VISION~Phantom Magic@wiki内検索 / 「秋 穣子/11弾」で検索した結果

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  • 焼芋『スイートポテトルーム』
    ...OST(2) 術者: 穣子 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(2) (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時、〔あなたのノード3枚まで〕を選んでアクティブ状態にする。 豊穣のを象徴するサツマイモを贅沢に使用した、最高級の部屋。 Illustration:$ コメント 脅威のノード回復スペル。 穣子/11弾の考察を借りるならば毎ターンノードの増えないマナチャージ(3)が自動起動しているようなものなので、弱いわけがない。 またノード3枚までなので、3枚未満でも安心の動作保証付きである。 ただし、ノードをアクティブにするのは維持コストの支払い後であることに注意。(IR-4.5.1) 維持コストが2と高いため、使うならさらにノードを回復できる 穣子/11弾あたりと組ませたい。...
  • 秋の訪れ
    の訪れ》 No.1317 Command <第十四弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕は〔デッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはあなたの場の「種族:神」を持つキャラクターの枚数に等しい。 「いよいよ私たちの時代が始まるわ!」 Illustration:$ コメント フレイバーの台詞がピッタリな、神のキャラの数だけノードを加速させるカード。 種族:神のキャラクターは全体的に場持ちが求められる事が多く、神の加護を始めとしたサポートカードに恵まれていることもあり、2ノード以上増やすことが出来る場面も多いだろう。 イラストにも描かれている 穣子/11弾との相性も良好である。 関連 第十四弾 ※種族:神を持つキャラクター ...
  • 青芝クレハ
    ...キャプテン・ムラサ 静葉/11弾 穣子/11弾 灼熱地獄の攻防 無名の丘 蜘蛛『石窟の蜘蛛の巣』 稲妻『帯電入道』 ミニ八卦炉(初期型) 昔時の業火 星符『飛び重ね鱗』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 仙符『日出ずる処の道士』 欲霊『スコアデザイアイーター』 豊穣の女神チーム 鬼神『飛翔毘沙門天』 忠実な死体(PR.134)
  • 稗田 阿求/12弾
    ...働きができるだろう。 穣子/11弾というコスト捻出役とセットで運用すれば、手札が質量共に万全となるだろう。 (自動β)持ちキャラクターのお約束として、記憶『DNAの瑕』をつけての運用が考えられる。継続的な良質のドローは強力だが、除去耐性がない上に低耐久力であるため、他のキャラクターと比較しても運用にはより一層の注意が必要。 2013/04/03のエラッタで、コストが(0)から(1)に引き上げられた。同日にエラッタの出された 穣子/11弾とともにコントロールデッキ全般の強力なドローエンジンとなっていたが、この2枚を最速で出していくプレイングにノード面でのリスクが付きまとうようになったといえる。 関連 第十二弾 スターターデッキ風 稗田 阿求/1弾 稗田 阿求/7弾 稗田 阿求/15弾
  • 寒符『コールドスナップ』
    ...破棄する。 にも関わらず季節はずれに暖かい時期がある。反対に春にも関わらず冬の様に寒い時期の事をコールドスナップと呼ぶ。 Illustration:イチオ コメント 簡易版星符『ドラゴンメテオ』。 簡易版とだけあってノード・コスト・手札消費と全てが軽くなっている一方、スリープノードしか破棄できなくなっている。 ただしこれも 穣子/11弾でアクティブノードを増やしたり、 静葉/11弾で相手ノードをスリープにしたりすることで効果範囲の操作が可能になるため、使い方次第では星符『ドラゴンメテオ』以上の成果を発揮できる。 関連 第十一弾 レティ・ホワイトロック/1弾 レティ・ホワイトロック/7弾 レティ・ホワイトロック/11弾 レティ・ホワイトロック/14弾
  • 秋 穣子/11弾
    穣子》 No.916 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(2) 種族:神 (自分ターン)(S):  〔あなたのノード2枚〕を選んでアクティブ状態にする。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「私は豊穣の神、私を崇めれば豊作は間違い無しよ」 Illustration:青芝クレハ コメント 姉妹の妹の方。 豊穣の神だけに前回に引き続いてノードに関する効果を持っている。 効果は自分のノードを2枚アクティブにする、という単純なもの。要は2コスト分を捻出するマナ確保要員といったところ。 実質的にマナチャージ(2)のようにも見えるが、その実は大きく違う。何故ならノードが増えないというデメリットを抱えているため。マナチャージ持ちのキャラクターであれば次のターンにはそのふたつ上のノード帯にアクセスできるも...
