/13弾 マイ/13弾 送り犬 邪仙の呪縛チーム 式神『憑依荼吉尼天』 呪精(PR.055) 式神『八雲 藍』(SP-09) 火焔猫 燐/9弾(SP-14) 葉団扇(SP-45)
  • リリカ・プリズムリバー/3弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.164 Character <第三弾> GRAZE(0)/NODE(3)/COST(1) 種族:人間 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「リリカ・プリズムリバー」を任意の枚数だけ抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出しても良い。 (自動γ):  〔このキャラクター〕が戦闘によって決死状態になった場合、〔相手プレイヤー1人〕に1ダメージを与える 攻撃力(1)/耐久力(1) 「魔法の道具ってどんなのかな!?」 Illustration:宮森とこ コメント 種族:人間版のリリカ。 生前の姿というわけではなく、騒霊リリカとは別人。 奇襲は所持していないものの、戦闘で倒されるとデッキからありったけの同名カードをアクティブ状態で場に...
  • フラン速攻
    フラン速攻 デッキタイプ:高速・速攻デッキ デッキ解説 マナの生成、産霊『ファーストピラミッド』などを用いて素早くフランドール・スカーレットを場に出すことを主眼に置いた典型的速攻デッキ。2~3ターン目ではほぼ対処しきれないサイズであり、神器がつけられることも相まってその破壊力は抜群。 しかし反面防御は脆く、離反工作を成功されると不利になる。 フランのGLAZEは5と高く一度グレイズされると相手が体制を整えてしまう場合もある。 速攻ではあるが攻撃タイミングは手札と相談し慎重、かつ大胆にに計るべきだろう。 以下サンプルデッキでは 序盤にフランドール・スカーレットが手元に来ない場合に備え、 中速としての役割も兼ねている。 サンプルデッキ キャラクター 3 ミスティア・ローレライ 3 リリーホワイト 3 森近 霖之助 3 蓬莱山 輝夜/1弾 3...
  • その他(効果範囲)
    《その他(効果範囲)》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 ほぼ全てが世界呪符もしくは装備/場である。 これらのカードはプレイ時には何もせず、場に出た後に初めて何かをするカードなので、分類のしようがないのだろう。 第十二弾現在、例外のスペルカードは神鬼『レミリアストーカー』と怪奇『釣瓶落としの怪』の2枚のみ。コマンドカードはマナの生成、紅葉狩り、そして再思の道の3枚となっている。 第十二弾現在、このアイコンを参照するカードは存在しない。 関連 効果範囲 効果範囲が「その他」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード 第一弾彩符『彩光乱舞』 式弾『ユーニラタルコンタクト』 冥符『紅色の冥界』 罔両『ストレートとカーブの夢郷』 第二弾霧符『ガシングガーデン』 死神『ヒガンルトゥール』 神術『吸血鬼幻想』 花符『幻想郷の開花』 第三...
  • スターサファイア/15弾
    《スターサファイア》 No.1366 Character <第十五弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖精 速攻 (自分ターン)(S):  〔あなたの場の種族:妖精を持つキャラクター2枚〕をスリープ状態にする。その後、〔相手プレイヤー1人〕に4ダメージを与える。 攻撃力(2)/耐久力(1) 「三倍早く矢が尽きるわ!」 Illustration:七桃りお コメント 最軽量でリメイクされた、降り注ぐ星の光。 妖精の三本の矢を束ね、4点ダメージにしてプレイヤーに放つ(自分ターン)効果を持つ。 通常攻撃と比べるとダメージ効率は良いとは言えず、干渉で妖精を減らされて効果の解決に失敗してしまう危険もある。 しかし、相手にグレイズを献上する事も防御される事も無く、ダメージを与えられるのは大きなポイント。 妖...
  • サーヴァントフライヤーR
    《サーヴァントフライヤー》/裏向きキャラクター Character  GRAZE(0)/NODE(0)/COST(0) 種族:吸血鬼 攻撃力(2)/耐久力(1) コメント  レミリア・スカーレット/1弾や各種カードによって生成される裏向きキャラクター。  第五弾までのカードで全てスペックが(GLAZE0、2/1、種族:吸血鬼)に統一されている。  神鬼『レミリアストーカー』による展開力だけでなく、神術『吸血鬼幻想』による強化にも気をつけたい。  毎ターン3/2や4/3で数体が攻撃してくることを考えると、死神『ヒガンルトゥール』や蛍符『地上の流星』等、複数にダメージを与えられるもので早めに潰しておくのが得策だろう。  サーヴァントフライヤーというカードも存在している。いわば裏向きカードのキャラクター化であり、スペックもほとんど同じ。こちらは裏向きカ...
  • 符ノ弐“霧雨 魔理沙”
    《符ノ弐“霧雨 魔理沙”》 No.186 Character <第三弾> GRAZE(3)/NODE(-)/COST(-) 種族:人間 【弐符】 先制 マナチャージ(1) (自分ターン)(S):  目標の〔相手プレイヤー1人の冥界にあるスペルカード1枚〕をゲームから除外する。その後、そのカードの本来のコストを支払い、あなたがプレイしたものとして解決する。この効果はスペルカードのタイミングでしか使用できない。 攻撃力(7)/耐久力(5) 「お前を潰す場合は何処が良い?」 Illustration:CircleK コメント スペルブレイクをした、魔法の森に住む白黒の魔砲使い。 相手の冥界にある使用済みのスペルをパクる。 相手プレイヤーの冥界しか参照出来ないため、相手への依存性が非常に高く確実な効果を得るのは難しい。また本来のコス...
