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  • 笹倉こねり
    Illustration:笹倉こねり カードリスト レティ・ホワイトロック 霧符『ガシングガーデン』 リザレクション
  • レティ・ホワイトロック/1弾
    ...ustration:笹倉こねり コメント 秋の終わりと共に表れ春の訪れと共に消える雪の妖怪。 戦闘によって倒された際、アクティブ状態でノードに加わる能力を持つ。 1ノード帯キャラクターとしては耐久力が少し高い程度で、戦術や有用な効果も持たないので基本的に戦闘面では期待は出来ず、防御と同時に決死状態にされる事となる。 序盤の攻撃に対する防御や耐久1キャラへの牽制と、支払った1コストをアクティブノードに変えるノード加速を同時にこなす、と書けば優秀なように見えるが、ノードを増やす手段としては相手の攻撃に依存している為使い勝手が良いとは言い辛い。 また人界剣『悟入幻想』などの効果ダメージによって決死状態にされた際は完全に無駄になってしまうのも大きなネックである。 言ってしまえば中途半端なキャラであり、サニーミルクや玉兎、リリーホワイトと言った優秀なノード...
  • 霧符『ガシングガーデン』
    ...ustration:笹倉こねり コメント メディスン・メランコリーのスペルカード。 【世界呪符】で維持コストは2と重いため、術者と併用することが基本になる。 メディスン・メランコリー/1弾の効果と合わせると、基本的に防御を宣言した時点で敵の耐久5以下のキャラクターは決死状態になる為、軽量キャラクターでの攻撃をほぼ完全に止められる。 また、その場合同時に5ダメージを与えているのではなく3ダメージ→2ダメージ(または2ダメージ→3ダメージ。どちらの自動効果を先に解決するかは選択可能である)と分割してダメージを与えるため、 (自動α):〔このキャラクター〕は1度に5以上のダメージを受けない。 を持つ博麗 霊夢/5弾も決死状態にできる。 その上、メディスン自体の攻撃力が3あるため耐久8までのキャラクターと相打ちをとれるので、中盤以降もそれなりに役...
  • リザレクション
    ...ustration:笹倉こねり コメント 冥界から直接キャラクターを場に出せるコマンドカード。 リアニメイトに良くある「コストを無視して場に出せる」という利点が制限されており、見た目ほど万能では無い。 それでも、除去や戦闘破棄された場合への対策カードとして、冥界を利用した速攻の手段の一つとして、用途は広く使い勝手は良い。 秘密結社との違いは、あくまで通常のカードプレイを経なければならない為メインフェイズまで場に出せない向こうより若干早く場に出せる(場合によっては相手ターンのメンテナンスフェイズに出す事も可能)、プレイ権利を行使しない(擬似的な奇襲に近い)、6ノード以上ある大型キャラクターでも5ノードで場に出せるなど。 逆にプレイ時の(自動)効果を使いたい、あるいは手札にある事で意味を成すカードなら秘密結社の方が向いている。また使い勝手が良いのでマナチャー...
  • NET VISION用 cardlist.ini(第一弾a)
    ...ustration=笹倉こねり File=no008.jpg [009] Type=Character Glaze=2 Node=2 Cost=1 User= Name=小悪魔 Class=妖怪 Skill= Upkeep= Ability=(自動γ)スペルカードがプレイされ、その効果が解決された場合、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 Attack=4 Toughness=2 Text=「図書館では静かにお願いしますね」 Illustration=うらき~ File=no009.jpg [010] Type=Character Glaze=2 Node=2 Cost=1 User= Name=チルノ Class=妖精 Skill= Upkeep= Ability=(常時)①:〔あなたの手札にある「種族:妖精」をもつキャラクターカード1枚〕を破...
  • 第四弾詳細版
    ...ustration:笹倉こねり コメント 冥界から直接キャラクターを場に出せるコマンドカード。 リアニメイトに良くある「コストを無視して場に出せる」という利点が制限されており、見た目ほど万能では無い。 それでも、除去や戦闘破棄された場合への対策カードとして、冥界を利用した速攻の手段の一つとして、用途は広く使い勝手は良い。 秘密結社との違いは、あくまで通常のカードプレイを経なければならない為メインフェイズまで場に出せない向こうより若干早く場に出せる(場合によっては相手ターンのメンテナンスフェイズに出す事も可能)、プレイ権利を行使しない(擬似的な奇襲に近い)、6ノード以上ある大型キャラクターでも5ノードで場に出せるなど。 逆にプレイ時の(自動)効果を使いたい、あるいは手札にある事で意味を成すカードなら秘密結社の方が向いている。また使い勝手が良いのでマナチャー...
  • 第二弾詳細版
    ...ustration:笹倉こねり コメント メディスン・メランコリーのスペルカード。 【世界呪符】で維持コストは2と重いため、術者と併用することが基本になる。 メディスン・メランコリー/1弾の効果と合わせると、基本的に防御を宣言した時点で敵の耐久5以下のキャラクターは決死状態になる為、軽量キャラクターでの攻撃をほぼ完全に止められる。 また、その場合同時に5ダメージを与えているのではなく3ダメージ→2ダメージ(または2ダメージ→3ダメージ。どちらの自動効果を先に解決するかは選択可能である)と分割してダメージを与えるため、 (自動α):〔このキャラクター〕は1度に5以上のダメージを受けない。 を持つ博麗 霊夢/5弾も決死状態にできる。 その上、メディスン自体の攻撃力が3あるため耐久8までのキャラクターと相打ちをとれるので、中盤以降もそれなりに役...
  • 第一弾詳細版
    ...ustration:笹倉こねり コメント 秋の終わりと共に表れ春の訪れと共に消える雪の妖怪。 戦闘によって倒された際、アクティブ状態でノードに加わる能力を持つ。 1ノード帯キャラクターとしては耐久力が少し高い程度で、戦術や有用な効果も持たないので基本的に戦闘面では期待は出来ず、防御と同時に決死状態にされる事となる。 序盤の攻撃に対する防御や耐久1キャラへの牽制と、支払った1コストをアクティブノードに変えるノード加速を同時にこなす、と書けば優秀なように見えるが、ノードを増やす手段としては相手の攻撃に依存している為使い勝手が良いとは言い辛い。 また人界剣『悟入幻想』などの効果ダメージによって決死状態にされた際は完全に無駄になってしまうのも大きなネックである。 言ってしまえば中途半端なキャラであり、サニーミルクや玉兎、リリーホワイトと言った優秀なノード...
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