  • 秋 静葉/11弾
    静葉》 No.915 Character <第十一弾> GRAZE(1)/NODE(3)/COST(1) 種族:神 (相手ターン)(S):  〔相手プレイヤーのノード2枚まで〕を選んでスリープ状態にする。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「散り行く花こそ美しい」 Illustration:青芝クレハ コメント 妹の 穣子/11弾とは逆にノードを枯らせる姉。 戦闘にも適応できるステータスをもち、相手のノードをスリープすることで展開を妨害できる効果をもつ。 妹の効果とは対になっているものの、優先権の関係からアンチカードとして期待することは間違いである。アクティブノードがある状態で優先権を貰う必要がある事、効果の解決時にアクティブノードが残っている必要がある事から、この効果をそのまま頼みとするのは現実的ではない。 アクティブノードが...
  • 秋符『オータムスカイ』
    符「オータムスカイ」》 No.520 Spell <第七弾> NODE(2)/COST(2) 術者: 穣子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  このターンのメインフェイズ終了時、〔あなたのデッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xはこの効果でノードに加える時点で、相手プレイヤーのノード枚数からあなたのノード枚数を引いた値に等しい。但し、Xは0以下にはならない。 何奴に至る。馬肥え弓勁し、即ち塞に入る。~何奴伝 Illustration:茶葉 コメント 穣子のスペルカード。 自分のノードの枚数を相手のノードの枚数と同数にする。よってノード差があればあるほど、一気にノードを溜めることができる。 ただし、新たに追加するノードは全てスリープ状態なのでこのままではあまり長持ちしない。 ...
  • レティ・ホワイトロック/11弾
    ...ぶため、使用するなら 穣子/11弾などと合わせてノードをアクティブにしながら使うのが健全的か。 関連 第十一弾 スターターデッキ妖 レティ・ホワイトロック/1弾 レティ・ホワイトロック/7弾 レティ・ホワイトロック/14弾 白符『アンデュレイションレイ』 寒符『リンガリングコールド』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 冬符『ノーザンウイナー』 寒符『コールドスナップ』 怪符『テーブルターニング』
  • 実符『ウォームカラーハーヴェスト』
    ...OST(3) 術者: 穣子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 【連結(術者が「 穣子」であるスペルカード1枚+「収穫祭」)】 〔あなたの冥界にあるカード10枚まで〕を裏向きにしてあなたのノードにスリープ状態で加える。その後、〔相手プレイヤー〕はデッキの上のカードX枚までを可能な限り自分のノードにスリープ状態で加える。Xはあなたがノードに加えたカードの枚数に等しい。 は穀物が実る時期であり、日本では特に主食となる米が収穫される。 Illustration:あくぁまりん コメント お互いのノードを大きく加速させるユニオン。 コストのかかるユニオンとしては相手にも大きな恩恵を与えてしまうため、考えなしのプレイでは自分の首を締めるだけである。 使用時としてはワンショットの下準備や、大型コンボの下準...
  • 豊符『オヲトシハーベスター』
    ...OST(0) 術者: 穣子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全てのプレイヤー〕は、〔デッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xは(そのプレイヤーの)相手プレイヤー1人の場のキャラクターの枚数に等しい。 大年神はスサノオと神大市比売との間に生まれた穀神であり、御年神と共に祝福をもたらすと言われている。 Illustration:たこ焼き コメント 穣子のスペルカード。 要約すると「自分は相手の場の」「相手はこちらの場の」キャラクターの数だけスリープノードが増えるカード。 こちらの場に1枚もキャラクターが居なければ当然相手は何も得られないため、戦況を調整してやれば多大なノードアドバンテージを手に入れることができるだろう。 必要ノード1、プレイコスト0ととても手軽であり、こ...
  • 豊穣の女神チーム
    ... 【連結(「 穣子」+「 静葉」)】  (自分ターン)(S):  〔あなたのノード2枚まで〕を選んでアクティブ状態にし、〔あなた〕は1ドローする。  (自分ターン)(S):  〔相手プレイヤーのノード2枚まで〕を選んでスリープ状態にし、〔あなた〕は1ドローする。  (自動γ):  〔このキャラクター〕が相手プレイヤーのカードの効果で決死状態になった場合、〔あなたのノード全て〕をアクティブ状態にし、〔あなた〕は1ドローする。 攻撃力(4)/耐久力(6) 「巫女の癖に神様を食べようだなんて笑止千万、不届き千万!」 「あんまり神様を甘く見ない方がいいわよ」 Illustration:青芝クレハ コメント 姉妹ユニオン。 直接戦闘にはあまり向かず、主に11弾の穣子と静葉を合わしたようなノードコントロールによる...