  • 正体不明ワンショットデッキ
    正体不明ワンショットデッキ デッキタイプ:ファンデッキ 構築者:ピロロ 最終更新日:11/10/16 デッキ解説 封獣 ぬえ/7弾の奇襲と軽量化効果を出来るだけ活かしたデッキ。 雲外蒼天や大将棋で耐え続け、必要なカードが揃ったところで封獣 ぬえ/7弾を奇襲召喚。虹符『オーバー・ザ・レインボー』や邪心の囁きといった攻撃を通すためのカード、月符『ルナティックレイン』や禁断の魔法等のダメージを増やすカードを使い1ターンで相手のライフを25以上削り切ることを目指します。 ただし、友達同士でわいわいやるためのデッキなのでフォビ対策が全く積まれていません。よってフォビドゥンぬぇでほぼ何も出来ない紙の束に成り下がります。 デッキ構成 キャラクター3枚 3 封獣 ぬえ/7弾 スペルカード21枚 2 罠符『キャプチャーウェブ』 3 鵺符『弾幕キメラ』 1...
  • 魔砲『ファイナルマスタースパーク』
    《魔砲「ファイナルマスタースパーク」》 No.1008 Spell <Dark Night Illusion> NODE(6)/COST(4) 術者:霧雨 魔理沙 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 【ラストスペル】 抵抗(3)  〔3枚以上のあなたの手札全て〕を破棄する。その後、〔相手プレイヤーの場のカード全て〕を破棄する。 全魔力を敵の中心部に向けて解き放つ。 Illustration:Sui. コメント 霧雨 魔理沙のスペルカード。 魔理沙の得意技「マスタースパーク」系の派生。 効果は非常に豪快な相手限定の全体除去。キャラクターだけでなくセットカードなども問答無用で破棄していくうえ、決死状態ではなく破棄なので嫦娥等も問題無く除去しに行ける。 似たようなカードに恋心『ダブルスパーク』があるが...
  • 騒符『ファントムディニング』
    《騒符「ファントムディニング」》 No.1284 Spell <第十四弾> NODE(5)/COST(0) 術者:プリズムリバー 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (常時)(1)(S):  〔あなたの手札のキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔あなたが破棄したカードと同じ種族を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:+2/+2」を得る。 (常時)(1)(S):  〔あなたの手札のキャラクターカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔あなたが破棄したカードと同じ種族を持つキャラクター全て〕は「戦闘修正:ー2/-2」を得る。 美しい音色も聞く者によっては騒音となる。 Illustration:三日月沙羅 コメント プリズムリバー3姉妹のスペルカード。 手札のキャラクタ...
  • 【連結】(ユニオン)
    《【連結】(ユニオン)》 参考:総合ルール10 戦術と特殊効果 IR-10.20 連結(「A」+「B」+「C」…) 10.20.1 連結は特殊効果である。 10.20.2 連結の本来のテキストは以下の通りである。10.20.2.a(自動α)〔このキャラクター、または、キャラクターではないこのカード〕)の名称は「A」、「B」、および、「C」、…、としても扱う。但し、「A」、「B」、「C」、…、がカードの名称ではなく、「~X枚」のように条件で指定される場合は名称として扱わない。 10.20.2.b (自動β)〔このカード〕のプレイが解決される場合、または、プレイされずに場に出る場合、〔あなたの場、手札、冥界のいずれかにある、名称に「A」を含むカード、「B」を含むカード、および、名称に「C」を含むカード、…、それぞれ1枚〕をゲームから除外しても良い。除外しない場合、このカードをゲームから...
  • 霧雨 魔理沙/5弾
    《霧雨 魔理沙》 No.318 Character <第五弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 速攻 (自動α):  〔相手プレイヤー〕がプレイするスペルカード、コマンドカードのコストは+1される。この効果は重複しない。 攻撃力(4)/耐久力(2) 「最近雨続きで困るよな 本を持ち帰ると湿気るし」 Illustration:高槻ツカサ コメント 霧雨 魔理沙/1弾のリメイクカード。 以前とはがらりと能力が変わり、相手を阻害する能力となった。 場にいるだけで相手の行動にだけ余計なコストが掛かるようになる。 スペル・コマンドは頻繁に使用されるものなので恒常的にコストが増加するのは非常に痛い。 その代わり、先制とマナチャージが失われている。 特に先制が無いため、耐久の低さとあいまって軽々し...
  • リリカ・プリズムリバー/11弾
    《リリカ・プリズムリバー》 No.909 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:幽霊 (常時)0:  目標の〔キャラクター1枚〕にこのカードをセットする。このカードは以後、以下の効果を持つ呪符カードとして扱う。 「戦闘修正:-1/-3」 攻撃力(1)/耐久力(3) 「ぎゃふんって音出す人間居ないかなぁ・・・」 Illustration:ぱすてる コメント 幻想の音を操る騒霊三姉妹の三女。 相手に影響を与える能力は持っていないはずだが、相手を弱体化させる呪符として相手に憑くことができる。 テキストはほとんどリリカ・プリズムリバー/1弾の反転版で、しかもこちらはテキスト起動にコストを必要としないため、総合コストではリリカ・プリズムリバー/1弾より安くあがる。 しかも耐久力マイナ...
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