  • 帚木伝説
    ...組み合わせたい。 穣子/14弾とは凄まじいシナジーを発揮する。冥界さえ超えていれば3ノードをアクティブで入れ放題な上にデメリットのノードバウンスが冥界の任意のカードの回収に化ける。 この効果を使用するとスペルカードとコマンドカードがプレイできないため、必要ノードの高いキャラクターカードをいち早くプレイするためにならば使用できる。 戻すノードはアクティブ状態であれば他に制限はないので 穣子/11弾の効果を使えば紅葉狩りのようなこともできる。 キスメ/12弾の(自動γ)の条件を複数回満たすことが出来る唯一のカード。 関連 第十三弾
  • 秋 穣子/14弾
    穣子》 No.1268 Character <第十四弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 種族:神 (自動α):  〔あなた〕は手札から直接ノードをセットする場合、手札の代わりに〔あなたの冥界にあるカード1枚〕をセットしても良い。 攻撃力(4)/耐久力(5) 「収穫したてのお芋は私の香水、巫女に食べられてたまるもんですか!」 Illustration:ロックハート コメント 4度目の登場となった、豊かさと稔りの象徴。 たった1つだけではあるが、手札の代わりに冥界からノードをアクティブ状態で加えられる強力な(自動α)を持つ。 手札の消費が激しいこのゲームにおいて、手札以外からコストを生成できる能力が強力である事はマナチャージや本能『イドの解放』で散々証明済み。 更に、この能力の場合は「分かっている」カードを...
  • 雷矢『ガゴウジトルネード』
    ...得られる。 穣子/11弾や稗田 阿求/12弾、霧雨 魔理沙/13弾のようなキャラクターをよく見るならばデッキに入れるのも一考の価値があるだろう。 特に意味は無いが小兎姫/10弾を送りつければ1ドローはできる。 関連 第十三弾 スターターデッキ神 蘇我 屠自古/11弾 蘇我 屠自古/13弾 蘇我 屠自古/15弾 奇跡の怨霊チーム 復活の聖人チーム
  • 秋 穣子/7弾
    穣子》 No.492 Character <第七弾> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:神 (自動α):  〔あなた〕は手札から直接ノードをセットする事が出来ない。 (自動γ):  あなたのメインフェイズ開始時に〔あなたのデッキの上のカード1枚〕をアクティブ状態であなたのノードに加える。この効果は重複しない。 攻撃力(3)/耐久力(4) 「神様たる者、身に纏う香りも気を付けないと」 Illustration:巫女街 コメント 穣子/3弾のリメイクカード。 毎ターン1枚アクティブノードを加えるが、手札から直接ノードをセットする事が出来なくなる。 効果は重複させられない為、このカードによって1枚以上増やす事は出来ず、1ターンにセット出来るノード総量が増える事は無い。 すなわちこのカードは本来手...
  • 豊作『穀物神の約束』
    ...OST(1) 術者: 穣子 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔あなた〕はライフポイントを5支払う。その後、〔全てのノード〕をアクティブ状態にする。 豊穣の神を祀ることで実り多きが約束された。 Illustration:たこ焼き コメント 穣子のスペルカード。 このカード一枚とライフ5点を代償に、全てのノードをアクティブ状態にする豪快な効果のカード。 使えるコスト量が実質的に2倍になる。こう書けばその豪快さが分かると言うもの。 だが「全てのノード」なので、対戦相手もその効果を受ける。単純に使うだけでは相手も大きな恩恵を受けるのでいかに自分だけ得をするかを考えなければならないだろう。 マナチャージを主軸に据えたコントロールデッキなど、スリープノードが多数並ぶ状況を能動的に作り上げる事で相手より多...
  • マジックペンダント
    ...システムキャラである 穣子/11弾や鍵山 雛/11弾、エレン/14弾等に装備させてやりたいところだ。 関連 第十四弾
  • 秋 穣子/3弾
    穣子》 No.159 Character <第三弾> GRAZE(1)/NODE(2)/COST(1) 種族:神 (自動γ):  あなたのターン開始時に〔あなたの手札〕が5枚以上ある場合、目標の〔あなたのノード1枚〕をアクティブ状態にしても良い。この効果は重複しない。 攻撃力(1)/耐久力(2) 「うん、と言えば当然お芋よね」 Illustration:lain コメント 豊穣を司る八百万の神様で 静葉の妹。 ターン開始時にノード1枚をアクティブ状態にする効果を持つ。 効果は条件さえクリアしていれば、場に存在するだけで効果を発揮し続ける。 スリープ状態のノードをアクティブにする手段は限られ、アクティブノードが多ければその分コストの支払いに有利になる為、上手く機能すれば強力な効果である。 反面、使用条件が非常に厳し...
  • 秋 静葉/14弾
    静葉》 No.1267 Character <第十四弾> GRAZE(3)/NODE(5)/COST(2) 種族:神 (自分ターン)(S):  目標の〔あなたのノード1枚〕を手札に戻す。 (自動α):  〔「マナチャージ」を持つキャラクター全て〕が持つ「マナチャージ」の効果は以下に変更される。 「(自分ターン)(S):  目標の〔あなたのノードX枚〕を手札に戻す。」 攻撃力(5)/耐久力(4) 「美しい紅葉…、こんなに素晴らしいを邪魔するなんて…」 Illustration:ロックハート コメント 4度目の収録となった紅葉の神。 現時点で収録されている静葉の中では最も高い戦闘力を持つが、グレイズが3と平均よりやや多いので、あまりアタッカーには向かない。 (自分ターン)は自分のノードを手札に戻す効果。...
  • 空中魚雷
    ...持ちのキャラクターや 穣子/11弾も併用したい。 一応、萎縮と併用すれば大抵のキャラクターにダメージを与えられるようになるが、同様にして増長でかわされる点には注意。 また、攻撃キャラクターしか目標に取れないため万能除去カードと言うわけではないが、逆に言えばそれは少女密室やキクリ/15弾で目標を変えられないと言うことでもある。 河童1体の代替レースを持っている。このカード自身のノード・コストが低く、種族:河童のキャラクターも少ないため条件を揃えることは厳しいだろう。 しかし、上述の様に自分のノード数が大事になってくるこのカードの効果を考えると、少しでもコストを節約するためにお世話になることもあるかもしれない。 関連 第十四弾
  • 秋符『秋の空と乙女の心』
    符「の空と乙女の心」》 No.192 Spell <第三弾> NODE(1)/COST(1) 術者: 穣子 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 維持コスト(1) (自動γ):  あなたのターン終了時に、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにして〔このカード〕にセットしても良い。 (自動γ):  〔全てのプレイヤー〕は、必要ノードがXであるカードをプレイできない。Xはこのカードにセットされているカードの枚数に等しい。 の天気も乙女の心も移ろいやすく、先を読むことは難しい。 Illustration:ぃゃぅ コメント 穣子のスペルカード。 「セットされているカード枚数」と同じプレイノードを持つカードのプレイを禁止する世界呪符。 複数出してそれぞれのセットカード枚数を調整すると、かなりの種類...
  • 種族:神
    ...ャラクターは、 静葉/3弾 穣子/3弾 鍵山 雛/3弾 八坂 神奈子/3弾 洩矢 諏訪子/3弾 八坂 神奈子/5弾 洩矢 諏訪子/5弾 鍵山 雛/7弾 穣子/7弾 静葉/7弾 魅魔/7弾 神綺/7弾 静葉/11弾 穣子/11弾 鍵山 雛/11弾 八坂 神奈子/11弾 洩矢 諏訪子/11弾 龍神/12弾 魅魔/13弾 神綺/13弾 風神の奇跡チーム 猛火の侵攻チーム 信仰の神風チーム 漆黒の怨霊チーム 崇符『ミシャグジさま』(幻想生物) 土着神『御射軍神さま』(幻想生物) 土着神『手長足長さま』(幻想生物) の27枚(15種)。 また、種族:神を指定するカードとして、 東風谷 早苗/3弾 東風谷 早苗/5弾(神を持たない) 霊烏路 空/5弾 綿月 依姫/7弾 蘇我 屠自古/11弾(戦術耐性:神) 東風谷 早苗/11弾(神を持たない) 八坂 神奈...
  • 祈願『商売繁盛守り』
    ...首を絞めている。 穣子/11弾と組み合わせれば、スリープノードの供給・アクティブノードの活用が両方可能なカードとして使えるかもしれない程度。器用貧乏とも言える不遇なカードである。 関連 第十一弾 東風谷 早苗/3弾 東風谷 早苗/5弾 東風谷 早苗/11弾 東風谷 早苗/14弾 風神の奇跡チーム 猛火の侵攻チーム 守矢の祭神チーム
  • 蛇符『グラウンドサーペント』
    ...そのものも1と軽く、 穣子/11弾や鍵山 雛/11弾等がいれば維持が楽なのも見逃せない。 欠点は耐久力が3である故に耐久面に不安があり、リリカ・プリズムリバー/11弾や村紗 水蜜/12弾、西行寺 幽々子/14弾と言った各種幽霊絡みの強キャラクターに引っ掛かりやすい事。 非統一魔法世界論等で耐久力を底上げしてやるといいだろう。 関連 第十四弾 八坂 神奈子/3弾 八坂 神奈子/5弾 八坂 神奈子/11弾 八坂 神奈子/14弾 猛火の侵攻チーム 信仰の神風チーム 守矢の祭神チーム
  • 天符『天の磐舟よ天へ昇れ』
    ...きる連結カード。 穣子/11弾+サニーミルク/12弾+稗田 阿求/12弾のようなコントロールの基盤を一度に揃える、 8ノードのフィニッシャーを出す、3~6ノードに多く存在するメタ、コンボ要素の強いキャラクターを組み合わせて出すなど、 用途は多岐に渡り、連結条件さえ満たしていれば連結所持のキャラクターも出すことが出来る。 ただし、連結やノード、コストの重さを考えると、このカードを用いてコントロール基盤を揃えに行くのは遅すぎるし、 フィニッシャーを出すにも3枚揃えた上で1枚出すだけとコストパフォーマンスに欠け、プレイされて場に出た場合による効果を 発生させられないため、一部のキャラクターは求めていた効果を発揮出来ない点も厳しい。 大量に場にキャラクターを並べることを求めるデッキや、合計8ノード以内によるキャラクター2枚によるコンボデッキ、 メタ要素の強いキ...
  • 水符『ウォーターカーペット』
    ...ード管理に定評のある 穣子/11弾や高耐久力のマナチャージ持ちキャラクターは勿論の事、ダメージを受けない点にのみ着目すれば虚人『ウー』を使う手もある。 もしくは能動的に効果ダメージを受けられることを悪用し、藤原 妹紅/10弾と一緒に使っても良いだろう。 余談になるが、Magic the Gatheringというカードゲームには黒死病という似たような効果のカードが存在する。 関連 第十四弾 河城 にとり/3弾 河城 にとり/7弾 河城 にとり/11弾 河城 にとり/14弾 友邦の科学チーム
  • 火焔猫 燐/12弾
    ...強力なキャラクター、 穣子/11弾のような優秀なスリープ効果を持つカードを出してやるといいだろう。 常時効果なうえ相手の冥界からも奪えるので、相手のリアニメイトカードや秘密結社を妨害する事も出来る。 霊烏路 空/12弾とはエンパシーに対応している。霊烏路 空/12弾はこのカードのデメリットとなるはずの自壊効果とシナジーを生むので是非採用してやりたい。更にこのカードは小型キャラクターを多く生み出すスペルカードを複数所持している。これも空の自動効果に良く噛み合っているので強力。 弱点は「霊烏路 空」が居ないとただの戦闘力4/4のバニラである点。何としても「霊烏路 空」を維持するか、変装を活用する等して常に起動効果を使用出来るようにしたい。 また、相方代表の霊烏路 空/12弾とは異なり(自動α)で封じられているのは起動効果である。そのため真実の光景とコンボする事も可能...
  • 銀符『パーフェクトメイド』
    ...場持ちが前提とされる 穣子/11弾や鵺符『弾幕キメラ』・霊烏路 空/9弾等の強力なキャラクターも討ち取れるのは見逃せないポイントである。 このカード+カウンターされるカードの両方が揃っていないと機能しないので、この効果を積極的に狙っていくのは厳しい。しかし保険の効果としては無視できない大きさであるため、牽制やハンデスの避雷針として役割は十分。 一度の干渉中に複数枚こちらのカードがカウンターされた場合、その度に1枚ずつ効果を適用できる。 関連 第十四弾 十六夜 咲夜/1弾 十六夜 咲夜/5弾 十六夜 咲夜/10弾 十六夜 咲夜/14弾 符ノ壱“十六夜 咲夜” 符ノ弐“十六夜 咲夜” いぬさくや 夢幻の紅魔チーム
  • 鴉符『暗夜のデイメア』
    ...。環境が進むにつれ、 穣子/11弾やサニーミルク/12弾のように耐久が4以上のノード基盤のキャラクターも増えている。それらを安定して落とせるのはダメージによるキャラクター除去としては優秀といえるだろう。 相手の手札が減れば減るほどダメージが馬鹿にならないものとなる。相手の手札が0枚なら10点、豊聡耳 神子/11弾の様な高耐久キャラクターも対処できるように。 また、Xの最低値が3であることも嬉しい。手札を伸ばす、このカードによるダメージを軽減する手段として考えられる河城 にとり/11弾の耐久を超えているので動きを大幅に制限出来るだろう。 除去に成功すればハンデスが起きるため、2枚目以降は1枚目よりも耐久の高い相手の除去も狙える。生きた情報戦とも言える射命丸 文/14弾で手札のコマンド・スペルをハンデスしつつ、このカードで場のキャラクターを除去、そしてハンデスとといった具合...
  • 東風谷 早苗/3弾
    ...タッカー向けではない 静葉/3弾や 穣子/11弾、極端に重く単体でもフィニッシャー級の八坂 神奈子/3弾や猛火の侵攻チーム、そもそも人形で攻撃出来ない「鍵山 雛」などしかいない。特に洩矢 諏訪子/3弾や八坂 神奈子/11弾などは自身の戦闘力やスペルだけでも十分過ぎるほどの爆発力を持ち、敢えてこのカードで強化する意味合いが薄い。 狙い所としては 穣子/7弾のような中堅キャラクターや攻撃力を上げる事に意味のある魅魔/7弾のようなキャラクター、単体ではアタッカーとして不安の残る洩矢 諏訪子/5弾等だろうか。 このカード自体も決して軽くは無く、そして攻撃力が5点ある為、人間を5体以上並べられる自信が無いなら下手に強化するより普通に殴った方がダメージ効率では良かったりするという事もある。戦闘のサポートとしては非常に優秀なのだが、種族:神には神の加護という戦闘補助にもなる最高クラ...
  • アリス・マーガトロイド/5弾
    ...ちを掛けるかのように 穣子/11弾という強力なライバルが登場してしまった。さらに起動効果ではリリカ・プリズムリバー/11弾を防ぐ事も出来ない。環境の変化の影響を非常に受けているカードであるといえる。 関連 第五弾 スターターデッキ地 スターターデッキ妖 アリス・マーガトロイド/1弾 アリス・マーガトロイド/12弾 アリス・マーガトロイド/14弾 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” 禁呪の詠唱チーム 魔符『アーティフルサクリファイス』 咒詛『魔彩光の上海人形』 繰符『乙女文楽』 咒詛『首吊り蓬莱人形』 戦操『ドールズウォー』 魔操『リターンイナニメトネス』 犠牲『スーサイドパクト』 注力『トリップワイヤー』 闇符『霧の倫敦人形』 『グランギニョル座の怪人』 ※「アリス・マーガトロイド」を参照するカード ブクレシュティの人形師 人形
  • 彩符『彩光乱舞』
    ...要があるだろう。 穣子/11弾はデッキを削らずに維持コストを用意しつつ、さらに本来の仕事も追加のアクティブフェイズで行えるので非常に相性が良い。さらに術者を据えるとノードはまさに使い放題と言える状態になる。 夢符『封魔陣』がセットされているキャラクターがいる場合は、まず夢符『封魔陣』の効果でスリープ状態になってから、追加のアクティブフェイズでアクティブに戻ることになる。 相手の警戒も再度発生する。殆どの場合は無視出来るが、伝統の墨守チーム等には注意したい。 関連 第一弾 紅 美鈴/1弾 紅 美鈴/9弾 紅 美鈴/12弾 紅 美鈴/14弾 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ弐“紅 美鈴”
  • 迷いの竹林
    ...ろか。 相手の場に 穣子/11弾が複数並んでいたりするなど、腐る状況ではとことん腐ってしまいがちなことには注意。 また、(自動β)も持っている。こちらはライブラリーアウトデッキに対するアンチ効果。 単純に山を焼いてくるデッキに対しては、非常に強力な対策となり得る。 ただデッキに積むだけで対策となり、またカウンターカードであるため引いても使いではあるが、自分が冥界を利用するタイプのデッキの場合自分の首を絞めかねないので、採用はよく考慮しよう。 なお、効果が発生するのは「冥界に置かれた場合」なので、花果子念報などのカードの効果で冥界に落ちなかった場合は発生しない。 目標はあくまで必要ノード不足になっているカードに限られるので、このカードをプレイしてからコストを支払わせて…というプレイングは目標不適切のため不可能。また、干渉でマナの生成が飛んできて目標不適切になる...
  • 騒符『ファントムディニング』
    ...にコスト管理を行える 穣子/11弾、お手軽除去・ブロッカーのリリカ・プリズムリバー/11弾や村紗 水蜜/12弾等、汎用性が高いキャラクターをコストに切る事で相手キャラクターだけ弱体化させることも不可能ではないため、見えている抑止力としては無視できないだろう。 どちらの効果もお互いの場に及ぶため、その点は注意して使いたい。 関連 第十四弾 ルナサ・プリズムリバー/1弾 ルナサ・プリズムリバー/3弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 ルナサ・プリズムリバー/14弾 リリカ・プリズムリバー/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 リリカ・プリズムリバー/11弾 リリカ・プリズムリバー/14弾 メルラン・プリズムリバー/1弾 メルラン・プリズムリバー/3弾 メルラン・プリズムリバー/11弾 メルラン・プリズムリバー/14弾 レイラ・プリズムリバー/3弾 レイラ・プリズムリバー/...
  • 第十一弾詳細版
    ...ムリバー伯 チルノ 静葉 穣子 犬走 椛 宮古 芳香 鍵山 雛 河城 にとり ルーミア 小悪魔 レティ・ホワイトロック リグル・ナイトバグ ミミちゃん ミスティア・ローレライ 霍 青娥 蘇我 屠自古 物部 布都 フランドール・スカーレット 幽幻魔眼 小野塚 小町 四季映姫・ヤマザナドゥ サリエル 東風谷 早苗 茨木 華扇(大鵬騎乗時) 八坂 神奈子 洩矢 諏訪子 豊聡耳 神子 二ッ岩 マミゾウ スペルカード毒符『ポイズンブレス』 響符『マウンテンエコー』 大声『チャージドクライ』 氷符『アイシクルマシンガン』 枯道『ロストウィンドロウ』 焼芋『スイートポテトルーム』 山窩『エクスペリーズカナン』 回復『ヒールバイデザイア』 毒爪『ポイズンレイズ』 災禍『呪いの雛人形』 河符『ディバイディングエッジ』 夜符『ミッドナイトバード』 寒符『コールドスナップ』 蠢符『リトルバグストー...
  • 第三弾詳細版
    ...の妖怪 梅霖の妖精 静葉 穣子 レイラ・プリズムリバー 犬走 椛 鍵山 雛 ルナサ・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー プリズムリバー伯 河城 にとり 東風谷 早苗 上白沢 慧音(白沢) 深山の大天狗 八坂 神奈子 洩矢 諏訪子 符ノ壱“紅 美鈴” 符ノ壱“アリス・マーガトロイド” 符ノ壱“魂魄 妖夢” 符ノ壱“十六夜 咲夜” 符ノ壱“霧雨 魔理沙” 符ノ壱“博麗 霊夢” 符ノ壱“パチュリー・ノーレッジ” 符ノ壱“西行寺 幽々子” 符ノ壱“レミリア・スカーレット” 符ノ弐“紅 美鈴” 符ノ弐“アリス・マーガトロイド” 符ノ弐“魂魄 妖夢” 符ノ弐“十六夜 咲夜” 符ノ弐“霧雨 魔理沙” 符ノ弐“博麗 霊夢” 符ノ弐“パチュリー・ノーレッジ” 符ノ弐“西行寺 幽々子” 符ノ弐“レミリア・スカーレット” スペルカード葉符『狂いの落葉』 符『の空と...
  • 第七弾詳細版
    ...にとり 因幡 てゐ 穣子 静葉 犬走 椛 稗田 阿求 夢子 チルノ メディスン・メランコリー 村紗 水蜜 森近 霖之助 寅丸 星 綿月 豊姫 綿月 依姫 魅魔 フランドール・スカーレット 藤原 妹紅 聖 白蓮 神綺 封獣 ぬえ 天魔 スペルカード蝶符『バタフライストーム』 闇符『ディマーケイション』 冬符『ノーザンウイナー』 捜符『レアメタルディテクター』 視符『ナズーリンペンデュラム』 ナマズ『ほらほら世界が震えるぞ?』 ナマズ『液状化現象で大地も泥のようじゃ!』 凍符『パーフェクトフリーズ』 声符『梟の夜鳴声』 符『オータムスカイ』 厄符『厄神様のバイオリズム』 兎符『因幡の素兎』 大輪『ハロウフォゴットンワールド』 後光『からかさ驚きフラッシュ』 鉄拳『問答無用の妖怪拳』 大喝『時代親父大目玉』 毒符『憂鬱の毒』 光学『オプティカルカモフラージュ』 湊符『幽霊船の港』...
  • 第十二弾詳細版
    ... 肝試し 知識の墓 の日の人食い 魔法の森 昔時の業火 地滑り パラジウム合金 二つ目の太陽 ハートフェルトファンシー ラストリモート フォースフィールド 悪魔の星 信仰は儚き人間の為に 人間の消える道 名前の無い石 歴史喰いの懐郷 真実を変える力 陰謀論 意識の水底 プロモーションカード秘術『天文密葬法』 キャラクターカード 非想天則 《非想天則》 No.1021 Character <第十二弾> GRAZE(2)/NODE(1)/COST(0) 種族:なし 人形 (自動β):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの場の「種族:人間」を持つキャラクター1枚〕をこのキャラクターにセットしてもよい。そうした場合、以後、そのカードは以下の効果を装備カードとして扱われる。 「戦闘修正:+3/+3  (自動α)〔このキャラクター...
  • 第四弾詳細版
    ...法感知 幻想の四季 の女神 修繕 憑依 銀ナイフ 夜明けの亡霊 威力偵察 マナの枯渇 光の春 八目鰻屋 征服の果てに 鷽替神事 恐ろしい波動 幻想郷の門 秘封倶楽部 紅い虹と天使の翼 リザレクション すべてがFになる時 破滅の呼び声 スペルカード 蛍符『地上の流星』 《蛍符「地上の流星」》 No.251 Spell <第四弾> NODE(1)/COST(1) 術者:リグル・ナイトバグ 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間  あなたの場に「リグル・ナイトバグ」がいない場合、〔相手プレイヤー〕は手札を1枚破棄しても良い。破棄しない場合、〔全ての相手キャラクター〕に2ダメージを与える。 エネルギー効率の高さが特徴である生物の発光は熱損失がほとんどなく、冷光と呼ばれる。 Illustration:是印 コメント リ...
  • 第六弾詳細版
    ...OST(0) 術者: 穣子 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間  〔全てのプレイヤー〕は、〔デッキの上のカードX枚〕をスリープ状態でノードに加える。Xは(そのプレイヤーの)相手プレイヤー1人の場のキャラクターの枚数に等しい。 大年神はスサノオと神大市比売との間に生まれた穀神であり、御年神と共に祝福をもたらすと言われている。 Illustration:たこ焼き コメント 穣子のスペルカード。 要約すると「自分は相手の場の」「相手はこちらの場の」キャラクターの数だけスリープノードが増えるカード。 こちらの場に1枚もキャラクターが居なければ当然相手は何も得られないため、戦況を調整してやれば多大なノードアドバンテージを手に入れることができるだろう。 必要ノード1、プレイコスト0ととても手軽であり、こ...
  • 第一弾詳細版
    ...ったが、 第四弾での女神が追加された事によりアリス・マーガトロイド/1弾を軸としたデッキ以外への投入も見直されている。 また蓬莱人形と比べ耐久力が1高い2なので、狙撃、リリーブラック/1弾、雹符『ヘイルストーム』などに耐性がある。 また死神『ヒガンルトゥール』によって決死状態にされる事も無いので、場の人形の総数が要となる状況では侮れないスペックとなる。 他にも大妖怪降臨や破滅の呼び声など「攻撃出来なくても良いから数が欲しいカード」のサポートとして用いたり、使い勝手の良い耐久力2キャラクターである事を利用しの女神セット用にしたりなど、使い方次第ではいろいろと役に立つキャラクターである。 ドロー効果はターン終了時に発生し解決するので、基本的にコマンドカード(特にカウンターカード)を引かない限り次のターンまで使えない。実質的には手札消費が0であるものの、その利...
  • 第五弾詳細版
    ...常の火力に加え狙撃やの女神などによって除去されやすいという欠点もあるか。 種族:獣を所持するキャラクターでは最低クラスのノード・コストでもある為、それらをメインとしたデッキでは是非採用したいキャラクターとなるだろう。 自動効果でセットされた3枚の裏向きカードでなくとも、セットされているカードであればなんでもノードに加えることが出来る。このため執念の炎のような破棄にデメリットを伴うセットカードとシナジーを形成する。 関連 第五弾 Tactical Starter(SP-16) スターターデッキ星(SP-16) スペシャルカード 玉兎/10弾 キスメ 《キスメ》 No.304 Character <第五弾> GRAZE(1)/NODE(1)/COST(1) 種族:妖怪 速攻 (自動γ):  〔このキャラクター〕がプレイされて場に出たター...
  • 第十三弾詳細版
    ...得られる。 穣子/11弾や稗田 阿求/12弾、霧雨 魔理沙/13弾のようなキャラクターをよく見るならばデッキに入れるのも一考の価値があるだろう。 特に意味は無いが小兎姫/10弾を送りつければ1ドローはできる。 関連 第十三弾 スターターデッキ神 蘇我 屠自古/11弾 蘇我 屠自古/13弾 蘇我 屠自古/15弾 奇跡の怨霊チーム 復活の聖人チーム 投皿『物部の八十平瓮』 《投皿「物部の八十平瓮」》 No.1183 Spell <第十三弾> NODE(5)/COST(0) 術者:物部 布都 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動γ):  あなたのメンテナンスフェイズ開始時に、すべてのプレイヤーのデッキと、ゲームから除外されている全てのカードの合計値が20枚以下の場合、〔あなた〕は勝利する。 平瓦...
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